{"id":1102,"date":"2007-12-19T16:22:14","date_gmt":"2007-12-19T14:22:14","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/haastattelussa-christopher-amott-arch-enemy\/"},"modified":"2007-12-19T16:22:14","modified_gmt":"2007-12-19T14:22:14","slug":"haastattelussa-christopher-amott-arch-enemy","status":"publish","type":"articles","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/haastattelussa-christopher-amott-arch-enemy\/","title":{"rendered":"Haastattelussa Christopher Amott &#8211; Arch Enemy"},"content":{"rendered":"<p><b>Tervehdys Christopher. Kiitoksia, ett\u00e4 suostuit haastatteluumme. Sin\u00e4h\u00e4n olet juuri palannut Arch Enemyyn, etk\u00f6 vain?<\/b><br \/>\n&#8211; Totta.<\/p>\n<p><b>Oliko el\u00e4m\u00e4 tyls\u00e4\u00e4, kun et ollut osana Arch Enemy\u00e4, vai suostutteliko veljesi Michael palaamaan b\u00e4ndiin? Milt\u00e4 tuntuu olla taas osa b\u00e4ndi\u00e4?<\/b><\/p>\n<p>&#8211; Tuntuu hienolta olla taas Arch Enemyss\u00e4. K\u00e4vin l\u00e4pi erin\u00e4isi\u00e4 asioita ollessani tauolla. Olen soittanut b\u00e4ndiss\u00e4 kymmenen vuotta ja yksinkertaisesti vain v\u00e4syin siihen hommaan. Minulla ei ollut mit\u00e4\u00e4n mihin verrata kitaran soittamista, sill\u00e4 en ole koskaan tehnyt mit\u00e4\u00e4n muuta ty\u00f6t\u00e4. Siksi halusin kokeilla jotain uutta. Aloin kuitenkin haikailla takaisin lavalle, joten p\u00e4\u00e4tin palata b\u00e4ndiin.<\/p>\n<p><b>Kerro meille jotain uudesta albumistanne, Rise of The Tyrantista.<\/b><\/p>\n<p>&#8211; No tuota&#8230; Onpas erikoinen kysymys. Se on vain levy, ostakaa se!<\/p>\n<p><b>Eroaako se edellisist\u00e4 albumeistanne jollain tavalla?<\/b><\/p>\n<p>&#8211; No, me palasimme ty\u00f6st\u00e4m\u00e4\u00e4n t\u00e4t\u00e4 levy\u00e4 tuottajan kanssa, joka tuotti my\u00f6s kolme ensimm\u00e4ist\u00e4 levy\u00e4mme. Tosin tuotimme oikeastaan t\u00e4m\u00e4n levyn itse, ja kyseinen tuottaja toimi vain teknikkonamme. Mielest\u00e4ni t\u00e4m\u00e4 uusi levy kuulostaa hieman raaemmalta, kuin edelliset.<\/p>\n<p><b>Metallimusiikki on tehnyt tuloaan pelibisnekseenkin. Tunnetuin musiikkipelisarja on t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 Guitar Hero -trilogia. Oletko p\u00e4\u00e4ssyt testaamaan kyseist\u00e4 peli\u00e4?<\/b><\/p>\n<p>&#8211; Olen, ja itse en pid\u00e4 siit\u00e4. Mielest\u00e4ni peli on tyls\u00e4, enk\u00e4 ymm\u00e4rr\u00e4 mit\u00e4 muut n\u00e4kev\u00e4t siin\u00e4. T\u00e4m\u00e4 tosin johtunee siit\u00e4, ett\u00e4 soitan itse oikeaa kitaraa. Olen tosin testannut peli\u00e4 vain kerran, ja en oikein p\u00e4rj\u00e4nnyt siin\u00e4&#8230; Pelin ideahan on mahtava, mutta pid\u00e4n enemm\u00e4n perinteisimmist\u00e4 peleist\u00e4.<\/p>\n<p><b>Soitan itsekin kitaraa, ja mielest\u00e4ni Guitar Heron soittaminen ei ole kovin helppoa, koska sen painallukset eiv\u00e4t aina mene musiikin mukaan&#8230;<\/b><\/p>\n<p>&#8211; Totta. Se johtuu siit\u00e4, ett\u00e4 alat kuuntelemaan biisi\u00e4. Sinun pit\u00e4isi katsoa vain ruutua kuuntelemisen sijaan.<\/p>\n<p><b>Guitar Hero -peleiss\u00e4 on ollut paljon metallimusiikkia mukana, esimerkiksi Guitar Hero II:ssa voit soittaa <i>Shadows Fallia<\/i> ja Guitar Hero III:ssa taas <i>In Flamesia<\/i>, <i>Disturbedia<\/i> sek\u00e4 <i>Slipknotia<\/i>. P\u00e4\u00e4semmek\u00f6 kenties joskus soittamaan Arch Enemyn kappaleita Guitar Herossa?<\/b><\/p>\n<p>&#8211; Kyll\u00e4. Meille tehtiin tarjous asian tiimoilta, ja tulemme varmasti olemaan mukana peliss\u00e4.<\/p>\n<p><b>Seh\u00e4n on mahtavaa, sill\u00e4 er\u00e4\u00e4t modaajat ovat jo tehneet omia versioitaan biiseist\u00e4nne PS2:lle sek\u00e4 Xbox 360:lle.<\/b><\/p>\n<p>&#8211; Joo, olen kuullut siit\u00e4&#8230;<\/p>\n<p><b>Pelaatko itse koskaan pelej\u00e4 vapaa-ajallasi?<\/b><\/p>\n<p>&#8211; Omistan Playstationin, mutten oikeastaan ole mik\u00e4\u00e4n kummoinen pelaaja. V\u00e4h\u00e4n aikaa sitten uppouduin kuitenkin er\u00e4\u00e4seen peliin, ja pelasin sit\u00e4 pitk\u00e4\u00e4n. Peli oli <i>Shadow of the Colossus<\/i>, se oli oikein hieno peli!<\/p>\n<p><b>Pid\u00e4tk\u00f6 enemm\u00e4n ensimm\u00e4isen persoonan r\u00e4iskinn\u00f6ist\u00e4 vai ovatko strategia-, tai kenties jopa ajopelit enemm\u00e4n mieleesi?<\/b><\/p>\n<p>&#8211; En oikeastaan pid\u00e4 ajopeleist\u00e4&#8230; Pid\u00e4n Grand Theft Autoista, ne ovat mielest\u00e4ni huippupelej\u00e4!<\/p>\n<p><b>Onko keikkabussissanne mit\u00e4\u00e4n pelikonsoleita?<\/b><\/p>\n<p>&#8211; Ei t\u00e4m\u00e4nhetkisess\u00e4. Meill\u00e4 on aina eri bussi keikoillamme, joskus niiss\u00e4 on pelikonsoleita ja joskus ei.<\/p>\n<p><b>Jos bussissanne sattuu olemaan konsoli, niin mit\u00e4 pelej\u00e4 pelaatte sill\u00e4?<\/b><\/p>\n<p>&#8211; Vuosia sitten pelasimme ensimm\u00e4ist\u00e4 GTA:a Danielin kanssa bussissa, muttemme omistaneet muistikorttia, joten se piti aloittaa alusta joka kerta. *naurahtaa* Pelasin kuitenkin pienen\u00e4 paljon tietokoneilla, kuten Commodore 64:ll\u00e4.<\/p>\n<p><b>Miten luulet pelaamisen muuttuvan tulevaisuudessa?<\/b><\/p>\n<p>&#8211; Tuntuu, ett\u00e4 pelit siirtyv\u00e4t enemm\u00e4n ja enemm\u00e4n j\u00e4ljittelem\u00e4\u00e4n oikeaa el\u00e4m\u00e4\u00e4, kuten Sims tai Second Life. Ainakin muistelisin, ett\u00e4 Second Life -niminen peli on olemassa&#8230; Tuntuu silt\u00e4, etteiv\u00e4t peligrafiikat voi en\u00e4\u00e4 parantua&#8230; En kuitenkaan ole uppoutunut mihink\u00e4\u00e4n Second Lifeen tai sen semmoiseen, pyrin el\u00e4m\u00e4\u00e4n oikeassa maailmassa.<\/p>\n<p><b>Nime\u00e4 kolme kaikkien aikojen parasta peli\u00e4.<\/b><br \/>\n<i>Last Ninja 2<\/i> (Commodore 64)<br \/>\n<i>Shadow of the Colossus<\/i> (Playstation 2)<br \/>\n<i>Grand Theft Auto: San Andreas<\/i> (PS2, Xbox, PC)<\/p>\n<p><b>Kiitoksia haastattelusta, Christopher. Onnea keikalle!<\/b><\/p>\n<p>&#8211; Kiitos! Tied\u00e4tk\u00f6s, en olekaan koskaan ollut t\u00e4m\u00e4n kaltaisessa haastattelussa, t\u00e4m\u00e4 oli hienoa!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Livegamers k\u00e4vi tapaamassa Christopher Amottia, ruotsalaisen metallib\u00e4ndin, Arch Enemyn kitaristia, heid\u00e4n ollessaan suomessa Black Crusade -kiertueella.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles\/1102"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/articles"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=1102"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=1102"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=1102"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=1102"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}