{"id":1280,"date":"2013-01-26T10:56:38","date_gmt":"2013-01-26T08:56:38","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/far-cry-3-ja-kaukaisen-itkun-ristiriita\/"},"modified":"2013-01-26T10:56:38","modified_gmt":"2013-01-26T08:56:38","slug":"far-cry-3-ja-kaukaisen-itkun-ristiriita","status":"publish","type":"articles","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/far-cry-3-ja-kaukaisen-itkun-ristiriita\/","title":{"rendered":"Far Cry 3 ja kaukaisen itkun ristiriita"},"content":{"rendered":"<p>K\u00e4vip\u00e4 niin, ett\u00e4 joulukuun kylm\u00e4 s\u00e4\u00e4 ajoi minut pakomatkalle l\u00e4mp\u00f6isempiin maisemiin. Matkapaketti oli lompakolle hell\u00e4, sill\u00e4 hintaa koko reissulle tuli yhteens\u00e4 45 euroa. Todellisuudessa pelasin siis videopeli\u00e4 nimelt\u00e4\u00e4n <i>Far Cry 3<\/i>. Kyseess\u00e4 on avoimeen maailmaan sijoittuva ensimm\u00e4isest\u00e4 persoonasta pelattava r\u00e4iskint\u00e4, joka sai muun muassa Livegamersilt\u00e4 kunnioitettavat 83 pistett\u00e4. <b>Healttin<\/b> kirjoittaman arvostelun voit lukea <A HREF=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/reviews\/far-cry-3\" target=_blank>t\u00e4\u00e4lt\u00e4<\/A>.<br \/>\n<img src=\"http:\/\/media.pcgamer.com\/files\/2012\/11\/Far-Cry-3-PC-review-35-610x344.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Ylist\u00e4vist\u00e4 arvosteluista nauttiva Far Cry 3 sai kuitenkin my\u00f6s osakseen kritiikki\u00e4, josta suurin osa kohdistui pelin tarinaan. Juonta moitittiin muun muassa rasistiseksi, kliseiseksi ja perinteiseksi kolonialismi-tarinaksi (lue Pocahontas, Avatar). T\u00f6ykeist\u00e4 syyt\u00f6ksist\u00e4 tuohtunut tarinan k\u00e4sikirjoittaja <b>Jeffrey Yohalem<\/b> kiiruhti nopeasti vastaamaan pelaajien ja arvostelijoiden kritiikkiin antamalla haastattelun Penny Arcade -sivustolle. Haastattelun j\u00e4lkeen ei mennytk\u00e4\u00e4n kauan, kun pelimedian uutisotsikot t\u00e4yttyiv\u00e4t v\u00e4rikk\u00e4ill\u00e4 k\u00e4rjistyksill\u00e4 k\u00e4sikirjoittajan syv\u00e4st\u00e4 pettymyksest\u00e4 pelaajien tulkintakyky\u00e4 kohtaan. Miehen mukaan pelaajat nieliv\u00e4t tarinan pureskelematta, mink\u00e4 johdosta kliseiset juonikuviot tuntuivat kliseisilt\u00e4, sen sijaan ett\u00e4 niiden oikea tarkoitus olisi rekister\u00f6itynyt perille asti. Kyseess\u00e4 oli nimitt\u00e4in sek\u00e4 pyrkimys saada pelaajat kyseenalaistamaan nykypelien tarinankerronnan heikko taso ett\u00e4 k\u00e4sitell\u00e4 ihmisluonteen vetoa primitiiviseen k\u00e4ytt\u00e4ytymiseen. Pelin t\u00f6ker\u00f6n tavan hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 toimintatarinoiden tyypillisi\u00e4 juonikikkoja olisi pit\u00e4nyt saada pelaajat tajuamaan, ett\u00e4 suurimmassa osassa nykypeleist\u00e4 tarinankerronta on luokattoman huonoa ja me pelaajat ansaitsemme parempaa \u2013 ennen kaikkea videopeliteollisuus ansaitsee parempaa, jos se haluaa tulla otetuksi yht\u00e4 vakavasti kuin esimerkiksi elokuvateollisuus. Ik\u00e4v\u00e4 kyll\u00e4 Far Cry 3:n kohdalla sanoma muuttui matkalla k\u00e4sikirjoittajan kyn\u00e4st\u00e4 pelaajien ruudulle hieman liian vaikeasti tulkittavaksi.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/cdn2.gamefront.com\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/yoint2.jpg?cda6c1\" width=\"480\"><\/p>\n<p>H\u00e4pe\u00e4kseni joudun my\u00f6nt\u00e4m\u00e4\u00e4n, ett\u00e4 min\u00e4kin lukeuduin siihen massayleis\u00f6\u00f6n, joka hotki Far Cry 3:n n\u00e4kem\u00e4tt\u00e4 mit\u00e4\u00e4n intellektuaalista viesti\u00e4 siit\u00e4, kuinka minun pit\u00e4isi vaatia laadukkaampaa tarinankerrontaa. Ymm\u00e4rsin kyll\u00e4, ett\u00e4 latausikkunoiden aikana n\u00e4kyv\u00e4t <i>Liisa Ihmemaassa<\/i> -tarinan lainaukset viestiv\u00e4t p\u00e4\u00e4hahmon matkasta t\u00e4ysin tuntemattomaan maailmaan, josta ei v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 olisi pois p\u00e4\u00e4sy\u00e4 \u2013 ei ainakaan henkisesti ehj\u00e4n\u00e4. Min\u00e4 heitin kuitenkin lusikan nurkkaan siin\u00e4 vaiheessa, kun p\u00e4\u00e4hahmo muuttui vartin sis\u00e4ll\u00e4 kuset housuissa panikoivasta yliopistopojusta yhdenmiehen armeijaksi. T\u00e4ss\u00e4 kohtaa olisi siis pit\u00e4nyt tapahtua her\u00e4tys, mutta oletin pelin olevan taas yksi geneerinen lis\u00e4ys FPS-genreen. Ihan n\u00e4in henkil\u00f6kohtaisena vinkkin\u00e4 voisin suositella Yohalemia ottamaan oppia <i>Hot Shots<\/i> -elokuvien tavasta tehd\u00e4 pilkkaa kliseisist\u00e4 toimintakohtauksista \u2013 n\u00e4in viesti voisi rekister\u00f6ity\u00e4 my\u00f6s niille pelaajille, jotka omistavat v\u00e4h\u00e4n pidemm\u00e4t johdot.<\/p>\n<p>Miksi Far Cry 3:n todellinen viesti j\u00e4i sitten niin monelta pelaajalta \u00e4ly\u00e4m\u00e4tt\u00e4? Onko vuosien p\u00e4\u00e4t\u00f6n r\u00e4iskint\u00e4 taannuttanut meid\u00e4t sellaiselle tasolle, ett\u00e4 jokainen pienikin juonenk\u00e4\u00e4nne tai piiloviesti t\u00e4ytyy v\u00e4\u00e4nt\u00e4\u00e4 rautalangasta? Itsekin aina vouhotan teksteiss\u00e4ni siit\u00e4, kuinka t\u00e4rke\u00e4 osa-alue tarinankerronta minulle on, mutta silti en kyennyt n\u00e4kem\u00e4\u00e4n Far Cry 3:n tarinan taustalla olevaa viesti\u00e4 \u2013 tulisiko minun siis tuntea h\u00e4pe\u00e4\u00e4 pelaajana vai oliko kyseess\u00e4 vain huono k\u00e4sikirjoitus? Jeffrey Yohalemin kommenteissa on kyll\u00e4 paljon hyvi\u00e4 argumentteja pelinkehitt\u00e4jien ja pelaajien v\u00e4lisest\u00e4 suhteesta, ja siit\u00e4 kuinka pelaajia tulisi enemm\u00e4n haastaa my\u00f6s tarinankerronnallisesti. T\u00e4m\u00e4 ei kuitenkaan tarkoita, ett\u00e4 Far Cry 3 olisi onnistunut kyseisell\u00e4 osa-alueella, vaan Yohalemin selitykset pelin viestist\u00e4 tuntuvat edelleen melko korkealentoisilta verrattaessa siihen, miten pelin tapahtumat pelaajalle esitet\u00e4\u00e4n.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/gon.cdn.on.net\/uploads\/2013\/01\/farcry3dudes.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Toiselta kantilta katsottuna taas Jeffrey Yohalem onnistui t\u00e4ydellisesti teht\u00e4v\u00e4ss\u00e4\u00e4n, sill\u00e4 h\u00e4nen kommenttiensa j\u00e4lkeen Far Cry 3:n tarinaa on analysoitu paljon mediassa. Mit\u00e4 enemm\u00e4n asiaa mietin, sit\u00e4 enemm\u00e4n olen ruvennut itsekin kyseenalaistamaan omaa identiteetti\u00e4ni pelaajana; ehk\u00e4 minunkin suhtautumiseni videopelej\u00e4 kohtaan on viel\u00e4 tietyll\u00e4 tavalla lapsenkengiss\u00e4. Voisiko olla, ett\u00e4 jossain syv\u00e4ll\u00e4 alitajunnassani en viel\u00e4k\u00e4\u00e4n pid\u00e4 videopelej\u00e4 niin vakavasti otettavana mediana, ett\u00e4 etsisin niiden tarinoista jotain syv\u00e4llisemp\u00e4\u00e4 yhteiskuntakriittist\u00e4 sanomaa? Peliteollisuus n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 kuitenkin jatkavan matkaa kokoajan vain kypsemp\u00e4\u00e4n suuntaan, joten ehk\u00e4 minunkin on siis aika kasvaa rakastamani viihteen mukana.<\/p>\n<p>&#8230;vai voisikohan t\u00e4ss\u00e4 nyt kuitenkin olla vain kyse huonosta k\u00e4sikirjoituksesta?<\/p>\n<p><b>L\u00e4hteet:<\/b><\/p>\n<p><A HREF=\"http:\/\/penny-arcade.com\/report\/editorial-article\/double-talk-far-cry-3s-lead-writer-explains-the-deceptive-nature-of-th#vanilla-comments\" target=_blank>Far Cry 3\u2019s writer talks rabbit holes, racism, and colonialism in a game he claims is misunderstood <\/A><\/p>\n<p><A HREF=\"http:\/\/www.eurogamer.net\/articles\/2012-12-18-far-cry-3s-writer-argues-critics-largely-missed-the-point-of-the-game\" target=_blank>Far Cry 3&#8217;s writer argues critics largely missed the point of the game <\/A><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Far Cry 3 \u2013 mist\u00e4 siin\u00e4 nyt oikeastaan on kyse?<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles\/1280"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/articles"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=1280"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=1280"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=1280"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=1280"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}