{"id":1044,"date":"2006-11-29T11:23:27","date_gmt":"2006-11-29T09:23:27","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/haastattelussa-rich-farrelly-call-of-duty-3\/"},"modified":"2006-11-29T11:23:27","modified_gmt":"2006-11-29T09:23:27","slug":"haastattelussa-rich-farrelly-call-of-duty-3","status":"publish","type":"articles","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/haastattelussa-rich-farrelly-call-of-duty-3\/","title":{"rendered":"Haastattelussa Rich Farrelly &#8211; Call of Duty 3"},"content":{"rendered":"<p><b>Toista maailmansotaa k\u00e4sittelevi\u00e4 pelej\u00e4 on valtava m\u00e4\u00e4r\u00e4. Luuletteko, ett\u00e4 kuluttajat saattavat kyll\u00e4sty\u00e4 aiheeseen?<\/b><br \/>\nPelaajat ostavat edelleen toista maailmansotaa k\u00e4sittelevi\u00e4 pelej\u00e4 joten me ehdottomasti jatkamme niiden tekemist\u00e4. Kuitenkin luulen, ett\u00e4 toisesta maailmansodasta on viel\u00e4 monta k\u00e4sittelem\u00e4t\u00f6nt\u00e4 aihetta ja tarinaa, joita ihmiset todella haluavat. Sota kesti vuodesta 1939 vuoteen 1945 ja useimmat pelit ovat k\u00e4sitelleet vain pient\u00e4 osaa siit\u00e4. Siihen osallistui my\u00f6s enemm\u00e4n kansoja ja valtioita kuin mit\u00e4 useimmat pelit k\u00e4sittelev\u00e4t. Call of Duty 3 sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 esimerkiksi kanadalaisia ja puolalaisia. Heit\u00e4 ei yleens\u00e4 koskaan n\u00e4y sotapeleiss\u00e4 tai -elokuvissa, mutta heid\u00e4n tarinansa ovat yht\u00e4 t\u00e4rkeit\u00e4 kuin amerikkalaisten, englantilaisten tai saksalaisten. Meid\u00e4n fokuksemme on tarkastella sotaa eri n\u00e4k\u00f6kulmista ja kertoa erilaisia tarinoita, joita ei ole viel\u00e4 kerrottu.<\/p>\n<p><b>Oliko teill\u00e4 veteraaneja antamassa neuvoja?<\/b><\/p>\n<p>Ehdottomasti! Meill\u00e4 oli mahtava neuvonantaja, everstiluutnantti Hank Keirsey, jolla on paljon kokemusta niin sotahistoriasta kuin my\u00f6s taktisista asioista. H\u00e4n neuvoi meit\u00e4 paljon siin\u00e4 milt\u00e4 peli n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 ja tuntuu. H\u00e4n my\u00f6s toimi korvaamattomana kontaktina muihin taisteluissa olleisiin veteraaneihin. Keirsey henkil\u00f6kohtaisesti esitteli meid\u00e4t nelj\u00e4lle muulle veteraanille, jotka olivat oikeasti niiss\u00e4 yksik\u00f6iss\u00e4 joita kuvaamme peliss\u00e4. N\u00e4m\u00e4 kaikki tekij\u00e4t yhdess\u00e4 luovat eritt\u00e4in autenttisen kokemuksen.<\/p>\n<p><b>Onko ollut jotain tiettyj\u00e4 elokuvia tai TV-sarjoja, jotka ovat vaikuttaneet Call of Duty 3:n tunnelmaan ja ulkoasuun?<\/b><\/p>\n<p>Melkein kaikki! Jos n\u00e4kisit ty\u00f6huoneessani olevan kirjaston ymm\u00e4rt\u00e4isit, mit\u00e4 tarkoitan. Minulla on yli kaksisataa kirjaa toisesta maailmansodasta ja melkeinp\u00e4 kaikki elokuvat mit\u00e4 ikin\u00e4 on siit\u00e4 tehty. Minulla on Taistelutoverit, t\u00e4m\u00e4 BBC:n tuottama sarja on ollut meille korvaamaton. Olkoon se sitten sarjakuva tai akateeminen dokumentti jonka olemme katsoneet, sill\u00e4 on ollut jotain vaikutusta peliin.<\/p>\n<p><b>Miten n\u00e4m\u00e4 pelin nelj\u00e4 erillist\u00e4 sotilasta ovat vuorovaikutuksessa toisiinsa?<\/b><\/p>\n<p>Joka kerta kun n\u00e4kee v\u00e4lianimaation, yksi osa juonikuviosta saatetaan p\u00e4\u00e4t\u00f6kseen ja siirryt\u00e4\u00e4n uuteen osaan. T\u00e4m\u00e4 on se, miss\u00e4 tapahtuu p\u00e4\u00e4llekk\u00e4isyyksi\u00e4 sotilaiden tarinoissa. Peliss\u00e4 on joitain hetki\u00e4 joissa voi n\u00e4hd\u00e4 my\u00f6s eri kansallisuutta olevien hahmojen ristiin menemist\u00e4, kuten Puola-kampanjassa, jonne ilmestyy yksi Kanada-joukkueen j\u00e4senist\u00e4. Kaikessa on kyse syy- ja seuraussuhteesta, joten t\u00e4m\u00e4n tyyppisi\u00e4 p\u00e4\u00e4llekk\u00e4isyyksi\u00e4 on paljon.<\/p>\n<p><b>Kuinka monta pelaajaa voi pelata samanaikaisesti moninpeliss\u00e4, ja mit\u00e4 uusia moninpelimuotoja olette lis\u00e4nneet?<\/b><\/p>\n<p>Me todella menimme yli rajojen t\u00e4m\u00e4n asian kanssa. Moninpeliss\u00e4 on 24 pelaajaa, mik\u00e4 on paljon enemm\u00e4n kuin miss\u00e4\u00e4n aikaisemmassa, konsolilla olevassa Call of Duty -peliss\u00e4. Meill\u00e4 on my\u00f6s kuusi pelimuotoa, joitain vanhoja ja joitain uusia. Meill\u00e4 on Capture the Flag -peruspelimuoto ja sitten on uusi One Flag -moodi. Meill\u00e4 on Battle ja Team Battle, mik\u00e4 on samantyypinen kuin Deathmatch. Toimme takaisin toisissa Call of Duty -peleiss\u00e4 olevan Headquarters-moodin. Meill\u00e4 on yksi t\u00e4ysin uusi moodi nimelt\u00e4\u00e4n War, mik\u00e4 on kuin progressiivinen Capture the Flag. Kent\u00e4ss\u00e4 on viisi lippua ja keskimm\u00e4isest\u00e4 lipusta taistellaan. Kun joku saa lipun, pelist\u00e4 tulee ik\u00e4\u00e4n kuin amerikkalainen jalkapallo, jossa molemmat joukkueet etenev\u00e4t ja ty\u00f6nt\u00e4v\u00e4t rintamaa taaksep\u00e4in. Se on hauskaa, ja taistelu yhdest\u00e4 tietyst\u00e4 lipusta takaa jatkuvan tulitaistelun.<\/p>\n<p><b>Oliko War-moodi toisten pelien inspiroimaa, kuten Battlefieldin, vai oliko se jotain mit\u00e4 Call of Duty -yhteis\u00f6 ehdotti?<\/b><\/p>\n<p>Olemme todella innoissamme ajoneuvoista, sill\u00e4 t\u00e4h\u00e4n asti on voinut ajaa tankilla vain yksinpeliss\u00e4. Nyt me pystymme tarjoamaan paljon enemm\u00e4n ajoneuvoja, ja t\u00e4h\u00e4n suunnataankin huomio brittien kampanjassa. Se keskittyy keski-Ranskassa toimivaan brittien SAS\u0096joukkoon, ja siell\u00e4 p\u00e4\u00e4se ajamaan yhdell\u00e4 t\u00e4llaisella konekiv\u00e4\u00e4rill\u00e4 varustetulla SAS-hy\u00f6kk\u00e4ysjeepill\u00e4. Ensin ollaan jalkaisin ja sitten voi hyp\u00e4t\u00e4 jeeppiin ja ajella vapaasti. Yritimme tehd\u00e4 jeepin tuntumasta ainutlaatuisen ja hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 kaiken kivan mit\u00e4 voi tehd\u00e4 ajoneuvolla, kuten ajaa esineide l\u00e4pi ja hyppi\u00e4 niiden yli, tehd\u00e4 k\u00e4sijarruk\u00e4\u00e4nn\u00f6ksi\u00e4 kulmien ymp\u00e4ri, takaa-ajoa, jne. Ajaessaan voi jopa n\u00e4hd\u00e4 jeepist\u00e4 ammuskelevan joukkuetoverinsa. Se on hyvin intensiivinen kokemus ja lis\u00e4\u00e4 uuden ulottuvuuden pelituntumaan.<\/p>\n<p><b>Miten ajoneuvojen lis\u00e4ys vaikuttaa moninpeliin?<\/b><\/p>\n<p>Ensiksikin kartat ovat paljon isompia, koska ekstratavaraa on niin paljon. Sekasortoa on my\u00f6s paljon enemm\u00e4n, sill\u00e4 vihollisia on yll\u00e4tt\u00e4en tankeissa, moottoripy\u00f6riss\u00e4, sivuvaunuissa, jne. Ajoneuvot ovat my\u00f6s monipaikkaisia, joten moottoripy\u00f6r\u00e4n sivuvaunussa voi olla kaveri, joka hypp\u00e4\u00e4 pois ja nappaa lipun samalla, kun itse tekee selv\u00e4\u00e4 puolustuksesta. Sitten te molemmat huristelette pois. Tai sitten voi ajaa tankkia ja ampua p\u00e4\u00e4aseella, kaverin miehitt\u00e4ess\u00e4 konekiv\u00e4\u00e4rin. On melko j\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4\u00e4 lis\u00e4t\u00e4 uusia keinoja vihollisen lahtaamiseen.<\/p>\n<p><b>Luuletko, ett\u00e4 se lis\u00e4\u00e4 uuden tason moninpeliin, kun nyt pelk\u00e4n jalkasotilasjoukkion sijaan onkin kokonainen taistelujoukko?<\/b><\/p>\n<p>Se on juuri tarkoituksenakin. Jotkut pit\u00e4v\u00e4t jalkav\u00e4ken\u00e4 olemisesta, jotkut pit\u00e4v\u00e4t tankkien johtamisesta, ja jotkut pit\u00e4v\u00e4t nopeiden hy\u00f6kk\u00e4ysajoneuvojen ajamisesta. On siisti\u00e4, ett\u00e4 ajoneuvot eiv\u00e4t ole tuhoutumattomia taistelukent\u00e4ll\u00e4. Ollessa jalkaisin tankkia vastaan ei v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 ole avuton &#8211; voi hyp\u00e4t\u00e4 tankin p\u00e4\u00e4lle, tiputtaa luukusta kranaatin ja tappaa miehist\u00f6n. Sen lis\u00e4ksi on viel\u00e4 eri hahmoluokat, joten jokainen voi itse valita haluaako olla l\u00e4\u00e4kint\u00e4mies, tiedustelija tai mik\u00e4 tahansa. Jokaisella hahmoluokalla on omat ainutlaatuiset vahvuutensa, joten me todella annamme ihmisten pelata niin kuin he itse haluavat.<\/p>\n<p><b>Pid\u00e4ttek\u00f6 mahdollisena, ett\u00e4 Call of Duty \u0096sarjan voisi vied\u00e4 pois toisesta maailmansodasta?<\/b><\/p>\n<p>Kuten sanoin, kaikki on mahdollista!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tentattavana Call of Duty 3:n kehitt\u00e4neen Treyarchin taiteellinen johtaja Rich Farrelly, joka kertoo miten sotapeliin saadaan uusia n\u00e4k\u00f6kulmia.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles\/1044"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/articles"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=1044"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=1044"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=1044"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=1044"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}