{"id":1190,"date":"2011-11-08T16:39:47","date_gmt":"2011-11-08T14:39:47","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/testissa-microsoft-speed-wheel\/"},"modified":"2011-11-08T16:39:47","modified_gmt":"2011-11-08T14:39:47","slug":"testissa-microsoft-speed-wheel","status":"publish","type":"articles","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/testissa-microsoft-speed-wheel\/","title":{"rendered":"Testiss\u00e4: Microsoft Speed Wheel"},"content":{"rendered":"<p><i>Forza Motorsport 4:n<\/i> yhteydess\u00e4 julkaistu <b>Microsoft Speed Wheel<\/b> oli Livegamersin ScorpioNille positiivinen kokemus ennakkoluuloista liikkeentunnistustekniikkaa kohtaan huolimatta. Polkimien sijaan kaasun ja jarrun virkaa toimittavat eritt\u00e4in pitk\u00e4ll\u00e4 liikeradalla varustetut laadukkaat liipaisimet.<br \/>\nRatti on kooltaan yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n pieni ja u-kirjaimen muotoinen. Kahvojen p\u00e4\u00e4ss\u00e4 olevat tunnistimet lukevat ratin kallistuskulmia, jotka v\u00e4litet\u00e4\u00e4n peliin ohjausliikkein\u00e4. Ratin kahvojen p\u00e4\u00e4ss\u00e4 vilkkuva led-valo ilmoittaa kaasun m\u00e4\u00e4r\u00e4st\u00e4, vaihteen vaihtumisesta sek\u00e4 pidon katoamisesta erin\u00e4isten valoefektien avulla.<\/p>\n<p><img src=http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/articlemedia\/511Tbb86.jpg width=480<\/img><\/p>\n<p>Speed Wheel on kohtuullisen kevyt, mutta pitkiss\u00e4 sessioissa k\u00e4det tahtovat hieman v\u00e4sy\u00e4, kun rattia joudutaan pit\u00e4m\u00e4\u00e4n ik\u00e4\u00e4n kuin tyhj\u00e4n p\u00e4\u00e4ll\u00e4. Niskat joutuvat my\u00f6s yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n koville, joten taukoa kannattaa pit\u00e4\u00e4 aina kun mahdollista selk\u00e4- ja niskas\u00e4ryn v\u00e4ltt\u00e4miseksi.<\/p>\n<p>Ratti toimii konsolin kanssa kuten normaali ohjain, joten erillisi\u00e4 asennuksia ei tarvita. Napit on sijoiteltu eritt\u00e4in hyvin, mutta valitettavasti perus Xbox-ohjaimesta tutut olkanapit puuttuvat, joten muutamissa peleiss\u00e4, esimerkiksi F1 2011:ss\u00e4, pelaaja ei kykene kytkem\u00e4\u00e4n KERS-j\u00e4rjestelm\u00e4\u00e4 p\u00e4\u00e4lle saati laskemaan takasiipe\u00e4\u00e4n. Kyseiset napit olisi helposti voinut istuttaa vaikka molempien kahvojen sis\u00e4sivuille, jolloin niit\u00e4 olisi voinut painaa peukaloilla.<\/p>\n<p><img src=http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/articlemedia\/16bGSN8V.jpg width=480<\/img><\/p>\n<p>Ensimm\u00e4isell\u00e4 kerralla ohjatessa ratti tuntuu heiver\u00f6iselt\u00e4 ja liian herk\u00e4lt\u00e4. Varsinkin korjausliikkeit\u00e4 teht\u00e4ess\u00e4 tuntuu, ett\u00e4 koppi on t\u00e4ynn\u00e4 k\u00e4si\u00e4. Ajan kanssa ratin ohjaukseen kuitenkin tottuu ja kierrosajatkin paranevat. Ohjaimen tuottama t\u00e4rin\u00e4 on melko mit\u00e4t\u00f6nt\u00e4 tasoa, joten Force Feedbackia vaativien kuskien on suunnattava katse oikeaan ratti &#038; poljin -yhdistelm\u00e4\u00e4n.<\/p>\n<p>Microsoft Speed Wheel on nimens\u00e4 mukaisesti nopeasti kouraan tarttuva rattiohjain, joka ei yrit\u00e4k\u00e4\u00e4n olla ykk\u00f6srattiohjain. Se on helppo ottaa mukaan kaverille, reissuille tai ihan satunnaiseen pelisessioon. Kunnon ratti &#038; poljin -yhdistelm\u00e4n kokoaminen kun vaatii perinteisesti aina pient\u00e4 vaivann\u00e4k\u00f6\u00e4. Ohjaustuntuma n\u00e4in pienelle ratille on loistoluokkaa sen tarjoaman tarkkuuden ja isojen liipaisimien takia. Eik\u00e4 59 euron hintalappukaan ole paha. Ratin huonoina puolina voitaneen pit\u00e4\u00e4 pitkien pelisessioiden tuomaa niskakipua sek\u00e4 olkanappien puutetta.<\/p>\n<p>Miinuksista huolimatta kyseess\u00e4 on kelpo ratti, joka toimittaa helposti kodin kakkosratin virkaa.<\/p>\n<p><center><br \/>\n<img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/3OD73japuolitahtea.png\"><br \/>\n<\/center><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Livegamers testasi Microsoftin uutta Speed Wheel -rattia. Kiitokset Microsoftille arvostelukappaleesta!<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles\/1190"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/articles"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=1190"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=1190"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=1190"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=1190"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}