{"id":1046,"date":"2006-11-27T09:36:59","date_gmt":"2006-11-27T07:36:59","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/haastattelussa-raren-suunnittelija-justin-cook\/"},"modified":"2006-11-27T09:36:59","modified_gmt":"2006-11-27T07:36:59","slug":"haastattelussa-raren-suunnittelija-justin-cook","status":"publish","type":"articles","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/haastattelussa-raren-suunnittelija-justin-cook\/","title":{"rendered":"Haastattelussa Raren suunnittelija Justin Cook"},"content":{"rendered":"<p>Kuinka vaikeaa on ollut Viva Pinata -tyylisell\u00e4 pelill\u00e4 yritt\u00e4\u00e4 muuttaa ihmisten n\u00e4kemyksi\u00e4 siit\u00e4, ett\u00e4 juuri Halo on se peli, joka aina yhdistet\u00e4\u00e4n ensimm\u00e4isen\u00e4 Xboxiin ja Xbox 360:een?<br \/>\nJustin Cook: Halo n\u00e4hd\u00e4\u00e4n molempien Xboxien keulakuvana, kun puhutaan perinteisten pelien markkinoista. Viva Pinatalla puolestaan yrit\u00e4mme m\u00e4\u00e4ritt\u00e4\u00e4 saman alustan eri yleis\u00f6lle. Luulin ensin yrityksen onnistumista eritt\u00e4in hankalaksi, mutta jokainen joka on n\u00e4hnyt tai pelannut peli\u00e4, on tuntunut silminn\u00e4hden nauttivan siit\u00e4. Se on ollut meille toivoa antava yll\u00e4tys.<\/p>\n<p>Kuinka Xbox Live -moninpeli tulee toimimaan ja kuinka moni pelaaja pystyy pelaamaan samanaikaisesti? Olemme kuulleet, ett\u00e4 pelaajilla tulee olemaan mahdollisuus yst\u00e4vysty\u00e4 ja saada vihollisia Viva Pinatan maailmanlaajuisessa yhteis\u00f6ss\u00e4.<\/p>\n<p>JC: P\u00e4\u00e4asiallisesti moninpeli on vain verkossa k\u00e4yt\u00e4v\u00e4\u00e4 vaihtokauppaa. Kukin pelaaja pystyy pakkaamaan mit\u00e4 tahansa puutarhansa tavaroista laatikkoon, jonka voi sitten l\u00e4hett\u00e4\u00e4 yst\u00e4villeen. Laatikot ovat kaikki identtisi\u00e4, joten pelaaja ei voi tiet\u00e4\u00e4 niiden sis\u00e4lt\u00f6\u00e4, ennen kuin h\u00e4n avaa ne. Mukana tulee olemaan siis ripaus j\u00e4nnityst\u00e4 ja yll\u00e4tyksi\u00e4. Meill\u00e4 on joitain muitakin tulevaisuuden suunnitelmia moninpeliominaisuuksien suhteen.<\/p>\n<p>Kuolevatko pelaajan pinatat luonnollisella tavalla, kuten tulemalla toisten pinatoiden sy\u00f6miksi, vai onko ylikansoittuminen tulevaisuudessa mahdollinen?<\/p>\n<p>JC: Pinatat voidaan murskata auki, tai ne voivat tulla toisten sy\u00f6miksi, mutta ne rakentavat itsens\u00e4 uudelleen puutarhan ulkopuolella, jonka j\u00e4lkeen ne katoavat. Puutarhan tila on rajallinen ja kun se on loppuu, uudet pinatat eiv\u00e4t voi en\u00e4\u00e4 tulla sis\u00e4\u00e4n. Yksi pelin vieh\u00e4tyksist\u00e4 onkin p\u00e4\u00e4tt\u00e4minen erilaisten pinatoiden v\u00e4lill\u00e4.<\/p>\n<p>Viva Pinata muistuttaa joitakin ihmisi\u00e4 peleist\u00e4 kuten Creatures ja Pikmin. Etsiskelittek\u00f6 kyseisist\u00e4 klassikoista ideoita Viva Pinataa suunnitellessanne?<\/p>\n<p>JC: Aloitimme puhtaalta p\u00f6yd\u00e4lt\u00e4 ja suunnittelimme pelimme itse alusta loppuun. Luulenkin, ett\u00e4 Viva Pinataa pelatessa pelaajat tulevat huomaamaan pelin olevan jotain uutta. Koska t\u00e4llaiset &#8221;hiekkalaatikkotyyppiset&#8221; pelit ovat harvassa, pelej\u00e4 verrataan aina toisiinsa, mutta kukaan ei ole koskaan pelannut mit\u00e4\u00e4n Viva Pinataa vastaavaa, sill\u00e4 sellaista ei ole.<\/p>\n<p>Jotkut Xbox 360:n uskollisimmista pelaajista haukkuvat Viva Pinataa lastenpeliksi. Kuinka reagoitte t\u00e4h\u00e4n?<\/p>\n<p>JC: Me teimme hienon pelin, jonka pelaaminen on suurta hupia. Jos joku ei tule pelaamaan peli\u00e4mme sen ulkon\u00e4\u00f6llisen tyylin takia, he tulevat ohittamaan jotain tuoretta ja j\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4\u00e4. Peli on hyvin monipuolinen ja haastava, jos niin haluaa, mutta lapsetkin voivat sit\u00e4 pelata omalla tasollaan. Vain todellinen pelaaja voi selvitt\u00e4\u00e4 kaikki Viva Pinatan salaisuudet.<\/p>\n<p>Viva Pinata vaikuttaa melko erilaiselta verrattuna Raren muihin peleihin. Kuinka n\u00e4et sen sopivan Raren tyyliin?<\/p>\n<p>JC: Viva Pinata on jotain uutta Rarelle. Rare tulee jatkamaan uusien pelityylien testaamista, sill\u00e4 l\u00e4ht\u00f6kohtamme on tuottaa laadukkaita ja viihdytt\u00e4vi\u00e4 kokemuksia, eik\u00e4 keskitty\u00e4 vain tietyn tyyppisiin peleihin.<\/p>\n<p>Mit\u00e4 suunnitelmia teill\u00e4 on uuden ladattavan sis\u00e4ll\u00f6n suhteen Viva Pinataa ajatellen? Se vaikuttaisi juuri sopivalta pelilt\u00e4 t\u00e4m\u00e4n tyyppiselle sis\u00e4ll\u00f6lle.<\/p>\n<p>JC: Meill\u00e4 on jo materiaalia suunniteltuna, ja mukaan mahtuu niin uusia ominaisuuksia ja pinatoja kuin joitakin yll\u00e4tyksi\u00e4kin.<\/p>\n<p>Jotkut ihmiset ovat syytt\u00e4neet Microsoftin tapaa markkinoida Viva Pinataa lapsille kyyniseksi, varsinkin er\u00e4\u00e4n TV-sarjan vuoksi. Mit\u00e4 tahtoisitte sanoa n\u00e4ille ihmisille?<\/p>\n<p>JC: Olemme luoneet pelin, jota kuka tahansa voi pelata, mutta lapsethan eiv\u00e4t ole selvill\u00e4 pelimediasta. Paras tapa vedota lapsiin on television kautta. 4kids on loistava ohjelma huolimatta siit\u00e4, ostavatko ihmiset peli\u00e4 vai eiv\u00e4t, samoin kuin pelink\u00e4\u00e4n vieh\u00e4tt\u00e4vyys ei riipu televisiosarjan katsomisesta. Ainoa asia, mit\u00e4 sarja tekee on se, ett\u00e4 se kertoo lapsille hahmoistamme ja Viva Pinatan maailmasta. Kyseess\u00e4 ei ole mik\u00e4\u00e4n kyyninen mainos, vaan vain kaksi (melkein itsen\u00e4ist\u00e4) osaa yhdest\u00e4 tuotemerkist\u00e4.<\/p>\n<p>Oletko n\u00e4hnyt Viva Pinata televisiosarjaa? Mit\u00e4 olet siit\u00e4 mielt\u00e4, ja miten se nivoutuu pelin ymp\u00e4rille?<\/p>\n<p>JC: N\u00e4emme kaikki k\u00e4sikirjoitukset ja saamme sarjan jaksot t\u00e4nne Rarelle. Me kaikki pid\u00e4mme ohjelmasta ja odotamme aina innoissamme uuden jakson saapumista.<\/p>\n<p>Toivotteko Viva Pinatan menestyv\u00e4n samalla lailla kuin esimerkiksi pelisarja Sims ja haluatteko laajentaa peli\u00e4 samoin kuin EA teki Simsille laajennusosiensa kanssa?<\/p>\n<p>JC: Toivomme, ett\u00e4 Viva Pinata menestyy, mutta emme tahdo kopioida mit\u00e4\u00e4n. Emme my\u00f6sk\u00e4\u00e4n halua seurata Simsin jalanj\u00e4ljiss\u00e4, vaan rakentaa oman br\u00e4ndimme.<\/p>\n<p>Microsoft asettaa suuret paineet Viva Pinatalle tuodakseen lis\u00e4\u00e4 lapsia Xbox 360:n pariin. Oletteko sit\u00e4 mielt\u00e4, ett\u00e4 yksi peli voi tosiaan laajentaa konsolin k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4kuntaa niinkin radikaalisti?<\/p>\n<p>JC: Emme, mutta jonkun t\u00e4ytyy aina olla ensimm\u00e4inen. Tahdomme vaikuttaa niin suurella tavalla, ett\u00e4 muutkin suunnittelijat innostuvat t\u00e4m\u00e4n tyylisist\u00e4 markkinoista. Olemme ty\u00f6skennelleet kovasti asettaaksemme standardin koko perheen peleille Xbox 360:ll\u00e4 ja toivomme, ett\u00e4 muut seuraavat j\u00e4lki\u00e4mme.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Raren suunnittelija Justin Cook puhuu uudesta Viva Pinata -pelist\u00e4 ja sen markkinoinnista.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles\/1046"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/articles"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=1046"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=1046"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=1046"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=1046"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}