{"id":1233,"date":"2012-09-23T13:25:23","date_gmt":"2012-09-23T10:25:23","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/ensipuraisu-guild-wars-2\/"},"modified":"2012-09-23T13:25:23","modified_gmt":"2012-09-23T10:25:23","slug":"ensipuraisu-guild-wars-2","status":"publish","type":"articles","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/ensipuraisu-guild-wars-2\/","title":{"rendered":"Ensipuraisu: Guild Wars 2"},"content":{"rendered":"<p>ArenaNet hypp\u00e4si mukaan MMORPG-markkinoille vuonna 2005, kun se julkaisi alkuper\u00e4isen Guild Warsin PC:lle. Edellisen\u00e4 vuonna ilmestynyt World of Warcraft oli juuri r\u00e4j\u00e4ytt\u00e4nyt pankin ja nettiroolipelaaminen oli kovassa nousussa, mutta massasta oli vaikea erottua. T\u00e4m\u00e4 asia oli tiedossa jo Guild Warsin kehitysvaiheessa, joten markkinointivaltiksi kohosi kuukausimaksuton rakenne, joka oli hyvin harvinaista ennen &#8221;Freemium&#8221; -rakenteen saapumista. Vaikka myynnit eiv\u00e4t ylt\u00e4neet WoW:in tasolle, kehittyi Guild Warsille oma uskollinen kannattajakuntansa.<br \/>\n<img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/r28TGW2-3.jpg\" width=\"480\"><\/img><\/p>\n<p><b>Jotain uutta, jotain vanhaa, jotain lainattua<\/b><\/p>\n<p>\u00c4skett\u00e4in kauppoihin saapunut Guild Wars 2 -PC-peli l\u00e4htee kilpaan uusin ev\u00e4in. Edellisosan outo rakenne henkil\u00f6kohtaisine instansseineen ja korkeine vaikeustasoineen on hiottu vastaamaan paremmin genren nykyisi\u00e4 standardeja. Alueet ovat yh\u00e4 itsen\u00e4isi\u00e4 kokonaisuuksia, mutta yhteen karttaan mahtuu runsaasti muitakin pelaajia, joten maailma ei vaikuta yht\u00e4 autiolta kuin alkuper\u00e4isess\u00e4 Guild Warsissa. Rakenne on muutenkin paljon yst\u00e4v\u00e4llisempi sosiaalista kanssak\u00e4ymist\u00e4 ajatellen. Maailma pursuaa dynaamisia tapahtumia, joihin kaikki l\u00e4hell\u00e4 olevat pelaajat voivat ottaa osaa riippumatta siit\u00e4, ovatko he samassa ryhm\u00e4ss\u00e4 kesken\u00e4\u00e4n. N\u00e4m\u00e4 tapahtumat my\u00f6s skaalautuvat paikalla olevan pelaajam\u00e4\u00e4r\u00e4n mukaan, joten haaste on aina kohtuullinen. My\u00f6s palkinnot \u2013 kuten uudet esineet ja kokemuspisteet \u2013 jaetaan kaikille erikseen, joten kinastelulle ei pit\u00e4isi olla sijaa. Kyseess\u00e4 on varsin hauska systeemi; kuka tahansa voi hyp\u00e4t\u00e4 mukaan suuren pomovastuksen kaatamiseen ja saa palkkion asteikolla pronssi\u2013hopea\u2013kulta. Mit\u00e4 enemm\u00e4n tapahtumaan osallistuu, sit\u00e4 parempi arvosana ja palkkio.<\/p>\n<p><center><a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/iTLFGW2-1.jpg\" target=\"_blank\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/iTLFGW2-1.jpg\" width=\"150\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/4jlGGW2-6.jpg\" target=\"_blank\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/4jlGGW2-6.jpg\" width=\"150\"><\/a><br \/>\n<i>Klikkauksella suuremmat kuvat.<\/i><\/center><\/p>\n<p>Hahmon kehitt\u00e4minen maksimitasolle MMORPG-peleiss\u00e4 on tunnetusti hyvin aikaaviev\u00e4\u00e4 ja pitk\u00e4j\u00e4nteist\u00e4 ty\u00f6t\u00e4. Guild Wars 2 tavoittelee casual-pelaajille sopivaa hahmonkehityst\u00e4, jossa tasoja tulee tasaiseen tahtiin ja parissa tunnissa kerki\u00e4\u00e4 hyvin napata tason jos toisenkin. Pelaajalla on valittavanaan useita erilaisia tapoja kasvattaa leveli\u00e4, joista hirvi\u00f6iden lahtaaminen, eli grindaaminen, on ehdottomasti yksi huonoimmista vaihtoehdoista. Peli kannustaa seikkailemaan ja ker\u00e4ilem\u00e4\u00e4n resursseja sek\u00e4 osallistumaan kartoilla satunnaisesti k\u00e4ynnistyviin tapahtumiin, jotka ajavat my\u00f6s teht\u00e4vien virkaa. Lis\u00e4ksi jokaisella pelaajalla on oma tarinansa, jota vied\u00e4\u00e4n eteenp\u00e4in henkil\u00f6kohtaisilla teht\u00e4vill\u00e4, ja tarinan kulkuun pystyy vaikuttamaan omilla p\u00e4\u00e4t\u00f6ksill\u00e4\u00e4n. Kaavoihinsa kangistuneelle morppaajalle systeemi tuntuu aluksi harvinaisen oudolta, mutta jo muutaman tunnin j\u00e4lkeen sit\u00e4 osaa arvostaa uutena tuulahduksena varsin paikalleen jumittuneessa genress\u00e4.<\/p>\n<p><b>Viimeiseen mieheen<\/b><\/p>\n<p>Pelaajien v\u00e4liset taistelut on my\u00f6s polkaistu astetta pidemm\u00e4lle. N\u00e4kyvint\u00e4 roolia vet\u00e4v\u00e4t kolmen eri osapuolen v\u00e4liset World vs. World vs. World -taistelut (WvWvW), jotka sijoittuvat valtaville kentille, joissa kymmenet pelaajat ottavat yhteen puolustaessaan leirej\u00e4 ja linnoituksia. Tunnelma on aluksi suorastaan kaoottinen, mutta pienen totuttelun j\u00e4lkeen taisteluista irtoaa paljon hupia ja pelaaja tuntee olevansa keskell\u00e4 oikeaa sotatannerta. Player vs. Player -taisteluista kiinnostuneet pelaajat voivat hyp\u00e4t\u00e4 miss\u00e4 vaiheessa tahansa taistelukentille ja huomata tason kohonneen maksimiin sek\u00e4 kaikkien kykyjen olevan auki. T\u00e4ll\u00e4 varmistetaan, ett\u00e4 my\u00f6s pienemm\u00e4n tason urhot saavat nauttia n\u00e4ist\u00e4 mittel\u00f6ist\u00e4 tuntematta itse\u00e4\u00e4n mit\u00e4tt\u00f6m\u00e4ksi.<\/p>\n<p><b>To be continued&#8230;<\/b><\/p>\n<p>Ensi kosketus Tyrian maailmaan on ollut varsin el\u00e4myksellinen ja hauska, mutta t\u00e4ysin ongelmitta julkaisu ei ole sujunut. Bugeja, jumittuneita eventtej\u00e4, servereiden yll\u00e4tt\u00e4vi\u00e4 resetointeja sek\u00e4 kauppapaikan kaatuilua esiintyy l\u00e4hes p\u00e4ivitt\u00e4in, mutta peli-intoa se ei ole latistanut. Sis\u00e4lt\u00f6\u00e4 l\u00f6ytyy valtavat m\u00e4\u00e4r\u00e4t ja lis\u00e4levyj\u00e4 on odotettavissa tulevaisuudessa tasaiseen tahtiin, joten tekeminen ei varmasti lopu kesken. Tiivistettyn\u00e4 kyseess\u00e4 on loistava teos nettiroolipelien yst\u00e4ville, jotka eiv\u00e4t l\u00e4mpene perinteisille morpeille vaan kaipaavat seikkailua ja viihdett\u00e4 muutamaksi tunniksi kerrallaan.<\/p>\n<p>Tutkailun seuraavassa osassa k\u00e4sitell\u00e4\u00e4n hieman tarkemmin pelin graafista ilmett\u00e4, taistelusysteemi\u00e4, ryhmien kanssa suoritettavia luolastoja sek\u00e4 hahmoluokkia.<\/p>\n<p><center><a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/AbbWGW2-5.jpg\" target=\"_blank\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/AbbWGW2-5.jpg\" width=\"150\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/cT1AGW2-2.jpg\" target=\"_blank\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/cT1AGW2-2.jpg\" width=\"150\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/8g12GW2-4.jpg\" target=\"_blank\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/8g12GW2-4.jpg\" width=\"150\"><\/a><br \/>\n<i>Klikkauksella suuremmat kuvat.<\/i><\/center><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Guild Wars saa kauan odotettua jatkoa, ja tarkoituksena on uudistaa k\u00e4sityksi\u00e4 MMORPG-genren peleist\u00e4. Mukana on valtava m\u00e4\u00e4r\u00e4 omaper\u00e4isi\u00e4 ratkaisuja sek\u00e4 paljon uutta ja ihmeellist\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles\/1233"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/articles"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=1233"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=1233"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=1233"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=1233"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}