{"id":1079,"date":"2007-07-04T21:07:33","date_gmt":"2007-07-04T18:07:33","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/halo-2-pc\/"},"modified":"2007-07-04T21:07:33","modified_gmt":"2007-07-04T18:07:33","slug":"halo-2-pc","status":"publish","type":"articles","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/halo-2-pc\/","title":{"rendered":"Halo 2 PC"},"content":{"rendered":"<p>Halo on ollut Xboxin ehdoton k\u00e4rkijulkaisu &#8211; peli, joka alkuper\u00e4isen mustan laatikon julkaisussa pakotti monet tosipelaajat ja varmasti my\u00f6skin laitteen kilpailijat ottamaan uuden konsolitulokkaan vakavasti. Ensimm\u00e4isen Halon merkitys pelikonsolin myynti\u00e4 vauhdittajana oli valtava, ja peli oli vuonna 2002 silkkaa rautaa. Tietysti se sis\u00e4lsi my\u00f6s heikkouksia, kuten monotonisen kentt\u00e4suunnittelun, eik\u00e4 siin\u00e4 ollut nettipeli\u00e4, mutta sen lajityyppi\u00e4 uudistava vaikutus oli tuntuva. Harvassa peliss\u00e4 esimerkiksi en\u00e4\u00e4 edes pelataan ilman Halo-tyylisi\u00e4 hahmon latautuvia suojakentti\u00e4. Halon jatko-osa vuonna 2004 toi mukaan sujuvasti ja konsoleilla jopa esimerkillisesti toteutetun moninpelin, mutta valtava harppaus eteenp\u00e4in se ei ollut ensimm\u00e4ist\u00e4 pelist\u00e4. Halo: Combat Evolved ilmestyi PC:lle puolitoista vuotta Xbox-version j\u00e4lkeen, mutta Halo 2:n PC-julkaisua on saatu odottaa kaksi ja puoli vuotta.<br \/>\n<span class=\"subtitle\">Vain Vista-pelaajille!<\/span><\/p>\n<p>Erikoisena valintana Microsoftilta Halo 2 toimii PC:ll\u00e4 vain uudella Windows Vista -k\u00e4ytt\u00f6j\u00e4rjestelm\u00e4ll\u00e4, joten k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 nykymittapuulla tehoiltaan heiver\u00f6isen alkuper\u00e4isen Xboxin peli vaatiikin PC:ll\u00e4 julmetusti suorituskyky\u00e4 tietokoneelta. Peliss\u00e4 ei ole erityisi\u00e4 DirectX 10 -efektej\u00e4 tai mit\u00e4\u00e4n muutakaan konetehovaatimusten kasvua oikeuttavaa tekij\u00e4\u00e4. Se vaikuttaa jopa rumalta verrattuna muihin t\u00e4m\u00e4n p\u00e4iv\u00e4n PC- ja Xbox360-julkaisuihin. Yksinkertaiset tekstuurit ja hahmojen karkeat kasvonpiirteet hypp\u00e4\u00e4v\u00e4t silmille pelin ensi hetkill\u00e4. Onneksi kuitenkin hirvi\u00f6iden onnistunut hahmosuunnittelu pelastaa paljon. Erityisesti pelin v\u00e4lin\u00e4yt\u00f6kset ovat tyylikk\u00e4it\u00e4.<\/p>\n<p>Halo 2 on kummallinen valinta uuden k\u00e4ytt\u00f6j\u00e4rjestelm\u00e4n myynninedist\u00e4j\u00e4ksi; luulisi, ett\u00e4 tuoreempi Xbox 360:n r\u00e4iskint\u00e4peli Gears of War olisi toiminut vihre\u00e4n Xbox-ilosanoman saattajana Vistalle paremmin. Silti Halo on vanhakantaisuudestaan huolimatta p\u00e4tev\u00e4\u00e4 pelattavaa t\u00e4n\u00e4kin p\u00e4iv\u00e4n\u00e4, mutta PC:ll\u00e4 kilpailevien r\u00e4iskint\u00e4pelien m\u00e4\u00e4r\u00e4 on huikea. Tietysti Halo tarjoaa hyvin erilaisen reaktior\u00e4iskint\u00e4kokemuksen verrattuna vaikkapa Battlefieldiin tai Counter-Strikeen, joten muista julkaisuista v\u00e4litt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 pelille l\u00f6ytyy paikkansa my\u00f6s PC:ll\u00e4. Suoraan graafisen toteutuksen tason vertailua edes vaikkapa samana vuonna 2004 PC:lle ilmestyneeseen Half-Lifen jatko-osaan ei juurikaan kannata tehd\u00e4. Sen verran kauas Half-Life Halon j\u00e4tt\u00e4\u00e4. <\/p>\n<p>Ik\u00e4v\u00e4 kyll\u00e4 my\u00f6sk\u00e4\u00e4n pelisuunnittelu ei Halo 2:ssa t\u00e4yt\u00e4 nykyvaatimuksia aivan puhtain paperein. Vaikka itse pelimekaniikka ja aseiden tasapaino ovatkin kohdallaan, peli sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 samankaltaisten kenttien toistoa &#8211; ei kuitenkaan onneksi samassa mittakaavassa kuin ensimm\u00e4inen Halo, jonka my\u00f6hemm\u00e4t Flood-mutanttien t\u00e4ytt\u00e4m\u00e4t kent\u00e4t olivat jo melko uuvuttavia. Pelin musiikkiraita ei sek\u00e4\u00e4n ole yht\u00e4 onnistunut kuin Halon ensimm\u00e4isess\u00e4 osassa. <\/p>\n<p>Kuitenkin yksinpelikin tarjoaa paljon onnistuneitakin kentti\u00e4 ja muistettavia tilanteita. Moninpelin kent\u00e4t soveltuvat my\u00f6s mainiosti nopeatempoiseen r\u00e4iskint\u00e4viihteeseen. Isona puutteena my\u00f6s Xbox-versiosta l\u00f6ytyv\u00e4 jaetun ruudun co-op-kaksinpelimuoto puuttuu kokonaan. T\u00e4m\u00e4 kaksinpelimuoto antoi konsoleilla eritt\u00e4in hyv\u00e4n syyn yksinpelikampanjan toiseen l\u00e4pipeluuseen kaverin kanssa, mutta PC:ll\u00e4 keskityt\u00e4\u00e4n vain linjojen kautta muiden ihmispelaajien voittamiseen. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Tray &#038; Play vai Tray &#038; Update<\/span><\/p>\n<p>Games for Windows -ohjelman mukaisesti Halo 2 PC pyrkii tekem\u00e4\u00e4n pelaamisen sujuvaksi k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4lle. Tray &#038; Play -ominaisuus mahdollistaa pelaamisen jo pelin asentamisen aikana. K\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 t\u00e4m\u00e4 mahdollisuus j\u00e4i toteutumatta, sill\u00e4 peli p\u00e4\u00e4tti v\u00e4litt\u00f6m\u00e4sti asennuksen k\u00e4ynnistytty\u00e4 asentaa uuden netist\u00e4 ladatun p\u00e4ivityksen. V\u00e4lit\u00f6n pelaaminen ei asennuksen aikana siis onnistunut, mutta my\u00f6sk\u00e4\u00e4n PC-pelaajille tuttua uusimman p\u00e4ivityksen etsimist\u00e4 ei tarvinnut tehd\u00e4. Halo 2 PC my\u00f6skin ottaa yhteyden Xbox Live -palveluun, mik\u00e4 lienee pelin Vista-julkaisun eniten keskustelua her\u00e4tt\u00e4nyt seikka. PC-pelaajat ovat tottuneet ilmaisiin nettipelien hakuohjelmiin ja Live-palvelusta erikseen maksaminen tuntuu monesta PC-k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4st\u00e4 ylim\u00e4\u00e4r\u00e4iselt\u00e4 rahastukselta.<\/p>\n<p>N\u00e4m\u00e4 tyytym\u00e4tt\u00f6m\u00e4t kommentit PC-pelaajilta eiv\u00e4t ole t\u00e4ysin vailla perusteita. Vuodessa 59,99 &#8364; maksava Live-palvelu on verrattain tyyris PC:n ilmaisiin serverinhakuohjelmiin n\u00e4hden. Maksullinen palvelu ei my\u00f6sk\u00e4\u00e4n PC:ll\u00e4 tarjoa juurikaan ylim\u00e4\u00e4r\u00e4ist\u00e4 kokonaan ilmaisiin vaihtoehtoihin n\u00e4hden. Xboxilla palvelusta maksaminen oli ymm\u00e4rrett\u00e4v\u00e4mp\u00e4\u00e4, sill\u00e4 konsoleilla vastaavan tasoista yhten\u00e4ist\u00e4 nettitoimivuutta ei viel\u00e4k\u00e4\u00e4n ole oikein muilla videopelialustoilla saavutettu. Tosin PS3 p\u00e4\u00e4see jo l\u00e4helle. Kuitenkin Xboxia jo k\u00e4ytt\u00e4ville ja Live-tilin omistaville PC:n tuominen my\u00f6s osaksi samaa tuttua palvelua tuo hyvin lis\u00e4arvoa jo maksettuun tiliin. My\u00f6s PC:n Halon pelaamisesta saa Achievement-pisteit\u00e4 oman Gamerscoren jatkoksi ja PC:ll\u00e4kin pelatessa n\u00e4kee, mit\u00e4 tutut Xbox-kaverit pelaavat. My\u00f6s viestien l\u00e4hett\u00e4minen ja vastaanottaminen toimii samalla tavoin PC:n kautta.     <\/p>\n<p>Puhtaasti PC:t\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4v\u00e4lle Xboxia omistamattomalle pelaajalle Live Gold -tili on kallis, eik\u00e4 sit\u00e4 voi t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 kuin kahdessa peliss\u00e4. Shadowrunissa pelaaminen onnistuu my\u00f6s konsolivelji\u00e4 vastaan, mutta Halossa nettimittel\u00f6t rajoittuvat vain PC-pelaajien v\u00e4lille. Hyvin toivottavaa olisi, ett\u00e4 ristiinpelaaminen eri alustojen k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4kuntien v\u00e4lill\u00e4 olisi mahdollista my\u00f6s tulevaisuudessa. Pelintekij\u00f6iden mukaan t\u00e4m\u00e4 kuitenkin vaatii pelintekoprosessin alusta l\u00e4htien m\u00e4\u00e4r\u00e4tietoista suunnittelua, eik\u00e4 ominaisuutta voi helposti vain lis\u00e4t\u00e4 valmiiseen tai jo aloitettuun projektiin. <\/p>\n<p>Pelin muissa arvosteluissa on valiteltu ongelmia nettipeliss\u00e4, mutta testatessa vaikeuksia ei juurikaan ollut. Oudoimpana bugina ilmeni testikoneella pelikenttien latausvirhe, joka esti moninpeliss\u00e4 kaikkia muitakin serverin pelaajia aloittamasta peli\u00e4. Peli ei osannut siis heitt\u00e4\u00e4 muidenkin pelaajien pelaamista est\u00e4v\u00e4\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4konetta ulos. T\u00e4m\u00e4 kummallinen virhetilanne ilmeni tosin vain kerran ja ratkesi uudelleenk\u00e4ynnistyksell\u00e4. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Haloa hiirell\u00e4 ja hintavalla kultatilill\u00e4<\/span><\/p>\n<p>PC:n r\u00e4iskint\u00e4pelien tyypillisesti my\u00f6s Haloa voi nyt pelata n\u00e4pp\u00e4imist\u00f6n WASD-yhdistelm\u00e4n ja hiirivetoisen t\u00e4ht\u00e4yksen avulla. T\u00e4m\u00e4 toimii reaktior\u00e4iskinn\u00e4ss\u00e4 hyvin, mutta ainakin Halo-peleille t\u00e4rkeiden kranaatinheittojen tarkkuus ja erilaisten ajoneuvojen ohjaaminen toimii sujuvammin peliohjainta k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4ll\u00e4, mieluiten tietenkin samanlaisella Xbox 360 -ohjaimella.<\/p>\n<p>Kiteytettyn\u00e4 Halo 2:n PC-version ongelmat ovat pelin karkeassa konsolipohjaisessa graafisessa toteutuksessa ja Live Gold -palvelun hinnassa. Jos k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4ll\u00e4 on jo Live-tili, t\u00e4m\u00e4 ei ole ongelma, mutta voitaneen otaksua monen Live-tilin omistajan pelanneen Halo 2:n puhki jo pari vuotta sitten konsolillaan. N\u00e4in j\u00e4ljelle j\u00e4\u00e4v\u00e4tkin PC-pelurit, jotka ovat j\u00e4\u00e4neet kokonaan Halo 2:sta paitsi ja ovat sen lis\u00e4ksi hankkineet \u00e4skett\u00e4in tehokkaan Vista-k\u00e4ytt\u00f6j\u00e4rjestelm\u00e4\u00e4 py\u00f6ritt\u00e4v\u00e4n tietokoneen. Heille Haloa voi tietysti varauksin suositellakin, onhan kyseess\u00e4 yksi Xbox-pelaamisen merkkipaaluista.<\/p>\n<p>Saattaa tosin k\u00e4yd\u00e4 niin, ett\u00e4 piakkoin ilmestyv\u00e4t nykyaikaisemmat PC-julkaisut viev\u00e4t Vista-k\u00e4ytt\u00e4jien huomion pian Halolta. Toivottavasti tulevaisuudessa Halo 3:n ilmestymist\u00e4 PC:lle ei jouduta odottamaan yli kahta vuotta Xbox 360 -version julkaisusta t\u00e4m\u00e4n vuoden syksyn\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Halo on ollut Xboxin ehdoton k\u00e4rkijulkaisu &#8211; peli, joka alkuper\u00e4isen mustan laatikon julkaisussa pakotti monet tosipelaajat ja varmasti my\u00f6skin laitteen kilpailijat ottamaan uuden konsolitulokkaan vakavasti. Ensimm\u00e4isen Halon merkitys pelikonsolin myynti\u00e4 vauhdittajana oli valtava, ja peli oli vuonna 2002 silkkaa rautaa.<\/p>\n<p>Halo: Combat Evolved ilmestyi PC:lle puolitoista vuotta Xbox-version j\u00e4lkeen, mutta Halo 2:n PC-julkaisua on saatu odottaa kaksi ja puoli vuotta.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles\/1079"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/articles"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=1079"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=1079"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=1079"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=1079"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}