

01.02 Kilpailu: Voita Soul Calibur V
25.07 Taki mukana Soulcalibur V -pelissä
12.05 Soul Calibur V julkistettu

19.03 DLC esittelyä
16.01 Traileri #2

= Täysi Live-tuki
= Content DownloadSuluissa peliarvioiden ja CDL:n määrä



Faktat
Peli on ilmestynyt kauppojen hyllyille 03.02.2012| Julkaisija: | Namco Bandai |
| Kehittäjä: | Namco Bandai |
| Lajityyppi: | Taistelu |
| Xbox Live: | Kyllä |
| - Tavallinen moninpeli: | 6 pelaajaa |
| System Link: | 2 pelaajaa |
| PAL 60: | Kyllä |
| Laajakuva: | Kyllä |
| HDTV: | 1080p 1080i 720p 480p |
| Omat soittolistat: | Ei |
| Content Download: | Kyllä |
| Live Scoreboards: | Kyllä |
| Live Aware: | Ei |
Peli jättää taakseen Siegfriedin ja ottaa uudeksi päähahmoksi sarjasta tutun Sophitian pojan, Patroklosen. Siegfried, kuten muutkin vanhat hahmot, pysyvät kuitenkin mukana.
Sarjan faneille tutut vierailuhahmot, kuten esimerkiksi Yoda, tulevat palaamaan.
Taistelumekaniikkaa on muutettu edellisistä osista. Enää emme näe Final Fantasy -tyylisiä yli kahden metrin miekkoja, vaan aseet on kutistettu lyhyemmiksi tai pienemmiksi. Tuottaja Hisaharu Tago kuitenkin vakuuttaa, että tarinassa on selitetty aseiden koon muutos.
Aseiden koon pienentyessä pelin tempo on kasvanut, millä on pyritty saamaan dynaamisempi sekä mukavampi pelikokemus – varsinkin verkkopuolelle. Myös liikkeiden ja kombojen tekemistä on helpotettu. Kaikkien iloksi, tai kauhuksi, hahmon luonti palaa.
Sinulla on mahdollisuus saada oma mielipiteesi näkyviin - tämä tosin edellyttää rekisteröitymistä järjestelmään. Voit suorittaa operaation siirtymällä rekisteröinti-sivulle.
Rekisteröityminen kannattaa, sillä täältä voit helposti havaita ketkä muut käyttäjämme pelaavat kyseistä peliä sekä lukea muiden kirjoittamia arvioita.
Sarjan faneille tutut vierailuhahmot, kuten esimerkiksi Yoda, tulevat palaamaan.
Taistelumekaniikkaa on muutettu edellisistä osista. Enää emme näe Final Fantasy -tyylisiä yli kahden metrin miekkoja, vaan aseet on kutistettu lyhyemmiksi tai pienemmiksi. Tuottaja Hisaharu Tago kuitenkin vakuuttaa, että tarinassa on selitetty aseiden koon muutos.
Aseiden koon pienentyessä pelin tempo on kasvanut, millä on pyritty saamaan dynaamisempi sekä mukavampi pelikokemus – varsinkin verkkopuolelle. Myös liikkeiden ja kombojen tekemistä on helpotettu. Kaikkien iloksi, tai kauhuksi, hahmon luonti palaa.
Sinulla on mahdollisuus saada oma mielipiteesi näkyviin - tämä tosin edellyttää rekisteröitymistä järjestelmään. Voit suorittaa operaation siirtymällä rekisteröinti-sivulle.
Rekisteröityminen kannattaa, sillä täältä voit helposti havaita ketkä muut käyttäjämme pelaavat kyseistä peliä sekä lukea muiden kirjoittamia arvioita.






