{"id":1166,"date":"2010-11-22T19:02:36","date_gmt":"2010-11-22T17:02:36","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/arvostelussa-kinect\/"},"modified":"2010-11-22T19:02:36","modified_gmt":"2010-11-22T17:02:36","slug":"arvostelussa-kinect","status":"publish","type":"articles","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/arvostelussa-kinect\/","title":{"rendered":"Arvostelussa Kinect"},"content":{"rendered":"<p>Viime kes\u00e4n E3-pelimessuilla Microsoft esitteli maailmalle kokonaan uuden tavan pelata; pelaamiseen ei tarvittu ohjainta, vaan ohjaimena toimi pelaaja itse. Kinect-sensorin sanottiin tulevan markkinoille viel\u00e4 kuluvan vuoden aikana. Sensori mahdollistaa t\u00e4ysin ohjainvapaan pelaamisen vain kehoa k\u00e4ytt\u00e4en. Sanonta <i>Sky is the limit<\/i> sopiikin kuvaamaan tilannetta, kun ohjaimena toimiva pelaaja kauhoo ilmaa halliten samalla tv-ruudun tapahtumia.<br \/>\nLyhyesti sanottuna: kun pelaaja liikuttaa k\u00e4tt\u00e4ns\u00e4 ilmassa, ilmestyy television ruudulle k\u00e4mmen, joka liikkuu pelaajan k\u00e4den mukaan. N\u00e4in pystyy liikkumaan Kinectin valikoissa. On pakko sanoa, ett\u00e4 k\u00e4den k\u00e4ytt\u00f6 ei ollut yht\u00e4 huoletonta, mit\u00e4 aiemmin n\u00e4ytetyt trailerit antoivat osoittaa. Toki se toimi ja oli t\u00e4ysin ohjain-vapaata, mutta itse en viel\u00e4 viikonkaan pelaamisen j\u00e4lkeen hallinnut kunnolla k\u00e4den liikett\u00e4 ruudulla. Mik\u00e4li pelaaja haluaa jonkin asian valita, pit\u00e4\u00e4 h\u00e4nen pit\u00e4\u00e4 k\u00e4tt\u00e4ns\u00e4 kyseisen asian kohdalla muutaman sekunnin ajan, jolloin ruudulla n\u00e4kyy t\u00e4yttyv\u00e4 rinkula. Eli toisin sanoen, jos pelaaja haluaa menn\u00e4 vaikkapa pelivalikoissa pikapeliin, pit\u00e4\u00e4 k\u00e4tt\u00e4 pit\u00e4\u00e4 pikapelin p\u00e4\u00e4ll\u00e4 jonkin aikaa. T\u00e4m\u00e4 helpottaa huomattavasti liikkumista Kinectill\u00e4, eik\u00e4 v\u00e4\u00e4ri\u00e4 valintoja synny; poislukien tilanteet, joissa k\u00e4si ilmestyi aivan v\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4n paikkaan eik\u00e4 sit\u00e4 saanut pois.<\/p>\n<p>Aloittaessaan pelaamisen Kinectill\u00e4, on syyt\u00e4 valmistella huone oikeanlaiseksi. Sensorin ja pelaajan v\u00e4lill\u00e4 ei saisi olla mit\u00e4\u00e4n tavaraa tai huonekaluja ja suositeltava et\u00e4isyys pelaajasta sensoriin on noin kaksi metri\u00e4. Jos pelaajia on kaksi, tulee heid\u00e4n olla noin kahden ja puolen metrin p\u00e4\u00e4ss\u00e4 sensorista. Kinect tulee sijoittaa 0,6 \u2013 2 metrin korkeudelle, eli joko television eteen tai sen p\u00e4\u00e4lle. Suorituskyky on sit\u00e4 parempi, mit\u00e4 l\u00e4hemp\u00e4n\u00e4 sensorin sijoituspaikan korkeus on l\u00e4hemp\u00e4n\u00e4 sensorin mainittuja ala- tai yl\u00e4rajaa. Sensori kannattaa kiinnitt\u00e4\u00e4 kunnolla sijoittamalleen paikalle, ettei se tipu pelaamisen aikana ja kadota pelaajaa ruudusta kesken pelisession. <\/p>\n<p>Jotta sensori rekister\u00f6isi pelaajan mahdollisimman hyvin ja tarkasti, pit\u00e4\u00e4 huoneen valaistus laittaa kohdilleen ja v\u00e4ltt\u00e4\u00e4 taustan kanssa saman v\u00e4risi\u00e4 vaatteita, sek\u00e4 l\u00f6ysi\u00e4 vaatteita. Mik\u00e4li pelaajalla on silm\u00e4lasit, kannattaa h\u00e4nen ottaa ne pois pelatessaan Kinectill\u00e4. My\u00f6s pitk\u00e4tukkaisten on suositeltavaa kiinnitt\u00e4\u00e4 hiukset ponnarilla, ettei hiukset heilu pelaamisen aikana ja sekoita sensoria.<\/p>\n<p>Mik\u00e4li Kinect kadottaa pelaajan ja peli pys\u00e4htyy, kannattaa k\u00e4yd\u00e4 pelialueen ulkopuolella ja tulla takaisin. Lis\u00e4ksi on hyv\u00e4 tarkistaa onko valaistus kunnossa ja onko pelaaja itse tarpeeksi selke\u00e4n n\u00e4k\u00f6inen; ei siis roikkuvaa vaatetta ja heiluvia hiuksia tai muuta ylim\u00e4\u00e4r\u00e4ist\u00e4.<\/p>\n<p><center><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/gJ0kkinect-module_1758200c.jpg\" alt=\"Kinect\" border=\"0\"><\/center><\/p>\n<p>Livegamers sai testattavaksi Kinect-sensorin sek\u00e4 l\u00e4j\u00e4n pelej\u00e4. Kaikki pelaaminen tapahtui sensorin ollessa television p\u00e4\u00e4ll\u00e4, noin metrin korkeudella. Pelaajat olivat 1,8\u20131,9 metrin pituisia, pelaaminen tapahtui noin 1,8 metrin et\u00e4isyydell\u00e4 sensorista ja huoneen valoisuus oli hyv\u00e4. Seuraavassa lyhyesti arviot jokaisesta pelist\u00e4.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Kinectimals<\/span><\/p>\n<p>Kinectimals on selke\u00e4sti parasta grafiikkaa esitt\u00e4v\u00e4 Kinect-peli t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4: kirkas ja kirjava paratiisisaari kutsuu pelaajan yst\u00e4v\u00e4llisesti tervetulleeksi. Pelaajan vastaanottaa jokin omituinen lent\u00e4v\u00e4 \u00f6t\u00f6kk\u00e4, joka on my\u00f6s koko pelin ajan is\u00e4nn\u00f6im\u00e4ss\u00e4 ja ohjaamassa pelaajaa. Saarelle tultuaan pelaaja p\u00e4\u00e4see valitsemaan itselleen lemmikin viiden s\u00f6p\u00f6n el\u00e4imen joukosta: tarjolla on bengalintiikeri, leijona, pantteri, gepardi ja leopardi. Pelin edetess\u00e4 mukaan tulee my\u00f6s muita s\u00f6p\u00f6j\u00e4 el\u00e4inkunnan edustajia, kuten esimerkiksi lumileopardi. <\/p>\n<p>Kun lemmikki on valittu, voidaankin aloittaa sen kanssa leikkiminen ja peuhaaminen. Ensiksi el\u00e4imen kanssa opetellaan muutama temppu, heitell\u00e4\u00e4n palloa ja t\u00e4m\u00e4n j\u00e4lkeen avautuu uusi alue, miss\u00e4 on enemm\u00e4n pelaajalle kuin lemmikille suunniteltu minipeli. Villikissa seuraa yleens\u00e4 minipelit sivusta, ellei se ole sitten esimerkiksi kauko-ohjattavan auton kyydiss\u00e4. <\/p>\n<p>Pelin eteneminen onkin lyhyk\u00e4isyydess\u00e4\u00e4n tuon saman kaavan toistoa. Sin\u00e4ns\u00e4 lemmikkipelilt\u00e4 ei voi olettaakaan muuta kuin leikkimist\u00e4 ja hauskanpitoa, onhan peli selv\u00e4sti suunnattu perheen pienimmille eik\u00e4 tosiaankaan tarkoitettu murrosi\u00e4ss\u00e4 oleville teinipahiksille. Oli miten oli, peli k\u00e4rsii kuitenkin hieman yksitoikkoisuudesta ja hidastempoisuudesta. Kuitenkin se on lapsille varmasti todella suurta viihdykett\u00e4 ja iloiset grafiikat ja v\u00e4rimaailma eiv\u00e4t varmasti j\u00e4t\u00e4 yht\u00e4k\u00e4\u00e4n pikkulasta kylm\u00e4ksi. <\/p>\n<p><center><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/pY2B3tahtea.png\" alt=\"Arvostelut\u00e4hdet\" border=\"0\"><\/center><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Kinect Joy Ride<\/span><\/p>\n<p>Joy Ride on t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 Kinectin ainoa ajopeli. Oma suhtautumiseni peliin jo ennen kansien avaamista oli hieman skeptinen; onko j\u00e4rkev\u00e4\u00e4 ajaa autoa k\u00e4si\u00e4 ilmassa heiluttaen, kun se on huomattavasti helpompaa ja omasta mielest\u00e4ni my\u00f6s jopa kivempaa ohjaimella, puhumattakaan jos pelaajan varustukseen kuuluu ratti.<\/p>\n<p>Kinect Joy Riden kontrollit lyhyk\u00e4isyydess\u00e4\u00e4n: seiso ja laita k\u00e4det suoriksi eteen, aivan kuin pit\u00e4isit rattia k\u00e4siss\u00e4si. K\u00e4si\u00e4 k\u00e4\u00e4ntelem\u00e4ll\u00e4 k\u00e4\u00e4ntyy my\u00f6s ohjattava auto. Hyppyrin tullessa ampaisee auto hurjaan vauhtiin ja ottaa alleen kosolti ilmaa, jolloin pelaaja p\u00e4\u00e4see suorittamaan stuntteja. Stuntit tehd\u00e4\u00e4n j\u00e4lleen k\u00e4\u00e4ntelem\u00e4ll\u00e4 k\u00e4si\u00e4 ilmassa ja nojaten eteen- tai taaksep\u00e4in. Samalla sensori r\u00e4psii noloja kuvia, joita voi my\u00f6hemmin katsoa ja halutessaan ladata KinectShare-sivustolle. Peli itsess\u00e4\u00e4n on hyvin arcademainen eik\u00e4 sen ajofysiikka yrit\u00e4 edes tavoitella mill\u00e4\u00e4n tapaa realistisuutta, kuten arvata saattaakin. Grafiikka ovat simppeli\u00e4, v\u00e4rik\u00e4st\u00e4 ja ihan mukavaa. Radat ovat usein lyhyit\u00e4 ja niiss\u00e4 ei pahemmin mutkitella; mukana on my\u00f6s muutama hyppyri ja oikotie. <\/p>\n<p>Pelimuotoja on tarjolla seitsem\u00e4n; halutessaan pelaaja voi muun muassa kisailla ihan normaalisti kiert\u00e4en rataa muutaman kierroksen, menn\u00e4 ramppiin ker\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4n kolikoita ja samalla heitell\u00e4 temppuja sek\u00e4 lent\u00e4\u00e4 autolla ja suorittaa Kinectin kuvatessa erilaisia poseerauksia saaden enemm\u00e4n pisteit\u00e4 itselleen. My\u00f6s Xbox Liveen p\u00e4\u00e4see kisaamaan muita k\u00e4sienk\u00e4\u00e4nt\u00e4ji\u00e4 vastaan. Peli\u00e4 ei kuitenkaan l\u00f6ydy k\u00e4den k\u00e4\u00e4nteess\u00e4, vaan muita ihmisajureita saa odotella usein moottorin sammumiseen asti. Livess\u00e4 p\u00e4\u00e4see \u2013 pelin l\u00f6ytyess\u00e4 \u2013 pelaamaan jopa kahdeksan kisaajan kesken. Samalla konsolilla rattia p\u00e4\u00e4see k\u00e4\u00e4ntelem\u00e4\u00e4n maksimissaan nelj\u00e4 kuskia.<\/p>\n<p>Kisoja ajelemalla pelaaja ker\u00e4\u00e4 itselleen faneja, joiden m\u00e4\u00e4r\u00e4ll\u00e4 taas avataan uusia autoja ja viritelmi\u00e4 autoon \u2013 my\u00f6s uusia ratoja putkahtelee auki pitkin peli\u00e4. Grafiikka, peli-idea ja toteutus viittaavat kaikki selv\u00e4sti siihen, ett\u00e4 t\u00e4m\u00e4 peli on suunnattu ennen kaikkea lapsille \u2013 ja lapsenmielisille \u2013 jotka pit\u00e4v\u00e4t autoista; kannessa onkin iloinen is\u00e4-poika-asetelma. <\/p>\n<p>Autoa ajaessaan tulee heti huomanneeksi, ett\u00e4 pelaaminen on todella rankkaa ja k\u00e4si\u00e4 puuduttavaa hommaa. Tarkkaavaisimmat saattavat my\u00f6s huomata, ett\u00e4 v\u00e4syneen\u00e4 ei jaksa aina kunnolla pit\u00e4\u00e4 k\u00e4si\u00e4 ryhdikk\u00e4\u00e4sti suorassa, ja n\u00e4in ollen on ajaminenkin hieman mutkittelevaa. Allekirjoittanut yritti kokeilla tuolilla istumista, mutta Kinect-sensori ei t\u00e4llaista laiskottelua hyv\u00e4ksynyt, vaan pakotti ajajan seisomaan. Kinect Joy Riden heikkous onkin suoraan sanottuna erikoinen idea ajaa autoa k\u00e4si\u00e4 kallistaen. Jos haluaa ajaa virtuaalisesti autoa, kannattaa ostaa mieluummin ratti, tai tyyty\u00e4 ihan vain ohjaimeen.<\/p>\n<p><center><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/51P42tahtea.png\" alt=\"Arvostelut\u00e4hdet\" border=\"0\"><\/center><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Kinect Sports<\/span><\/p>\n<p>Kinect Sports on saatavilla olevista Kinect-peleist\u00e4 se urheilullisin ja hiostavin peli. Tarjolla on lukuisia eri urheilulajeja kuten nyrkkeily\u00e4, p\u00f6yt\u00e4tennist\u00e4, jalkapalloa, rantalentopalloa, keilailua sek\u00e4 yleisurheilua sen monine lajeineen. Jokaista lajia on helppo l\u00e4hesty\u00e4 ja niiss\u00e4 on simppeli toteutus; keilauksessa tehd\u00e4\u00e4n palloa saattava k\u00e4siliike, yleisurheilussa juostaan paikoillaan ja hypit\u00e4\u00e4n ja nyrkkeilyss\u00e4 v\u00e4istell\u00e4\u00e4n sek\u00e4 huidotaan eteenp\u00e4in. Ainoita vaikeuksia tuovat p\u00f6yt\u00e4tennis ja jalkapallo, joiden taitamiseen menee tovi. Peliss\u00e4 p\u00e4\u00e4see pelaamaan edell\u00e4 mainituista lajeista pikapelej\u00e4 tai turnausmuotoisia pelej\u00e4. Samaan mittel\u00f6\u00f6n mahtuu nelj\u00e4 pelaajaa, niin samassa taloudessa kuin Xbox Livenkin v\u00e4lityksell\u00e4. <\/p>\n<p>Peli on maustettu hauskan hauskalla musiikilla, joka soi aina urheilusuoritusten uusintojen py\u00f6riess\u00e4 ruudussa. Tunnelma on t\u00e4ss\u00e4 peliss\u00e4 todella korkealla ja pelin takakannessa olevaa teksti\u00e4 lainaten on kaikilla hauskaa. Edes h\u00e4vi\u00e4minen t\u00e4ss\u00e4 peliss\u00e4 ei katkeroita kovin pahasti, kun pelaajan tempauksista n\u00e4ytet\u00e4\u00e4n valokuvia suorituksen j\u00e4lkeen.<\/p>\n<p>Toisinaan peliss\u00e4 tulee hieman ongelmia Kinectin liikkeen rekister\u00f6imisess\u00e4. Pienen viiveen ja ep\u00e4m\u00e4\u00e4r\u00e4isyyden huomaa etenkin p\u00f6yt\u00e4tenniksess\u00e4, miss\u00e4 maila on koko ajan kovassa k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 ja peli vaatii nopeita k\u00e4denliikkeit\u00e4. Kinect ei ehdi v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 nopean k\u00e4den mukaan ja tuloksena onkin ohily\u00f6nti kun maila j\u00e4ikin paikoilleen vaikka k\u00e4si liikkui. Urheilulajeja pit\u00e4\u00e4kin pelata tasaisella ja hallitulla liikkeell\u00e4; innostuksen vallatessa mahdolliset \u00e4kkiliikkeet pilaavat suorituksen. Kinect Sports on todella hauska, viihdytt\u00e4v\u00e4 ja ennen kaikkea liikunnallinen peli, joka tuo todella paljon hupia sek\u00e4 hikoilua jokaiselle pelurille.<\/p>\n<p><center><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/t2434japuolitahtea.png\" alt=\"Arvostelut\u00e4hdet\" border=\"0\"><\/center><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Kinect Adventures<\/span><\/p>\n<p>Kinect Adventuresissa p\u00e4\u00e4st\u00e4\u00e4n nimens\u00e4 mukaisesti seikkailemaan erin\u00e4isiin paikkoihin, joissa pelaaja suorittaa kaikenlaisia pieni\u00e4 teht\u00e4vi\u00e4: tarjolla on avaruutta, koskenlaskua, vedenalaista seikkailua, vuoristoradalla hurjastelua sek\u00e4 paljon muuta. Teht\u00e4v\u00e4t eiv\u00e4t suinkaan ole mit\u00e4\u00e4n tasohyppely\u00e4 ja maastossa etenemist\u00e4, vaan tuttuun tapaan pisteytettyj\u00e4 minipelej\u00e4. Veden alla ollaan vesilaatikossa ja kalat tekev\u00e4t siihen reiki\u00e4, jotka pit\u00e4\u00e4 mahdollisimman nopeasti t\u00e4ytt\u00e4\u00e4 ohjaamalla k\u00e4si tai jokin muu raaja rei\u00e4n kohdalle. Avaruudessa pit\u00e4\u00e4 ker\u00e4t\u00e4 mahdollisimman paljon kuplia kehoaan ohjaten. Kaikista minipeleist\u00e4 saa rahaa, jolla p\u00e4\u00e4see taas kohti uusia haasteita. Seikkailussa edet\u00e4\u00e4n usein suorittaen samaa minipeli\u00e4 kahdesti per\u00e4kk\u00e4in, mik\u00e4 alkaa pidemm\u00e4n p\u00e4\u00e4lle k\u00e4ym\u00e4\u00e4n hieman uuvuttavaksi \u2013 etenkin jos vastaan tulee jokin hieman tylsemp\u00e4\u00e4n ideaan nojaava peli. Seikkailemaan p\u00e4\u00e4see maksimissaan kaksi peluria, jolloin pienemm\u00e4ss\u00e4 tilassa pelaavat saattavat kokea hieman tilaongelmia \u2013 allekirjoittaneelle sattui t\u00e4m\u00e4n pelin kanssa muutamia nyrkkiosumia kaverin kanssa pelatessa. <\/p>\n<p>T\u00e4ss\u00e4kin peliss\u00e4 on havaittavissa pienimuotoista viivett\u00e4 liikkeen ja sen ruudulla tapahtuvan vastineen v\u00e4lill\u00e4, esimerkiksi koskenlaskussa ilmapatjalla hyp\u00e4tt\u00e4ess\u00e4. Hyppy ei aina l\u00e4hde heti kun sen on itse suorittanut, eik\u00e4 paatti k\u00e4\u00e4nny v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 kovin nopeasti haluamaansa suuntaan. Toki viimeksi mainittu on my\u00f6s varmasti ollut pelinkehitt\u00e4jien tarkoituksena, kun he ovat laatineet pelin, miss\u00e4 lasketaan vilkkaassa joessa alasp\u00e4in kumipatjalla.<\/p>\n<p>Kinect Adventures k\u00e4y melko nopeasti tyls\u00e4ksi hitaan etenemisen takia \u2013 etenkin, kun samaa minipeli\u00e4 pit\u00e4\u00e4 pelata toistamiseen. Loppujen lopuksi teht\u00e4vien kaava on kovin samanlainen; Kinect Adventuresissa suurin aika menee latausaikoihin ja siihen, kun pelaaja odottaa ett\u00e4 minipeli loppuu ja p\u00e4\u00e4see seuraavaan. Kinect Adventures ei loista nokkeluudellaan, ja sen saakin ilmaiseksi Kinect-sensorin mukana.<\/p>\n<p><center><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/C9Bt2japuolitahtea.png\" alt=\"Arvostelut\u00e4hdet\" border=\"0\"><\/center><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Your Shape: Fitness Evolved<\/span><\/p>\n<p>Kyseess\u00e4 on Ubisoftin luoma fitness-peli. Peliss\u00e4 on kolme p\u00e4\u00e4pelimuotoa; minipelit, urheilutunnit, sek\u00e4 personal training. J\u00e4lkimm\u00e4isess\u00e4 p\u00e4\u00e4see panostamaan kunnolla omaan kuntoonsa ja luomaan oman profiilin tempoilua varten. Profiilia tehdess\u00e4 peli kysyy pelaajalta paljon eri tietoja ja n\u00e4iden summana luo juuri sinulle tarkoitetun treeniohjelman. Pelaajaa opastaa vapaavalintaisesti joko mies- tai naisohjaaja vasemmalla puolella ruutua, ja h\u00e4nt\u00e4 onkin tarkoitus seurata liikkeiss\u00e4 oman hahmon n\u00e4kyess\u00e4 ruudulla oikealla. Treenatessa voi my\u00f6s lis\u00e4t\u00e4 omatoimisesti haastetta ottamalla mukaan kevyet k\u00e4sipainot. Lopputuloksena onkin oikeasti todella toimiva treeni, jossa hiki lent\u00e4\u00e4 ja kalorit palavat. Omaa kehityst\u00e4 voi seurata tilastoista, joista muun muassa n\u00e4kee paljonko pelaaja on polttanut kaloreita koko pelaamisensa aikana. Tietyn ajanjakson v\u00e4lein poltetuista kaloreista saa my\u00f6s Achievementtej\u00e4. Kyll\u00e4, hikoilemalla saa itselleen Achievementtej\u00e4 ja gamerscorea! <\/p>\n<p>Minipeleiss\u00e4 p\u00e4\u00e4see halutessaan mittel\u00f6im\u00e4\u00e4n enimmill\u00e4\u00e4n nelj\u00e4n pelaajan kesken; tarjolla on laatikoiden murskaamista, hulahula-vanteen py\u00f6rittely\u00e4 sek\u00e4 muuta n\u00e4pp\u00e4r\u00e4\u00e4. Yksi minipelien suurin ongelma \u2013 ja samalla koko pelin \u2013 ovat rasittavat tutoriaalit, jotka pit\u00e4\u00e4 k\u00e4yd\u00e4 aina l\u00e4pi, vaikka tulossa olisikin jokin todella yksinkertainen suoritus. Kolmas pelimuoto on urheilutunnit: tarjolla on kuntonyrkkeily\u00e4 sek\u00e4 rentouttavaa Zen-joogaa, jossa karkeasti sanottuna heilutaan ohjaajan per\u00e4ss\u00e4 \u2013 samalla tietysti keskittyen hengitykseen ja \u00e4\u00e4rett\u00f6m\u00e4\u00e4n hiljaisuuteen. Tilastojaan p\u00e4\u00e4see seuraamaan my\u00f6s internetist\u00e4, ja t\u00e4t\u00e4 kautta voi my\u00f6s haastaa kaverinsa mukaan kalorienpolttotaistoon.<br \/>\nYour Shape: Fitness Evolved on toimiva urheilupeli, joka on tutoriaaliensa takia valitettavan hidastempoinen. <\/p>\n<p>Ajoittain \u00e4rsytyst\u00e4 nosti my\u00f6s se, kun peli ei rekister\u00f6inyt liikkeit\u00e4 vaikka ne suorittikin. Jos esimerkiksi kuntonyrkkeilyn sarjan tekee liian nopeasti innostuessaan, ei sit\u00e4 lasketa tehdyksi ollenkaan; t\u00e4ll\u00f6in pelaaja saa kokea ep\u00e4onnistumisen \u00e4\u00e4nen ja <i>out of rhythm<\/i> tekstin. Jos haluat saman tien tehokasta liikuntaa, on paras vaihtoehto ihan oikeassa el\u00e4m\u00e4ss\u00e4 tapahtuva lenkkeily. Tosin jos haluat kotikunto-ohjaajan ja kokea hikoiluun perustuvan videopelin, on Your Shape: Fitness Evolved siin\u00e4 tapauksessa tutustumisen arvoinen tekele.<\/p>\n<p><center><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/t2434japuolitahtea.png\" alt=\"Arvostelut\u00e4hdet\" border=\"0\"><\/center><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Dance Central<\/span><\/p>\n<p>Dance Central on Harmonixin kehitt\u00e4m\u00e4 tanssipeli. Upean futuristisilla grafiikoilla varustettu menu ja diskoissa soiva biisilista, jota p\u00e4\u00e4see tanssimaan omalla kehollaan kavereiden kanssa \u2013 mit\u00e4 muuta tanssipelilt\u00e4 voikaan en\u00e4\u00e4 toivoa? Tanssin aloittelijoille ja meille, jotka eiv\u00e4t tykk\u00e4\u00e4 tanssimisesta, on peli vaikea. Liikkeet eiv\u00e4t ole tuttuja ja niit\u00e4 ei osaa kovinkaan hyvin rytmitt\u00e4\u00e4 mallihahmon kanssa. \u00c4rr\u00e4p\u00e4it\u00e4 lenteleekin kun mik\u00e4\u00e4n liike ei mene oikein ja teko\u00e4ly valittaa koko ajan v\u00e4\u00e4r\u00e4st\u00e4 rytmist\u00e4. Rennosti suhtautuminen ja hauskanpito kuitenkin pelastavat aloittelijoidenkin ongelmat. Viimeist\u00e4\u00e4n freestyle-osioon p\u00e4\u00e4stess\u00e4\u00e4n ei pelin vaikeus en\u00e4\u00e4 ota pattiin. Freestyle onkin hauskin osuus, sill\u00e4 siin\u00e4 p\u00e4\u00e4see hienossa valossa heilumaan aivan omaan mielivaltaiseen rytmiins\u00e4 \u2013 ihan niin kuin itse haluaa. Kun t\u00e4m\u00e4n koomisen p\u00e4tk\u00e4n n\u00e4kee j\u00e4lkeenp\u00e4in sitten uusintana, on naurussa pid\u00e4ttelemist\u00e4. <\/p>\n<p>Dance Central mahdollistaa kahden pelaajan samanaikaisen tanssimisen. Kaksinpeliss\u00e4 tulee vuoronper\u00e4\u00e4n soolo-osuuksia, jolloin ensimm\u00e4inen siirtyy syrj\u00e4\u00e4n tehden toiselle tilaa. Peliin mahtuu my\u00f6s yhdess\u00e4 heiluttavia tanssiosuuksia, ja shown ollessa ohi ruutuun tulevat molempien pisteet. Laajaan 32 kappaleen listaan mahtuu musiikkia mm. seuraavilta t\u00e4hdilt\u00e4: Lady Gaga, Beastie Boys, Nelly Furtado, Cascada sek\u00e4 Kylie Minougue. Lis\u00e4ksi saatavilla on ladattavia kappaleita, joita peliin tullaan varmasti lis\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4n.<\/p>\n<p>Dance Central on todella toimiva peli kaikille, jotka pit\u00e4v\u00e4t tanssimisesta yksin tai porukassa. Tanssimiseen tottumattomat ovat varmasti ensiaskelilla hieman hukassa, mutta menev\u00e4 musiikki ja tunnelma tempaavat lopulta jokaisen pelaajan mukaansa.<\/p>\n<p><center><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/4FvC4tahtea.png\" alt=\"Arvostelut\u00e4hdet\" border=\"0\"><\/center><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Lopputunnelmat<\/span><\/p>\n<p>Lukuisissa videoissa on mainostettu, miten Kinectin avulla p\u00e4\u00e4see pelaamaan t\u00e4ysin ilman ohjainta. Niinh\u00e4n sit\u00e4 p\u00e4\u00e4seekin, mutta itse koin usein hieman ahdistavan tunteen, kun en p\u00e4\u00e4ssytk\u00e4\u00e4n tutulla ja turvallisella ohjaimella heti Guideen ja muutenkaan liikkumaan yht\u00e4 nopeasti ja vaivattomasti. K\u00e4tt\u00e4\u00e4n vasemmalle alas osoittaen p\u00e4\u00e4see toki Kinectin omaan Guideen, mutta silti valikoissa liikkuminen ja pelej\u00e4 pelaaminen oli hieman hankalan tuntuista. <\/p>\n<p>Toistaiseksi Kinectin vahvuus on ollut sen yksinkertaisen idean sis\u00e4lt\u00e4v\u00e4t pelit. T\u00e4h\u00e4n menness\u00e4 peleiss\u00e4 on ollut simppeli ja toimiva idea sek\u00e4 toteutustapa, ja mik\u00e4 t\u00e4rkeint\u00e4, ne sopivat ennen kaikkea oman kehon ohjattavaksi. Urheilu, tanssi, sek\u00e4 muut muodot on mukavampi suorittaa omalla keholla, kuin ohjaimella. Toisaalta sitten her\u00e4\u00e4kin kysymys: eik\u00f6 n\u00e4m\u00e4 lajit olisi viel\u00e4 mukavampi suorittaa ihan oikeassa el\u00e4m\u00e4ss\u00e4 urheillen ja tanssien? Makuasioita. Tietysti raittiissa ilmassa urheilu on aina parasta liikuntaa, mutta porukassa hikoilu on todella hauskaa ja toimivaa my\u00f6s Kinectill\u00e4. <\/p>\n<p>Kuinka k\u00e4yk\u00e4\u00e4n tulevaisuudessa, kun Kinect alkaa tuomaan markkinoille r\u00e4iskint\u00e4pelej\u00e4 ja muuta haasteellisempaa tuotosta. Tuleeko silloin tunne, ett\u00e4 t\u00e4m\u00e4h\u00e4n olisi paljon parempi ja helpompi pelata ohjaimella, eik\u00e4 hankalasti omaa kehoaan k\u00e4ytt\u00e4en ja ilmaa heiluttaen.<\/p>\n<p>T\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 Kinectin pelit ovat kuitenkin eritt\u00e4in toimivia ja ennen kaikkea loistavaa illanviettoa kaveriporukoille ja perheille. Jos perheest\u00e4 tai l\u00e4hipiirist\u00e4 l\u00f6ytyy pienemp\u00e4\u00e4 sukupolvea tai muuten vain tykk\u00e4\u00e4 pit\u00e4\u00e4 hauskaa rennolla kaveriporukalla videopelej\u00e4 pelaten, on Kinect ehdottomasti kokeilemisen arvoinen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Viime kes\u00e4n E3-pelimessuilla Microsoft esitteli maailmalle kokonaan uuden tavan pelata. Pelaamiseen ei tarvittu ohjainta, vaan ohjaimena toimi pelaaja itse. Livegamers sai testattavaksi Kinect-sensorin sek\u00e4 l\u00e4j\u00e4n pelej\u00e4. <\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles\/1166"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/articles"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=1166"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=1166"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=1166"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=1166"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}