{"id":1049,"date":"2006-12-11T10:35:06","date_gmt":"2006-12-11T08:35:06","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/haastattelussa-chadi-lebbos-rs-vegas\/"},"modified":"2006-12-11T10:35:06","modified_gmt":"2006-12-11T08:35:06","slug":"haastattelussa-chadi-lebbos-rs-vegas","status":"publish","type":"articles","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/haastattelussa-chadi-lebbos-rs-vegas\/","title":{"rendered":"Haastattelussa Chadi Lebbos &#8211; RS: Vegas"},"content":{"rendered":"<p><b>Ubisoftin pelit kuten G.R.A.W., Splinter Cell ja Vegas n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t mahtavilta Xbox 360:lla, mutta Windowsin versiot ovat aina p\u00e4ihitt\u00e4neet Xbox ja Xbox 360:n versiot grafiikassa. Tasapainottaako Tom Clancyn Rainbow Six: Vegas t\u00e4t\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 Xbox 360:lle ominaisia graafisia tehoja?<\/b><br \/>\nWindowsin ja X360 versiot n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t molemmat yht\u00e4 \u00e4llistytt\u00e4vilt\u00e4, kiitos X360 kolmen ytimen, mik\u00e4 mahdollistaa renderoinnin, fysiikan ja AI:n samanaikaisen k\u00e4sittelyn.<\/p>\n<p><b>Online-moodit ovat olleet selv\u00e4sti erottuvia aspekteja teid\u00e4n peleiss\u00e4nne. Aiotteko parantaa vanhoja pelimuotoja sek\u00e4 lis\u00e4t\u00e4 uusia Vegasiin?<\/b><\/p>\n<p>Rainbow Six: Vegasissa on kuusi pelimuotoa joissa voi pelata toisiaan vastaan, sis\u00e4lt\u00e4en Attack &#038; Defend -muodon, mik\u00e4 on joukkuepeli teht\u00e4v\u00e4kohtaisilla tavoitteilla. T\u00e4m\u00e4 tarkoittaa sit\u00e4, ett\u00e4 riippuen kartasta teht\u00e4v\u00e4t muuttuvat sen mukaan, onko tavoitteena tiedustelu, panttivangin pelastaminen tai pommin purkaminen. Meill\u00e4 on my\u00f6s Retrieval-pelimuoto, jossa kaksi joukkuetta kilpailee noudettavasta biovaarallisesta kanisterista. Voitto tulee joko kaappauksista, tai tapoista. Me tuomme takaisin meid\u00e4n perinteiset pelimuotomme: Team Survival, Team Sharpshooter, Survival ja Sharpshooter. Joukkue tai pelaaja joka j\u00e4\u00e4 henkiin, voittaa.<\/p>\n<p>Koska tiimity\u00f6skentely on meille niin t\u00e4rke\u00e4 tuotemerkki, meill\u00e4 on kaksi erilaista co-op pelimuotoa: Terrorist Hunt ja Story Mode. Molemmat n\u00e4ist\u00e4 on pelattavissa jaetulla ruudulla, System Linkill\u00e4 ja Xbox Liven kautta. Tom Clancyn Rainbow Six: Vegas on t\u00e4ydellisin moninpelipaketti mit\u00e4 voi saada.<\/p>\n<p><b>Miksi p\u00e4\u00e4titte k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 Unreal Engine 3:a, G.R.A.W:ssa tai viime Splinter Celliss\u00e4 k\u00e4ytetyn pelimoottorin sijaan? Mit\u00e4 uusia mahdollisuuksia UE3 antoi teille?<\/b><\/p>\n<p>Unreal 2:ssa toiminut Unrealin kehityssarja oli tuttu usealle tiimin ydinj\u00e4senelle, joten se oli luonnollinen valinta. Ja se tosiasia, ett\u00e4 se oli varustettu juuri sellaisella verkkotuella mit\u00e4 me peliin tarvitsimme, oli my\u00f6s iso plussa.<\/p>\n<p><b>Kauppapaikalla julkaistu demo on mahtava, mutta aika ajoin ep\u00e4tasainen. Voimmeko lopullisessa versiossa odottaa jatkuvaa ja parempaa ruudunp\u00e4ivityst\u00e4?<\/b><\/p>\n<p>Ehdottomasti. Meill\u00e4 on ollut hieman aikaa parantaa pelin ruudunp\u00e4ivityst\u00e4 demon julkaisun j\u00e4lkeen. Sen j\u00e4lkeen kun ensimm\u00e4isen kerran n\u00e4ytimme peli\u00e4 E3-messuilla tiesimme, ett\u00e4 moni halusi pelata RS: Vegasia, joten halusimme saada demon ulos esitell\u00e4ksemme uusia pelielementtej\u00e4. Forumeja luettaessa on selv\u00e4\u00e4, ett\u00e4 suuri enemmist\u00f6 piti demosta.<\/p>\n<p><b>Kuinka paljon luitte\/k\u00e4ytitte yhteis\u00f6n panosta RS: Vegasin kehityksen aikana?<\/b><\/p>\n<p>Me luemme forumeja ja kuuntelemme yhteis\u00f6\u00e4mme. Me tied\u00e4mme, ett\u00e4 he halusivat enemm\u00e4n taktista kokemusta ja olen varma, ett\u00e4 he ovat tyytyv\u00e4isi\u00e4 siihen pakettiin mit\u00e4 RS: Vegas tarjoaa.<\/p>\n<p><b>Mik\u00e4 on mielest\u00e4nne t\u00e4rkein ominaisuus t\u00e4ss\u00e4 uudessa teoksessa?<\/b><\/p>\n<p>Itseasiassa se ei ole ominaisuus, se on TSH (tarkkaile\/suunnittele\/hy\u00f6kk\u00e4\u00e4) -konsepti ja yleismaailmallinen kokemus, jonka saa Vegasia pelatessa. Meill\u00e4 on ryhm\u00e4 ominaisuuksia, jotka yhdistettyn\u00e4 tarjoavat pelaajalle uniikin kokemuksen: suojautumissysteemi, k\u00e4\u00e4rmekamera, laskeutuminen k\u00f6ydell\u00e4, ikkunan l\u00e4pi rys\u00e4ht\u00e4minen, reaaliaikaisesti tapahtuva toimeksianto sek\u00e4 kopterissa ett\u00e4 PIP-toiminnon avulla, kohteen merkkaus, joukkueen komentaminen, kaikkea l\u00f6ytyy.<\/p>\n<p><b>Miten moninpeli eroaa yksinpelist\u00e4 ja voiko yksinpeliss\u00e4 komentaa joukkuettaan headsetin kautta?<\/b><\/p>\n<p>Moninpeliss\u00e4 on kaikki ne hienot ominaisuudet kuin yksinpeliss\u00e4kin, kuten k\u00f6ydell\u00e4 laskeutuminen jalat- tai p\u00e4\u00e4 edell\u00e4, fast-roping laskeutuminen, suojatuminen, k\u00e4\u00e4rmekamera ja laaja kirjo aseita. Tarinamoodin voi pelata l\u00e4pi co-oppina kaverin kanssa.<\/p>\n<p>Yksinpeliss\u00e4 voi antaa \u00e4\u00e4nikomentoja joukkueelleen headsetin kautta. Moninpeliss\u00e4 voi, joukkuepeli\u00e4 parantaakseen, kommunikoida joukkuetovereiden kanssa. <\/p>\n<p><b>Onko kolmannen persoonan kuvakulma kytkettyn\u00e4 pois p\u00e4\u00e4lt\u00e4 moninpeliss\u00e4?<\/b><\/p>\n<p>Ei. Ymm\u00e4rr\u00e4mme ett\u00e4 jotkut ihmiset ovat ep\u00e4luuloisia kolmannen persoonan kuvakulmaa kohtaan, mutta olemme vakuuttuneita ett\u00e4 se on paljon hauskempaa, ja olemme k\u00e4ytt\u00e4neet huomattavasti aikaa suojautumissysteemin s\u00e4\u00e4t\u00e4miseen ja tasapainottamiseen moninpeliss\u00e4. Me testasimme peli\u00e4, pelasimme toimistossa kehitystiimin kanssa lukemattomia tunteja. Suojautuminen ei ole ep\u00e4reilu etu, sill\u00e4 kaikilla on sama mahdollisuus, ja kun tulee pois suojasta ampuakseen, tulee samalla paljastaneeksi itsens\u00e4.<\/p>\n<p><b>Onko teill\u00e4 suunnitelmissa lis\u00e4osia tai ladattavaa sis\u00e4lt\u00f6\u00e4 tulevaisuudessa?<\/b><\/p>\n<p>Tavoitteenamme on pit\u00e4\u00e4 yll\u00e4 tukea peleille sen j\u00e4lkeen kun ne on julkaistu, mutta on liian aikaista sanoa mit\u00e4\u00e4n yksityiskohtia.<\/p>\n<p><b>Mink\u00e4laista co-op peli\u00e4 voidaan odottaa onlinessa ja sis\u00e4lt\u00e4\u00e4k\u00f6 se mahdollisuuden pelata yksinpelin teht\u00e4vi\u00e4 kaverin kanssa, kuten aikaisemmissa peleiss\u00e4 oli mahdollista?<\/b><\/p>\n<p>Kaverin kanssa voi pelata kahta erilaista co-op pelimuotoa: Terrorist Hunt ja Story Mode. Terrorist Huntissa voi pelata yhteens\u00e4 nelj\u00e4ll\u00e4 pelaajalla erilaisissa kentiss\u00e4 joissa t\u00e4ytyy eliminoida kaikki terroristit. Story Modessa voi yksinpelin tunnelman kokea yhdess\u00e4 kavereiden kanssa. Molempia kaverin kanssa pelattavia muotoja voi pelata joko P.E.C. 2.0:lla luodulla moninpelihahmolla, tai sitten voi valita ennalta tehtyjen hahmojen joukosta.<\/p>\n<p><b>Mik\u00e4 on Rainbow Six -sarjan tulevaisuus?<\/b><\/p>\n<p>Ymm\u00e4rr\u00e4t varmaan, etten voi menn\u00e4 yksityiskohtiin, mutta tulevaisuutta on.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ubisoft Montrealin Senior Producer Chadi Lebbos kertoo yleisesti Rainbow Six: Vegasista ja sen pelimuodoista. <\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles\/1049"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/articles"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=1049"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=1049"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=1049"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=1049"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}