{"id":1008,"date":"2005-09-06T08:57:00","date_gmt":"2005-09-06T05:57:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/haastattelussa-chris-lewis\/"},"modified":"2005-09-06T08:57:00","modified_gmt":"2005-09-06T05:57:00","slug":"haastattelussa-chris-lewis","status":"publish","type":"articles","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/haastattelussa-chris-lewis\/","title":{"rendered":"Haastattelussa Chris Lewis"},"content":{"rendered":"<p>Haastattelija ja kuvat: BlingBlingK\u00e4\u00e4nn\u00f6s: Ciryon<\/p>\n<p><i>Livegamers.info sai ainutlaatuisen mahdollisuuden haastatella Microsoftin Euroopan HED-yksik\u00f6n johtajaa, Chris Lewist\u00e4. Lewis kertoi n\u00e4kemyksist\u00e4\u00e4n tulevasta Xbox 360:sta Leipzigin Games Convention 2005 tapahtumassa. T\u00e4t\u00e4 haastattelua et l\u00f6yd\u00e4 mist\u00e4\u00e4n muualta.<\/i> <\/p>\n<p><b>Millaiseksi n\u00e4et konsolipelaamisen kehittyv\u00e4n seuraavan 5-10 vuoden aikana?<\/b> <\/p>\n<p>Ajattelen tietysti, ett\u00e4 todellinen seuraava sukupolvi alkaa t\u00e4st\u00e4. Olen luonnollisesti puolueellinen, mutta mielest\u00e4ni Xbox 360 on seuraavan sukupolven puhdas ilmentym\u00e4. Uskon, ett\u00e4 kuluttajat ja pelaajat haluavat t\u00e4t\u00e4 juuri nyt ja haluavat varsinkin valinnanvapautta ja muokattavuutta, jota Xbox 360 edustaa. Tulette n\u00e4kem\u00e4\u00e4n eritt\u00e4in paljon kiehtovampia ja syvempi\u00e4 pelej\u00e4, valokuvamaista grafiikkaa ja tietysti laajemminkin t\u00e4t\u00e4 Xbox 360:n edustamaa \u0094digitaalista el\u00e4m\u00e4ntyyli\u00e4\u0094. <\/p>\n<p>Vaikka t\u00e4m\u00e4 digitaalinen el\u00e4m\u00e4ntyyli onkin iso osa Xbox 360:st\u00e4, niin silti ytimess\u00e4 on aina ollut ja tulee tulevaisuudessakin olemaan mahtavat pelit. Ja t\u00e4ss\u00e4 Xbox 360 tulee olemaan vahva &#8211; pelien kiehtovuuden lis\u00e4ksi ajamme verkkopelaamisen yleistymist\u00e4, suurempaa yhteis\u00f6llisyytt\u00e4 ja laadun korottamista uudelle tasolle. Ja kun taso on kerran nostettu niin korkealle, kun uskon meid\u00e4n sen pystyv\u00e4n nostamaan, niin pelaajat osaavat my\u00f6s vaatia samanlaista tulevaisuudessakin. Uskon my\u00f6s, ett\u00e4 yhteis\u00f6llinen pelaaminen (Live-tyyliset palvelut) tulevat yleistym\u00e4\u00e4n valtavasti ja siit\u00e4 tulee my\u00f6s enemm\u00e4n \u0094hyv\u00e4ksytt\u00e4v\u00e4\u00e4\u0094 valtavirran silmiss\u00e4.<\/p>\n<p><b>Kuinka te p\u00e4\u00e4titte Xbox 360 hinnoittelun ja mihin perustitte p\u00e4\u00e4t\u00f6ksenne?<\/b><br \/>\nNo, uskon, ett\u00e4 on t\u00e4rke\u00e4\u00e4 tarjota oikeita vaihtoehtoja pelaajille. Erilaiset hinnoittelut taas tulivat sit\u00e4 kautta, ett\u00e4 sopiva hinta ei ole esimerkiksi Euroopan kaltaisella vaihtelevalla alueella sama jokaiselle. Ja mielest\u00e4mme t\u00e4rke\u00e4\u00e4 oli tarjota jokaiselle konsolin haluavalle sopiva hinta, sek\u00e4 mahdollisuus seuraavan sukupolven kokemukseen pelkk\u00e4 paketti avaamalla. Olen vakuuttunut, ett\u00e4 onnistumme tuomaan konsolin oikeaan aikaan ja oikeaan hintaan kuluttajille. <\/p>\n<p><b>Kun Xbox 360:n hinta on n\u00e4inkin alhainen verrattuna aiempiin veikkauksiin, niin tuletteko tekem\u00e4\u00e4n tappiota ja jos n\u00e4in on, niin otetaanko rahat takaisin pelien hinnoissa &#8211; eli ovatko pelit my\u00f6s kalliimpia?<\/b> <\/p>\n<p>Olemme tyytyv\u00e4isi\u00e4 talousn\u00e4kymiin Xbox 360:n osalta ja kuten varmasti osaatte arvata, olemme ty\u00f6skennelleet kovasti, jotta voimme varmistaa, ett\u00e4 t\u00e4m\u00e4 on oikea bisnesmalli meille, yhteisty\u00f6kumppaneillemme, myyjillemme ja pelinkehitt\u00e4jille. <\/p>\n<p>T\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 pelien hinnoista ei ole pit\u00e4vi\u00e4 p\u00e4\u00e4t\u00f6ksi\u00e4. Siit\u00e4 ei juurikaan ole edes viel\u00e4 keskusteltu, eik\u00e4 tiet\u00e4\u00e4kseni siit\u00e4 ole mit\u00e4\u00e4n my\u00f6sk\u00e4\u00e4n ilmoitettu &#8211; vai olenko j\u00e4\u00e4nyt jostain paitsi? Mielest\u00e4ni on eritt\u00e4in t\u00e4rke\u00e4\u00e4, ett\u00e4 pelienkin hinta tulee olemaan oikea my\u00f6s pelaajille ja kuten Xboxillakin, kaksien peliversioiden julkaisu tulee varmasti yleistym\u00e4\u00e4n (esim. Collector\u0092s Editionit). Tuonkaltaisista asioista pelaajat ovatkin valmiita maksamaan, kun tiet\u00e4v\u00e4t saavansa vastinetta lis\u00e4hinnalle.<\/p>\n<p><b>Olette ilmoittaneet, ett\u00e4 tulette julkaisemaan Xbox 360:n kaikilla kolmella suurella markkina-alueella ennen joulua. Uskotteko t\u00e4m\u00e4n olevan edelleen mahdollista?<\/b><\/p>\n<p>Ehdottomasti, tulemme julkaisemaan konsolin samanaikaisesti Pohjois-Amerikassa, Euroopassa ja Japanissa. Euroopan julkaisun onnistuminen on meille eritt\u00e4in t\u00e4rke\u00e4\u00e4.<\/p>\n<p><b>Sonyll\u00e4 on tiukka ote markkinoista PlayStation-br\u00e4ndill\u00e4\u00e4n. Miten uskotte Microsoftin pystyv\u00e4n voittamaan puolellensa n\u00e4it\u00e4 kuluttajia, jotka tiet\u00e4v\u00e4t ainoastaan PlayStation-nimen?<\/b> <\/p>\n<p>Uskon kyll\u00e4, ett\u00e4 Xboxillakin on jo hyv\u00e4 br\u00e4ndi. Mit\u00e4 useammille ihmisille puhun, sit\u00e4 enemm\u00e4n olen huomannut, ett\u00e4 Xboxista on tulossa eneneviss\u00e4 m\u00e4\u00e4rin synonyymi pelaamiselle. Meid\u00e4n l\u00e4hestymiskantamme t\u00e4h\u00e4n konsolibisnekseen on aina ollut sis\u00e4lt\u00f6\u00f6n keskittyv\u00e4\u00e4, tulevaisuudessa my\u00f6s el\u00e4mykseen ja valinnanvapauteen. Ja n\u00e4ill\u00e4 keinoilla uskon meid\u00e4n pystyv\u00e4n kilpailemaan tasaiselta pohjalta muiden konsoleiden kanssa. Yhteis\u00f6 ja digitaalinen el\u00e4m\u00e4ntyyli ovat my\u00f6s avainsanoja. Xbox Liven merkitys ja vetovoima tulee vaan kasvamaan, koska se korostaa kaikkia n\u00e4it\u00e4 ominaisuuksia.<\/p>\n<p><b>Mink\u00e4laiselle pelaajalle Microsoft tulee tarjoamaan enemm\u00e4n seuraavassa sukupolvessa? Kilpailulliselle, vai huvia hakevalle?<\/b><\/p>\n<p>Kun haluaa p\u00e4\u00e4st\u00e4 markkinoille, niin aluksi pit\u00e4\u00e4 voittaa puolelleen itse pelaaja. Meid\u00e4n piti antaa uskoa vakaville pelaajille, ett\u00e4 alustamme on tehokkain ja paras alusta h\u00e4nelle &#8211; uskon ett\u00e4 t\u00e4ss\u00e4 onnistuimmekin. Xbox 360:ll\u00e4 kuitenkin haluamme laajentaa k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4kuntaamme tarjoten silti \u0094hardcore\u0094-pelaajille parhaan mahdollisen kokemuksen. Kaikkia pelityylej\u00e4 kannustetaan, niin peleill\u00e4, kuin alustankin kautta. Valinnanvapautta t\u00e4\u00e4ll\u00e4kin siis\u0085 <\/p>\n<p><b>Tuleeko Microsoft panostamaan t\u00e4ll\u00e4 kertaa enemm\u00e4n japanilaisten pelinkehitt\u00e4jien tuen hankkimiseksi Xbox 360:lle?<\/b><\/p>\n<p>Olemme n\u00e4hneet paljon vaivaa ja saaneet paljon edistyst\u00e4 Japanin toiminnallemme. Ty\u00f6skentelemme kaikkien julkaisijoiden kanssa varmistaaksemme, ett\u00e4 olemme oikea ja ajankohtainen vaihtoehto siell\u00e4kin p\u00e4in maailmaa. Yrit\u00e4mme my\u00f6s saada japanilaisia pelej\u00e4 julkaistuksi t\u00e4\u00e4ll\u00e4 Euroopan markkinoillakin &#8211; olemme siis tietoisia suuresta kiinnostuksesta heid\u00e4n pelej\u00e4ns\u00e4 kohtaan. <\/p>\n<p><b>Mit\u00e4 te opitte vanhasta Xboxista?<\/b><\/p>\n<p>Opimme paljon! Opimme jatkuvasti lis\u00e4\u00e4 itse asiassa. Yhti\u00f6n\u00e4 meill\u00e4 on isot korvat ja kuuntelemme monien mielipiteit\u00e4 t\u00e4rkeist\u00e4 asioista. Pelaajat ovat kertoneet meille paljon Xboxista ja olemmekin kiitollisia heid\u00e4n innostuksestaan. Kriittisen t\u00e4rke\u00e4\u00e4 on my\u00f6s oikeiden yhteisty\u00f6kumppaneiden kanssa ty\u00f6skentely, oikea tuote oikeassa paikassa ja oikeaan aikaan sek\u00e4 onnistunut hinnoittelu. Ja nyt kun hinnoittelumme on otettu positiivisesti vastaan, niin olemme ainakin osittain onnistuneet tavoitteissamme. Ja tietysti ei saa unohtaa kilpailukykyist\u00e4 ja huippulaatuista sis\u00e4lt\u00f6\u00e4 itse konsolille. <\/p>\n<p><b>Microsoft on ollut suuri High Definition \u0094aikakauden\u0094 edist\u00e4j\u00e4 ja puolestapuhuja Yhdysvalloissa. Tuletteko toimimaan samalla tavalla Euroopassa, miss\u00e4 t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 HD-vastaanottimien myynti ja saatavuus, sek\u00e4 TV-yhti\u00f6iden HD-kokeilut ovat viel\u00e4 heikolla pohjalla?<\/b><\/p>\n<p>Uskon, ett\u00e4 HD-aikakausi on t\u00e4\u00e4ll\u00e4. T\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 tilanne on tosiaankin kuvailemasi kaltainen, mutta tied\u00e4n ja uskon sen muuttuvan eritt\u00e4in nopeasti. Uskomme, ett\u00e4 tulemme olemaan iso osa muutoksessa, kun tarjoamme HD-pelaamista ja se alkaa kiehtoa ihmisi\u00e4. Ja ovathan Xbox 360:n pelit jo vanhoillakin televisioilla mahtavan n\u00e4k\u00f6isi\u00e4. Mutta on t\u00e4rke\u00e4\u00e4 suunnitella konsoli tuijottaen tulevaan, eik\u00e4 menneisyyteen, ja tietysti t\u00e4m\u00e4n takia parhaiten konsolista tulee saamaan irti korkearesoluutioisilla vastaanottimilla. <\/p>\n<p><b>Tuleeko pelien kehitt\u00e4minen helpottumaan Xbox 360:ll\u00e4?<\/b><\/p>\n<p>Ty\u00f6skentelemme t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 yhteisty\u00f6ss\u00e4 kaikkien kehitt\u00e4jien ja kiinnostuneiden kanssa, jotka ty\u00f6st\u00e4v\u00e4t pelej\u00e4 Xbox 360:lle. Sille on helppoa suunnitella pelej\u00e4, joustavuutta on eritt\u00e4in paljon. Uskon ett\u00e4 XNA-alusta helpottaa ty\u00f6skentely\u00e4 paljon ja tekee siit\u00e4 joustavampaa sek\u00e4 kiehtovampaa. Pelien kehitt\u00e4miseen Xbox 360:lle on t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 paljon kiinnostusta, joten kyll\u00e4 &#8211; uskon, ett\u00e4 se tulee helpottamaan pelinkehitt\u00e4jien ty\u00f6t\u00e4.<\/p>\n<p><b>Millaiset ovat Microsoftin odotukset Xbox Liven k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4kunnan kehittymisest\u00e4 seuraavan 12 kuukauden aikana? Uskotteko, ett\u00e4 Live voi olla yht\u00e4 menestynyt Euroopassa, kuin Yhdysvalloissa?<\/b><\/p>\n<p>Hyv\u00e4 kysymys. Mielest\u00e4ni meill\u00e4 on jo joillain alueilla Euroopassa suuria yhteis\u00f6j\u00e4 Xbox Livess\u00e4. Iso-Britannia on hyv\u00e4 esimerkki t\u00e4st\u00e4. Xbox 360 tulee kuitenkin uskoakseni laajentamaan k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4kuntaa kaikkialla ja kasvu tulee vain parantamaan yhteis\u00f6\u00e4 &#8211; kaikille l\u00f6ytyy peliseuraa mihin tahansa aikaan. Ja Xbox 360:n kanssa meid\u00e4n ei edes tarvitse aloittaa tyhj\u00e4st\u00e4, vaan nykyiset k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4t ovat tietysti jo mukana.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><i>Livegamers.info sai ainutlaatuisen mahdollisuuden haastatella Microsoftin Euroopan HED-yksik\u00f6n johtajaa, Chris Lewist\u00e4. Lewis kertoi n\u00e4kemyksi\u00e4\u00e4n tulevasta Xbox 360:sta Leipzigin Games Convention 2005 tapahtumassa. T\u00e4t\u00e4 haastattelua et l\u00f6yd\u00e4 mist\u00e4\u00e4n muualta!<\/i> <\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles\/1008"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/articles"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=1008"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=1008"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=1008"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=1008"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}