{"id":1269,"date":"2012-12-19T09:53:05","date_gmt":"2012-12-19T07:53:05","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/viisi-epaonnistuneinta-xbox-360-pelia\/"},"modified":"2012-12-19T09:53:05","modified_gmt":"2012-12-19T07:53:05","slug":"viisi-epaonnistuneinta-xbox-360-pelia","status":"publish","type":"articles","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/viisi-epaonnistuneinta-xbox-360-pelia\/","title":{"rendered":"Viisi ep\u00e4onnistuneinta Xbox 360 -peli\u00e4"},"content":{"rendered":"<p>Xbox 360 -pelien kirjoon mahtuu ties mink\u00e4n\u00e4k\u00f6ist\u00e4 kehitelm\u00e4\u00e4 ja yrityst\u00e4. T\u00e4ss\u00e4 artikkelissa perehdymme peleihin, joiden kehityksess\u00e4 on mennyt sormi enemm\u00e4nkin kuin niin sanotusti suuhun \u2013 toisin sanoen pelit, jotka saavat isonkin miehen itkem\u00e4\u00e4n, tavalla jolla niiden ei miss\u00e4\u00e4n nimess\u00e4 ollut tarkoitus itkett\u00e4\u00e4. Seuraavassa on ly\u00f6ty yhteen viisi surkeinta pelituotosta, olkaapa hyv\u00e4:<br \/>\n<b>5. Rock Revolution <\/b><\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/en\/thumb\/2\/2e\/Revolution.png\/256px-Revolution.png\" width=\"320\"> <\/p>\n<p>2000-luvun loppupuolisko oli soittopelien kulta-aikaa. Ensiksi ilmestyi <i>Guitar Hero<\/i>, seuraavaksi <i>Rock Band<\/i> ja sitten valitettavasti <i>Rock Revolution<\/i>. Konami l\u00f6i paljon rahaa likoon uuden soittopelin puolesta. Rock Revolutionin piti olla menestys, sit\u00e4 se ei kuitenkaan ollut. Kun vertaa Rock Revolutionia kilpatovereihinsa, sen pelaaminen on suorastaan kidutusta. Pelaaminen oli yht\u00e4 s\u00e4helt\u00e4mist\u00e4, peliin suunniteltu <a href=http:\/\/multiplayerblog.mtv.com\/wp-content\/uploads\/2008\/09\/rockrevdrums.jpg target=_blank>rumpuohjain<\/a> ep\u00e4m\u00e4\u00e4r\u00e4inen kummajainen, ja kaiken pilasivat peliin lanseeratut, suorastaan naurettavan paskat cover-kappaleet. N\u00e4in yhten\u00e4 p\u00e4iv\u00e4n\u00e4 Rock Revolutionin Rovaniemen Prismassa hintaan 2,95 \u20ac \u2013 en ole ihan varma, kannattaako pelist\u00e4 maksaa edes sen vertaa.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/ObAWbbjF1R0\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><b>4. Dragon&#8217;s Lair<\/b><\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/download.xbox.com\/content\/images\/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410b8a\/1033\/boxartlg.jpg\" width=\"270\"><\/p>\n<p>T\u00e4h\u00e4n kaninloukkuun t\u00f6rm\u00e4sin vasta viime kes\u00e4n\u00e4. Sain alkukes\u00e4st\u00e4 <b>Don Bluthin<\/b> alunperin v\u00e4s\u00e4\u00e4m\u00e4n Laserdisc-klassikon, <i>Dragon&#8217;s Lairin<\/i> uudelleen l\u00e4mmitellyn arcade-version arvosteltavaksi. Peliss\u00e4 kaikki oli kuin &#8221;ennen vanhaan&#8221; \u2013 paitsi ett\u00e4 alkuper\u00e4isteokseen oli lis\u00e4tty mukaan Kinect-tuki.<\/p>\n<p>Ensimm\u00e4iseksi: Dragon&#8217;s Lair on niin alkeellinen peli, ett\u00e4 sen tuominen 2010-luvulle ei ollut mik\u00e4\u00e4n kuningasidea. Ja toiseksi: pelin Kinect-tuki on pelaamiskelvottomin, johon olen koskaan t\u00f6rm\u00e4nnyt. P\u00e4\u00e4ns\u00e4rky\u00e4, turhautumista ja jatkuvaa s\u00e4\u00e4t\u00e4mist\u00e4 \u2013 sit\u00e4 tarjoaa Dragon&#8217;s Lair!<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/mwzWEduxThs\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><b>3. Duke Nukem Forever<\/b><\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.vpd.fi\/kuvat\/duke_x360.jpg\" width=320\"> <\/p>\n<p>Sitten vihdoin ja viimein: se kaikista j\u00e4rjett\u00f6min ja kamalin peliprojekti, mit\u00e4 koko pelihistorian aikana kukaan on ikin\u00e4 saattanut loppuun saakka. Seh\u00e4n on tietenkin yli vuosi sitten julkaisun saanut <i>Duke Nukem Forever<\/i>. Peli on ollut l\u00e4pp\u00e4 jo monia vuosia pelaajien keskuudessa, koska sen valmistumiseen meni aikaa huikeat 14 vuotta. Ja mit\u00e4 meille j\u00e4i k\u00e4teen? Ihan helvetin rumat grafiikat, surkea pelattavuus, ylipitk\u00e4t lataustauot, idioottimaiset viholliset, hirvitt\u00e4v\u00e4 \u00e4\u00e4nimaailma&#8230; Listaa voisi jatkaa loputtomiin.<\/p>\n<p>Hauskinta on se, ett\u00e4 menin ostamaan kes\u00e4ll\u00e4 pelin GameStopista k\u00e4ytettyn\u00e4 kolmella eurolla ja myyj\u00e4 kysyi kassalla: &#8221;Hei, ootko nyt ihan varma t\u00e4st\u00e4?&#8221;.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"270\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/wVuuyRGB_BA\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><b>2. Vampire Rain<\/b><\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/c3.cduniverse.ws\/resized\/250x500\/games\/383\/7425383.jpg\" width=320\"> <\/p>\n<p>Xbox 360:n ilmestyess\u00e4 julkaistiin jonkin verran laadullisesti hyvin kyseenalaisia pelej\u00e4. Kun uuden boksin peliskaala ei ollut seitsemisen vuotta sitten viel\u00e4 niin laaja kuin nyky\u00e4\u00e4n, saattoivat n\u00e4lk\u00e4isimm\u00e4t saavutustenmets\u00e4st\u00e4j\u00e4t ottaa kaupasta mukaan joskus my\u00f6s b-tason peliviihdett\u00e4.<\/p>\n<p>T\u00e4ll\u00f6in kaupanhyllyill\u00e4 kummitteli my\u00f6s AQ Interactiven <i>Vampire Rain<\/i>. Sanotaanko, ett\u00e4 kyseess\u00e4 on edelleen surkein peli, jonka voit pelikaupasta koteloineen uuden sukupolven konsoleille hankkia. Vampire Rain on ruma, hirvitt\u00e4v\u00e4 ja teko\u00e4lyllisesti t\u00e4ysin nolla peli. <\/p>\n<p>Arvostan ihmisi\u00e4, jotka ovat menneet pelin oikeasti l\u00e4pi, koska minulle teki tiukkaa l\u00e4p\u00e4ist\u00e4 edes ensimm\u00e4inen kentt\u00e4. Pelin teko\u00e4ly huijaa, ja vastaan tulevat vampyyrit vain hyppiv\u00e4t silmille \u2013 aseista ei ole mink\u00e4\u00e4nn\u00e4k\u00f6ist\u00e4 hy\u00f6ty\u00e4. Vampire Rain on todellakin niit\u00e4 pelej\u00e4, joissa ohjain lent\u00e4\u00e4 oikeasti sein\u00e4\u00e4n puhtaasta kiukusta. Olen alkanut mietti\u00e4, ett\u00e4 tekik\u00f6 kyseess\u00e4 oleva pelistudio pelin vain kiusatakseen ihmisi\u00e4 ja kostaakseen pahalle maailmalle? Ei voi tiet\u00e4\u00e4.  <\/p>\n<p>Kyseess\u00e4 on niin surkea vampyyrihiiviskelypeli \/ <i>Splinter Cell<\/i>-kopio, ett\u00e4 veikkaan Ubisoft-studion nauravan edelleen t\u00e4lle pelille. <\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/KbpT43pV7uw\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><b>1. Yaris<\/b><\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/media.giantbomb.com\/uploads\/8\/87209\/2100008-box_yaris_large.png\" width=320\"> <\/p>\n<p><i>Yaris<\/i> on peli, jota ei olisi pit\u00e4nyt koskaan julkaista Xbox 360:lle. Vaikka kyseess\u00e4 onkin ilmainen, l\u00e4hinn\u00e4 mainostusmieless\u00e4 julkaistu autorymistely, on se niin surkea, ettei sille l\u00f6ydy vertaistaan. Yaris todistaa sen, ett\u00e4 mit\u00e4 tahansa sontaa voidaan kutsua nimell\u00e4 &#8221;peli&#8221; ja ett\u00e4 periaatteessa mit\u00e4 tahansa voidaan julkaista Xboxin markkinapaikalla, kunhan vain rahaa ly\u00f6d\u00e4\u00e4n tarpeeksi p\u00f6yt\u00e4\u00e4n.<\/p>\n<p>Peliss\u00e4 Yaris-autolle on lis\u00e4tty iso tykki, jolla pelaaja sitten ammuskelee raiteilla vastaantulevia vihollisia. Periaatteessa pelaaja ei tee mit\u00e4\u00e4n muuta kuin ohjaa tattia ja ampuu tyhj\u00e4st\u00e4 teleporttaavia vihollisia. Ja ker\u00e4\u00e4 kolikoita. Pelaaminen on typer\u00e4\u00e4 ja tyhj\u00e4np\u00e4iv\u00e4st\u00e4.<\/p>\n<p>On olemassa huonoja pelej\u00e4 ja sitten on t\u00e4m\u00e4 \u2013 Pit\u00e4isik\u00f6 Yariksen perusteella koko Toyotan tuotantoarvot kyseenalaistaa?<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/3g7loXn7CDQ\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><b>J\u00e4ik\u00f6 top-vitosesta jokin h\u00e4nn\u00e4nhuippu mainitsematta? Sana on vapaa!<\/b><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mitk\u00e4 viisi peli\u00e4 erottuvat Xbox 360:n peliskaalasta, kun luetellaan t\u00e4m\u00e4n sukupolven surkeimpia pelituotoksia? Ota asiasta selv\u00e4\u00e4 lukemalla artikkeli!<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles\/1269"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/articles"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=1269"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=1269"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=1269"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=1269"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}