{"id":1288,"date":"2013-02-28T16:00:30","date_gmt":"2013-02-28T14:00:30","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/ennakko-warface-pc\/"},"modified":"2013-02-28T16:00:30","modified_gmt":"2013-02-28T14:00:30","slug":"ennakko-warface-pc","status":"publish","type":"articles","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/ennakko-warface-pc\/","title":{"rendered":"Ennakko: Warface (PC)"},"content":{"rendered":"<p><i>Crytekin<\/i> toimistolla Frankfurtissa vallitsi er\u00e4\u00e4n\u00e4 helmikuisena aamup\u00e4iv\u00e4n\u00e4 l\u00e4hes harras, odottava tunnelma. Paikalle oli kutsuttu pelimedioiden edustajia, toimittajia ja PR-henkil\u00f6it\u00e4 ymp\u00e4ri Eurooppaa, ja kaikki odottelivat j\u00e4nnittynein\u00e4 ensikosketusta peliin nimelt\u00e4 <i>Warface<\/i>.<br \/>\nWarface on free-to-play -pohjainen verkkor\u00e4iskint\u00e4, jota Crytek on kehitellyt jo useamman vuoden. Peli alkaa vihdoin n\u00e4hd\u00e4 p\u00e4iv\u00e4nvaloa, sill\u00e4 suljettu betaversio on ollut k\u00e4ynniss\u00e4 jo muutaman viikon ajan, ja tulevasta julkaisustakin on huhuttu koko alkuvuosi. Crytekin toimitusjohtaja <b>Cevat Yerli<\/b> jutteli toimittajien kanssa ennen pelin testausta ja vaikutti todella innostuneelta ja ylpe\u00e4lt\u00e4 t\u00e4st\u00e4 uudesta lempilapsestaan. Warface linkittyy n\u00e4pp\u00e4r\u00e4sti osaksi Crytekin tulevaa, suurempaa hanketta, <i>GFacea<\/i>, joka tulee Yerlin mukaan mullistamaan koko pelikulttuurin. GFacen ydin kiteytyy sanoihin Play.Together.Live. Sen tarkoituksena on tehd\u00e4 pelaamisesta entist\u00e4kin hauskempi ja sosiaalisempi kokemus ja antaa pelaajille mahdollisuus pelata yhdess\u00e4 \u2013 sill\u00e4 juuri yhdess\u00e4 pelej\u00e4 kuulukin Yerlin mukaan pelata. H\u00e4n vertasikin GFacea baariin tai kahvilaan, jossa yst\u00e4v\u00e4t voivat jutella, viett\u00e4\u00e4 aikaa ja tietenkin pelata yhdess\u00e4. GFace tulee my\u00f6s poistamaan fyysisiin pelikopioihin liittyv\u00e4t esteet yhdess\u00e4 pelaamisen tielt\u00e4, sill\u00e4 sen my\u00f6t\u00e4 pelikopioita ei en\u00e4\u00e4 tarvita. T\u00e4m\u00e4 tulisi olemaan kova isku my\u00f6s pelipiratismille \u2013 jos peli on verkossa, maksutta kaikkien saatavilla, ei laittomille kopioille ole kysynt\u00e4\u00e4. Kirjautumalla GFaceen saa valittavakseen laajan valikoiman free-to-play -pelej\u00e4, joita voi pelata yhdess\u00e4 kavereidensa kanssa. Ei siis tarvitse pohtia, ketk\u00e4 kaveripiiriss\u00e4 ovat mink\u00e4kin pelin ehtineet ostaa. P\u00e4iv\u00e4n p\u00e4\u00e4asia, Warface, tulisi olemaan yksi n\u00e4ist\u00e4 GFacen free-to-play -peleist\u00e4.<\/p>\n<p>Pelasimme ensin reilun tunnin ajan co-op -matseja teko\u00e4lyj\u00e4 vastaan muutaman hengen tiimeiss\u00e4. Yksinpelikampanjaa ei Warfacessa ole lainkaan. Pelaajaluokkia oli nelj\u00e4: rifleman, medic, engineer ja sniper. Kaikilla pelaajaluokilla oli joitain erikoisuuksia: rifleman jakaa lis\u00e4\u00e4 ammuksia, medic parantaa ja her\u00e4tt\u00e4\u00e4 henkiin ja engineerill\u00e4 on pommeja. Sniper taas on hieman muita suojattomampi ja tarvitsee tiimilt\u00e4\u00e4n muita enemm\u00e4n tukea, mutta vastineeksi t\u00e4st\u00e4 ampumaet\u00e4isyys on todella huima. Itse pelasin enimm\u00e4kseen sniperilla ja riflemanilla. Jo muutaman vuoden l\u00e4hinn\u00e4 Xboxia hakanneena oma pelaamiseni oli aluksi hieman kankeaa hiiren ja n\u00e4pp\u00e4imist\u00f6n kanssa, mutta yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n nopeasti FPS-pelaaminen PC:ll\u00e4 palautui lihasmuistiin. Warfacen grafiikka on realistista, tarkkaa ja kaunista. Pelaamamme kartat olivat kaikki erilaisia, ja ymp\u00e4rist\u00f6t vaihtelivat maissipelloista afgaanikyliin. Varsinkin veden, valojen ja varjojen kuvaus oli eritt\u00e4in onnistunutta. Crytekin henkil\u00f6kunta vihjaili jatkuvasti jostain \u201dbad-assista\u201d, johon tulisimme jossain kohtaa peli\u00e4 t\u00f6rm\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4n, ja kaikki odottivat kieli pitk\u00e4ll\u00e4, milloin p\u00e4\u00e4semme ensimm\u00e4ist\u00e4 kertaa taistelemaan t\u00e4m\u00e4n Heavy Gunnerin kanssa. &#8221;HG&#8221; oli tosiaan maineensa veroinen ja vaati monen monta yrityst\u00e4, erehdyst\u00e4, ja lopulta v\u00e4h\u00e4n vinkki\u00e4 yhdelt\u00e4 Crytekin ty\u00f6ntekij\u00e4lt\u00e4, ennen kuin mokoma lopulta saatiin p\u00e4ivillt\u00e4. <\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Iaxu11919WAR_Press_Path_102.jpg\" width=\"480\" \/img><\/p>\n<p>Viehke\u00e4 nais\u00e4\u00e4ni antoi aina v\u00e4lill\u00e4 vinkkej\u00e4 ja k\u00e4skyj\u00e4 erilaisten teht\u00e4vien suorittamiseen. Toisinaan taas ruudulle ilmestyi haasteita, kuten \u201dtapa 10 kertaa meleell\u00e4\u201d, joiden hoitelemisesta palkittiin pelivaluutalla. Warfacella on tosiaan oma valuutta, kruunut, joilla voi hankkia vaikkapa henkiinher\u00e4\u00e4miskolikoita, kustomoida varustustaan tai hankkia hahmolleen vaikka coolit keng\u00e4t. Varusteita ja kolikoita voi ostaa my\u00f6s kavereilleen. <\/p>\n<p>Co-oppien j\u00e4lkeen k\u00e4v\u00e4isimme porukalla lounaalla. Ruokap\u00f6yt\u00e4keskustelut py\u00f6riv\u00e4t, yll\u00e4tys yll\u00e4tys, \u00e4sken pelattujen matsien ymp\u00e4rill\u00e4. Suurta innostusta her\u00e4tti erityisesti se, ett\u00e4 Crytekin pelien l\u00e4hestulkoon tavaramerkiksi muodostunut liukuminen onnistuu my\u00f6s Warfacessa. Kaikki tuntuivat hotkivan ruokaansa p\u00e4\u00e4st\u00e4kseen mahdollisimman nopeasti takaisin toimistolle pelaamaan lis\u00e4\u00e4. Lounastauon j\u00e4lkeen olikin vihdoin kaikkien odottamien versus-matsien aika. Versuksien pelaaminen oli, jos mahdollista, viel\u00e4kin hauskempaa kuin co-oppien. Toimiston pelisali t\u00e4yttyikin pian hihkumisesta, karjumisesta, naurusta ja yl\u00e4femmoista, kun parikymment\u00e4 toimittajaa otti Warfacesta kaiken irti. Pelasimme versuksia melkein viisi tuntia \u2013 ensin l\u00e4hinn\u00e4 Team Deathmatchia ja Plant the Bombia, josta muodostui pian oma suosikkini. Iltap\u00e4iv\u00e4n mittaan kokeilimme my\u00f6s kaikenlaisia muita virityksi\u00e4, kuten pelk\u00e4t k\u00e4siaseet ja kaksi vastaan kaikki. Team Deadmatchissa tikettej\u00e4 kului rutkasti spawnaukseen, pommimatsissa taas oli kuoleman kohdatessa puolisen minuuttia aikaa saada joukkueen j\u00e4sen paikalle her\u00e4tt\u00e4m\u00e4\u00e4n henkiin, muuten p\u00e4\u00e4si loppuajaksi katsomon puolelle.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Wdd511917WAR_ActionScreen_Farm_101.jpg\" width=\"480\" \/img><\/p>\n<p>Meille oli j\u00e4rjestetty koko iltap\u00e4iv\u00e4 aikaa pelailla vapaasti versuksia, ja halukkaille annettiin mahdollisuus haastatella ihmisi\u00e4 Warfacen takana. Itse sain kunnian haastatella <b>Joshua Howardia<\/b>, yht\u00e4 Warfacen p\u00e4\u00e4kehitt\u00e4jist\u00e4. Joshua kertoi, ett\u00e4 ideatasolla Warface on ollut olemassa jo vuosia, mutta vasta nyt aika tuntui olevan oikea sen esiintuloon. Howard kertoi pit\u00e4v\u00e4ns\u00e4 kovasti FPS-r\u00e4iskinn\u00f6ist\u00e4 kuten <i>Battlefieldista<\/i> ja <i>Call of Dutysta<\/i>, mutta ei koe niit\u00e4 uhkana Warfacelle.<\/p>\n<p><i>\u2013 Uskon, ett\u00e4 Warface pystyy antamaan pelaajille jotain sellaista, jota he eiv\u00e4t ole ennen kokeneet. Sek\u00e4 Battlefield ett\u00e4 Call of Duty ovat todella hyvi\u00e4 ja taidokkaasti luotuja pelej\u00e4, ja niiden pelaamisesta nautin itsekin. Ne eiv\u00e4t kuitenkaan ole free-to-play -pelej\u00e4, ja uskon Warfacen l\u00f6yt\u00e4v\u00e4n oman paikkansa r\u00e4iskint\u00e4pelien kent\u00e4ll\u00e4 juuri sen free-to-play -ominaisuuden takia. My\u00f6s helppous ja hauskuus ovat avainasemassa Warfacessa.<\/i><\/p>\n<p>Pelin kehitt\u00e4jille on ollut todella t\u00e4rke\u00e4\u00e4, ett\u00e4 jokainen voi pelata Warfacea ja pelaamisesta voivat nauttia ihan kaikki. <\/p>\n<p><i>\u2013 Kynnys pelaamisen aloittamiselle on tehty todella matalaksi \u2013 tai pikemminkin koko kynnys on pyritty poistamaan. Haluamme, ett\u00e4 niin miehet kuin naisetkin, i\u00e4st\u00e4, kansallisuudesta, varallisuudesta tai pelikokemuksesta riippumatta, voivat hyp\u00e4t\u00e4 kyytiin, kutsua yst\u00e4v\u00e4ns\u00e4 mukaan ja nauttia pelaamisesta<\/i>, Howard kertoi ja jatkoi free-to-play -pelaamisesta ja ideologiasta.<br \/>\n<i>\u2013 Perustava ajatuksemme on, ett\u00e4 Warfacen pelaaminen on ilmaista. Peli\u00e4 voi pelata niin paljon kuin haluaa, joutumatta koskaan k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4\u00e4n siihen penni\u00e4k\u00e4\u00e4n. Kuitenkin, jos haluaa, on mahdollista k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 rahaa tiettyjen ominaisuuksien hankkimiseen ja avaamiseen.<\/i><\/p>\n<p>Howard my\u00f6nsi, ett\u00e4 balanssin l\u00f6yt\u00e4minen sen v\u00e4lill\u00e4, mit\u00e4 rahalla voi peliss\u00e4 hankkia ja mit\u00e4 ei, ei ole helppoa. Ep\u00e4reiluja etuja ei kuitenkaan ole luvassa niille, jotka haluavat k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 pelaamiseensa enemm\u00e4n rahaa.<\/p>\n<p><i>\u2013Raha ei tee paremmaksi pelaajaksi. Emme my\u00f6sk\u00e4\u00e4n aio alkaa myym\u00e4\u00e4n superaseita tai vastaavia. P\u00e4invastoin haluamme kannustaa ja palkita hyv\u00e4st\u00e4 pelaamisesta. Hyv\u00e4t ja aktiiviset pelaajat tulevat saamaan sellaisia etuja ja palkintoja, joita ei ole mahdollista ostaa. Rahaa voi Warfacessa k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 esimerkiksi revive-kolikoiden ostoon, jolloin henkiin her\u00e4\u00e4mist\u00e4 ei tarvitse odottaa matsin loppuun, vaan kyseisill\u00e4 kolikolla voi lunastaa itselleen v\u00e4litt\u00f6m\u00e4n yl\u00f6snousemuksen.<\/i><\/p>\n<p>Hyvi\u00e4 pelaajia siis palkitaan, mutta ent\u00e4 huijaaminen, tuo pelimaailman vitsaus. Kuinka siihen on varauduttu? <\/p>\n<p><i>\u2013 Valitettavasti huijaaminen on peleiss\u00e4 nykyp\u00e4iv\u00e4\u00e4. Olemme kuitenkin tietoisia ongelmasta ja pyrimme monin eri tavoin ja j\u00e4rjestelmin kitkem\u00e4\u00e4n sit\u00e4. Meill\u00e4 on k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 useita eri anti-cheat -systeemej\u00e4, jotta huijaaminen saataisiin minimoitua.<\/i><\/p>\n<p>Howardia nauratti, kun kysyin, mist\u00e4 Warface on saanut nimens\u00e4, ja h\u00e4n kertoi kaikkien haastattelijoiden aina kysyv\u00e4n samaa. <\/p>\n<p><i>\u2013Olemme tietoisia siit\u00e4, ett\u00e4 Warface ei ehk\u00e4 ole ihan perinteinen r\u00e4iskint\u00e4pelin, tai mink\u00e4\u00e4n pelin, nimi. Pelin nimen tulee olla iskev\u00e4 ja j\u00e4\u00e4d\u00e4 helposti mieleen. Sen lausuminen tulee olla helppoa my\u00f6s niille, joiden \u00e4idinkieli ei ole englanti. Sen tulee n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 hyv\u00e4lt\u00e4 kirjoitettuna. N\u00e4it\u00e4 ominaisuuksia olemme pit\u00e4neet nimen kannalta t\u00e4rkein\u00e4, ja Warface t\u00e4ytt\u00e4\u00e4 ne kaikki.<\/i><\/p>\n<p>Konsolille Warfacea ei ainakaan l\u00e4hiaikoina ole luvassa. <\/p>\n<p><i>\u2013 Warface on l\u00e4ht\u00f6kohtaisesti PC-peli. Koko tuleva GFace-maailma, jota my\u00f6s Warface edustaa, perustuu nimenomaan pelaamiseen selaimessa. Olisi toki hienoa n\u00e4hd\u00e4 free-to-play -pelej\u00e4 kuten Warface my\u00f6s konsoleilla, mutta valitettavasti se ei ole kokonaan meist\u00e4 kiinni, vaan suurin p\u00e4\u00e4t\u00e4nt\u00e4valta on jossain aivan muualla. Free-to-playn mahdollistaminen konsoleille edellytt\u00e4isi aikamoista muutosta koko pelimaailmassa ja -teollisuudessa.<\/i><\/p>\n<p>Warfacen tulevaisuus n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 kuitenkin lupaavalta. <\/p>\n<p><i>\u2013 Tulemme jatkuvasti kehitt\u00e4m\u00e4\u00e4n ja p\u00e4ivitt\u00e4m\u00e4\u00e4n Warfacea, luvassa on muun muassa uusia karttoja, aseita, pelimuotoja ja achievementeja. My\u00f6s erilaisia tapahtumia on luvassa. Warface tulee el\u00e4m\u00e4\u00e4n ja kasvamaan jatkuvasti.<\/i><\/p>\n<p>Howard kiitti viel\u00e4 siit\u00e4, ett\u00e4 olin Suomesta asti tullut paikalle ja l\u00e4hetti terveisi\u00e4 kaikille Suomen pelaajille. <\/p>\n<p><i>\u2013Me Crytekilla olemme todella innoissamme Warfacesta \u2013 toivottavasti tekin olette. Hakekaa suljettuun betaan, tulkaa osaksi Warface-yhteis\u00f6\u00e4. Seuratkaa medioita ja intoilkaa!<\/i><\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/BDSc11904screenshot0022.jpg\" width=\"480\" \/img><\/p>\n<p>Warface oli todella onnistunut useissa Crytekin sille asettamissa tavoitteissa \u2013 sen pelaaminen nimitt\u00e4in oli todella hauskaa. Samoin pelaamisen aloittaminen on todella vaivatonta: ei patcheja, ei p\u00e4ivityksi\u00e4, selain vain auki ja pelaamaan. My\u00f6s pelin yhteis\u00f6lliset elementit ja joukkueen tiimity\u00f6n merkitys korostuivat jo ensimm\u00e4isi\u00e4 co-oppeja pelatessa. Esimerkiksi p\u00e4\u00e4st\u00e4kseen kiipe\u00e4m\u00e4\u00e4n, vaikkapa kontin p\u00e4\u00e4lle tai korkeamman aidan yli, on saatava apua joltain joukkueen j\u00e4senelt\u00e4. Suuremmille sooloiluille ei ollut sijaa my\u00f6sk\u00e4\u00e4n Heavy Gunnerin kaltaisten teko\u00e4lyjen p\u00e4ihitt\u00e4misess\u00e4. Luonnollisesti hyv\u00e4 tiimity\u00f6 kantoi hedelm\u00e4\u00e4 my\u00f6s versus-matseissa. Warfacen pelaaminen oli my\u00f6s todella, todella addiktoivaa. Graafisesti peli on oikein hyv\u00e4nn\u00e4k\u00f6inen, varsinkin kun ottaa huomioon sen matalahkot j\u00e4rjestelm\u00e4vaatimukset (OS: Windows XP, Vista, 7, 8; CPU: Intel\/AMD dual-core CPU; RAM: 1.5 GB; GPU: GeForce 8600 GT 256MB or ATI(AMD)Radeon X1950 256MB; Drive: 6 GB). <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Livegamers p\u00e4\u00e4si kokeilemaan Crytekin tulevaa free-to-play -peli\u00e4 Warfacea ja haastattelemaan sen p\u00e4\u00e4kehitt\u00e4j\u00e4\u00e4 Joshua Howardia.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles\/1288"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/articles"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=1288"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=1288"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=1288"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=1288"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}