{"id":1019,"date":"2006-04-10T20:30:00","date_gmt":"2006-04-10T17:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/game-trip-stockholm-2006\/"},"modified":"2006-04-10T20:30:00","modified_gmt":"2006-04-10T17:30:00","slug":"game-trip-stockholm-2006","status":"publish","type":"articles","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/game-trip-stockholm-2006\/","title":{"rendered":"Game Trip Stockholm 2006"},"content":{"rendered":"<p>Sain yst\u00e4v\u00e4lt\u00e4ni kutsun tulla testaamaan pian julkaistavan Battlefield-sarjan k\u00e4\u00e4nn\u00f6st\u00e4 Xbox 360:lle Tukholman ytimeen. Digital Illusionsin p\u00e4\u00e4kallonpaikalle p\u00e4\u00e4seminen oli kuitenkin vaikeampaa kuin aluksi luulin.<br \/>\n<b>Perjantai<\/b><\/p>\n<p>Matka alkoi sateisesta Helsingist\u00e4. Pienen k\u00e4velymatkan j\u00e4lkeen saavuin satamaan sel\u00e4ss\u00e4 reppu, joka oli t\u00e4ynn\u00e4 papereita kutsun esitt\u00e4neest\u00e4 firmasta. Matkalukeminen oli siis kunnossa. Laivayhti\u00f6n lupaama internet-yhteys laivalta j\u00e4i toteutumatta ja t\u00e4st\u00e4 alkoivat muutamat pienet ongelmani. Nautin kuitenkin kohtuullisen rauhallisesta illasta hyv\u00e4n aterian merkeiss\u00e4 ja my\u00f6hemmin allekirjoittaneen pystyi bongaamaan laivan tanssilattialta, sek\u00e4 aamuy\u00f6ll\u00e4 kasinon l\u00e4hist\u00f6lt\u00e4. <\/p>\n<p><b>Lauantai 10.00-14.30<\/b><\/p>\n<p>Laivasta poistuin tasapainoisen aamiaisen t\u00e4ytt\u00e4m\u00e4n\u00e4. Puhelinyhteyden saaminen kutsun l\u00e4hett\u00e4neeseen henkil\u00f6\u00f6n ei aivan onnistunut ja lis\u00e4ksi uudenkarhea kamerani kielt\u00e4ytyi yhteisty\u00f6st\u00e4. Maanalainen tuntui olevan ainoa, joka toimi sin\u00e4 aamuna ja olinkin jo hieman ennen yht\u00e4toista Mariatorget-nimisess\u00e4 Tukholman kaupunginosassa. DICE:n studion piti olla t\u00e4ss\u00e4 l\u00e4hell\u00e4, mutta ulkona riehuva tuuli sekoitti minut t\u00e4ysin. Lumet olivat jo kaduilta sulaneet ja hiekkap\u00f6ly\u00e4 riitti niin paljon, ett\u00e4 luulin hetken saapuneeni Abu Dhabin autiomaahan. Karttaa en omistanut, vaan pyysin hieman apua klassisen kauniilta tukholmalaisneidoilta. Angelican ja Amandan avulla l\u00f6ysinkin sovitun paikan helposti, mutta tapaamisen vahvistaminen ei ollut onnistunut laivalla suunnitelmien mukaan. T\u00e4st\u00e4 seurasi puhelinralli jonka kesto hipoi tuntia ja lopulta l\u00f6ysin itseni t\u00e4ysin toiselta puolelta kaupunkia, yksin huoneessa konsolin ja pelin kultalevyn kanssa.<\/p>\n<p>Battlefield MC vaikutti testin perusteella erinomaiselta. Kontrollit toimivat Xbox Liven Marketplacelta saatua demoa paremmin ja kenttien arkkitehtuuri oli vihdoin toivotulla tasolla. Maisemat n\u00e4yttiv\u00e4t pehmeilt\u00e4, mutta tietenkin HD-laadun tuoma tarkkuus ja hienot yksityiskohdat n\u00e4yttiv\u00e4t hyvilt\u00e4. Kauniin ulkoasun lis\u00e4ksi kenttien monipuolisuus h\u00e4mm\u00e4stytti alussa positiivisesti ja teki pelist\u00e4 mielenkiintoisen. Pelin \u00e4\u00e4nimaisema kuulosti my\u00f6s erinomaiselta 5.1-kaiutinj\u00e4rjestelm\u00e4st\u00e4, joten \u00e4\u00e4niin on my\u00f6s onneksi panostettu. Ampuminen tuntui ik\u00e4v\u00e4 kyll\u00e4 edelleen hieman turhan keve\u00e4lt\u00e4 ja sotilaiden rautak\u00e4det hieman vaivasivat, mutta muuten tuntuma oli hyv\u00e4. Ajoneuvojen kontrollointi oli demon tavoin hyvin arcademainen, mutta toimiva. Pelist\u00e4 j\u00e4i hyv\u00e4 maku, mutta kaikki hyv\u00e4 loppuu aina aikanaan ja allekirjoittanut h\u00e4\u00e4dettiin koneen ja pelin \u00e4\u00e4rest\u00e4 reilun 30 minuutin testaamisen j\u00e4lkeen.<\/p>\n<p>Sain viel\u00e4 hetkisen haastateltua kahta pelin kehitt\u00e4j\u00e4\u00e4 ja lyhyesti sanottuna heid\u00e4n mielest\u00e4\u00e4n Xbox 360 -versio BF2: MC:sta tulee mullistamaan Live-pelaamisen. Sen n\u00e4kee vasta sitten, kun peli ilmestyy kauppojen hyllyille ja kunnon Live-m\u00e4t\u00f6t p\u00e4\u00e4sev\u00e4t alkamaan. Potentiaalia peliss\u00e4 kielt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 on, varsinkin kun mielenkiintoa luova ajoneuvojen k\u00e4ytt\u00e4minen voi olla yksi ratkaisevista tekij\u00f6ist\u00e4, jolla saataisiin mahdollisimman moni pelaaja pelin kimppuun.<\/p>\n<p><b>Lauantai 14.30-16.00<\/b><\/p>\n<p>Vierailuni p\u00e4\u00e4ttyi ja minulla oli viel\u00e4 hieman aikaa kiert\u00e4\u00e4 Tukholman keskustaa. Eteeni osui pari mielenkiintoista jalkapallokauppaa sek\u00e4 pari eritt\u00e4in laajat kokoelmat omaavaa pelikauppaa. Pelikaupoista ei t\u00e4ll\u00e4 er\u00e4\u00e4 tullut mit\u00e4\u00e4n ostettua, mutta esimerkiksi todella kattavat kokoelmat eri alustojen pelej\u00e4 ovat monille todellinen aarrearkku. Esimerkiksi vanhalle Xboxille l\u00f6ytyy useita kymmeni\u00e4 pelej\u00e4 joita Suomeen ei ole koskaan tuotu. Osa n\u00e4ist\u00e4 oli Britannian ja Saksan importteja ja my\u00f6s tarvikemarkkinat ovat Tukholmassa ainakin Helsinki\u00e4 laajemmat. Hintataso tuntui olevan l\u00e4hes sama kuin Helsingiss\u00e4.<\/p>\n<p><b>Lauantai 16.00-04.30<\/b><\/p>\n<p>Nopeasti kiit\u00e4nyt p\u00e4iv\u00e4 oli hieman nelj\u00e4n j\u00e4lkeen pulkassa. Paljon tuli reissun aikana koettua ja se n\u00e4kyi v\u00e4symyksen m\u00e4\u00e4r\u00e4ss\u00e4. Laivan ateriap\u00f6yt\u00e4 kutsui taas n\u00e4ytt\u00e4vyydell\u00e4\u00e4n ja runsaudellaan n\u00e4lk\u00e4isi\u00e4 matkalaisia. Loistavan aterian ja pienen lepotuokion j\u00e4lkeen allekirjoittaneen pystyi taas bongaamaan tanssilattian tuntumasta, ja loppuilta muotoutuikin j\u00e4lleen legendaksi aina aamunelj\u00e4\u00e4n saakka.<\/p>\n<p><b>Sunnuntai 10.00<\/b><\/p>\n<p>Oma pehme\u00e4 sohva tuntuu mukavalta rankan reissun j\u00e4lkeen. Katse on k\u00e4\u00e4nnetty jo kohti ensi kes\u00e4n Kalifornian matkaa, ehk\u00e4 silloin tulevat tutuiksi suuriksi kehutut amerikkalaiset pelistudiot. Niit\u00e4 odotellessa kiitokset Amandalle, Angelicalle sek\u00e4 Livegamersin yll\u00e4pidolle. Erityiskiitos viel\u00e4 Markulle Tukholman p\u00e4\u00e4h\u00e4n.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mikomail testasi Livegamersin edustajana Battlefield 2: Modern Combatin X360-version etuk\u00e4teen Tukholman ytimess\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles\/1019"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/articles"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=1019"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=1019"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=1019"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=1019"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}