{"id":1248,"date":"2012-10-28T12:06:00","date_gmt":"2012-10-28T10:06:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/arvostelu-ftl-faster-than-light-pc\/"},"modified":"2012-10-28T12:06:00","modified_gmt":"2012-10-28T10:06:00","slug":"arvostelu-ftl-faster-than-light-pc","status":"publish","type":"articles","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/arvostelu-ftl-faster-than-light-pc\/","title":{"rendered":"Arvostelu: FTL: Faster Than Light (PC)"},"content":{"rendered":"<p>T\u00e4htiloki 2843\/11\/26<br \/>\n<i>T\u00e4htiristeilij\u00e4 USS Hipsterin palattua ylivalonnopeudesta viestint\u00e4laitteet huomaavat h\u00e4t\u00e4kutsun l\u00e4heiselt\u00e4 planeetalta. &#8221;Komentaja, asukkaat pyyt\u00e4v\u00e4t apua pinnalla riehuvaan infektioon&#8221;, luutnantti <b>Iletzu<\/b> ilmoittaa. Hetken mietitty\u00e4\u00e4n Komentaja <b>Sleikkari<\/b> antaa k\u00e4skyn: &#8221;Pursimies <b>Weezl<\/b> ja ylimatruusi <b>Bordeux<\/b> mukaani, l\u00e4hdemme pinnalle selvitt\u00e4m\u00e4\u00e4n tilanteen.&#8221; Pallolla teht\u00e4v\u00e4 ei olisi voinut menn\u00e4 pahemmin pieleen ja infektoituneiden mellakoidessa ryhm\u00e4 joutui j\u00e4tt\u00e4m\u00e4n\u00e4\u00e4n tartunnan saaneen Bordeux&#8217;n maan pinnalle. T\u00e4m\u00e4 oli synkk\u00e4 p\u00e4iv\u00e4 USS Hipsterin t\u00e4htilokissa. <\/p>\n<p>Useampi sektori my\u00f6hemmin t\u00e4htiristeilij\u00e4\u00e4 jahdanneen vastarinnan tunnustelija-alus saavutti taisteluet\u00e4isyyden, eik\u00e4 aikaakaan, kun kamppailu el\u00e4m\u00e4st\u00e4 ja kuolemasta oli k\u00e4ynniss\u00e4. &#8221;Valmistakaa Artemis-ohjukset laukaisuvalmiiksi ja t\u00e4hd\u00e4tk\u00e4\u00e4 vihollisen suojageneraattoorin, purskelaserit v\u00e4litt\u00f6m\u00e4sti osuman j\u00e4lkeen asehuoneeseen&#8221;, Komentaja Sleikkari k\u00e4skytti. &#8221;Komentaja! Meid\u00e4n aluksessamme on tunkeilija, ja h\u00e4n on tuhonnut v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00f6mi\u00e4 osia konehuoneesta, olemme istuvia maalitauluja&#8221;, Weezl ilmoitti ja sai vastauksen: &#8221;Luokaa tyhji\u00f6 avaamalla ovet avaruuden ja konehuoneen v\u00e4lille, lukitkaa samalla kaikki muut ovet. Se paskiainen tukehtukoot.&#8221; Uuvuttavan taistelun j\u00e4lkeen korjausmies teki ilmoituksen konehuoneesta: &#8221;Komentaja, korjauksiin menee muutama tunti, ja mit\u00e4 tunkeilijaan tulee, h\u00e4n oli ylimatruusi Bordeux.&#8221;<\/i><\/p>\n<p><center><a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/articlemedia\/WrIn9EPS.jpg\" target=\"_blank\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/articlemedia\/WrIn9EPS.jpg\" width=\"225\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/articlemedia\/EyYNJKaa.jpg\" target=\"_blank\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/articlemedia\/EyYNJKaa.jpg\" width=\"225\"><\/a><br \/>\n<i>Klikkauksella suuremmat kuvat.<\/i><\/center><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">&#8221;Beam me up, Scotty&#8221;<\/span><\/p>\n<p>FTL: Faster Than Light \u2013 eli tuttavallisemmin FTL \u2013 on indie-puolella suosiotaan kasvattaneen rogue-like genren uusimpia tulokkaita. Ideana rogue-like -peleiss\u00e4 on helposti sanottuna kuolla, ja monta kertaa. Peli koostuu satunnaisesti luodusta maailmasta, mik\u00e4 lis\u00e4\u00e4 j\u00e4lleenpeluuarvoa. FTL:ss\u00e4 komennetaan vastarintajoukkoja pakenevaa t\u00e4htilaivaa l\u00e4pi kahdeksan sektorin, joista jokaisesta l\u00f6ytyy erilaisia kohtaamisia kuten taistelut asteroidikent\u00e4ll\u00e4 piraatteja vastaan ja h\u00e4t\u00e4signaaleihin reagoiminen. V\u00e4lill\u00e4 vastaan osuu teht\u00e4vi\u00e4, joissa t\u00e4ytyy kuljettaa hahmoja toiselle planeetalle tai mahdollisesti jopa rekrytoida n\u00e4m\u00e4 omaan miehist\u00f6\u00f6n. Alun tarina on pelist\u00e4 otettu pienin nimimuutoksin \u2013 mik\u00e4 on mahdollista my\u00f6s peliss\u00e4 \u2013, ja samanlaisia tilanteita Faster Than Light on pullollaan.<\/p>\n<p>Avattavaa l\u00f6ytyy uusien alusten ja huonesijoitteluiden muodossa. Ensimm\u00e4inen alus on tasapainoinen m\u00f6hk\u00e4le ihan toimivalla aseistuksella mutta ei sis\u00e4ll\u00e4 vakiona mit\u00e4\u00e4n erikoisuuksia kuten robottien k\u00e4ytt\u00f6\u00e4 ja n\u00e4kym\u00e4tt\u00f6myytt\u00e4. Tekniikkaa saa hankittua joko ostamalla ne paikallisista kaupoista tai satunnaistapahtumien seurauksena. Rotuja on useampia, ja ne eroavat toisistaan taitojen ja fyysisten ominaisuuksien puolesta. Sirkkamaiset Mantis-rodun edustajat ovat omiaan puolustautumaan tunkeilijoita vastaan ja kivi-rodun edustajat kest\u00e4v\u00e4t tulta. Oman tiimin ja aluksen valmistelu viimeist\u00e4 koitosta varten on eritt\u00e4in mielenkiintoista, kun palikoita l\u00f6ytyy useita \u2013 ja ne vaikuttavat suoraan siihen, kuinka peli\u00e4 voi pelata.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/articlemedia\/K8Ekg4f4.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">&#8221;We Need More Power, Captain&#8221;<\/span><\/p>\n<p>Oma ja vihollisen alus sis\u00e4lt\u00e4v\u00e4t paljon elint\u00e4rkeit\u00e4 systeemej\u00e4, jotka py\u00f6ritt\u00e4v\u00e4t aluksen toimintoja. Tuhoamalla tiettyj\u00e4 (ali)systeemej\u00e4 pystyy lamauttamaan esimerkiksi happigeneraattorin tai aseet. N\u00e4it\u00e4 systeemej\u00e4 pystyy parantelemaan rahana toimivalla rojulla, ja jokainen parannus k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 enemm\u00e4n virtaa, jolloin virransy\u00f6tt\u00f6\u00e4 t\u00e4ytyy kasvattaa tai ohjata virrankulkua esimerkiksi ovien kauko-ohjaukselta aseille. Pient\u00e4 n\u00e4pr\u00e4tt\u00e4v\u00e4\u00e4 on paljon, mutta kaikkine ominaisuuksineenkaan peli ei ole liian hankala oppia. Aloittaminen on helppoa ja oppiminen tapahtuu nopeasti ja porrastettuna, kun uusia toimintoja availee. <\/p>\n<p>Mutta kun kaikille hopeareunuksille l\u00f6ytyy my\u00f6s pilvi, n\u00e4in on my\u00f6s FTL:n kohdalla. Poiketen useimmista rogue-likeist\u00e4 FTL perustuu eritt\u00e4in vahvasti onneen eik\u00e4 taitoon. Taidolla pystyy k\u00e4\u00e4nt\u00e4m\u00e4\u00e4n hankalia tilanteita edukseen, mutta tarpeeksi monta auringonpurkausaluetta putkeen ja alus on avaruudessa leijuva horna. Toki satunnaisuutta pystyy hiukan kontrolloimaan pitk\u00e4n matkan skannereilla, mutta ellei vastaantulevat kaupat sit\u00e4 myy, ei voi kun arvailla, mihin seuraavaksi hypp\u00e4\u00e4. Edetess\u00e4 pystyy hiukan kontrolloimaan, mihin suuntaan menee, koska valittavana on muutama sektori, jotka ovat jaettu siivili-, vihamielis- ja s\u00e4hk\u00f6kentt\u00e4\u00e4 h\u00e4iritseviksi Nebula-sektoreiksi. J\u00e4lkimm\u00e4iset alueet toimivat hyvin vastarinnan hidastamiseen, mutta pahimmassa tapauksessa ionimyrskyt puolittavat k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 olevan s\u00e4hk\u00f6n, joten taktikointi on kaiken A ja O.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">&#8221;Live long and prosper&#8221;<\/span><\/p>\n<p>FTL on hyv\u00e4 lis\u00e4 jatkuvasti kasvavassa rogue-like -pelien genress\u00e4. Koko ajan on pient\u00e4 n\u00e4pr\u00e4tt\u00e4v\u00e4\u00e4 j\u00e4rjestelmien kehittelyn parissa ja hahmoihin kerke\u00e4\u00e4 luomaan pient\u00e4 yhteytt\u00e4, joten jokainen menetetty tiimil\u00e4inen kirpaisee. Koska yhdelle l\u00e4pipeluulle kertyy aikaa noin tunnin verran ja pelin l\u00e4p\u00e4iseminen on itsess\u00e4\u00e4n jo saavutus, eri alustyypit ja satunnaisesti luodut sektorit pit\u00e4v\u00e4t mielenkiintoa yll\u00e4 uudelleenpeluukerroilla. Budjettiluokkaan hinnoiteltua peli\u00e4 pystyy suosittelemaan helposti, koska kymmenen euron hintaisen indie-pl\u00e4j\u00e4yksen pariin on helppo palata vaikka pariksikymmeneksi minuutiksi kerrallaan. FTL:n voi ostaa Steamist\u00e4 tai GOG.comin verkkokaupasta 9,99 euron hintaan.<\/p>\n<p><center><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/t2434japuolitahtea.png\"> <\/img><\/center><\/p>\n<p><center><a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/articlemedia\/tcXrUyz9.jpg\" target=\"_blank\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/articlemedia\/tcXrUyz9.jpg\" width=\"150\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/articlemedia\/iL68Co9k.jpg\" target=\"_blank\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/articlemedia\/iL68Co9k.jpg\" width=\"150\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/articlemedia\/v9f4ny93.jpg\" target=\"_blank\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/articlemedia\/v9f4ny93.jpg\" width=\"150\"><\/a><br \/>\n<i>Klikkauksella suuremmat kuvat.<\/i><\/center><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Faster Than Light \u2013 eli tuttavallisemmin FTL \u2013 on indiepuolella suosiotaan kasvattaneen rogue-like genren uusimpia tulokkaita. Ideana rogue-like -peleiss\u00e4 on helposti sanottuna kuolla, ja monta kertaa.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles\/1248"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/articles"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=1248"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=1248"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=1248"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=1248"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}