{"id":1156,"date":"2010-09-01T20:49:32","date_gmt":"2010-09-01T17:49:32","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/ennakkotestissa-kinect-taysin-uusi-tapa-pelata\/"},"modified":"2010-09-01T20:49:32","modified_gmt":"2010-09-01T17:49:32","slug":"ennakkotestissa-kinect-taysin-uusi-tapa-pelata","status":"publish","type":"articles","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/ennakkotestissa-kinect-taysin-uusi-tapa-pelata\/","title":{"rendered":"Ennakkotestiss\u00e4 Kinect &#8211; t\u00e4ysin uusi tapa pelata"},"content":{"rendered":"<p><object width=\"500\" height=\"306\"><param name=\"movie\" value=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/e3Mkb-i_R8o?fs=1&amp;hl=fi_FI\"><\/param><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\"><\/param><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\"><\/param><embed src=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/e3Mkb-i_R8o?fs=1&amp;hl=fi_FI\" type=\"application\/x-shockwave-flash\" allowscriptaccess=\"always\" allowfullscreen=\"true\" width=\"500\" height=\"306\"><\/embed><\/object><br \/>\nKamppailu liikeohjauksen herruudesta kolmen konsolinvalmistajan v\u00e4lill\u00e4 k\u00e4ynnistyy toden teolla t\u00e4n\u00e4 syksyn\u00e4, kun <i>Playstation Move<\/i> ja <i>Xbox Kinect<\/i> saapuvat kauppoihin. K\u00e4vimme <i>Microsoftin<\/i> j\u00e4rjest\u00e4m\u00e4ss\u00e4 tilaisuudessa ottamassa ensifiiliksi\u00e4 marraskuussa julkaistavaan Kinectiin, joka monen suussa taipuu edelleenkin v\u00e4kisin <i>Project Nataliksi<\/i>. Kinect erottuu muiden liikeohjaustapojen joukosta, sill\u00e4 k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 ei ole lainkaan ohjainta, vaan pelaaja ohjaa toimintaa koko kehon liikkeell\u00e4\u00e4n ja k\u00e4si\u00e4 heiluttelemalla. Kinecti\u00e4 markkinoidaankin Suomessa yksinkertaisella viestill\u00e4: &#8221;Sin\u00e4 olet ohjain.&#8221;<\/p>\n<p>Kinect toimii television alle laitettavan kamerasensorin avulla. Kyseess\u00e4 on siis RGB- ja infrapunakamerat yhdist\u00e4v\u00e4 sensori \u0096 siis er\u00e4\u00e4nlainen 3D-kamera \u0096 joka tunnistaa my\u00f6s et\u00e4isyyden syvyyssuunnassa ja mahdollistaa ihmiskehon mallintamisen yksinkertaiseksi luurankomalliksi. T\u00e4st\u00e4 n\u00e4ytettiin my\u00f6s yksinkertainen teknologiademo, joka osasi vaivatta poimia suurestakin joukosta kaksi etummaisinta pelaajaa ja mallintaa heid\u00e4n liikkeens\u00e4 luurankomalliksi. Kinect sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 my\u00f6s mikrofonin, joka mahdollistaa konsolin ohjaamisen \u00e4\u00e4nitunnistuksen avulla, joskin t\u00e4m\u00e4 toiminto ei viel\u00e4 ainakaan julkaisuvaiheessa tule toimimaan Suomessa t\u00e4ydess\u00e4 muodossaan.<\/p>\n<p>Paikan p\u00e4\u00e4ll\u00e4 oli testattavana kuusi peli\u00e4 tuoreina ennakkoversioina suoraan Saksan Gamescom-messuilta. Kyseess\u00e4 eiv\u00e4t olleet siis pelien lopulliset versiot, sill\u00e4 matkaa julkaisuun on viel\u00e4 muutama kuukausi. Testatuista peleist\u00e4 hauskimmat olivat odotetusti <i>Raren Kinect Sports<\/i> sek\u00e4 Kinectin mukana tuleva <i>Kinect Adventures<\/i>. Valitettavasti Raren Kinectimalsin ja <i>Ubisoftin Your Shape: Fitnessin<\/i> testaaminen t\u00e4ytyi j\u00e4tt\u00e4\u00e4 seuraavaan kertaan, sill\u00e4 testaajia oli paikalla paljon ja testaamiseen varattu puolitoistatuntinen vier\u00e4hti yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n nopeasti.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">T\u00e4ss\u00e4h\u00e4n tulee hiki<\/span><\/p>\n<p>Kinect Adventures sis\u00e4lsi lopullisen version noin parista kymmenest\u00e4 minipelist\u00e4 viisi, joista ehdin testaamaan ensimm\u00e4isist\u00e4 Natal-videoistakin tuttua, polttopalloa muistuttavaa <i>Rallyballia<\/i> sek\u00e4 <i>Reflex Ridge\u00e4<\/i>, jossa t\u00e4ytyy v\u00e4istell\u00e4 esteit\u00e4 esteradalla. Rallyballissa kameran syvyyssuuntaisen tunnistuksen huomasi todella hyvin ja pallojen l\u00e4iskiminen toimi hyvin, joskin koko kehoa sai todellakin heiluttaa kunnolla tai muuten pallot viuhuivat ohi v\u00e4litt\u00f6m\u00e4sti. Tapahtuman alkuvaiheessa meille demottiin my\u00f6s <i>River Raftia<\/i>, jossa kaksi pelaajaa ohjaa koskessa laskevaa isoa kumivenett\u00e4 ker\u00e4ten samalla kolikoita ja v\u00e4istellen esteit\u00e4. T\u00e4ss\u00e4 peliss\u00e4 yhteisty\u00f6 on kaiken A ja O, sill\u00e4 kumiveneen ohjaaminen ja sill\u00e4 hyppiminen vaatii molempien pelaajien yht\u00e4aikaista toimintaa.<\/p>\n<p>Kinect Sportsista oli testattavana useita lajeja, mutta ajanpuutteen vuoksi ehdin testaamaan vain keih\u00e4\u00e4nheittoa, jalkapalloa ja keilausta. Suomalaisten kansallislaji toimi aivan kuten voisi olettaakin &#8211; ensin otetaan vauhtia juoksemalla paikallaan, sitten vedet\u00e4\u00e4n k\u00e4si suoraksi ja heitet\u00e4\u00e4n kohti kattoa. Yksinkertaista, mutta koukuttavaa. Jalkapallo oli \u00e4\u00e4rimm\u00e4isen pelkistetty versio lajista, sill\u00e4 hahmoja ei pystynyt liikuttamaan lainkaan vaan ohjaus siirtyi automaattisesti hahmolta toiselle ja pelaajan teht\u00e4v\u00e4ksi j\u00e4i vain pallon potkiminen, sy\u00f6tt\u00f6linjojen est\u00e4minen tai torjuminen. Keilaus kuvitteellisella pallolla osoittautui my\u00f6s yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n hauskaksi, joskin kierteiden lis\u00e4\u00e4minen ranneliikkeiden avulla olikin hiukan arpapeli\u00e4.<\/p>\n<p>Ensin Live Arcade -peliksi suunnitellussa <i>Joy Ride<\/i> -autopeliss\u00e4 ohjaaminen tapahtuu kuvitteellista rattia k\u00e4\u00e4ntelem\u00e4ll\u00e4. Lis\u00e4ksi kurveissa kehoa kallistamalla sai aikaan driftausta sek\u00e4 erilaisia temppuja, kuten kahdella py\u00f6r\u00e4ll\u00e4 kaahailua. Radoilta l\u00f6ytyy my\u00f6s hurjia hyppyreit\u00e4, ja pitkien ilmalentojen aikana voi autoa py\u00f6ritell\u00e4 stunttipisteiden toivossa kehoa kallistelemalla. Pelist\u00e4 l\u00f6ytyy my\u00f6s useita eri pelimuotoja. Peruskisailun lis\u00e4ksi joukosta l\u00f6ytyi esimerkiksi Mario Kart -henkinen pelimuoto, jossa k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 on aseita, joita l\u00f6yt\u00e4\u00e4 radalla olevista laatikoista. Aseiden k\u00e4ytt\u00e4minen onnistui helposti vasenta k\u00e4tt\u00e4 heilauttamalla.<br \/>\n<i>Harmonixin Dance Centralia<\/i> on hehkutettu ennakkoon paljon, ja tanssipeli ilman tanssimattoa n\u00e4yttikin toimivan juuri niin kuin pit\u00e4\u00e4kin. Ruudulla n\u00e4kyv\u00e4t ohjeet ovat selkeit\u00e4 ja tanssiminen tuntuu luonnolliselta. Muista peleist\u00e4 poiketen Dance Central ei n\u00e4yt\u00e4 pelaajaa ruudulla vaan liikkeiden suorituksesta saa vain visuaalista palautetta tekstin ja v\u00e4rien muodossa. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Helppoa ja yksinkertaista pelaamista<\/span><\/p>\n<p>Pelaamisen k\u00e4ynnist\u00e4minen on tehty helpoksi ja valikoissa liikkuminenkin tuntuu yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n luontevalta. Ruudulle ilmestyy kursori jota liikutetaan k\u00e4dell\u00e4, ja valinnat tehd\u00e4\u00e4n pit\u00e4m\u00e4ll\u00e4 k\u00e4tt\u00e4 paikallaan. Pient\u00e4 viivett\u00e4 liikkeen ja ruudulla n\u00e4kyv\u00e4n toiminnan oli havaittavissa kaikissa testatuissa peleiss\u00e4, ja joissain peleiss\u00e4, kuten Kinectimalsissa viive oli huomattava. T\u00e4m\u00e4 tosin johtuu osittain my\u00f6s siit\u00e4, ett\u00e4 koko kehoa liikuttaessa viiveen huomaa helpommin kuin pelkki\u00e4 sormia liikuttelemalla. <\/p>\n<p>My\u00f6s Kinectin kameran tarkkuus esimerkiksi k\u00e4sien ja sormien liikuttelun suhteen j\u00e4tti hiukan toivomisen varaa, mutta tekniset rajoitukset oli otettu yleens\u00e4 huomioon peleiss\u00e4 hyvin. Pienest\u00e4 viiveest\u00e4 huolimatta pelaaminen tuntui luonnolliselta ja koko kehoa t\u00e4ytyi todellakin liikuttaa kunnolla.  Kinect-peleist\u00e4 riitt\u00e4\u00e4 hupia my\u00f6s katsojille, sill\u00e4 l\u00e4hes kaikki pelit napsivat toiminnan aikana salaa kuvia jotka n\u00e4ytet\u00e4\u00e4n lopuksi.<\/p>\n<p>Ohjaimeton pelaaminen on todella helppoa ja Kinect toimii bilek\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 loistavasti.  Pelaajien vaihtaminen onnistuu lennosta ja oppimiskynnys on todella matala. Kysymysmerkiksi j\u00e4\u00e4 tosin kuinka pelaaminen toimii pieness\u00e4 tilassa, sill\u00e4 ainakin testipaikalla optimaalinen pelaamiset\u00e4isyys oli noin parin metrin p\u00e4\u00e4ss\u00e4 televisioruudusta ja k\u00e4sill\u00e4 huitominen vaati yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n paljon tilaa.<\/p>\n<p>Tulemme palaamaan Kinectiin tarkemmin hiukan l\u00e4hemp\u00e4n\u00e4 laitteen julkaisua, jolloin toivottavasti p\u00e4\u00e4semme testaamaan pelej\u00e4 hiukan pidemp\u00e4\u00e4n ja paneutumaan laitteeseen yksityiskohtaisemmin. Kinect julkaistaan Suomessa 10. marraskuuta 149 euron suositushintaan ja julkaisup\u00e4iv\u00e4n\u00e4 kaupoista pit\u00e4isi l\u00f6yty\u00e4 ainakin 15 peli\u00e4 hiukan normaalia halvemmilla hinnoilla. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>K\u00e4vimme Microsoftin j\u00e4rjest\u00e4m\u00e4ss\u00e4 tilaisuudessa ottamassa ensifiiliksi\u00e4 marraskuussa julkaistavaan Kinectiin.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles\/1156"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/articles"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=1156"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=1156"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=1156"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=1156"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}