{"id":1178,"date":"2011-04-22T12:28:16","date_gmt":"2011-04-22T09:28:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/ennakko-gears-of-war-3\/"},"modified":"2011-04-22T12:28:16","modified_gmt":"2011-04-22T09:28:16","slug":"ennakko-gears-of-war-3","status":"publish","type":"articles","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/ennakko-gears-of-war-3\/","title":{"rendered":"Ennakko: Gears of War 3"},"content":{"rendered":"<p><i>Gears of War 3<\/i> on <i>Epic Gamesin<\/i> eksklusiivisesti Xbox 360:lle kehitt\u00e4m\u00e4 peli, jonka <i>Microsoft<\/i> julkaisee 20. syyskuuta 2011. Pelin julkinen beta starttaa 25. huhtikuuta. Livegamersin toimitus tutustui tulevaan toimintapeliin ja rustasi mietteit\u00e4\u00e4n Gears of War 3:sta betan perusteella.<\/p>\n<p>Gears of War on ollut l\u00e4hell\u00e4 syd\u00e4nt\u00e4ni jo ensimm\u00e4isest\u00e4 osasta l\u00e4htien. Kolmannen osan kohdalla odotukset ovat melko korkealla ja monia parannuksia toivoo eritoten moninpeliin ja sen tiettyjen aseiden balanssiin. Haulikko kuitenkin n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 betassa olevan edelleen se ykk\u00f6svalinta isossakin kent\u00e4ss\u00e4.<\/p>\n<p>Aseistus on tosiaan hiukan muuttunut: perusmoottorisahakiv\u00e4\u00e4rin lis\u00e4ksi on retroversio, jossa on pistin. T\u00e4ll\u00e4 voi l\u00e4hitaistelutilanteessa seiv\u00e4st\u00e4\u00e4 vastustajan ja se on my\u00f6s hiukan tehokkaampi. N\u00e4iden lis\u00e4ksi mukana on katkaistu haulikko, joka sekin on tehokkaampi, muttei kanna yht\u00e4 pitk\u00e4lle. Tarkkuuskiv\u00e4\u00e4reiden osalta kent\u00e4t olivat mielest\u00e4ni hiukan liian pieni\u00e4 niiden k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n, joten j\u00e4tin ne taka-alalle.<\/p>\n<p>Pistooleitakin on muutama, mutta niist\u00e4 ei oikein saanut tuntumaa. K\u00e4ytin pistooleita l\u00e4hinn\u00e4 silloin, kun otin maissa olevan vihollisen ihmiskilvekseni. Kent\u00e4lle on ripoteltu isoja pyssyj\u00e4 ja myrkky- sek\u00e4 palokranaatteja, joilla saa vahinkoa aiheutettua ihan mukavasti. N\u00e4iden lis\u00e4ksi mukana on kilpi\u00e4, joita voi k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 suojana.<\/p>\n<p>Kentti\u00e4 oli saatu VIP-demoon ihan kiitett\u00e4v\u00e4sti ja jotkut niist\u00e4 olivat eritt\u00e4in hauskoja tapauksia. Jalkapallokent\u00e4n raunioissa pelatessa tuntui, ett\u00e4 kuolema korjaa v\u00e4litt\u00f6m\u00e4sti, mutta muuta valittamista ei oikein ole.<\/p>\n<p>Itse pelituntuma oli kohdallaan, mutta pienist\u00e4 bugeista beta luonnollisesti k\u00e4rsii. Pient\u00e4 lagia oli v\u00e4lill\u00e4 huomattavissa ja hahmo j\u00e4i joskus juoksemaan sein\u00e4\u00e4 p\u00e4in. Joidenkin kent\u00e4lt\u00e4 l\u00f6ytyvien aseiden osalta onnistuin my\u00f6s r\u00e4j\u00e4ytt\u00e4m\u00e4\u00e4n itseni taivaan tuuliin, vaikka t\u00e4ht\u00e4sin mielest\u00e4ni oikein.<\/p>\n<p>Pelimuotoja oli valittavana kolme kappaletta, mutta testasin vain <i>Team Deathmatchia<\/i>, jossa oli pelihetkell\u00e4 eniten pelaajia. Valitettavasti pelaajam\u00e4\u00e4r\u00e4 oli sen verran v\u00e4h\u00e4inen, ett\u00e4 ihmispelaajia jouduttiin korvaamaan koneen ohjaamilla boteilla, joiden vastus oli kyll\u00e4 kohtalainen.<\/p>\n<p>Kokonaisuudessaan beta on kaunis  ja kaikin puolin viihdytt\u00e4v\u00e4 paketti. Joskin aseiden balanssia tullaan varmasti viel\u00e4 s\u00e4\u00e4t\u00e4m\u00e4\u00e4n. Pelist\u00e4 j\u00e4ikin oikein hyv\u00e4 kuva n\u00e4inkin v\u00e4h\u00e4isell\u00e4 pelaamisella. Gears of War 3 on itsell\u00e4ni takuuvarmasti ostoslistalla, joten t\u00e4m\u00e4n maistiaisen kanssa pit\u00e4\u00e4 p\u00e4rj\u00e4t\u00e4 siihen asti!<br \/>\n<b>-ScorpioN<\/b><\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/7mbC5.jpg\" alt=\"gears31\"><\/p>\n<p>Odotin ensimm\u00e4ist\u00e4 GoWia todella paljon. Grafiikka oli ennen n\u00e4kem\u00e4t\u00f6nt\u00e4, hype oli valtava, t\u00e4ss\u00e4 n\u00e4hd\u00e4\u00e4n Xbox 360:n tulevaisuus. Kun vihdoin peli julkaistiin, se oli itselleni pienimuotoinen pettymys. Grafiikka oli kyll\u00e4 todella hienoa, mutta jokin peliss\u00e4 ei vain iskenyt. Kontrollit, ne t\u00f6kkiv\u00e4t pahasti. Ukot liikkuivat todella kankeasti ja pelaaminen ei vain luonnistunut. Kuitenkin muutaman pelitunnin j\u00e4lkeen mielipiteet muuttuivat ja peli alkoikin luonnistua.<\/p>\n<p>Kakkososa tuli ja meni. Se vaan ei iskenyt sitten yht\u00e4\u00e4n jostain syyst\u00e4. Nyt ollaan kuitenkin p\u00e4\u00e4sty kolmanteen osaan ja muutaman pelitunnin perusteella ollaan menty oikeaan suuntaan ainakin moninpelin kanssa. Ensituntuma <i>Crysis 2<\/i>:n j\u00e4lkeen oli shokki. J\u00e4lleen kerran kontrollit t\u00f6kkiv\u00e4t ja pahasti. Ukko liikkuu kuin rautakanki siell\u00e4 kuuluisassa paikassa ja kuolemia tulee jatkuvalla sy\u00f6t\u00f6ll\u00e4. Parin pelin j\u00e4lkeen mielipiteet j\u00e4lleen muuttuvat. Kun ohjaukseen p\u00e4\u00e4see sis\u00e4lle, peli tuntuu paremmalta koko ajan ja tulosta alkaa syntym\u00e4\u00e4n. Moninpeli tuntuu olevan l\u00e4hemp\u00e4n\u00e4 ensimm\u00e4ist\u00e4 osaa, jonka parissa tuli vietetty\u00e4 useita tunteja. <\/p>\n<p>Uutukainen on taas grafiikoiltaan XO:n parhaimmistoa, mist\u00e4 aiemmat osat varmasti muistetaan.  Betan kolme kentt\u00e4\u00e4 ovat eritt\u00e4in n\u00e4ytt\u00e4vi\u00e4 ja tuntuvat tasapainoisilta. Kenttiin on selv\u00e4sti panostettu, eik\u00e4 ole vain etsitty nopeinta tiet\u00e4 muuttamalla vanhoista osista kentti\u00e4 uutukaiseen.<br \/>\nAseistusta on s\u00e4\u00e4detty ja pari uuttakin asetta on tainnut tulla mukaan. Aseet tuntuvat olevan suht tasapainossa, mutta pient\u00e4 hienos\u00e4\u00e4t\u00f6\u00e4 tarvitaan viel\u00e4. J\u00e4lleen kerran kuitenkin hostin haulikon huomaa jo pitk\u00e4st\u00e4 matkasta. Hostina ollessa p\u00e4rj\u00e4\u00e4 melkein pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n haulikolla. Haastajia ei l\u00f6ydy, ellei ammu p\u00e4in seini\u00e4, kuten allekirjoittanut yleens\u00e4. Weapon sliden mukanaolosta ei ole mit\u00e4\u00e4n hajua, sill\u00e4 sit\u00e4 en k\u00e4ytt\u00e4nyt aiemmissa osissakaan (evo?).<br \/>\nMukana ovat my\u00f6s lopetusliikkeet, jolloin maassa olevan vihollisen voi lopettaa n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4n videon saattelemana. <\/p>\n<p>Betasta j\u00e4i todella hyv\u00e4 kuva monipelin osalta ja se vaikuttaa olevan jo todella valmis, sill\u00e4 bugeihin en pelatessa t\u00f6rm\u00e4nnyt. Vaikka en ole peli\u00e4 joutanut pelaamaan paljoa, se on varmaa, ett\u00e4 itse pelin tulen ostamaan, kun se ilmestyy. Yksinpelist\u00e4 ei ole viel\u00e4 tietoa, mutta se varmasti tulee olemaan eritt\u00e4in n\u00e4tti\u00e4 ja hauskaa hupia co-oppina kaverin kanssa. Moninpeli\u00e4 tulee varmasti pelattua viikonloppuisin hyv\u00e4ll\u00e4 porukalla isojen naurujen saattelemana.<br \/>\n<b>-RenZo<\/b><\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/23KD1.jpg\" alt=\"gears31\"><\/p>\n<p>Vain ensimm\u00e4ist\u00e4 Gearssia pelanneena olen tottunut luottamaan pelk\u00e4n haulikon tulivoimaan, mutta betassa my\u00f6s rynn\u00e4kk\u00f6kiv\u00e4\u00e4rien teho on yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n korkealla. Nopea tulitus koituu kohtaloksi hyvinkin \u00e4killisesti, joten ymp\u00e4rist\u00f6\u00e4 t\u00e4ytyy todella tarkkailla niin suojan kuin vihollisten havaitsemiseksi. Paperilla muutos ei kuulosta niink\u00e4\u00e4n pahalta, mutta k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 siit\u00e4 aiheutuu enemm\u00e4n harmia kuin tasapainoa. Monilla pelaajilla on paha tapa v\u00e4\u00e4rink\u00e4ytt\u00e4\u00e4 kiv\u00e4\u00e4rien poikkeuksellista tehokkuutta l\u00e4hitaisteluissa. Paikoitellen on todella turhauttavaa, miten helposti lancerilla voi ep\u00e4m\u00e4\u00e4r\u00e4isesti r\u00e4iski\u00e4 lonkalta ilman mit\u00e4\u00e4n varsinaista t\u00e4ht\u00e4\u00e4mist\u00e4 ja saada haulikolla tuskasteleva pelaaja sekunnissa maihin vaikeroimaan. Hektisimm\u00e4t, j\u00e4nnitt\u00e4vimm\u00e4t ja ennen kaikkea verisimm\u00e4t kamppailut k\u00e4yd\u00e4\u00e4n lopulta nimenomaan l\u00e4hitaisteluihin tarkoitetulla haulikolla, joten kiv\u00e4\u00e4rien tehon nostaminen on mielest\u00e4ni h\u00e4mment\u00e4v\u00e4\u00e4. Gears of War eroaa muista nettir\u00e4iskinn\u00f6ist\u00e4 juuri haulikkotaisteluissa poksahtelevilla p\u00e4ill\u00e4\u00e4n \u2013 vastaavaa n\u00e4hd\u00e4\u00e4n harvoin nettir\u00e4iskinn\u00f6iss\u00e4, joten Epicin olisi hyv\u00e4 pit\u00e4\u00e4 omalaatuisesta tyylist\u00e4\u00e4n kiinni.<\/p>\n<p>\u00c4skeiseen tuodaan sent\u00e4\u00e4n helpotusta upouudella haulikolla. Iki-ihanan Gnasherin rinnalle on nyt lis\u00e4tty kaksipiippuinen malli. Katkaistu versio korvaa v\u00e4h\u00e4iset ammukset, eritt\u00e4in lyhyen kantaman ja hitaan latausajan j\u00e4rjett\u00f6m\u00e4ll\u00e4 voimalla: vain yksi lonkalta ammuttu laaki voi r\u00f6yhke\u00e4sti vied\u00e4 menness\u00e4\u00e4n useamman vihollisen. Osaavissa k\u00e4siss\u00e4 uusi haulikko on ehk\u00e4 turhankin ylivoimainen, mutta se toimii silti eritt\u00e4in hauskana vaihtoehtona l\u00e4hitaisteluissa. Mielenkiintoista n\u00e4hd\u00e4, tehd\u00e4\u00e4nk\u00f6 kaksipiippuiseen malliin mit\u00e4\u00e4n muutoksia.<\/p>\n<p><i>Bulletstromin<\/i> v\u00e4rikkyydell\u00e4 koristeltu Oldtown on ehdottomasti mieluisin ymp\u00e4rist\u00f6. Hyv\u00e4n\u00e4 kakkosena on kauppakeskus Checkout. Molemmissa kartoissa ampuminen tapahtuu tasapuolisesti l\u00e4helt\u00e4 ja kaukaa, eik\u00e4 respalle voi j\u00e4\u00e4d\u00e4 yht\u00e4 helposti ansaan kuten Trashballissa ja Trenchesissa. Varsinkin j\u00e4lkimm\u00e4isess\u00e4 hiekkakent\u00e4ss\u00e4 on hyvin helppoa ahdistaa toinen tiimi ep\u00e4reilusti raspauspisteiden umpikujiin. Kun hallitseva tiimi viel\u00e4 p\u00e4\u00e4see k\u00e4siksi kaikkiin kent\u00e4lt\u00e4 nostettaviin voima-aseisiin tai vaihtoehtoisesti tulittaa sekunnissa pudottavilla rynn\u00e4kk\u00f6kiv\u00e4\u00e4reill\u00e4, sit\u00e4 ollaan t\u00e4ydellisess\u00e4 loukussa omalla respauspisteell\u00e4.<\/p>\n<p>Minulle beta ei anna Gears of War 3:n moninpelist\u00e4 erityisen houkuttelevaa kuvaa, vaikka Matchmaking-j\u00e4rjestelm\u00e4 on selke\u00e4 ja graafista ulosantia on hiottu sahalaidattomia varjostuksia my\u00f6ten viimeisen p\u00e4\u00e4lle. Pidemp\u00e4\u00e4n pelatessa karttasuunnittelu ei sovellu tasaisesti kaikkiin pelimuotoihin, eiv\u00e4tk\u00e4 respauspisteet ole luotettavia. Haikailen vanhan execution-pelimuodon per\u00e4\u00e4n, ja omaan makuuni kiv\u00e4\u00e4rien tehoa saisi laskea reippaasti. Muutoin pelimekaniikka kyll\u00e4 toimii sulavasti. Epicin omilla servereill\u00e4 luodit rekister\u00f6ityv\u00e4t mallikkaasti ja pelihahmo noudattaa tuttujen kontrollien kautta tulevia k\u00e4skyj\u00e4 juuri niin kuin pit\u00e4\u00e4kin. Parhaimmillaan meininki on yh\u00e4 ehtaa Gearssia, jossa haulikko paloittelee uhrit ep\u00e4m\u00e4\u00e4r\u00e4isiksi palasiksi, p\u00e4\u00e4t poksahtelevat melonien lailla ja loppuratkaisua j\u00e4nnitet\u00e4\u00e4n penkin reunalla samalla kun ilmassa leijailee kevyt moottorisahan katku.<\/p>\n<p>Kokoversiota varten t\u00e4ytyy kuitenkin toivoa, ett\u00e4 ep\u00e4luotettavia respoja paikkaillaan, karttasuunnittelussa n\u00e4hd\u00e4\u00e4n paljon vahvempaa toteutusta ja ett\u00e4 Epicin toimivia servereit\u00e4 pystyt\u00e4\u00e4n yll\u00e4pit\u00e4\u00e4 vakaasti. Sitten voidaan puhua taas yhdest\u00e4 koukuttavasta nettir\u00e4iskinn\u00e4st\u00e4.<br \/>\n<b>-Palyy<\/b><\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/14Y54.jpg\" alt=\"gears31\"><\/p>\n<p>Ensimm\u00e4inen GoW viihtyi levykelkassa todella pitk\u00e4t ajat, moninpeli\u00e4 jyystettiin p\u00e4iv\u00e4t pitk\u00e4t. L\u00e4pikotaisin koluttu peli jaksoi viihdytt\u00e4\u00e4 viel\u00e4 monta vuotta julkaisun j\u00e4lkeenkin. Toisen osan ilmestytty\u00e4 oli kova hinku p\u00e4\u00e4st\u00e4 pelaamaan. Maailmani kuitenkin romahti huomatessani, ettei kakkonen todellakaan ollut t\u00e4ss\u00e4 tapauksessa ykk\u00f6nen. Kaikenmaailman satunnaiset lumivy\u00f6ryt yhdistettyin\u00e4 joululahjalistan pituiseen bugim\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4n riittiv\u00e4t pelin katoamiseen pelihyllyst\u00e4. Tyystin uskoni sarjaan menett\u00e4neen\u00e4 otin kuitenkin tilaisuudesta vaarin ja hypp\u00e4sin kolmannen osan betan kimppuun avoimin mielin. Yleisilmeelt\u00e4\u00e4n peli ei omaan silm\u00e4\u00e4n eroa paljoa edelt\u00e4jist\u00e4\u00e4n. Grafiikka on samaa luokkaa, samoten \u00e4\u00e4nimaailma. <\/p>\n<p>Betassa tarjottiin kolmea pelimuotoa. <i>Capture the Leaderissa<\/i> oli tavoitteena suojella omaa johtajaa samalla kun pyrkii kaappaamaan vihollisliidun. Osa pelin kartoista kuitenkin takasivat sen, ettei pelikokemus ollut mitenk\u00e4\u00e4n miellytt\u00e4v\u00e4, kun vastustajatiimi \u00e4nki johtajansa k\u00e4sikynk\u00e4ss\u00e4 kohti ahtaan k\u00e4yt\u00e4v\u00e4n per\u00e4nurkkaa. Nurkkaa, johonka p\u00e4\u00e4see vain yhdelt\u00e4 reitilt\u00e4.  Sama teema toistui my\u00f6s toisessa pelimuodossa, <i>King of the Hilliss\u00e4<\/i>. Osa kaapattavista alueista on sijoiteltu niin, ettei rinkiin ole mahdollista p\u00e4\u00e4st\u00e4 k\u00e4siksi kuin yhdest\u00e4 suunnasta, jolloin sen puolustaminen on naurettavan helppoa. Kolmas, ja se betan antoisin pelimuoto, on Team Deathmatch. Nimens\u00e4 mukaisesti perusm\u00e4tt\u00f6\u00e4, jossa on molemmille joukkueille lahjoitettu tietty m\u00e4\u00e4r\u00e4 el\u00e4mi\u00e4. <\/p>\n<p>Asearsenaalista l\u00f6ytyy tutut haulikot, konekiv\u00e4\u00e4rit ja pistoolit. Kiv\u00e4\u00e4reill\u00e4 on melko kova teho verraten aikaisempiin, mutta p\u00e4\u00e4osin k\u00e4teen silti p\u00e4\u00e4tyi vanha tuttu haulikko. Haulikoiden yst\u00e4ville on my\u00f6s tarjolla vaihtoehtoinen haulikko. Katkaistu versio on tulivoimaltaan ja luotien levi\u00e4vyydelt\u00e4\u00e4n melko ylivoimainen. Sopisi paremmin power-aseeksi. Pistoolit tuntuvat aivan liian alitehoisilta, eiv\u00e4tk\u00e4 t\u00e4m\u00e4n vuoksi ole kovin k\u00e4ytettyj\u00e4. Tasapainoa siis toivotaan parannettavan kokoversioon rajusti.<\/p>\n<p>Pelimekaniikaltaan on GoW 3 ihan samaa luokkaa aiempien osien kanssa. Tuntumaan on ensin vaikea p\u00e4\u00e4st\u00e4, mutta kun n\u00e4pp\u00e4imet alkavat taas muistua mieleen, alkaa meno taas maistua. Mieleen tulee eitt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 ensimm\u00e4isen gearssin mahtiv\u00e4\u00e4nn\u00f6t. Tosin aika-ajoin  k\u00e4sitt\u00e4m\u00e4tt\u00f6m\u00e4t respat saavat verisuonet puhkeamaan. Mik\u00e4li dedikoiduille palvelimelle ei p\u00e4\u00e4se, on mit\u00e4 luultavammin edess\u00e4 lis\u00e4\u00e4 verisuonien puhkeamisia, jos vastaan sattuu niit\u00e4 surullisen kuuluisia jenkki-hosteja. Muuna aikana peli maistuu kyll\u00e4 varmasti sarjan yst\u00e4ville. <\/p>\n<p>Hetkitt\u00e4in todella hyv\u00e4\u00e4 m\u00e4tt\u00f6\u00e4, mutta parannusta kaivataan ainakin respoihin, asetasapainoon sek\u00e4 eri pelimuotojen karttojen k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n.<br \/>\n<b>-Niccessor<\/b><\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Y9Xe3.jpg\" alt=\"gears31\"><\/p>\n<p>Jos olen jotain peliharrastukseni my\u00f6t\u00e4 oppinut, niin sen, etten kohdista peleihin en\u00e4\u00e4 juurikaan odotuksia. Kun hypetys on nollissa, peli voi yll\u00e4tt\u00e4\u00e4 vain positiivisesti. Aloitin t\u00e4m\u00e4n no-hype-politiikan <i>Gears of War 2<\/i>:n j\u00e4lkeen, joka oli allekirjoittaneelle karvain pettymys sitten yl\u00e4asteen p\u00e4\u00e4tt\u00e4j\u00e4isillan.<\/p>\n<p>En siis ollut kohdistanut Gears 3:een mink\u00e4\u00e4nmoisia odotuksia, enk\u00e4 olisi pelin betaankaan varmasti koskenut ilman Livegamersin minulle siihen suomaa mahdollisuutta. GoW kolmosen vertailukohtana jouduin k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4\u00e4n aktiivisessa peluussa edelleen olevaa pelisarjan ensimm\u00e4ist\u00e4 osaa \u2013 viiden vuoden takaa. Gears 2:n palautin nimitt\u00e4in parin viikon pelaamisen j\u00e4lkeen pelikaupan hyllylle.<\/p>\n<p>Tunnustan ennustaneeni kolmosesta jotain pahaa ja aavistaneeni jotain viel\u00e4 pahempaa \u2013 olihan GoW 2 viel\u00e4 tuoreessa muistissa. Suureksi yll\u00e4tyksekseni minua kuitenkin tervehti, pari tuntia beta-avaimen latautumista tuijoteltuani, juurilleen palannut Gears of War, jonka pelaamisesta huomasin paikoitellen jopa nauttivani. N\u00e4in gears-konservatiivin silm\u00e4\u00e4n pelin milj\u00f6\u00f6t tuovat kaikessa v\u00e4rikyll\u00e4isyydess\u00e4\u00e4n mieleeni edelleen l\u00e4hinn\u00e4 Nintendon Mario-pelit, mutta muuta valittamista pelin ulkon\u00e4\u00f6ss\u00e4 ei ole. Peli\u00e4 voisi nimitt\u00e4in n\u00e4kem\u00e4ni perusteella tituleerata Xbox 360:n n\u00e4ytt\u00e4vimm\u00e4ksi paketiksi. Suuren vaikutuksen mieheen teki erityisesti Trenches-mappi, jonka locustien karjunnan saattelemana sumentaa hiekkamyrsky, rajaten n\u00e4kyvyyden oman Retro Lancerin pistimen kiilt\u00e4v\u00e4\u00e4n k\u00e4rkeen.<\/p>\n<p>Kukaan ei tietenk\u00e4\u00e4n voinut odottaa trilogian kolmannesta osasta Gears of War 1:n t\u00e4ydellist\u00e4 kopiota, mutta jotkut pelin uudistuksista tuntuvat varsin v\u00e4kisin v\u00e4\u00e4nnetyilt\u00e4. Pelisarjaa olisi mielest\u00e4ni saanut pidetty\u00e4 tuoreena maltillisemmillakin uudistuksilla. Etenkin suoraan menestyneimmist\u00e4 FPS-peleist\u00e4 apinoidut \u201daccoladesit\u201d ja pelimuodot Epic olisi voinut j\u00e4tt\u00e4\u00e4 lis\u00e4\u00e4m\u00e4tt\u00e4. Team Deathmatch ei yksinkertaisesti sovellu Gearssin tyyliin. Onneksi valmiista tekeleest\u00e4 l\u00f6ytyv\u00e4t kuitenkin sarjan aiemmista osista tuttuja pelimuotoja, jotka varmasti tavoittavat aikanaan yleis\u00f6ns\u00e4. Muutenkin Gears of War on betan perusteella muuttumassa yh\u00e4 helpommin l\u00e4hestytt\u00e4v\u00e4mm\u00e4ksi ja Call of Duty -tyyppiseksi, vaikka sarjan vahvuus piili aikoinaan nimenomaan siin\u00e4, ett\u00e4 se uskalsi olla erilainen.<\/p>\n<p>Mappisuunnittelu ja asetasapaino eiv\u00e4t vakuuttaneet suuremmin minuakaan. Kaikki betan viisi karttaa ovat toki pelattavia, mutta yksik\u00e4\u00e4n mapeista ei oikeasti saanut ihastusta leijumaan ilmassa. Power-aseita l\u00f6ytyy ymp\u00e4rist\u00f6\u00f6n ripoteltuina jos jonkinlaisia, mutta siistin\u00e4 uutuutena ylitehokkaita mutkia saa valituksi asevy\u00f6lle jo spawnista l\u00e4htiess\u00e4\u00e4n. Pahimpana mokana sawed-off shotgun, joka tulivoimansa puolesta on kykenev\u00e4 pist\u00e4m\u00e4\u00e4n kylm\u00e4ksi koko vastustajajoukkueen kertalaukauksella. Onneksi asetta saa ladata yht\u00e4 kauan kuin 1800-luvun tussaria. Pitk\u00e4 latausaika ei kuitenkaan riit\u00e4 syyksi sille, ett\u00e4 kaksipiippuisen saa mukaansa heti kierroksen alusta l\u00e4htien.<\/p>\n<p>Toinen kummallinen ratkaisu Epicilt\u00e4 oli heitt\u00e4\u00e4 taistelutantereelle mukaan nainen. Anyalla pelaavat saavat puolelleen nimitt\u00e4in kohtuuttoman edun, sill\u00e4 kyseess\u00e4 on ainoa pelin hahmoista, joka ei kokonsa puolesta kelpaisi ladon oven korvaajaksi. Valmiiseen peliin Anyan nimi Tatjaanaksi, v\u00e4h\u00e4n tummia karvoja yl\u00e4huulen p\u00e4\u00e4lle ja kasvuhormonia k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n, kiitos!<\/p>\n<p>Kilpailulliseen peliin Gears 3:lla on matkaa, enk\u00e4 tosiaankaan n\u00e4e sit\u00e4 MLG:n pelilistoilla tai pitk\u00e4ik\u00e4isen\u00e4 klaanipelin\u00e4, kuten sarjan ensimm\u00e4inen osa oli. Kenties sitten, jos valmiista pelist\u00e4 l\u00f6ytyy \u201dold school\u201d -pelimuoto, jossa suurimmat muuttujat on pystytty eliminoimaan.<\/p>\n<p>P\u00e4\u00e4llimm\u00e4iseksi tunteeksi Gears 3:n betasta j\u00e4i sana: potentiaali. T\u00e4ll\u00e4 pelill\u00e4 on nimitt\u00e4in potentiaalia olla se teos, jota pelaan Xbox 360:n elinajanodotuksen loppuun saakka, ja jopa hieman ylikin. N\u00e4ill\u00e4 ev\u00e4ill\u00e4 Gow 3 ei ole se peli, mutta pienill\u00e4 muutoksilla siell\u00e4 t\u00e4\u00e4ll\u00e4 Epicill\u00e4 voi olla k\u00e4siss\u00e4\u00e4n jotain oikeasti upeaa. Totisesti toivon, ett\u00e4 Cliff Blezsciskn\u2026zinski tovereineen ottaa pelaajayhteis\u00f6lt\u00e4 saamansa palautteen kuuleviin korviinsa ja ohjaa tiedon sen sis\u00e4ist\u00e4misen j\u00e4lkeen my\u00f6s peli\u00e4 ohjelmoiviin sormiin.<br \/>\n<b>-Mannekiini72<\/b><\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/I7Gz2.jpg\" alt=\"gears31\"><\/p>\n<p>Ensimm\u00e4isen Gears of Warin moninpeli\u00e4 tuli aikoinaan pelattua melko runsaasti, mutta kakkososa j\u00e4i jostain syyst\u00e4 hiukan v\u00e4hemm\u00e4lle pelaamiselle. Pitk\u00e4n Gears-tauon j\u00e4lkeen Gears of War 3 tuntuukin tutulta ja turvalliselta. Uudistuksia on kuitenkin mukana sopivasti, jotta homma pysyy tuoreena.<\/p>\n<p>Pelattavuudeltaan kolmososa ei ole isoja muutoksia kokenut. Hahmot ovat edelleen todella raskaan tuntuisia ja kest\u00e4\u00e4kin hetki ennen kuin pelituntumaan p\u00e4\u00e4see j\u00e4lleen sis\u00e4lle. Valittavissa olevat uudet aloitusaseet vaativat melkoisesti totuttelua, sill\u00e4 Retro Lancerin rekyyli on melkoinen ja katkaistun haulikon latausaika on j\u00e4\u00e4t\u00e4v\u00e4n pitk\u00e4. Niinp\u00e4 taistelussa tuleekin usein turvauduttua vanhoihin tuttuihin aseisiin. Puheet haulikon tehon laskemisesta tuntuivat kyll\u00e4 j\u00e4\u00e4neen vain puheen asteelle, sill\u00e4 porukka tuntui edelleen tekev\u00e4n huikean paljon tappoja aseella.<\/p>\n<p>Kentt\u00e4suunnittelu on betan kartoissa mainiolla tasolla. Pienikokoisemmissa kartoissa pelin intensiteettitaso kohoaa huimasti, varsinkin jos pelimuotona on King of the Hill tai uusi Team Deathmatch, jossa tiimill\u00e4 on k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4\u00e4n 15 el\u00e4m\u00e4\u00e4. Kentist\u00e4 l\u00f6ytyy mukavasti suojapaikkoja ja erilaisia reittej\u00e4 vihollisen selustaan. Pelin v\u00e4rimaailma on my\u00f6s huomattavasti aiempaa v\u00e4rikk\u00e4\u00e4mpi.<\/p>\n<p>Peliin on lis\u00e4tty nykymoninpelien tyyliin runsaasti ker\u00e4tt\u00e4v\u00e4 pikkus\u00e4l\u00e4\u00e4, kuten ansiomerkkej\u00e4, titteleit\u00e4 ja aseiden skinej\u00e4, joiden avulla pelaajat koitetaan koukuttaa. N\u00e4ht\u00e4v\u00e4ksi j\u00e4\u00e4, kuinka pitk\u00e4\u00e4n t\u00e4m\u00e4 jaksaa kiinnostaa sill\u00e4 varsinaista pelillist\u00e4 etua n\u00e4ist\u00e4 ei saa, toisin kuin vaikkapa Call of Dutyn avattavilla aseilla ja perkeill\u00e4.<\/p>\n<p>Teknisesti beta toimii oikein mallikkaasti. Aiempia Gearseja joskus vaivanneita lagiongelmia ei tullut vastaan, ja peliseuraa l\u00f6yt\u00e4\u00e4 todella nopeasti. Graafisesti peli n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 edelleen upealta ja \u00e4\u00e4nitoteutus on onnistunutta.<\/p>\n<p>Kokonaisuutena Gears of War 3:n beta tuntuu varsin hiotulta ja viihdytt\u00e4v\u00e4lt\u00e4. Ainoastaan aseiden tasapaino ja kenttien respawnauspaikat tuntuisivat viel\u00e4 kaipaavan pient\u00e4 viilausta, mutta muuten peli tuntuu hyvin valmiilta eik\u00e4 suurempaa valittamisen aihetta l\u00f6ydy. Kaikille peli ei varmasti maistu, mutta itse olen aina tyk\u00e4nnyt Gearsin moninpelist\u00e4. Pelaaminen on hauskaa, vaikka tunnun itse olevan taistelukentill\u00e4 enemm\u00e4nkin muiden pelaajien haulikonruokana.<br \/>\n<b>-tiong<\/b><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Livegamersin toimitus tutustui tulevaan toimintapeliin.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles\/1178"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/articles"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=1178"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=1178"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=1178"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=1178"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}