{"id":1088,"date":"2007-09-04T01:16:10","date_gmt":"2007-09-03T22:16:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/call-of-duty-4-betaraportti\/"},"modified":"2007-09-04T01:16:10","modified_gmt":"2007-09-03T22:16:10","slug":"call-of-duty-4-betaraportti","status":"publish","type":"articles","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/call-of-duty-4-betaraportti\/","title":{"rendered":"Call of Duty 4 -betaraportti"},"content":{"rendered":"<p><i>Call of Duty<\/i> \u0096sarjan nelj\u00e4s osa, Modern Warfare, vie sotatantereen nimens\u00e4 mukaisesti nykyaikaan, mutta pelin maailmassa poliittinen tilanne on toisenlainen. Amerikkalaiset k\u00e4yv\u00e4t taistelua L\u00e4hi-Id\u00e4n vastarintajoukkoja, ja britit ven\u00e4l\u00e4isten nationalistien erikoisjoukkoja vastaan. Moninpeliss\u00e4 eri osapuolet eiv\u00e4t tosin eroa toisistaan kuin ulkon\u00e4\u00f6llisesti.<br \/>\nSarjan luonut <i>Infinity Ward<\/i> on kehitt\u00e4nyt peli\u00e4 jo runsaan parin vuoden ajan, sill\u00e4 kehitysty\u00f6 aloitettiin heti tiimin edellisen pelin, Call of Duty 2:n j\u00e4lkeen. Peli on saanut viime aikoina runsaasti huomiota medialta, varsinkin onnistuneen E3-esiintymisen j\u00e4lkeen. Marraskuussa julkaistavasta pelist\u00e4 on nyt k\u00e4ynniss\u00e4 moninpelibeta, johon p\u00e4\u00e4simme mukaan hiukan ennen sen virallista aukaisua yhdysvaltalaisille pelaajille. Beta saapuu virallisesti Suomeen syyskuun alkupuoliskolla.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Toisen maailmansodan veteraanit etuly\u00f6ntiasemassa<\/span><\/p>\n<p>Call of Duty 2:ta pidettiin yhten\u00e4 Xbox 360:n parhaista julkaisupeleist\u00e4 \u0096 eik\u00e4 suotta. Sarjan uusin tulokas onnistuu viel\u00e4 parantamaan peli\u00e4 jokaisella osa-alueella. Pelin yleistuntuma on edelleen hyvin paljon sarjan kakkososan kaltainen, sill\u00e4 toiminta yltyy v\u00e4lill\u00e4 todella hektiseksi. Etenkin kakkososasta tutut \u00e4\u00e4niefektit ja edelleen loistavasti toimivat kontrollit saavat aikaan sen, ett\u00e4 aikaisempaa versiota pelannut on heti kuin kotonaan pelin parissa.<\/p>\n<p>Graafisesti peli on kokenut huikean muodonmuutoksen. Peli py\u00f6rii edelleen silkinpehme\u00e4sti 60 FPS -tilassa, mutta yleisilme on parantunut paljon sarjan aikaisemmista osista. Valaistus toimii upeasti ja erilaisia efektej\u00e4 k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n hillitysti. Animaatiot, varsinkin juoksuanimaatio, on toteutettu todella mallikkaasti. \u00c4\u00e4nipuolella on tosin viel\u00e4 hieman parannettavaa, sill\u00e4 jotkin aseet kuulostavat varsin munattomilta.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Pimp my class<\/span><\/p>\n<p>Kenties eniten ennakkohuomiota ker\u00e4nnyt ominaisuus moninpeliss\u00e4 on hahmoluokan ja aseiden kustomointi. Pelist\u00e4 l\u00f6ytyy muutama valmiiksi tehty hahmoluokka, mutta n\u00e4iden lis\u00e4ksi pelaaja voi luoda oman hahmoluokkansa valitsemalla aseiden ja kranaattien lis\u00e4ksi kolme erikoiskyky\u00e4 eli perki\u00e4. Perkit on jaettu tasapainoisesti kolmeen eri luokkaan. T\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 betasta l\u00f6ytyy l\u00e4hinn\u00e4 passiivisia ominaisuuksia (kuten aseiden tehokkuutta ja pelaajan kest\u00e4vyytt\u00e4 parantavat perkit), mutta esimerkiksi Last Stand \u0096niminen perk mahdollistaa jo kuolleen pelaajan yritt\u00e4v\u00e4n viel\u00e4 viimeisill\u00e4 voimillaan pistoolitappoa. Omia hahmoluokkia voi tallentaa viisi kappaletta.<\/p>\n<p>Kun sopiva hahmoluokka on tehty, on aika etsi\u00e4 peliseuraa. Halo 2:sta tuttu party-systeemi on vihdoin tekem\u00e4ss\u00e4 tuloaan my\u00f6s useisiin 360-peleihin \u0096 my\u00f6s Call of Duty 4:\u00e4\u00e4n. Peli lainaa Halolta my\u00f6s VETO-ominaisuuden sek\u00e4 pelilistat, joita l\u00f6ytyy beta-vaiheessa nelj\u00e4 erilaista: Team Deathmatch, Free for all, Team Tactical ja Team Objective. Viimeksi mainituista l\u00f6ytyy tiimipainotteisia pelimuotoja, kuten edellisist\u00e4 osista tuttu Search &#038; Destroy sek\u00e4 Battlefield-tyylinen Domination. Kolmososan loistavaa War-pelimuotoa ei valitettavasti l\u00f6ydy ainakaan betasta. Maksimipelaajam\u00e4\u00e4r\u00e4 on rajattu betassa kahteentoista, mutta finaaliversiossa lukum\u00e4\u00e4r\u00e4 on 16. Peliseuran haku ja peleihin liittyminen toimii eritt\u00e4in nopeasti ja ongelmitta, niin yksin kuin kavereiden kanssakin. T\u00e4ll\u00e4 saralla beta on siis varsin hyv\u00e4ll\u00e4 mallilla.<\/p>\n<p>Uutena ominaisuutena pelist\u00e4 l\u00f6ytyy my\u00f6s hiukan ep\u00e4reilulta kuulostava per\u00e4kk\u00e4isist\u00e4 tapoista palkitseva apujoukkojen kutsuminen: kolmella per\u00e4kk\u00e4isell\u00e4 tapolla saa UAV-tutkan k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n hetkeksi, viidell\u00e4 ilmapommituksen ja seitsem\u00e4ll\u00e4 hetken automaattisesti kent\u00e4n yll\u00e4 p\u00f6rr\u00e4\u00e4v\u00e4n helikopterin. K\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 ilmaiskujen ja helikoptereiden saaminen on kuitenkin melko vaikeaa, joten ne eiv\u00e4t juurikaan vaikuta pelin tasapainoon.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Natsoja satelee<\/span><\/p>\n<p>Levelit ja erilaiset asehaasteet tuovat peliin yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n paljon addiktiivisuutta. Jokaisesta taposta, apujoukkojen kutsumisesta ja asehaasteiden suorittamisesta saa pisteit\u00e4. Tasaisin v\u00e4liajoin pelaajan taso nousee, ja k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n saa esimerkiksi uusia aseita, pelimuotoja ja ominaisuuksia (esim. klaanituki, jota ei tosin viel\u00e4 t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 betasta l\u00f6ydy). <\/p>\n<p>Asekohtaisia haasteita l\u00f6ytyy ainakin t\u00e4ss\u00e4 vaiheessa kahdenlaisia: tappamalla  50 vihollista samalla aseella saa avattua uuden lis\u00e4laitteen (kuten \u00e4\u00e4nenvaimennin tai punapistet\u00e4ht\u00e4in) kyseiselle aseelle ja 25 p\u00e4\u00e4laukauksella saa uuden v\u00e4rityksen. N\u00e4iden lis\u00e4ksi l\u00f6ytyy my\u00f6s esimerkiksi helikopterin kutsumisesta ja alasampumisesta palkitsevia haasteita. Haasteita, etenkin vaativampia sellaisia, suorittamalla saa kehityspisteit\u00e4 melko runsaan m\u00e4\u00e4r\u00e4n verrattuna perinteiseen tappamiseen. Betan maksimitaso on t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 vain 11, mutta sit\u00e4 tullaan nostamaan testauksen edetess\u00e4. Hyv\u00e4lt\u00e4 pelaajalta nykyiselle maksimitasolle nouseminen kest\u00e4\u00e4 vain parisen tuntia, jonka j\u00e4lkeen alkaa nopeasti kaipaamaan uutta saavutettavaa.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Ja sitten kun koittaa marraskuu&#8230;<\/span><\/p>\n<p>Betasta l\u00f6ytyy t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 kolme kentt\u00e4\u00e4. Crash on perinteinen L\u00e4hi-Id\u00e4n kaupunkikentt\u00e4, jonka keskipisteen\u00e4 on ison aukion keskelt\u00e4 l\u00f6ytyv\u00e4 lentokoneenraato. Kentt\u00e4 tuntuu hiukan kakkososan Toujanen nykyp\u00e4iv\u00e4n versiolta. Kaupunkimaisemaan sopivasti kent\u00e4st\u00e4 l\u00f6ytyy runsaasti taloja ja kattoja, joilla piileksi\u00e4.<\/p>\n<p>My\u00f6s ven\u00e4l\u00e4iseen maalaiskyl\u00e4\u00e4n sijoittuva Overgrown on kuin suoraan Call of Duty 2:sta vihreine v\u00e4rimaailmoineen, peltoineen ja rauniotaloineen. Kentt\u00e4 on betan laajin. Se tarjoaa mukavasti tilaa ja erilaisia reittej\u00e4. Muissa kentiss\u00e4 varsin v\u00e4h\u00e4lle k\u00e4yt\u00f6lle j\u00e4\u00e4v\u00e4t tarkkuuskiv\u00e4\u00e4rit ovat kuin luotuja t\u00e4t\u00e4 kentt\u00e4\u00e4 varten, ja kent\u00e4st\u00e4 l\u00f6ytyykin paljon herkullisia sniputuspaikkoja.<\/p>\n<p>Vacant on todella pienikokoinen, l\u00e4hinn\u00e4 sis\u00e4tiloihin keskittyv\u00e4 kentt\u00e4. Toimistorakennukselle tyypillisesti kent\u00e4st\u00e4 l\u00f6ytyy ahtaita k\u00e4yt\u00e4vi\u00e4 ja pieni\u00e4 huoneita, mutta my\u00f6s varastomainen halli sek\u00e4 ulkopiha. Pelin upea HDR-valaistusefekti p\u00e4\u00e4see oikeuksiinsa kent\u00e4n sinisess\u00e4 v\u00e4rimaailmassa. Kent\u00e4n pienuudesta johtuen taistelut ovat v\u00e4lill\u00e4 todella hektisi\u00e4.<\/p>\n<p>Kokonaisuutena Call of Duty 4: Modern Warfaren moninpeli vaikuttaa eritt\u00e4in lupaavalta. Jo beta-vaiheessa peli tuntuu hiotulta ja siin\u00e4 on aineksia todelliseksi kestosuosikiksi. Yksinpelist\u00e4 ei ole viel\u00e4 julkaistu hirvitt\u00e4v\u00e4sti tietoa, mutta moninpeli tulee varmasti haastamaan tosissaan Halo 3:n kilpailussa vuoden parhaan moninpelin tittelist\u00e4. Call of Duty 4: Modern Warfare julkaistaan Pohjois-Amerikassa 5. marraskuuta. Euroopan julkaisup\u00e4iv\u00e4\u00e4 ei ole viel\u00e4 varmistettu.<\/p>\n<p>P.S. Pelikuvaa betasta l\u00f6ytyy osoitteesta http:\/\/tng.kapsi.fi\/cod4\/<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>P\u00e4\u00e4simme mukaan Call of Duty 4: Modern Warfaren moninpelibetatestiin hiukan ennen sen virallista aukaisua yhdysvaltalaisille pelaajille.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles\/1088"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/articles"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=1088"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=1088"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=1088"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=1088"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}