{"id":1286,"date":"2013-02-12T13:07:27","date_gmt":"2013-02-12T11:07:27","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/ni-no-kuni-wrath-of-the-white-witch\/"},"modified":"2013-02-12T13:07:27","modified_gmt":"2013-02-12T11:07:27","slug":"ni-no-kuni-wrath-of-the-white-witch","status":"publish","type":"articles","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/ni-no-kuni-wrath-of-the-white-witch\/","title":{"rendered":"Ni No Kuni: Wrath of the White Witch"},"content":{"rendered":"<p>Mit\u00e4 tapahtuu, kun kovan luokan pelinkehitt\u00e4j\u00e4 Level-5 ja animaatioelokuviin erikoistunut taho Studio Ghibli ly\u00f6v\u00e4t hynttyyt yhteen ja py\u00f6r\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t pelin? Yleens\u00e4 leffastudion l\u00e4sn\u00e4olo pelinkehitt\u00e4jien l\u00e4heisyydess\u00e4 saa aikaan kylmi\u00e4 v\u00e4reit\u00e4 \u2013 yhteisty\u00f6projektit kun tuppaavat olemaan l\u00e4hes poikkeuksetta tuhoon tuomittuja. Takaraivoni uumenissa muhi pieni pelko siit\u00e4, kumpi toimisi palapelin dominoivana osapuolena. Pakettia on kuitenkin kasattu hyv\u00e4ss\u00e4 sopusoinnussa, sill\u00e4 Namco Bandain julkaisema PlayStation 3:n yksinoikeus <i>Ni No Kuni: Wrath of the White Witch<\/i> osoittautuu todelliseksi yll\u00e4tt\u00e4j\u00e4ksi.<br \/>\n<img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/r6gbni-no-kuni-logo.jpg\"><\/p>\n<p>Tarina kertoo pojasta nimelt\u00e4 Oliver. H\u00e4n on tavallinen, hyv\u00e4n kasvatuksen saanut lapsen alku, joka asustaa \u00e4itins\u00e4 Arien kanssa kaksistaan Motorvillessa. Yhten\u00e4 iltana sattuu vakava onnettomuus, jonka seurauksena Oliver on melkein hukkua, mutta kuin ihmeen kaupalla \u00e4iti enn\u00e4tt\u00e4\u00e4 pelastamaan h\u00e4net. Arien syd\u00e4n pett\u00e4\u00e4. Oliver on murheen murtama, kun pian tapahtumien j\u00e4lkeen \u00e4iti menehtyy vuoteeseensa. P\u00e4ivi\u00e4 my\u00f6hemmin itkunpuuskassa Oliver tarrautuu unileluunsa pit\u00e4en siit\u00e4 tiukasti kiinni. Kyynelten virta her\u00e4tt\u00e4\u00e4 unilelun henkiin. Unilelu paljastuu haltiaksi. Haltia lohduttaa Oliveria kertomalla t\u00e4lle, ett\u00e4 on olemassa keino pelastaa Arie, mutta pojan t\u00e4ytyisi matkustaa paikkaan, jonne tavallisella kadun tallaajalla ei yleens\u00e4 ole asiaa \u2013 lumottuun maailmaan. P\u00e4\u00e4tt\u00e4v\u00e4isen\u00e4 Oliver suostuu l\u00e4htem\u00e4\u00e4n, ja haltia p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4 opettaa h\u00e4nelle taikuuden salat.<\/p>\n<p>Pian lumottuun maailmaan matkustaneelle Oliverille selvi\u00e4\u00e4, ett\u00e4 kaikkien murheiden takana on pys\u00e4ytt\u00e4m\u00e4t\u00f6n voima \u2013 kaikki tapahtunut on ollut osa suurempaa suunnitelmaa. Pelastaakseen \u00e4itins\u00e4 on h\u00e4nen ensin pelastettava lumottu maailma ja tuhottava sen korruptoima pahuus.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Kahden maailman v\u00e4linen soppa<\/span><\/p>\n<p>Voidaan oikeastaan puhua genrelle aika tavanomaisesta aloituksesta \u2013 traumaattinen kokemus kasvattaa ep\u00e4onnisesta hissukasta kivenkovan sankarin, ja taistelu hyv\u00e4n ja pahan v\u00e4lill\u00e4 alkaa. On kuitenkin asia erikseen, kuinka se esitet\u00e4\u00e4n. Ni No Kuni ansaitsee plussat vahvasta prologista. Se toimii kuin rakettipolttoaine. Pelkk\u00e4\u00e4n r\u00e4j\u00e4ht\u00e4v\u00e4\u00e4n alkupamaukseen tarina ei kuitenkaan j\u00e4\u00e4, vaan se jaksaa yll\u00e4tt\u00e4\u00e4 jatkuvasti. <\/p>\n<p>Peli avautuu alkuun aika hitaasti. Eteneminen tuntuu rajoitetulta, ja ajoittain pelaajaa ohjataan ehk\u00e4 liikaakin k\u00e4dest\u00e4 pit\u00e4m\u00e4ll\u00e4, mutta jo muutaman tunnin j\u00e4lkeen tarjoillaan koko pelimaailma ihmetelt\u00e4v\u00e4ksi, ja tutkittavaa siin\u00e4 riitt\u00e4\u00e4.<\/p>\n<p>Omaper\u00e4isyyden puutteestakaan ei voida pelinkehitt\u00e4ji\u00e4 syytt\u00e4\u00e4. Maailmat ovat symbioosissa kesken\u00e4\u00e4n. Mit\u00e4 tapahtuu yhdess\u00e4 ulottuvuudessa, vaikuttaa toiseen. T\u00e4t\u00e4 on hy\u00f6dynnetty my\u00f6s juonessa. Vastaan tulee lis\u00e4ksi tilanteita, joissa ongelmaa pit\u00e4\u00e4 l\u00e4hte\u00e4 ratkaisemaan Oliverin maailmasta k\u00e4sin. Esimerkkin\u00e4 yhdess\u00e4 tapauksista tuli selvitt\u00e4\u00e4 ahmimisesta k\u00e4rsiv\u00e4n kuninkaallisen rouvan herkkuruoka urkkimalla kotikonnuilla asustavan peilikuvan mielihaluja. T\u00e4m\u00e4n j\u00e4lkeen t\u00e4ytyi l\u00f6yt\u00e4\u00e4 keino sy\u00f6mish\u00e4iri\u00f6n poistamiseksi.<\/p>\n<p>P\u00e4\u00e4tarinan lis\u00e4ksi on pelattavissa iso tukku sivuteht\u00e4vi\u00e4, ja tarjoillaanpa mahdollisuutta leikki\u00e4 palkkionmets\u00e4st\u00e4j\u00e4\u00e4kin. N\u00e4it\u00e4 suorittamalla ker\u00e4t\u00e4\u00e4n lappusiin leimoja, joilla voidaan avata hy\u00f6dyllisi\u00e4 perkkej\u00e4.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/3SrKnino-2.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Level-5:n ja Studio Ghiblin taiteellinen k\u00e4denj\u00e4lki n\u00e4kyy. Graafinen ulosanti on aivan huikeaa, ja v\u00e4lill\u00e4 tuntuu kuin seuraisi interaktiivista elokuvaa. Tosin pienen pieni varoitus on paikallaan. S\u00f6p\u00f6ily on heitetty Ni No Kunissa todella \u00f6veriksi, eik\u00e4 n\u00e4kym\u00e4 todenn\u00e4k\u00f6isesti ole kaikkien mieleen. Allekirjoittanutta se tosin enimm\u00e4kseen huvitti. Syd\u00e4meni suli totaalisesti vesinokkael\u00e4imen hyp\u00e4tess\u00e4 tanssimaan ruudun eteen.<\/p>\n<p>Taka-alalle ei ole j\u00e4\u00e4ty audiopuolellakaan. Musiikit vet\u00e4v\u00e4t vertoja jopa <i>Final Fantasy<\/i> -pelisarjalle. Takana onkin aito orkesteri, <i>Tokyo Philharmonic Orchestra<\/i> <b>Joe Hisaishin<\/b> s\u00e4est\u00e4m\u00e4n\u00e4. Suurelle yleis\u00f6lle nimi ei todenn\u00e4k\u00f6isesti sano mit\u00e4\u00e4n, mutta kyseess\u00e4 on ansioitunut s\u00e4velt\u00e4j\u00e4. Englanninkielinen \u00e4\u00e4nin\u00e4yttely ei ole yht\u00e4\u00e4n hullummin toteutettu, mutta komiikan esiintuominen takkuaa engelsmanneilla. Onneksi valittavana on my\u00f6s japaninkielinen vaihtoehto.<\/p>\n<p><center><a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Sn0Nnino-10.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Sn0Nnino-10.jpg\" width=\"140\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/kMtAnino-6.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/kMtAnino-6.jpg\" width=\"140\"> <\/a><a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/3gtDnino-7.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/3gtDnino-7.jpg\" width=\"140\"><\/a><\/center><br \/>\n<span class=\"subtitle\">Kun on aika astua aseisiin<\/span><\/p>\n<p>Lumottu maailma pit\u00e4\u00e4 sis\u00e4ll\u00e4\u00e4n astetta erikoisempia otuksia: familiareja, joita on olemassa kahdenlaista sorttia, kesytettyj\u00e4 ja villiintyneit\u00e4. N\u00e4ist\u00e4 villiintyneet haluavat tehd\u00e4 Oliverin aivoista muhennosta. Koska niiden kanssa ei voi j\u00e4rkeill\u00e4, ei auta muu kuin nostaa nyrkit pystyyn. Ennen lopputekstej\u00e4 on k\u00e4yty valehtelematta satoja, ellei tuhansia taisteluita.<\/p>\n<p>Alkuun tarjotaan muutama kesytetty kummatus Oliverin avuksi. Kahinaan joutuessa on mahdollisuus ottaa osaa kamppailuun joko Oliverin saappaissa tai valita joku kolmesta mukana olevasta familiarista. Niit\u00e4 voi vaihdella halutessaan kesken kaiken. My\u00f6hemmin seurueeseen liittyy my\u00f6s muita henkil\u00f6it\u00e4, joita voi ohjata tai komennella.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/5n4wnino-11.jpg\"><\/p>\n<p>Taistelut k\u00e4yd\u00e4\u00e4n reaaliaikaisina, mutta mist\u00e4\u00e4n napin hakkaamisesta ei ole kysymys. Taistelumekaniikka on yhdistelm\u00e4 vuoropohjaista ja reaaliaikaista. Tantereella voi liikkua vapaasti, mutta hy\u00f6kk\u00e4ykset suoritetaan k\u00e4skyj\u00e4 antamalla.<\/p>\n<p>Kaikki familiarit hy\u00f6dynt\u00e4v\u00e4t joko Oliverin tai seurueen muiden hahmojen energiamittaria. Kannattaa siis olla tarkkana. Lis\u00e4ksi familiareiden kunto laskee taisteluiden aikana.<\/p>\n<p>Ensimm\u00e4isten tuntien aikana eiv\u00e4t villiintyneet pahikset tuota ongelmia, mutta kovinkaan pitk\u00e4lle ei tarvitse matkata, ennen kuin taisteluissa joutuu taktiikoita muuttamaan jo useampaan kertaan. Pomotaistelut vaativat poikkeuksetta kikkailua ja heikkouksien l\u00f6yt\u00e4mist\u00e4 \u2013 suora hy\u00f6kk\u00e4ys johtaa pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n nopeaan kuolemaan.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"270\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/X7HfoRIBHAM?feature=player_detailpage\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><center><font size=\"-2\"><i>Demotusta pelin taistelumekaniikasta.<\/i><\/font><\/center><br \/>\n<span class=\"subtitle\">Yhdess\u00e4 olemme vahvoja<\/span><\/p>\n<p>Pelin edetess\u00e4 tarjoutuu mahdollisuus kesytt\u00e4\u00e4 villej\u00e4 familiareja kanteleen avulla. K\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 kaikki riivi\u00f6t, pois lukien pomotaisteluiden p\u00e4\u00e4pahikset, ovat haalittavissa omiin joukkoihin. Jokaisen kamppailun v\u00e4lill\u00e4 on olemassa aina pieni todenn\u00e4k\u00f6isyys, ett\u00e4 villiintynyt familiari ihastuu pelihahmoon. T\u00e4ll\u00f6in voi halutessaan pist\u00e4\u00e4 kanteleet soimaan ja antaa luonnon tehd\u00e4 ihmeit\u00e4. T\u00e4m\u00e4 johtaa siihen, ett\u00e4 perinteisen grindauksen sijaan poimitaan kent\u00e4lt\u00e4 tietynlaisia vastustajia siihen saakka, kunnes haluttu familiari on omien joukoissa. Toisaalta k\u00e4tev\u00e4\u00e4, sill\u00e4 siin\u00e4 sivussa omat hahmot kehittyv\u00e4t ja tulevat vahvemmiksi.<\/p>\n<p>Pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n tasojen horottamista ei hahmonkehitys ole. Familiareja voidaan kehitt\u00e4\u00e4 my\u00f6s herkkuja sy\u00f6tt\u00e4m\u00e4ll\u00e4. Niit\u00e4 hankitaan kaupustelijoilta tai ansaitaan avustamalla kaupunkien asukkeja. Tietyn m\u00e4\u00e4r\u00e4n esimerkiksi suklaapatukoita tarjotessa voidaan kasvattaa voimaa, kun leivos kehitt\u00e4\u00e4 puolustusta. Kun vatsa on t\u00e4ynn\u00e4 ja kyll\u00e4isyys iskee, kannattaa herkut pist\u00e4\u00e4 hetkeksi sivuun. Sy\u00f6tt\u00e4minen kasvattaa my\u00f6s hahmon ja familiarin v\u00e4list\u00e4 suhdetta, jolla taas saavutetaan muita etuja. Kuka sanoikaan, ett\u00e4 herkuttelu on ep\u00e4terveellist\u00e4?<\/p>\n<p>Tietyn m\u00e4\u00e4r\u00e4n tasoja saavuttamalla familiari voi k\u00e4yd\u00e4 l\u00e4pi metamorfoosivaiheen. T\u00e4ll\u00f6in luovutaan entisist\u00e4 ominaisuuksista ja tipahdetaan takaisin alkupisteeseen. Kaikkea ei kuitenkaan menetet\u00e4. Opitut erikoishy\u00f6kk\u00e4ykset s\u00e4ilyv\u00e4t, ja niit\u00e4 voidaan omaksua nyt taisteluihin useampi k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n. Saattaa kuulostaa hullulta, mutta porkkana on siin\u00e4, ett\u00e4 samaan pisteeseen saavuttua suojatti on huomattavasti voimakkaampi. Metamorfoosivaiheen voi suorittaa kaksi kertaa. Lienee turha sanoa, mink\u00e4lainen badass viimeinen muodonmuutos on.<\/p>\n<p><center><a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/8A5bnino-9.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/8A5bnino-9.jpg\" width=\"140\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/W4m7nino-5.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/W4m7nino-5.jpg\" width=\"140\"> <\/a><a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Ts5Jnino-3.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Ts5Jnino-3.jpg\" width=\"140\"><\/a><\/center><br \/>\n<span class=\"subtitle\">Kun on aika k\u00e4\u00e4nt\u00e4\u00e4 kirjan viimeinen sivu<\/span><\/p>\n<p>Markkinoille tulleet vastaavan genren tittelit ovat olleet yksi toisensa j\u00e4lkeen enemm\u00e4n tai v\u00e4hemm\u00e4n pettymyksi\u00e4. Ni No Kuni on onneksi toista maata. Rehellisesti sanoen en edes muista, koska olen viimeksi viihtynyt n\u00e4in hyvin japsiropen parissa. Se loistaa kaikilla osa-alueilla. Pelattavakaan ei heti lopu, sill\u00e4 tekemist\u00e4 on kirjaimellisesti kymmeniksi tunneiksi. Pieni miinus rapsahtaa kuitenkin sivuteht\u00e4vist\u00e4. Ne eiv\u00e4t aina tee laadullisesti oikeutta muuten niin rikkaalle sis\u00e4ll\u00f6lle. Sivuteht\u00e4viin liittyy turhan usein edestakaisin juoksentelua ja osaa teht\u00e4v\u00e4nannoista kierr\u00e4tet\u00e4\u00e4n enemm\u00e4n kuin kerran. Toisaalta ne v\u00e4ritt\u00e4v\u00e4t pelimaailmaa luomalla identiteetin peliss\u00e4 v\u00e4hemm\u00e4n t\u00e4rkeille hahmoille. Ei tylsi\u00e4 ihmisi\u00e4 kaduille t\u00e4ytteeksi, vaan persoonallisuus kunniaan!<\/p>\n<p>Ni No Kuni on kokemus. Ni No Kuni on el\u00e4mys. Mik\u00e4li roolipelit ovat l\u00e4hell\u00e4 syd\u00e4nt\u00e4si \u2013 vaikka edes v\u00e4h\u00e4n \u2013 ja animes\u00f6p\u00f6ily ei tuhoa aivosolujasi, niin silloin ei Oliverin kelkasta kannata j\u00e4\u00e4d\u00e4 pois. Paras JRPG yli vuosikymmeneen, piste.<\/p>\n<p><font size=\"-2\"><center><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/O1075tahtea.png\"><\/p>\n<p>Paras JRPG vuosiin ja yksi parhaista koskaan.<\/center><\/font><\/p>\n<p><strong>HYV\u00c4\u00c4<\/strong><font size=\"-2\"><\/p>\n<li>Niin upeaa katsottavaa\n<li>Kaunis, koskettava tarina ja todella eeppiset musiikit\n<li>Pelattavaa kymmeniksi tunneiksi &#8211; potenssiin kaksi, jos haluaa vet\u00e4\u00e4 100%\n<li>Erinomainen taistelumekaniikka ja tasopuuj\u00e4rjestelm\u00e4&#8230;\n<li>&#8230;mink\u00e4 ansiosta familiarien kehitt\u00e4minen on koukuttavaa puuhaa&#8230;\n<li>&#8230;ja familiarejahan peliss\u00e4 riitt\u00e4\u00e4!<\/font>\n<p><strong>HUONOA<\/strong><font size=\"-2\"><\/p>\n<li>Sivuteht\u00e4viss\u00e4 voisi olla enemm\u00e4n syvyytt\u00e4\n<li>\u00d6veriksi heitetty s\u00f6p\u00f6ily ei ole kaikille tehty<br \/>\n<\/font><\/p>\n<p><b>Katso traileri:<\/b><br \/>\n<iframe loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"270\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/0mrgKrS5VuE?feature=player_detailpage\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Kiitos Namco Bandaille arvostelukappaleesta!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Miten selviytyy PlayStation 3:n yksinoikeus Ni No Kuni, kun se joutuu vannoutuneen JRPG-fanaatikon k\u00e4sittelyyn. Kyll\u00e4&#8230; &#8230;nyt pelataan v\u00e4h\u00e4n plege\u00e4!<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles\/1286"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/articles"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=1286"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=1286"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=1286"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=1286"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}