{"id":1250,"date":"2013-09-09T09:28:36","date_gmt":"2013-09-09T06:28:36","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/arvostelu-ducktales-remastered-pc\/"},"modified":"2013-09-09T09:28:36","modified_gmt":"2013-09-09T06:28:36","slug":"arvostelu-ducktales-remastered-pc","status":"publish","type":"articles","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/arvostelu-ducktales-remastered-pc\/","title":{"rendered":"Arvostelu: DuckTales Remastered (PC)"},"content":{"rendered":"<p>Kuten Flashbackin arvostelussa mainitsin, nostalgia on sairaus. Sen avulla on monia tuttuja sarjoja her\u00e4tetty uudelleen henkiin, eik\u00e4 samalta kohtalolta v\u00e4lty vanha NES-klassikko <i>DuckTaleskaan<\/i>. Tuohon aikaan <i>Capcom<\/i> kehitti <i>Disneylle<\/i> muitakin klassikoiksi nousseita pelej\u00e4, kuten <i>Pelastuspartion<\/i> ja <i>Varjoankan<\/i>. Yleist\u00e4 Capcomin peleiss\u00e4 oli hiottu pelattavuus sek\u00e4 tajunnan r\u00e4j\u00e4ytt\u00e4v\u00e4 musiikkiraita &#8211; vanhan DuckTalesin kuukent\u00e4n teeman soidessa monella vanhalla naavaparralla valuu kyynel poskella. Allekirjoittanut kuuluu t\u00e4h\u00e4n kastiin.<br \/>\n<img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/1Stg3.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p><b>Vauhtimesta hurjin on&#8230;<\/b><\/p>\n<p>Alkuper\u00e4isversiossa tarina oli eritt\u00e4in simppeli, Roope l\u00e4htee etsim\u00e4\u00e4n viitt\u00e4 kadonnutta aarretta kasvattaakseen omaisuuttaan. Samalla linjalla menn\u00e4\u00e4n viel\u00e4kin, mutta juoni saa lis\u00e4potkua kun retken tarkoitusta tarkennetaan, ja \u00e4\u00e4nin\u00e4yteltyjen v\u00e4lianimaatioiden avulla avataan monia asioita jotka olivat ennen ep\u00e4selvi\u00e4, kuten syy miten Roope pystyy hengitt\u00e4m\u00e4\u00e4n kuussa. Tarinasta l\u00f6ytyy Ankronikkamaista seikkailuhenke\u00e4 joka huokusi tuolloin l\u00e4hetetyst\u00e4 TV-sarjasta, ja suurin syy t\u00e4h\u00e4n l\u00f6ytyy piirrossarjamaisesta grafiikasta sek\u00e4 alkuper\u00e4isten \u00e4\u00e4nin\u00e4yttelij\u00f6iden paluusta ankkojen \u00e4\u00e4niksi. 93-vuotias Alan Young ja kumppanit tuovat eloa ankkoihin, mutta dialogin k\u00e4sikirjoitus j\u00e4tt\u00e4\u00e4 todella v\u00e4h\u00e4n tilaa huikeille \u00e4\u00e4nin\u00e4yttelysuorituksille. T\u00e4m\u00e4 on harmi, nimitt\u00e4in dialogia l\u00f6ytyy pelist\u00e4 paljon, ja se katkoo l\u00e4hes jatkuvasti pelaamista.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/R3T011.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p><center><a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/45EJ4.jpg\" target=\"_blank\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/45EJ4.jpg\" width=\"150\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/63SJ7.jpg\" target=\"_blank\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/63SJ7.jpg\" width=\"150\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/a8T89.jpg\" target=\"_blank\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/a8T89.jpg\" width=\"150\"><\/a><br \/>\n<i>Klikkauksella suuremmat kuvat.<\/i><\/center><\/p>\n<p>Pelaaminen on l\u00e4hes yht\u00e4 simppeli\u00e4 kuin vuosia takaperin. Roope tarvitsee tasan kaksi nappia liikkumisen lis\u00e4ksi, ja n\u00e4m\u00e4 ovat hyppy sek\u00e4 pogo-kepin k\u00e4ytt\u00f6. Viholliset taltutetaan joko hypp\u00e4\u00e4m\u00e4ll\u00e4 kepin kanssa m\u00f6rrin selk\u00e4\u00e4n tai hutkaisemalla l\u00e4hin kivi vihollisen niskaan komealla golf-swingill\u00e4. Pogo-hyppely toteutetaan painamalla hypyn aikana alasp\u00e4in ja pogo-nappia. R\u00e4hm\u00e4k\u00e4p\u00e4lille on lis\u00e4tty mahdollisuus helpottaa menoa, jolloin hyppiminen vaatii vain pogo-napin k\u00e4ytt\u00f6\u00e4. T\u00e4m\u00e4 on paikoittain jopa suotavaa, Xbox-ohjain ei nimitt\u00e4in jostain k\u00e4sitt\u00e4m\u00e4tt\u00f6m\u00e4st\u00e4 syyst\u00e4 aina rekister\u00f6inyt alasp\u00e4in nappia, joten lis\u00e4 on tervetullut konkareidenkin silmiss\u00e4.<\/p>\n<p>Kentt\u00e4suunnittelu on pysynyt p\u00e4\u00e4piirteitt\u00e4in samana, mutta alueet ovat saaneet pient\u00e4 lis\u00e4\u00e4 erilaisten lis\u00e4teht\u00e4vien kera. Jokaisessa kent\u00e4ss\u00e4 on oma pieni tarinansa, ja vaikka design on sama, ei kentti\u00e4 juosta l\u00e4pi vanhasta muistista. Aikaisemmin simppelit pomotaistelut ovat saaneet my\u00f6s kasvojenkohotuksen: pomoille on lis\u00e4ilty variaatioita hy\u00f6kk\u00e4yksiin, ja paikoittain ne ovat jopa haastavia, kunnes l\u00f6yt\u00e4\u00e4 oikeat taktiikat pomon kukistamiseen. Peliin on lis\u00e4tty muutama lis\u00e4kentt\u00e4, joista ainakin j\u00e4lkimm\u00e4inen ylt\u00e4\u00e4 laadussa vanhojen kenttien tasolle. Kun kent\u00e4t on koluttu ja lopputekstit ovat rullanneet, niihin voi palata uudestaan ker\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4n aarteita, joilla pystyy availemaan muun muassa konseptitaidetta ja musiikkia.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/f4Ym10.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p><b>Ei s\u00e4\u00e4sket eik\u00e4 hyttyset&#8230;<\/b><\/p>\n<p>Siin\u00e4 miss\u00e4 \u00e4\u00e4nin\u00e4yttely ontuu, musiikkiraidan remasterointi hivelee korvia ja aiheuttaa kylmi\u00e4 v\u00e4reit\u00e4. Kaikki kappaleet ovat uskollisia alkuper\u00e4isversioilleen ja sis\u00e4lt\u00e4v\u00e4t ripauksen retroa, mutta kuulostavat silti tuoreilta. \u00c4\u00e4niefektej\u00e4 ovn musiikin ohessa paranneltu, ne pysyv\u00e4t tunnistettavina ja sopivat tekemiseen kuin nyrkki silm\u00e4\u00e4n. Huonona puolena sanottakoon se, ett\u00e4 musiikin ja puheiden automaattinen tasapainoitus ihan pelitilanteessakin rupeaa pidemm\u00e4n p\u00e4\u00e4lle rasittamaan. Musiikkia haluaisi kuunnella, mutta Roopen heitt\u00e4ess\u00e4 omia \u00e4hin\u00f6it\u00e4\u00e4n ja puhinoitaan musiikki tuntuu katkeilevan. Mutta kun \u00e4\u00e4nimaailman ja visuaalisen maailman yhdist\u00e4\u00e4, saadaan eritt\u00e4in pirte\u00e4 ja iloinen tunnelma.<\/p>\n<p><center><a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/3W2G1.jpg\" target=\"_blank\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/3W2G1.jpg\" width=\"200\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/iHvC5.jpg\" target=\"_blank\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/iHvC5.jpg\" width=\"200\"><\/a><br \/>\n<i>Klikkauksella suuremmat kuvat.<\/i><\/center><\/p>\n<p><center><a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/kUyC2.jpg\" target=\"_blank\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/kUyC2.jpg\" width=\"150\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/tbox6.jpg\" target=\"_blank\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/tbox6.jpg\" width=\"150\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/gSZK8.jpg\" target=\"_blank\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/gSZK8.jpg\" width=\"150\"><\/a><\/center><\/p>\n<p>On valehtelematta selv\u00e4\u00e4 ett\u00e4 DuckTales Remastered on tarkoitettu nostalgiapommiksi joko piirrossarjan tai vanhan NES-pelin yst\u00e4ville. Ilman nostalgiaa peli katkoo toimintaa rasittavan usein, kun Roope p\u00e4l\u00e4tt\u00e4\u00e4 joko radiopuhelimeen tai puhelee joko itsekseen tai veljenpoikien kanssa. Kun peli antaa pelata, tarjolla on haastavaa tasoloikkaa mielenkiintoisen pogo-systeemin kanssa v\u00e4rikk\u00e4\u00e4ss\u00e4 maailmassa. Nostalgian avulla peli korjaa tarinallisesti heikomman suorituksen mutta mik\u00e4li ankat piirrettyn\u00e4 tai alkuper\u00e4ispelin\u00e4 ovat tuntematon k\u00e4site, voi t\u00e4hdist\u00e4 tiputtaa yhden pois.<\/p>\n<p><center><img src=\" http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/4FvC4tahtea.png\"><\/center><\/p>\n<p><b>Hyv\u00e4\u00e4<\/b><br \/>\n+Haastava mutta reilu<br \/>\n+Musiikkiraita<br \/>\n+Kaunis<\/p>\n<p><b>Huonoa<\/b><br \/>\n-\u00c4\u00e4nin\u00e4yttely k\u00e4rsii huonosta k\u00e4sikirjoituksesta<br \/>\n-\u00c4\u00e4nten automaattinen balansointi<br \/>\n-Pohjautuu vahvasti nostalgiaan<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nostalgia on sairaus. Sen avulla on monia tuttuja sarjoja her\u00e4tetty uudelleen henkiin, eik\u00e4 samalta kohtalolta v\u00e4lty vanha NES-klassikko DuckTaleskaan.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles\/1250"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/articles"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=1250"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=1250"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=1250"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=1250"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}