{"id":1005,"date":"2005-01-13T22:30:00","date_gmt":"2005-01-13T20:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/katsaus-pelivuoteen-2004\/"},"modified":"2005-01-13T22:30:00","modified_gmt":"2005-01-13T20:30:00","slug":"katsaus-pelivuoteen-2004","status":"publish","type":"articles","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/katsaus-pelivuoteen-2004\/","title":{"rendered":"Katsaus pelivuoteen 2004"},"content":{"rendered":"<p>Jokaisella pelaajalla on suosikkipelins\u00e4. Parhaat pelit ilmestyv\u00e4t tiettyin\u00e4 vuodenaikoina. Loppukev\u00e4t ja syksy eiv\u00e4t koskaan j\u00e4t\u00e4 pelaajaa kylm\u00e4ksi, sill\u00e4 kaikki alustat omaavat muutaman hitin vuodessa. Vuosiakselia 2004-2005 voidaan kuitenkin pit\u00e4\u00e4 harvinaisen monipuolisena ja laadukkaana. Mukaan on mahtunut uusien, tehokkaampien k\u00e4sikonsoleiden julkistus, monien odotettujen jatko-osien saapuminen ja suuria yll\u00e4tyksi\u00e4kin. Tulevalta ajalta odotetaan my\u00f6s paljon. Edess\u00e4 on tarkempaa informaatiota kolmannen sukupolven kotikonsoleista ja monia huippupelej\u00e4.<br \/>\nAina v\u00e4lill\u00e4 on terveellist\u00e4 laajentaa n\u00e4k\u00f6kulmaa oman tontin ulkopuolelle, niinp\u00e4 Livegamers tutkailee katsauksessaan hieman my\u00f6s muiden konsoleiden tilannetta. <\/p>\n<p><span class=subtitle>Kone yskii miltei aina alussa<\/span><\/p>\n<p>Vuosi 2004 k\u00e4ynnistyi todella tavanomaisesti. Tammi- ja helmikuu olivat vailla yll\u00e4tyksi\u00e4, mutta niit\u00e4 ei kaivattukaan. Kaikki pelailivat tyytyv\u00e4isin\u00e4 joulun alla ilmestyneit\u00e4 huippupelej\u00e4. Jokaiselle konsoleille pyrittiin julkaisemaan paljon halpahintaisia huippupelej\u00e4. Esimerkiksi <b>Halo: Combat Envolved<\/b> ja <b>Metal Gear Solid 2: Substance<\/b> laajensivat Xboxin Classics-sarjaa huomattavasti. <b>Grand Theft Auto: Double Pack<\/b>, <b>Prince of Persia: Sands of Time<\/b> ja <b>Splinter Cell: Pandora Tomorrow<\/b> eiv\u00e4t saavuttaneet kovinkaan suurta suosiota laadustaan huolimatta. Jokainen niist\u00e4 ker\u00e4si arvosteluissa huippupisteet. Vuoden ensimm\u00e4inen nelj\u00e4nnes ei ollut loppujen lopuksi parasta aikaa Xboxin pelaajille.<\/p>\n<p>PlayStation 2:n online-puoli sai todella suuren nosteen maaliskuussa, kun suomalaisten suosikkina pidetty <b>Socom II: U.S. Navy SEALs<\/b> ilmestyi. Verkkoadapterit meniv\u00e4t t\u00e4m\u00e4n j\u00e4lkeen hyvin kaupaksi ja kysynt\u00e4 kasvoi. Final Fantasy -sarjan tulokas <b>Final Fantasy X-2<\/b> yll\u00e4tti uudella asenteellaan ja erilaisella roolipelitunnelmallaan. Toinen positiivinen yll\u00e4tys oli hauska tasoloikka, <b>I-Ninja<\/b>. Sonyllakaan ei v\u00e4ltytty pettymyksilt\u00e4, sill\u00e4 <b>Castlevania: Lament of Innocence<\/b> vaikutti hutaistulta hypeen ja mestariteokseksi kutsumiseen verrattuna.<\/p>\n<p>Nintendo t\u00e4ht\u00e4\u00e4 usein alkuvuoden markkinoille. Huolimatta muutamasta mestariteoksesta, kuten <b>Metal Gear Solid: The Twin Snakes<\/b> ja <b>Final Fantasy: Chrystal Chronicles<\/b>, pelaajia valtasi pettymys. Monien odotukset k\u00e4\u00e4ntyiv\u00e4t <b>Kirby Air Raidin<\/b> ja <b>Sonic Heroesin<\/b> puoleen, mutta ne eiv\u00e4t viihdytt\u00e4neet. Mahtuipa vuoden ensimm\u00e4iseen nelj\u00e4nnekseen viel\u00e4 yksi surkean Bond-pelin julkaisukin. <b>James Bond: Everything Or Nothing<\/b> pisti tekij\u00e4tkin miettim\u00e4\u00e4n, ett\u00e4 mit\u00e4 tuli tehty\u00e4.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Kultainen kes\u00e4<\/span><\/p>\n<p>Vuoden toinen ja kolmas nelj\u00e4nnes lupasivat poikkeuksellisen hyv\u00e4\u00e4 kes\u00e4\u00e4 pelaajille. E3-messut kertoivat syksyn kovasta pelitarjonnasta antaen mahdollisuuden pelien testaamiseen. Kes\u00e4n huippupelit tuntuivat kuitenkin huonommilta kuin odotettiin. Tilanteesta tuli todella erikoinen siin\u00e4 vaiheessa, kun yll\u00e4tykset pesiv\u00e4t ennakkoon ylistetyt pelit. <b>Driv3r<\/b> ja <b>Hitman: Contracts<\/b> lupasivat hyv\u00e4\u00e4, mutta suoriutuivat arvosteluista luvattoman huonosti. Xbox-pelaajan paras ajanviete olikin pelata aivan loistavaa <b>Ninja Gaidenia<\/b>. Team Ninja teki sen, mit\u00e4 heilt\u00e4 odotettiin. Kyseisest\u00e4 pelist\u00e4 muodostuikin yksi vuoden hiteist\u00e4. Vuoden yll\u00e4tt\u00e4j\u00e4 -tittelist\u00e4kin kilpaileva <b>Chronicles of Riddick<\/b> tarjosi tekemist\u00e4 loppukes\u00e4ksi.<\/p>\n<p>E3-messuilla tuntui, ett\u00e4 PlayStation 2 ja Sony tulisivat olemaan vahvoilla loppuvuonna. <b>Gran Turismo 4: Prologue<\/b> antoi esimakua kaikkien aikojen autopelist\u00e4, jonka julkaisu siirtyi sittemmin vuoteen 2005. Jalkapallon<br \/>\nEM-kisat her\u00e4ttiv\u00e4t futisfanit ja <b>Uefa Euro 2004<\/b> meni hyvin kaupaksi huonosta toteutuksestaan ja rahastuksenlemustaan huolimatta. Urheilukes\u00e4\u00e4-2004 t\u00e4ydensiv\u00e4t Ateenan olympialaiset, joiden tiimoilta ilmestyi <b>Athens 2004<\/b>. Kyseinen tekele antoi toivoa tulevaisuuden yleisurheilupeleille, sill\u00e4 se toimi yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n hyvin. Teiniyleis\u00f6kin sai haluamansa, kun <b>Singstar<\/b> julkaistiin.<\/p>\n<p>GameCube eli todella k\u00f6yh\u00e4n keskikes\u00e4n, mutta lopussa seisoi kiitos pelaajien k\u00e4rsiv\u00e4llisyydest\u00e4. <b>WarioWare, Inc. Mega Party Game$<\/b> ja <b>Animal Crossing<\/b> pelastivat tilanteen ja ison N:n yst\u00e4v\u00e4t saivat hymyill\u00e4 j\u00e4lleen. Autopelien valtakausi alkoi kes\u00e4kuussa, kun <b>Richard Burns Rally<\/b> ilmestyi. Ralli ei ole ollut koskaan niin realistista ja se miellyttikin monia. Muitakin multiplatform-pelej\u00e4 ilmestyi runsaasti. <b>Burnout 3<\/b> paranteli Burnout-sarjan mainetta tuntuvasti, <b>Formula One 2004<\/b> vei puolestaan kuninkuusluokan lisenssisarjaa yh\u00e4 alasp\u00e4in.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Valoa syksyss\u00e4<\/span><\/p>\n<p>Pelivuoden 2004 viimeinen nelj\u00e4nnes oli muutamien titteleiden juhlaa. <b>Half Life 2<\/b>, <b>Halo 2<\/b> ja <b>Grand Theft Auto: San Andreas<\/b> veiv\u00e4t pelimainonnan sek\u00e4 -myynnin aivan uudelle tasolle. Jokainen n\u00e4ist\u00e4 ovat luonnollisesti mestariteoksia ja oikeutettuja asemaansa. Suurempien jalkoihin j\u00e4i kuitenkin joukko todella hyvi\u00e4 tekeleit\u00e4, kuten <b>Fable<\/b>, <b>Need For Speed Underground 2<\/b> ja <b>Ghost Recon 2<\/b>. Etenkin Ghost Recon 2 on t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 kovassa k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 meill\u00e4 suomalaisilla.<\/p>\n<p>PS2:llakin n\u00e4htiin monta San Andreaksen taakse j\u00e4\u00e4nytt\u00e4 menestystarinaa. <b>Killzone<\/b>, <b>Jak 3<\/b>, <b>Ratchet &#038; Clank 3<\/b> ja <b>WRC4<\/b>.<br \/>\n<b>Pro Evolution Soccer 4<\/b> uudisti edustamaansa sarjaa osuvasti Xboxin Live-tuella. Se olikin monille syy jo pelk\u00e4n Xboxin hankkimiseen. <b>FlatOut<\/b> puolestaan teki suomalaista pelihistoriaa ja nousi ylpeydenaiheeksi t\u00e4lle pienelle kansalle. Kaiken t\u00e4m\u00e4n massiivisen py\u00f6rityksen keskell\u00e4 Nintedokin otti osansa ja julkaisi <b>Metroid Prime 2:n<\/b> ja <b>Paper Mario: The Thousand Year Door<\/b> -nimisen seikkailun. <b>Donkey Konga<\/b> -rumpupeli oli pienoinen pettymys, mutta moninpelin\u00e4 loistava. Koko komeuden loppuun saatiin \u00e4ngetty\u00e4 viel\u00e4 <b>Goldeneye: Rogue Agent<\/b>, joka loksautti useamman suun auki negatiivisessa mieless\u00e4.<\/p>\n<p>Kuten ylemp\u00e4\u00e4 voi huomata, vuosi 2004 on ollut suurta juhlaa. Kaikki lihavoidut pelien nimet ovat olleet t\u00e4rke\u00e4ss\u00e4 asemassa, oli se sitten hyv\u00e4 tai huono asema. EA vahvisti asemaansa ja tulevaa valtakauttaan todella vankasti ostamalla osakkeita ja julkaisemalla vuosip\u00e4ivitykset<br \/>\nsupersuosittuihin urheilupeleihin. My\u00f6skin uudet k\u00e4sikonsolit lanseerattiin Japanissa. Nintendo DS ja Sony PSP ovat olleet kovan kysynn\u00e4n kohteena jatkuvasti. Niist\u00e4 saadaan kuitenkin parempi kuva ensi vuonna, kun ne tuodaan l\u00e4nsimaiden markkinoille.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Mit\u00e4 seuraavaksi?<\/span><\/p>\n<p>Autopelit ovat liikkeell\u00e4 todella kovalla edustuksella. Vuoden 2005 alkupuolella julkaistaan yksi todella kova kilpailija t\u00e4h\u00e4n genreen. Monestikin my\u00f6h\u00e4stellyt <b>Gran Turismo 4<\/b> lupaa yh\u00e4 useampia ratoja, autoja ja verkkopelimahdollisuuden. <b>Metal Gear Solid 3: Snake Eater<\/b> jatkaa Hideo Kojiman luomia mielenkiintoisia tarinoita ja uudistaa sarjaa rankalla k\u00e4dell\u00e4. My\u00f6s <b>Resident Evil 4<\/b>, <b>Rainbow Six 4<\/b>, <b>Conker: Live and Reloaded<\/b>, <b>Time Splitters: Future Perfect<\/b> ja monet muut nimet vaikuttavat mielenkiintoisilta.<\/p>\n<p>Seuraavat E3-messut antavat varmasti lis\u00e4informaatiota kolmannen sukupolven kotikonsoleista. Sonyn on todella panostettava online-puoleen, sill\u00e4 Xbox pieksee PlayStation 2:n siin\u00e4 t\u00e4ysin. Ominaisuudet, tehot ja muut yksityiskohdat j\u00e4\u00e4v\u00e4t kuitenkin odottamaan vastauksia. Tuoreet k\u00e4sikonsolit<br \/>\ntulevat saamaan huippupelej\u00e4 ja EA pyrkii tekem\u00e4\u00e4n itselleen monopolin. Tilanne on kaikin puolin kutkuttava. Meille pelaajillehan on loppujen lopuksi t\u00e4rkeint\u00e4, ett\u00e4 saamme pelata paljon laadukasta tavaraa.<\/p>\n<p><span class=subtitle>Maininnat<\/span><\/p>\n<p>Lopuksi on aika nimet\u00e4 joukko vuoden parhaimpia ja huonoimpia pelej\u00e4. Muutamia erityismainintoja on jaossa yll\u00e4tt\u00e4jille ja uranuurtajille. Half Life 2 k\u00e4rsi monet ongelmat matkansa varrella, mutta kun julkistus tapahtui, mik\u00e4\u00e4n ei ollut ep\u00e4selv\u00e4\u00e4. Kyseess\u00e4 on kaikkien aikojen paras fps. My\u00f6s Halo 2 ja Grand Theft Auto: San Andreas kuuluivat vuoden 2004 eliittiin. Molemmat rikkoivat myyntienn\u00e4tyksi\u00e4 ja olivat legendoja jo syntyess\u00e4\u00e4n. Halo 2 tarjosi loistavan Live-puolen ja San Andreas teki GTA3-trilogialle arvoisensa lopun. Yhdeksi vuoden peleist\u00e4 nousi my\u00f6s urheilupelien kuningas, Pro Evolution Soccer 4. Jalkapallo ei ole koskaan tuntunut tai n\u00e4ytt\u00e4nyt niin hyv\u00e4lt\u00e4 kuin PES4:ss\u00e4. Live-tuki oli pelin yksi suurimpia valttikortteja.<\/p>\n<p>Pelivuoteen mahtuu aina runsaasti pettymyksi\u00e4kin. Goldeneye: Rogue Agent ja Driv3r her\u00e4tt\u00e4v\u00e4t ik\u00e4vi\u00e4 ajatuksia, sill\u00e4 molemmat niist\u00e4 lupasivat niin paljon. Mainostus oli suurta, mutta lopputulos p\u00e4in helvetti\u00e4. Miss\u00e4 vika? Viimeisen\u00e4 kolme erityismainintaa, jotka menev\u00e4t seuraaville peleille. FlatOut on ehdokkaana pelien suurgaalassa ja muistuttaa, ett\u00e4 suomalainen peliteollisuus on kovassa nousussa. Max Payne avasi tiet ja FlatOut jatkaa<br \/>\nladun parantamista entisest\u00e4\u00e4n. Toinen suuri yll\u00e4tys oli Chronicles of Riddick, joka \u00e4llistytti monet loistavalla tunnelmallaan ja toimivuudellaan. Kyseess\u00e4 on yksi parhaista elokuva-peli akseleista kautta aikojen. Vuoden<br \/>\npersoonallisimmaksi ja pienilukuisemman yleis\u00f6n hitiksi nousee Ninja Gaiden. Ninjailu on monille pakkomielle, el\u00e4m\u00e4ntapa ja intohimo. Team Ninja saa todella suuren kiitoksen t\u00e4m\u00e4n loistavan pelin tekemisest\u00e4.<\/p>\n<p>Pelivuosi 2004 on n\u00e4in paketissa ja seuraavakin on alustettu. Vuoden pelej\u00e4 kategorioittain ei mainita, sill\u00e4 se olisi ollut liian vaikeaa. Hyvi\u00e4 pelej\u00e4 on niin paljon, ett\u00e4 niit\u00e4 parhaita on turha laittaa en\u00e4\u00e4 paremmuusj\u00e4rjestykseen. Hauskaa pelivuotta 2005 kaikille Livegamersin k\u00e4ytt\u00e4jille!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pelivuosi 2004 on ollut suurien juhlaa. Halo 2, GTA: San Andreas, Half Life 2 ja monet muut ovat hallinneet taistelutannerta. On aika k\u00e4yd\u00e4 l\u00e4pi jokaisen vuoden nelj\u00e4nneksen parhaat, huonoimmat ja t\u00e4rkeimm\u00e4t &#8211; my\u00f6s hiukan Xboxin ulkopuolelta. <\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles\/1005"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/articles"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=1005"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=1005"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=1005"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=1005"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}