{"id":1112,"date":"2008-09-02T19:45:07","date_gmt":"2008-09-02T16:45:07","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/red-faction-guerrilla-betaraportti\/"},"modified":"2008-09-02T19:45:07","modified_gmt":"2008-09-02T16:45:07","slug":"red-faction-guerrilla-betaraportti","status":"publish","type":"articles","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/red-faction-guerrilla-betaraportti\/","title":{"rendered":"Red Faction: Guerrilla -betaraportti"},"content":{"rendered":"<p>Red Faction oli yksi edellisen konsolisukupolven ensimm\u00e4isist\u00e4 hittipeleist\u00e4. Tuhoutuva ymp\u00e4rist\u00f6 oli seitsem\u00e4n vuotta sitten jotain todella mullistavaa ja peli menestyikin melko hyvin. Nyt alkuper\u00e4iset pelit luonut Volition tuo pelisarjan my\u00f6s uuden sukupolven konsoleille. Red Faction: Guerrillan on m\u00e4\u00e4r\u00e4 ilmesty\u00e4 ensi vuoden alkupuoliskolla. Pelist\u00e4 on t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 k\u00e4ynniss\u00e4 koko elokuun kest\u00e4v\u00e4 moninpelibeta, johon p\u00e4\u00e4simme tietysti mukaan.<br \/>\n<span class=\"subtitle\">Uusia tuulia<\/span><\/p>\n<p>Peli sijoittuu edelleen Marsiin, jossa kapinoivat kaivosty\u00f6l\u00e4iset taistelevat EDF-joukkoja vastaan. Suurin ja n\u00e4kyvin uudistus pelisarjan tuttuun kaavaan on kuvakulman muutos ensimm\u00e4isest\u00e4 persoonasta kolmanteen persoonaan.   My\u00f6s tuhoutuva ymp\u00e4rist\u00f6 on kokenut muutoksia. Ainakaan moninpelin puolella maaston hajoamista odottavat pelaajat joutuvat valitettavasti pettym\u00e4\u00e4n, sill\u00e4 ainoastaan rakennukset ja esineet hajoavat. Mutta ne hajoavatkin sitten kunnolla! Rakennukset sortuvat uskottavasti tukipilareiden hajotessa ja kaikki rakennuksien osat pystyy hajottamaan aivan palasiksi, toisin kuin esimerkiksi Battlefield: Bad Companyss\u00e4. Kent\u00e4t on tungettu t\u00e4yteen erilaisia seini\u00e4 ja muurinp\u00e4tki\u00e4, joten omia reittej\u00e4 pystyy tekem\u00e4\u00e4n n\u00e4pp\u00e4r\u00e4sti tuhoamalla palasen sein\u00e4st\u00e4. Hajoamista lukuunottamatta pelin ulkoasu ei p\u00e4\u00e4t\u00e4 huimaa, mik\u00e4 johtunee osittain tyylisuunnasta. Ihmetyst\u00e4 aiheuttaa my\u00f6s takkuileva ruudunp\u00e4ivitys.<\/p>\n<p>Muuten betan tekninen toteutus on melko hyvin kohdallaan. Peli apinoi onnistuneesti Haloista ja Call of Duty 4:st\u00e4 tutut playlist- ja party-mekaniikat ja peliseuranhaku k\u00e4y melko nopeasti. V\u00e4lill\u00e4 seuranhaku tosin jumittaa melkoisen pahasti ja matsia etsiess\u00e4 kuluu tovi jos toinenkin. Lobbyss\u00e4 on my\u00f6s \u00e4rsytt\u00e4v\u00e4 aikalaskuri, joka nollaantuu joka kerta kun uusi pelaaja liittyy tai l\u00e4htee lobbyst\u00e4 eik\u00e4 peli\u00e4 voi k\u00e4ynnist\u00e4\u00e4 ennen kuin laskuri n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 nollaa. <\/p>\n<p>Call of Dutyst\u00e4 on lainattu my\u00f6s kokemuspisteisiin perustuva hahmon tason nouseminen, joskaan uusia aseita tai muuta vastaavaa ei Red Factionissa voi korkeammilla tasoilla avata. Betan kahdesta eri pelimuodosta Team Anarchy on perinteist\u00e4 team deathmatchia. Damage Control on pelimuodoista mielenkiintoisempi, sill\u00e4 siin\u00e4 pelaajien t\u00e4ytyy rakentaa kartalle l\u00f6ytyviin pisteisiin rakennuksia ja vastaavasti tuhota vastustajien rakennuksia. <\/p>\n<p>Kontrollipuolella pelist\u00e4 ei l\u00f6ydy juurikaan valitettavaa, vaan kaikki toimii niin kuin pit\u00e4\u00e4kin. Pienen\u00e4 miinuksena kameran kuvakulmaa ei voi kuitenkaan vaihtaa, kuten useimmissa uusissa kolmannen persoonan r\u00e4iskint\u00e4peleiss\u00e4. Nykytrendin vastaisesti pelist\u00e4 ei l\u00f6ydy my\u00f6sk\u00e4\u00e4n mink\u00e4\u00e4nlaista suojaus-systeemi\u00e4, mik\u00e4 pakottaa pelaajat liikkumaan ymp\u00e4ri kentt\u00e4\u00e4. T\u00e4m\u00e4 on hiukan kaksipiippuinen asia, sill\u00e4 nyt suojan hakeminen ja l\u00f6yt\u00e4minen on melko haastavaa tuhoutuvan irtaimiston ja hiukan t\u00f6nk\u00f6n kyykistymistilan my\u00f6t\u00e4. Toisaalta ratkaisu my\u00f6s nostaa pelin tempoa huomattavasti esimerkiksi Gears of Wariin verrattuna.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Uusia tuhov\u00e4lineit\u00e4<\/span><\/p>\n<p>Uutena ominaisuutena betan kahdesta kent\u00e4st\u00e4 l\u00f6ytyy reppuja, joilla saa k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n erilaisia kykyj\u00e4; esimerkiksi jetpack-reppu sek\u00e4 v\u00e4liaikaisen nopeusboostin tarjoileva Fleetfoot. Ylivoimainen suosikkini reppukyvyist\u00e4 on kuitenkin Rhino, jolla pelaaja tekee tuhovoimaisen rynt\u00e4yksen tuhoten kaiken mit\u00e4 edest\u00e4 l\u00f6ytyy. Kykyj\u00e4 voi k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 vasemmasta bumper-napista aina muutaman sekunnin odottamisen j\u00e4lkeen. Taitava pelaaja osaa k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 kykyj\u00e4 juuri oikealla hetkell\u00e4 ja k\u00e4\u00e4nt\u00e4\u00e4 taistelun edukseen niiden avulla. Molemmat betan kentist\u00e4 ovat melko samanlaiseen, avoimeen kalliomaastoon sijoittuvia eiv\u00e4tk\u00e4 eroa toisistaan oikeastaan kuin v\u00e4rimaailman osalta.<\/p>\n<p>Pelin asevalikoima on mielenkiintoinen. Usein aloitusaseena toimiva valtava leka on yksi tuhovoimaisimmista melee-aseista koskaan: yhdest\u00e4 osumasta tappava j\u00e4rk\u00e4le tuhoaa my\u00f6s ymp\u00e4rist\u00f6\u00e4 melkoisella voimalla. Muista aseista mainittakoon Grinder, joka sy\u00f6ksee py\u00f6rivi\u00e4 sirkkelinteri\u00e4 tappavalla vauhdilla.  Muuten aseet ovat melko perinteist\u00e4 r\u00e4iskint\u00e4kamaa sinkoineen, miinoineen ja haulikkoineen.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Uusia ongelmia<\/span><\/p>\n<p>Vaikka pelist\u00e4 l\u00f6ytyy hyvi\u00e4kin puolia, ei se kuitenkaan onnistu vakuuttamaan. Parin mielenkiintoisen aseen, esineiden ja hienon hajoamismekaniikan ohella peli ei valitettavasti tarjoile mit\u00e4\u00e4n uutta genreens\u00e4, ja itse r\u00e4iskint\u00e4 tuntuu harvinaisen tyls\u00e4lt\u00e4 ja vaisulta, etenkin Call of Duty 4:n ja Battlefield: Bad Companyn j\u00e4lkeen. Muutaman matsin j\u00e4lkeen pelaajan mielen valtaa tunne siit\u00e4 kuin olisi joskus pelannut jotain vastaavaa aikaisemminkin. Kokonaisuutena pelist\u00e4 j\u00e4\u00e4kin hieman laimea maku jokaisella rintamalla, etenkin kentt\u00e4suunnittelun, graafisen toteutuksen ja pelattavuuden osalta. <\/p>\n<p>Periaatteessa Red Faction: Guerrillassa olisi ainekset jopa pieneen moninpelihittiin, mutta se jokin j\u00e4\u00e4 puuttumaan.  Nyt sen parissa viihtyy hetken, mutta hetken kuluttua peli alkaa toistamaan itse\u00e4\u00e4n liikaa eik\u00e4 sen pariin en\u00e4\u00e4 tule palattua. Call of Dutyst\u00e4 tai Halosta tuttu addiktiivisuus loistaa poissaolollaan. <\/p>\n<p>Kehitystiimill\u00e4 on kuitenkin nyt loistava mahdollisuus parantaa peli\u00e4\u00e4n ennen ensi vuonna tapahtuvaa julkaisua. T\u00e4ytyy my\u00f6s muistaa, ett\u00e4 pelin kehitysty\u00f6ss\u00e4 on luultavasti panostettu enemm\u00e4n yksinpeliin, josta ei olla viel\u00e4 paljastettu juurikaan tietoja. Toivotaan, ett\u00e4 muutoksia tapahtuu, sill\u00e4 pienell\u00e4 hiomisella tuloksena voi olla jotain odottamisen arvoista. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Red Faction -sarjan uudelle konsolisukupolvelle tuovasta pelist\u00e4 on nyt k\u00e4ynniss\u00e4 moninpelibeta. Seuraavassa ensifiiliksi\u00e4 tuhoisasta kokemuksesta.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles\/1112"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/articles"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=1112"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=1112"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=1112"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=1112"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}