{"id":1089,"date":"2007-09-11T23:12:03","date_gmt":"2007-09-11T20:12:03","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/medieval-ii-kingdoms\/"},"modified":"2007-09-11T23:12:03","modified_gmt":"2007-09-11T20:12:03","slug":"medieval-ii-kingdoms","status":"publish","type":"articles","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/medieval-ii-kingdoms\/","title":{"rendered":"Medieval II: Kingdoms"},"content":{"rendered":"<p>Medieval II: Total War on erinomainen peli, jossa keskiajan historian muuttaminen on mahdollista pelaajan komentaessa omaa valtakuntaansa Euroopan valloitukseen. Peliss\u00e4 ovat mukana ajan hengen mukaisesti ristiretket ja ruttoepidemiat, valtavat massataistelut sek\u00e4 linnojen rakennuttaminen. Total War -sarjan parhaassa peliss\u00e4 on valtavasti j\u00e4lleenpeluuarvoa lukuisten yksik\u00f6iden ja pelattavien kansakuntien my\u00f6t\u00e4. Kuitenkin pelin suurkampanja kokonaisella Euroopan ja sen l\u00e4hialueiden kartalla on nopeaan pelaamiseen jo liiankin laaja, ainakin suurvalloilla pelatessa. Huvi muuttuu \u00e4kki\u00e4 ty\u00f6ksi suurta maata ohjaillessa ja lukuisten naapurien aikeita torjuessa. Pelin tuore Kingdoms -lis\u00e4levy tarjoaakin pelattavaksi nelj\u00e4 uutta, hieman pienemp\u00e4\u00e4n ja helpommin pureksittavaan mittakaavaan sovitettua skenaariota.<br \/>\nUudet kampanjat k\u00e4sittelev\u00e4t monipuolisesti viime aikojen elokuvistakin tuttuja suurtaisteluita. Mukana ovat ristiretket Kingdom of Heavenin ja Ridley Scottin hengess\u00e4, Brittein saaret ja yl\u00e4maan taistelut (Mel Gibsonin Braveheart), Amerikan mantereen valloitus (Terrence Malickin New World tai Scottin 1492) ja vaille Hollywood-referenssielokuvaa j\u00e4\u00e4v\u00e4 Baltian maihin sijoittuva teutonien ristiretki Liettuaan (t\u00e4h\u00e4nkin l\u00f6ytyy toki oma elokuvansa, Eisensteinin neuvostopropagandafilmi Aleksandr Nevski). Mielikuvat pelin taisteluille ovat siis jo valmiina ennen pelin aloittamista, mutta toisaalta n\u00e4m\u00e4 kaikki taistelut n\u00e4htiin jo peruspeliss\u00e4kin. Uudet kampanjat vain keskittyv\u00e4t taisteluihin l\u00e4hemmin tarkemmalla ja kavennetulla karttaruudulla. N\u00e4it\u00e4 peruspelej\u00e4 pienempi\u00e4 sotia pelatessa tosin paljon Medieval II:n laajan mittakaavan eeppisyydest\u00e4 menetet\u00e4\u00e4n, mutta ainakin pelit pysyv\u00e4t helpommin hallittavissa. Laajan suurkampanjan l\u00e4pivienti on selv\u00e4sti raskaampi urakka.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Paratiisin valloitus<\/span><\/p>\n<p>Amerikan mantereelle uuteen maailmaan sijoittuvat taistelut poikkeavat eniten Medievalin l\u00e4ht\u00f6kohdista. Pelaaminen Atsteekkien tai Mayojen joukoilla on hyvinkin erilaista, sill\u00e4 niill\u00e4 sotilaiden varusteet ovat eurooppalaisia selv\u00e4sti j\u00e4ljess\u00e4. Kivikirveist\u00e4 ja keih\u00e4ist\u00e4 ei juuri ole vastusta espanjalaisten konkistadorien musketeille sek\u00e4 ratsuv\u00e4elle, mutta joukkojen valtavat lukum\u00e4\u00e4r\u00e4t on alkuper\u00e4iskansojen etu. Loppupeleiss\u00e4 kuitenkin uudisasukkaiden aseistus vie voiton, eik\u00e4 pelaaminen ole j\u00e4rin mielek\u00e4st\u00e4 kummankaan osapuolen joukoilla alkuhetkien j\u00e4lkeen. Suuri osa Medievalin vieh\u00e4tyst\u00e4 on juuri joukkojen ja aseiden kehittely, mik\u00e4 alkuper\u00e4iskansoilta pitk\u00e4lti puuttuu. Pelk\u00e4ll\u00e4 antiikin asein varustetulla jalkav\u00e4ell\u00e4 ei juurikaan ole taktisiin vaihtoehtoihin varaa. Sama ongelma p\u00e4tee my\u00f6s pelattavana olevaan Apassi-intiaaniheimoon, jonka joukot koostuvat jousia ja kirveit\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4v\u00e4st\u00e4 jalkav\u00e4est\u00e4. Kunhan hevoset saadaan lainattua eurooppalaisilta, apassienkin kampanja hieman piristyy. Amerikan aukeilla preerioilla k\u00e4ydyt massiiviset jousilla ja nuolilla k\u00e4ydyt taistelut eiv\u00e4t nek\u00e4\u00e4n kovinkaan nerokkaisiin taktisiin oivalluksiin edellytyksi\u00e4 anna, nuolisateet ovat kuitenkin n\u00e4ytt\u00e4vi\u00e4. Espanjalaisten valloittajien ry\u00f6st\u00f6retkest\u00e4 tulee melkoinen teurastus ratsujen ja ruudin avulla, mist\u00e4 haaste puuttuu etenkin muutaman alkuasukkaiden kanssa tehdyn strategisen liittoutumisen j\u00e4lkeen.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Nuolisateenne piment\u00e4v\u00e4t auringon..<\/span><\/p>\n<p>Muut kampanjat ovat pitk\u00e4lti tutumpaa Total War -tavaraa. Ristiretket olivat merkitt\u00e4v\u00e4ss\u00e4 osassa jo valmiiksi, joten juurikaan lis\u00e4hupia ei niist\u00e4 peliin saa. Nyt mukana ovat my\u00f6s temppeliherrojen joukot Jerusalemin kuningaskunnan puolella ja Johanniittain ritarit Antiokian ruhtinaskunnassa. N\u00e4it\u00e4 yksik\u00f6it\u00e4 n\u00e4htiin jo peruspeliss\u00e4 onnistuneiden ristiretkien palkkioina, nyt n\u00e4ihinkin ritarikuntien yksik\u00f6ihin paneudutaan perusteellisemmin. Hauskana lis\u00e4n\u00e4 saadaan taistelukent\u00e4lle my\u00f6s erikoiskykyj\u00e4 omaavia sankarihahmoja, kuten kristittyjen Rikhard Leijonamieli ja muslimien Saladin. Tiedossa kampanjassa on valtavia taisteluja muslimien joukkoja vastaan aavikolla ja laajamittaisia linnoitusten piirityksi\u00e4.<\/p>\n<p>Brittien saarten kampanja muistuttaa paljon ensimm\u00e4isen Medievalin lis\u00e4osan Viking Invasionin vastaavaa. Englantilaisten, walesilaisten, irlantilaisten ja skottien taisteluihin saarten herruudesta saadaan lis\u00e4v\u00e4ri\u00e4 norjalaisten viikinkiveneiden h\u00e4irik\u00f6innist\u00e4 pohjoisilla rannikkoalueilla. Erikoisuutena t\u00e4ss\u00e4 asetelmassa peliss\u00e4 muuten niin t\u00e4rke\u00e4ll\u00e4 uskonnolla ei ole merkityst\u00e4, vaan sen sijaan mukana on hallinnon vaikutusvalta ja kehitys. Mik\u00e4li t\u00e4m\u00e4 laskee liian alhaiseksi, seurauksena on kapinoita ja t\u00e4st\u00e4 on etenkin englantilaispelaajalle huolta. Laaja kapinallinen ryhmittym\u00e4 muiden vihollisten lis\u00e4ksi sotkee pahasti kuvioita muuten niin vahvasta asemasta aloittavien englesmannien pyrkimyksiss\u00e4. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">..siisp\u00e4 taistelemme varjossa.<\/span><\/p>\n<p>Teutonien pohjoinen ristiretki Liettuassa on my\u00f6s kiintoisa vastakkainasettelu, jossa pakanat taistelevat ep\u00e4toivon vimmalla raskaasti panssaroituja teutoniritareita vastaan. My\u00f6s pelattavana olevana pohjoismaana Tanskalla on mahdollisuutensa muodostaa Kalmarin unioni ja nousta baltian valtiaaksi ristiretken aiheuttaman h\u00e4mmingin my\u00f6t\u00e4. Testatessa kampanjaa Tanskalla historian tunneilta tuttua unionia ei muodostunut, vaikka sen ehdoiksi vallattavat kaupungit olivatkin jo hallussa. Mahdollisesti siis kampanjoiden skriptattuihin tapahtumiin on j\u00e4\u00e4nyt my\u00f6s ohjelmointibugeja. <\/p>\n<p>Itse taisteluihin on saatu pieni uudistus suurissa useiden armeijoiden yhteenotoissa. Ennen reserviin torkkumaan j\u00e4\u00e4neet apujoukot ovat nyt ep\u00e4suorasti pelaajan halittavissa, teko\u00e4ly\u00e4 voi kehoittaa hy\u00f6kk\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4n tai per\u00e4\u00e4ntym\u00e4\u00e4n. Silti kovinkaan suurta hy\u00f6ty\u00e4 ei tietokoneavusteisista joukoista ole, usein heid\u00e4n toilailunsa taistelukent\u00e4ll\u00e4 on surkeaa. Samaten pelin taisteluissa kuultavat apulaiskomentajan puheet tuntuivat joskus kuuluvan v\u00e4\u00e4riss\u00e4 kohdissa tai viiveell\u00e4, mik\u00e4 aiheuttaa tietyiss\u00e4 tilanteissa huvittavia lausahduksia. Esimerkiksi hyvin sujuvassa taistelussa apulainen voi puuskuttaa ep\u00e4toivoisesti tilanteen olevan toivoton.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Meid\u00e4n suunnitelma? No, juostaan niiden kimppuun ja sitten vaan hakataan niit\u00e4 kunnes loppuvat.<\/span><\/p>\n<p>Perustavanlaatuinen ongelma Medievalissa muodostuu sen aihepiirist\u00e4. Keskiajan taistelut olivat luonteeltaan sellaisia veril\u00f6ylyj\u00e4, joissa joukkojen kohtaamisen j\u00e4lkeen komentajan taktiikoilla ei juurikaan ollut en\u00e4\u00e4 v\u00e4li\u00e4. Taistelut ratkaistiin m\u00e4\u00e4r\u00e4llisen ja laadullisen ylivoiman mukaan miekoin, kirvein ja keih\u00e4in k\u00e4yt\u00e4v\u00e4st\u00e4 l\u00e4hitaistelusta eteenp\u00e4in verisen\u00e4 kahakkana. Peliss\u00e4 t\u00e4m\u00e4 ilmenee siten, ettei pelaajalla ole juuri vaikutusmahdollisuuksia taistelun tapahtumiin alkuasetelmien ja jousimiesten k\u00e4ytt\u00e4misen j\u00e4lkeen, l\u00e4hitaistelua l\u00e4hinn\u00e4 vain tarkkaillaan linnunsilm\u00e4perspektiivist\u00e4. Ratsuv\u00e4en koukkaus sivustaan tietenkin onnistuu t\u00e4ss\u00e4kin vaiheessa, eik\u00e4 historiallisten tosiseikkojen noudattaminen ole miss\u00e4\u00e4n nimess\u00e4 huono ratkaisu. Kuitenkin pelin taktinen osuus k\u00e4rsii t\u00e4st\u00e4, tapahtumat eiv\u00e4t ole pelaajan kontrollissa. Etenkin lis\u00e4levyn ilman ratsuv\u00e4ke\u00e4 ja kehittyneempi\u00e4 aseita toimeen tulevilla kansoilla Amerikan kampanjassa on harvinaisen tyls\u00e4\u00e4 pelata.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Lis\u00e4\u00e4 r\u00e4j\u00e4hdyksi\u00e4, kiitos!<\/span><\/p>\n<p>Lis\u00e4osasta j\u00e4\u00e4 kaipaamaan my\u00f6h\u00e4iskeskiajalle sijoittuvaa kampanjaa, jossa jo l\u00e4ht\u00f6kohtaisesti ruudilla, tykeill\u00e4 ja musketeilla olisi suurempi rooli miekkojen sijasta. Itsekustomoidulla taisteluilla t\u00e4llainenkin kahakka on mahdollista luoda, mutta se on laiha lohtu t\u00e4ysimittaisen kampanjan puuttuessa. T\u00e4ss\u00e4 n\u00e4kyy selv\u00e4sti pelintekij\u00f6iden halu s\u00e4ilytt\u00e4\u00e4 ainutkertaista sis\u00e4lt\u00f6\u00e4 tulevaan Empire: Total War -peliin. 1700-luvulle sijoittuvaan jatko-osaan kohdistuukin jo suuria odotuksia uuden ajanjakson ja taktisten laivastotaisteluiden lis\u00e4yksen my\u00f6t\u00e4. <\/p>\n<p>Kingdoms-lis\u00e4paketti sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 kiinnostavia, t\u00e4ytt\u00e4 suurkampanjaa helpommin hallittavia peliasetelmia, mutta toisaalta se sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 vain v\u00e4h\u00e4n t\u00e4ysin uutta sis\u00e4lt\u00f6\u00e4. Loppujen lopuksi k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 on aivan sama pelaajalle, julistaako h\u00e4n ristiretken vai liittyyk\u00f6 apassien sotapolulle, nimitys on vain eri. Monet pelin uusistakin yksik\u00f6ist\u00e4 ovat vain alkuper\u00e4ispelist\u00e4 tuttuja joukkoja hieman erilaisilla v\u00e4rityksill\u00e4 ja kykyarvoilla varustettuina. Pakkohankinta Medievalin pelaajille paketti ei siis ole, etenk\u00e4\u00e4n kun lis\u00e4osa ei tuo mit\u00e4\u00e4n uutta itse peruspeliin. Kingdoms kuitenkin sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 nelj\u00e4 kiinnostavaa kampanjaa ja voi aihepiirist\u00e4 kiinnostuneille tarjota paljon. Mik\u00e4li Medieval pelin\u00e4 on kokonaan kokematta, kannattaa ihmeess\u00e4 kokeilla alkuper\u00e4ist\u00e4 julkaisua. Samanlaista komennettavien joukkojen m\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4 ruudulla ei muissa peleiss\u00e4 n\u00e4hd\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nelj\u00e4n kampanjan lis\u00e4osa loistavaan Medieval II: Total War -peliin. <\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles\/1089"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/articles"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=1089"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=1089"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=1089"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=1089"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}