{"id":1024,"date":"2006-08-14T16:28:26","date_gmt":"2006-08-14T13:28:26","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/splinter-cell-double-agent-kysymyksia-ja-vastauksia\/"},"modified":"2006-08-14T16:28:26","modified_gmt":"2006-08-14T13:28:26","slug":"splinter-cell-double-agent-kysymyksia-ja-vastauksia","status":"publish","type":"articles","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/splinter-cell-double-agent-kysymyksia-ja-vastauksia\/","title":{"rendered":"Splinter Cell: Double Agent &#8211; kysymyksi\u00e4 ja vastauksia"},"content":{"rendered":"<p><i>XCN-yhteis\u00f6\u00f6n (Xbox Community Network) kuuluvien j\u00e4sensivustojen tekem\u00e4ss\u00e4 yhteishaastattelussa haetaan t\u00e4ll\u00e4 kertaa vastauksia my\u00f6hemmin syksyll\u00e4 julkaistavan Splinter Cell: Double Agentin tiimoilta.<\/i><br \/>\n<b>Mink\u00e4laisia pelisarjassa ennenn\u00e4kem\u00e4tt\u00f6mi\u00e4 asioita voimme odottaa Splinter Cell: Double Agentilta?<\/b> <i>(www.livegamers.fi, www.xboxaktuell.de, www.gamevillage.nl)<\/i><\/p>\n<p>Monia, se on varmaa! T\u00e4ss\u00e4 pelisarjan osassa Sam soluttautuu terroristien joukkoon, joten pelaajat n\u00e4kev\u00e4t, kuinka h\u00e4n el\u00e4\u00e4 ja toimii vihollisen parissa varjoissa piileskelyn sijasta. Sam voi nyt my\u00f6s tutkia useammanlaisia ymp\u00e4rist\u00f6j\u00e4, kuten kirkkaassa p\u00e4iv\u00e4nvalossa tapahtuvia kentti\u00e4 tai shanghailaisen kansainv\u00e4lisen hotellin kattoa.<\/p>\n<p><b>Mit\u00e4 sellaista, mik\u00e4 ei ole aiemmilla laitteilla ollut mahdollista, tuo Xbox 360 Splinter Cell Double Agentin maailmaan?<\/b> <i>(www.xbox360next.de)<\/i><\/p>\n<p>Ensinn\u00e4kin X360 on graafinen tehopeli, joten saatoimme todella vied\u00e4 pelin visuaalisen puolen uudelle tasolle. Niinp\u00e4 peli n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 nyt paljon luonnollisemmalta ja el\u00e4v\u00e4mm\u00e4lt\u00e4 kuin aiemmissa osissa, ja olemme takuulla askeleen edell\u00e4 nykyisi\u00e4 X360-pelej\u00e4. Saatoimme my\u00f6s vihdoin tehd\u00e4 ymp\u00e4rist\u00f6ist\u00e4 entist\u00e4 avoimempia ja luoda joitain alueita, joissa pelaaja n\u00e4kee niin pitk\u00e4lle kuin silm\u00e4 vain kantaa. N\u00e4ette viel\u00e4, ett\u00e4 lopputulos on henke\u00e4salpaava.<\/p>\n<p><b>Onko Sam Fisherill\u00e4 uusia v\u00e4lineit\u00e4 Splinter Cell: Double Agentissa? Mik\u00e4 on suosikkisi Samin varusteista?<\/b> <i>(www.livegamers.fi, www.myxbox.at, www.xboxdynasty.de)<\/i><\/p>\n<p>Samilla on koko joukko uusia laitteita k\u00e4ytett\u00e4viss\u00e4, kuten uusia ja p\u00e4ivitettyj\u00e4 n\u00e4k\u00f6tiloja ja er\u00e4it\u00e4 ep\u00e4tavallisia p\u00e4ivityksi\u00e4 h\u00e4nen vanhoihin apuv\u00e4lineisiins\u00e4. Suosikkini aiemmista Splinter Celleist\u00e4 on aina ollut tarttuva kamera, koska se tuntuu uskottavalta, vaikka onkin todella kehittynytt\u00e4 tekniikkaa, ja se mahdollistaa ovelat temput. Splinter Cell Double Agentissa tarttuva kamera on yh\u00e4 kuvassa mukana, mutta jos terroristit ovat tarpeeksi tyytyv\u00e4isi\u00e4, he p\u00e4ivitt\u00e4v\u00e4t sen hiukan, no, r\u00e4iskyv\u00e4mp\u00e4\u00e4n vaihtoehtoon&#8230;<\/p>\n<p><b>Splinter Cell: Double Agentissa Sam ty\u00f6skentelee terroristien kanssa. Kuinka moraaliset valinnat vaikuttavat terroristeihin ja Samiin itseens\u00e4?<\/b> <i>(www.ng-gamer.nl)<\/i><\/p>\n<p>Kaikki Double Agentissa on linkitetty valintoihin, jotka liittyv\u00e4t siihen, seuraako Sam NSA:n k\u00e4skyj\u00e4, vai yritt\u00e4\u00e4k\u00f6 h\u00e4n vahvistaa peitetarinaansa terroristij\u00e4rjest\u00f6ss\u00e4. Peliss\u00e4 tehdyt p\u00e4\u00e4t\u00f6kset vaikuttavat lopulta tuhansiin viattomiin ihmisiin, ja tiettyjen p\u00e4\u00e4hahmojen hengiss\u00e4pysyminen voi riippua Samin toimista.<\/p>\n<p><b>Kuinka olette tasapainotelleet hiiviskelyn ja toiminnan v\u00e4lill\u00e4?<\/b> <i>(www.livegamers.fi, www.xbox360next.de, www.xboxworld.nl)<\/i><\/p>\n<p>Emme ole ajatelleet t\u00e4t\u00e4 tasapainokysymyksen\u00e4. Keskityimme hiiviskelyyn kautta koko pelin, mutta mietimme jatkuvasti tapoja laajentaa hiippailun k\u00e4sitett\u00e4. Niin kehitimme esimerkiksi p\u00e4iv\u00e4saikaan hiiviskelyn, tai hiiviskelyn sodan keskell\u00e4. T\u00e4ss\u00e4 ymp\u00e4rist\u00f6ss\u00e4 toiminta on ehdottomasti nopeatempoisempaa, mutta kyse on yh\u00e4 havaitsemisen v\u00e4ltt\u00e4misest\u00e4 \u0096 jos Sam ei v\u00e4lt\u00e4 vihollisia, v\u00e4kivaltainen kuolema on v\u00e4ist\u00e4m\u00e4t\u00f6n.<\/p>\n<p><b>Onko suunnitelmissa ladattavaa sis\u00e4lt\u00f6\u00e4 Xbox Live -kauppapaikan kautta?<\/b> <i>(www.360monster.com, www.xbgaming.co.uk, www.gamebattles.com, www.xbox360next.de)<\/i><\/p>\n<p>Splinter Cell -sarja ja Tom Clancy -pelit yleens\u00e4kin ovat aina tehneet uusia asioita Xboxin ja X360:n ladattavalla sis\u00e4ll\u00f6ll\u00e4. Voidaankin sanoa, ett\u00e4 kaikkien projektiryhmien p\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4riin kuuluu my\u00f6s t\u00e4m\u00e4n asian ajatteleminen. Joten kyll\u00e4, aiomme toimittaa uutta ja merkitt\u00e4v\u00e4\u00e4 ladattavaa sis\u00e4lt\u00f6\u00e4, mutta emme ole viel\u00e4 valmiita paljastamaan yksityiskohtia. T\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 keskitymme loistavan yksinpelin tekemiseen pelisarjan faneille ja uusille pelaajille. <\/p>\n<p><b>Onko peliss\u00e4 katselutila, jotta pelaajat voivat katsella maailman parhaita pelaajia, kuten PGR 3:n Gotham TV:ss\u00e4?<\/b> <i>(www.xbox360dynasty.de)<\/i><\/p>\n<p>Katselutila on k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 vain pelaajien kuoltua \u0096 kyseess\u00e4 on er\u00e4\u00e4nlainen tappokamera, josta on hy\u00f6ty\u00e4 oppimistarkoituksessa. <\/p>\n<p><b>N\u00e4emmek\u00f6 suosittujen moninpelitilojen paluun ja onko mukana mit\u00e4\u00e4n uusia pelityyppej\u00e4?<\/b> <i>(www.360monster.com, www.xbgaming.co.uk, www.xboxliveaddicts.com, www.gamebattles.com, www.xboxdynasty.de, www.gamevillage.nl, www.ng-gamer.nl, www.xboxmaniac.com)<\/i><\/p>\n<p>Double Agentin verkkomoninpeli hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 aiempien Splinter Cellien moninpelitilojen parhaita elementtej\u00e4 ja yhdist\u00e4\u00e4 ne aivan uuteen pelitilaan. Alkuper\u00e4iset joukkueet (vakoojat ja palkkasotilaat) palaavat, mutta nyt p\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4r\u00e4t ovat uudet. Keskitymme siihen, ett\u00e4 peli on selke\u00e4mpi ja helpommin aloittelijoiden sis\u00e4istett\u00e4viss\u00e4, mutta jokaisella pelikerralla syvemm\u00e4n tuntuinen. <\/p>\n<p><b>Onko tarjolla erilliset yhteisty\u00f6kampanjat yksin- ja moninpeliin? Montako teht\u00e4v\u00e4\u00e4 peliss\u00e4 on t\u00e4ll\u00e4 kertaa?<\/b> <i>(www.360monster.com, www.gamebattles.com, www.xboxdynasty.de, www.xboxworld.nl)<\/i><\/p>\n<p>Yhteisty\u00f6pelitila on jaettu useisiin yhteisty\u00f6haasteisiin. N\u00e4m\u00e4 ovat teht\u00e4vi\u00e4, joissa yhdest\u00e4 kolmeen vakoojaa kohtaa palkkasoturibotit. Nelj\u00e4 vaikeustasoa ja vaihtelevat p\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4r\u00e4t mahdollistavat oppimisen ja joukkuety\u00f6skentelyn parantamisen. N\u00e4it\u00e4 haasteita on noin 30. Niill\u00e4 on omat parhaiden pelaajien listat ja jotkin niist\u00e4 ovat osa Xbox Liven erityistapahtumia. <\/p>\n<p><b>Luuletko, ett\u00e4 Double Agent mullistaa Splinter Cell -sarjan, kuten Ghost Recon: Advanced Warfighter teki omalle pelisarjalleen?<\/b> <i>(www.360monster.com)<\/i><\/p>\n<p>Toivomme todella niin! Olemme ehdottomasti yritt\u00e4neet puskea peli\u00e4 uusiin ja mielenkiintoisiin suuntiin. Emme halunneet vain tehd\u00e4 kauniimpaa Splinter Celli\u00e4 uudelle sukupolvelle. Meid\u00e4n oli ylitett\u00e4v\u00e4 sukupolvien v\u00e4linen kuilu my\u00f6s pelisuunnittelussa.<\/p>\n<p><b>Xbox Liven ansiosta kehitt\u00e4j\u00e4t ovat voineet tehd\u00e4 moninpeleill\u00e4 enemm\u00e4n kuin koskaan aiemmin. Tarjoaako uusi Splinter Cell t\u00e4ll\u00e4 alueella jotain sellaista, jota ei ole n\u00e4hty sarjan aiemmissa osissa tai muissa Xbox-peleiss\u00e4?<\/b> <i>(www.360monster.com, www.xbgaming.co.uk, www.xboxelite.co.uk, www.livegamers.fi, www.xboxdynasty.de, www.gamevillage.nl, www.ng-gamer.nl, www.xboxmaniac.com)<\/i><\/p>\n<p>Kehitystiimi hy\u00f6dynsi laajalti Liven toimintoja, kuten yst\u00e4v\u00e4luetteloa, joukkueiden hallintaa ja parhaiden pelaajien listoja. T\u00e4m\u00e4n lis\u00e4ksi yhteisty\u00f6haasteet toimitetaan episodimaisena sis\u00e4lt\u00f6n\u00e4 ja suunnittelemme my\u00f6s kilpailutapahtumia joukkueille. <\/p>\n<p><b>Voimmeko odottaa n\u00e4kev\u00e4mme tuttuja moninpelikentti\u00e4 aiemmista Splinter Cell -peleist\u00e4?<\/b> <i>(www.xboxliveaddicts.com, www.gamebattles.com, www.xboxdynasty.de)<\/i><\/p>\n<p>Ik\u00e4v\u00e4 kyll\u00e4 kaikki pelin moninpelikent\u00e4t on luotu tyhj\u00e4st\u00e4. Emme halunneet k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 uudelleen vanhaa sis\u00e4lt\u00f6\u00e4, sill\u00e4 se olisi laimentanut uusia pelimekaniikkojamme, eik\u00e4 se olisi ollut hyv\u00e4ksi uudelle kolme vastaan kolme -dynamiikalle. <\/p>\n<p><b>Montaako pelaajaa Splinter Cell: Double Agent tukee?<\/b> <i>(www.xboxelite.co.uk)<\/i><\/p>\n<p>Xbox 360:n SC:DA tukee otteluita enint\u00e4\u00e4n kuuden pelaajan v\u00e4lill\u00e4 \u0096 kolme vakoojaa yhdell\u00e4 puolella ja kolme palkkasotilasta toisella.<\/p>\n<p><b>Mink\u00e4laisia ideoita teill\u00e4 on ollut Splinter Cell: Double Agentin saavutusten suhteen?<\/b> <i>(www.xboxelite.co.uk)<\/i><\/p>\n<p>Istuimme alas kaikkien niiden tiimin j\u00e4senten kanssa, jotka olivat todella kiinnostuneita X360:n saavutuksista. Yritimme keksi\u00e4 sellaisen saavutusluettelon, josta itse nauttisimme pelaajina eniten ja jossa olisi kiinnostavia haasteita. Voin sanoa, ett\u00e4 hyvist\u00e4 ideoista ei ollut pulaa, sill\u00e4 muutamalla tiimimme j\u00e4senell\u00e4 on melko, sanotaan nyt vaikka ep\u00e4terve, pakkomielle pelaajapisteist\u00e4\u00e4n. Lopulta kokosimme saavutusluettelon, josta l\u00f6ytyy sek\u00e4 peruspelaajia miellytt\u00e4vi\u00e4 palkintoja, ett\u00e4 todellisia haasteita kovan luokan pelaajille, jotka haluavat t\u00e4ydet 1000 pistett\u00e4. Ik\u00e4v\u00e4 kyll\u00e4 suosikkisaavutukseni ei p\u00e4\u00e4ssyt mukaan&#8230; Se olisi vaatinut kaikkien siviilien kolkkaamista Shanghain hotellissa, ja sen nimi oli \u0094Sota turismia vastaan\u0094. <\/p>\n<p><b>Voitko kertoa lis\u00e4tietoja tulevasta Splinter Cell -elokuvasta, johon viitataan Splinter Cell: Chaos Theoryn lopussa?<\/b> <i>(www.xboxelite.co.uk, www.myxbox.at)<\/i><\/p>\n<p>Se on ehdottomasti yh\u00e4 ty\u00f6n alla&#8230; Mutta valitettavasti olemme sitoutuneet olemaan viel\u00e4 hiljaa asiasta. Pahoittelut!!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><i>XCN-yhteis\u00f6\u00f6n (Xbox Community Network) kuuluvien j\u00e4sensivustojen tekem\u00e4ss\u00e4 yhteishaastattelussa haetaan t\u00e4ll\u00e4 kertaa vastauksia my\u00f6hemmin syksyll\u00e4 julkaistavan Splinter Cell: Double Agentin tiimoilta.<\/i><\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles\/1024"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/articles"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=1024"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=1024"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=1024"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=1024"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}