{"id":1186,"date":"2011-08-30T12:37:13","date_gmt":"2011-08-30T09:37:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/xbox-live-pelaa-ja-sosiaalistu\/"},"modified":"2011-08-30T12:37:13","modified_gmt":"2011-08-30T09:37:13","slug":"xbox-live-pelaa-ja-sosiaalistu","status":"publish","type":"articles","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/xbox-live-pelaa-ja-sosiaalistu\/","title":{"rendered":"Xbox Live: Pelaa ja sosiaalistu"},"content":{"rendered":"<p><span class=\"subtitle\">Hej, jag heter Darien Fawks!<\/span><br \/>\nOn vuosi 2003. Olen juuri saanut suomalaisesta peliliikkeest\u00e4 muhkean paketin, jota olen odottanut kuukausitolkulla kieli pitk\u00e4ll\u00e4. Joudun taistelemaan tovin tiukan muovipakkauksen kanssa, mutta lopulta se on edess\u00e4ni: Xbox Live Starter Kit!<\/p>\n<p>Olin yksi Suomen ensimm\u00e4isist\u00e4 livett\u00e4jist\u00e4. Pelifanina tiesin t\u00e4st\u00e4 konsolimaailman suurimmasta innovaatiosta jo aikaisin. Moninpelit olivat aina olleet mieleeni, mutta oli vaikeaa saada monta pelaajaa samanaikaisesti telkkarin \u00e4\u00e4reen. Kolmen pelaajan Halo: Combat Evolved -matsit hyisen kylm\u00e4ss\u00e4 Sidewinder-kent\u00e4ss\u00e4 olivat harvinaista, mutta ep\u00e4tasapuolista herkkua. &#8221;Miks te molemmat mua ammuitte?!&#8221; keksi joku aina huutaa.<\/p>\n<p>Onnekseni er\u00e4s suomalainen pelikauppa toimitti Xbox Live\u00e4 kotimaahamme jo noin vuosi ennen varsinaista Suomen-lanseerausta. Siit\u00e4 hetkest\u00e4 t\u00e4h\u00e4n p\u00e4iv\u00e4\u00e4n asti on Microsoft pit\u00e4nytkin minua ruotsalaisena.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">1, 2, 3&#8230; 1, 2, 3&#8230; Is this on?<\/span><\/p>\n<p>Suurin osa meist\u00e4 muistanee sen j\u00e4nnityksen, kun ensimm\u00e4ist\u00e4 kertaa uskaltautui Xboxinsa kanssa verkkoon. Ensimm\u00e4inen Live-pelini oli Midtown Madness 3, jonka l\u00f6in mustan laatikkoni sy\u00f6vereihin todella j\u00e4nnittyneen\u00e4. Yht\u00e4kki\u00e4 aloin kuulla \u00e4\u00e4ni\u00e4. Kanssaeurooppalaiset siell\u00e4 huutelivat ja ilakoivat englanniksi. Kesti kauan ennen kuin uskalsin sanoa yhtik\u00e4s mit\u00e4\u00e4n. Tilanne on j\u00e4\u00e4nyt mieleen todella surrealistisena; vaikka olin odottanut sit\u00e4 hetke\u00e4 kuin kes\u00e4\u00e4 l\u00e4hestyv\u00e4\u00e4, iski tajuton ramppikuume heti, kun olisi pit\u00e4nyt avata suunsa. Onneksi Microsoft oli osaltaan tehnyt aloittamisen helpoksi: Voice Mask -toiminnolla pystyin naamioimaan oman \u00e4\u00e4neni ik\u00e4\u00e4n kuin h\u00e4ivytt\u00e4en samalla oman persoonani ja l\u00e4sn\u00e4oloni.<\/p>\n<p>Alkujaan Live-piirit olivat hyvin pienet. Ensimm\u00e4iset kaksi suomalaista, joihin t\u00f6rm\u00e4sin suhteellisen nopeastikin aloitettuani, olivat <b>Killi<\/b> ja <b>Nurkkamestari<\/b>. Huvittavaa t\u00e4ss\u00e4 on se, ett\u00e4 Killist\u00e4 tuli lopulta mittavan LG-historian j\u00e4lkeen Suomen Microsoftin suurtekij\u00e4, kun taas Nurkkamestari alun perin loi t\u00e4m\u00e4n samaisen sivuston, jossa nyt kirjoittelen. Mit\u00e4\u00e4n t\u00e4llaista ei luonnollisestikaan voinut viel\u00e4 silloin kuvitella tapahtuvaksi.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Live-kaverista livekaveriksi<\/span><\/p>\n<p>Viel\u00e4 15 vuotta sitten olisi ollut naiivia kertoa, ett\u00e4 itsell\u00e4 on nettikavereita. Ala-asteaikoinakin moni vanhempi varoitteli, ett\u00e4 kannattaa pit\u00e4\u00e4 yst\u00e4vist\u00e4\u00e4n visusti huolta, sill\u00e4 kaverit tulevat ja menev\u00e4t. Yl\u00e4asteella jo nuoremmatkin olivat l\u00e4hteneet t\u00e4h\u00e4n samaan mukaan: lapsuudessa on yhdet kaverit, aikuisuudessa toiset. T\u00e4ll\u00f6in ei viel\u00e4 osattu aavistaa, ett\u00e4 jatkuvasti yleistyv\u00e4t k\u00e4nnyk\u00e4t ja internetyhteydet tulisivat mullistamaan koko sosiaalisen el\u00e4m\u00e4mme. Ei silloin tiedetty nopeista laajakaistoista, Facebookeista, Livest\u00e4 tai k\u00e4nnykk\u00e4kameroista.<\/p>\n<p>Samalla kun tietotekniikassa on tehty harppauksia, my\u00f6s el\u00e4m\u00e4 on alkanut py\u00f6ri\u00e4 entist\u00e4 enemm\u00e4n tietokoneen ja teknologian ymp\u00e4rill\u00e4. T\u00e4llaisessa tietoyhteiskunnassa nettituttavien rooli korostuu. Siin\u00e4 miss\u00e4 moni meist\u00e4 saattaa laiminly\u00f6d\u00e4 sosiaalisia kontaktejaan juostessaan opiskelun, t\u00f6iden ja kodin v\u00e4lill\u00e4, useimmat meist\u00e4 varastavat kuitenkin aikaa itselleen. Rauhoittuminen hoituu tietenkin parhaiten yksin tietokoneella tai pelin \u00e4\u00e4ress\u00e4 istuessa. T\u00e4ll\u00f6in ulottuvillamme ovat kaikki muutkin arjestaan uupuneet yst\u00e4v\u00e4mme, joita siis t\u00e4t\u00e4 nyky\u00e4 tapaamme eneneviss\u00e4 m\u00e4\u00e4rin verkon v\u00e4lityksell\u00e4. T\u00e4m\u00e4n vuoksi raja kaveruuden ja nettikaveruuden v\u00e4lill\u00e4 on hyvinkin h\u00e4ilyv\u00e4.<\/p>\n<p>Moni puhuu siit\u00e4, miten kommunikaatiosta suuri osa on <i>nonverbaalista<\/i>, sanatonta. Sosiaalisessa kanssak\u00e4ymisesss\u00e4 keskeist\u00e4 ei siis ole vain se, mit\u00e4 sanotaan \u2013 t\u00e4rke\u00e4\u00e4 ovat my\u00f6s \u00e4\u00e4nenpainot ja elehdinn\u00e4t. Oma ajatukseni on aina ollut, ett\u00e4 puhekommunikaatio mukaileekin aitoa maailmaa merkitt\u00e4v\u00e4sti tekstittely\u00e4 tehokkaammin. Kirjoittavalla keskustelijalla on mahdollisuus ottaa aikansa ja kikkailla hymi\u00f6ill\u00e4, mutta puhuminen perustuu aitouteen ja intiimiyteen, eik\u00e4 sit\u00e4 voi samalla tavoin kietoa v\u00e4rikk\u00e4\u00e4seen lahjapaperiin. Livess\u00e4 voi piilottaa l\u00e4hinn\u00e4 fyysisen olemuksensa ja mahdollisen visuaalisen ujouden, joka tavallisesti karisee muutenkin pois tutustumisen edetess\u00e4. Kun siis kuulokemikrofonilla juttelun aitous lis\u00e4t\u00e4\u00e4n siihen, ett\u00e4 pelatessa meill\u00e4 on aina small-talk-aihe valmiina, on Liven kautta kaverustuminen enemm\u00e4nkin s\u00e4\u00e4nt\u00f6 kuin poikkeus \u2013 nettipelaaminen on sosiaalisuudelle kuin alkoholi, mutta terveellisemp\u00e4\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#8221;Xbox Live: Pelaa ja sosiaalistu&#8221; -artikkeli on Livess\u00e4 vuodesta 2003 l\u00e4htien pelanneen moderaattori Darien Fawksin lyhyt katsaus livett\u00e4miseen ja sen sosiaalisuuteen.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles\/1186"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/articles"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=1186"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=1186"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=1186"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=1186"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}