{"id":1308,"date":"2013-06-05T16:20:23","date_gmt":"2013-06-05T13:20:23","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/ennakossa-grand-theft-auto-v\/"},"modified":"2013-06-05T16:20:23","modified_gmt":"2013-06-05T13:20:23","slug":"ennakossa-grand-theft-auto-v","status":"publish","type":"articles","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/ennakossa-grand-theft-auto-v\/","title":{"rendered":"Ennakossa: Grand Theft Auto V"},"content":{"rendered":"<p>Livegamers p\u00e4\u00e4si tutustumaan syksyll\u00e4 julkaistavaan <i>Grand Theft Auto V:een<\/i>, kun Helsingiss\u00e4 j\u00e4rjestettiin pienimuotoinen pr-tapahtuma. Esittelij\u00f6in\u00e4 toimivat <i>Rockstarin<\/i> markkinointip\u00e4\u00e4llikk\u00f6  <b>Richard Barnes<\/b> ja kansainv\u00e4lisen markkinoinnin p\u00e4\u00e4llikk\u00f6 <b>Federico Clonfero<\/b>.<br \/>\nP\u00e4\u00e4simme aamutuimaan hotellin sviittin, ja vastassa oli pime\u00e4hk\u00f6 huone, jossa komeili muutama nahkasohva, -tuoli ja isohko televisio. Harmi, ett\u00e4 kuvaaminen oli kielletty\u00e4, sill\u00e4 t\u00e4st\u00e4 unelmien pelinurkkauksesta olisi kyll\u00e4 mielell\u00e4\u00e4n ottanut kuvan antamaan edes jonkinlaista osviittaa sviitiss\u00e4 leijuneesta tunnelmasta. Television ruutu oli musta, siin\u00e4 luki <i>Launch<\/i>, ja per\u00e4ss\u00e4 oli X-n\u00e4pp\u00e4imen kuva. \u00c4\u00e4ness\u00e4 enemm\u00e4n ollut Richard Barnes piti pienen alkupuheen, joka meni allekirjoittaneelta jokseenkin ohi. T\u00e4m\u00e4 johtui varmaankin siit\u00e4, ett\u00e4 GTA V:n demo oli suoraan edess\u00e4ni ja l\u00e4htisi k\u00e4yntiin vain yhden napin painalluksella. Richard vahvisti ainakin v\u00e4itteet siit\u00e4, ett\u00e4 tulevan GTA-pelin alue olisi todellakin yht\u00e4 suuri kuin <i>Grand Theft Auto IV:n<\/i>, <i>Red Dead Redemptionin<\/i> sek\u00e4 <i>Grand Theft Auto: San Andreasin<\/i> alueet yhteens\u00e4. <\/p>\n<p><center><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/vdvJofficial-screenshot-parachute-ride-along-the-river.jpg\" alt=\"Kinect\" border=\"0\"><\/center><\/p>\n<p>Vihdoin demoaminen alkoi. Olimme helikopterin kyydiss\u00e4, ja Franklin, kolmesta hahmosta tummin ja coolein, oli pelaajan ohjaamana valmistautumassa loikkaan laskuvarjoreppu sel\u00e4ss\u00e4\u00e4n. Oli mit\u00e4 ilmeisemmin aamu, ja aurinko oli juuri noussut. Taustalla soi tiivistunnelmainen musiikki, jota esiintyy kuulemma pelin tietyiss\u00e4 kohdissa tunnelmanluojana. N\u00e4imme hienoja ilmakuvia pelialueesta Franklinin laskeutuessa hitaasti laskuvarjolla alasp\u00e4in. Kaukana vuoristojen taustalla n\u00e4kyi Los Santos, ja miltei suoraan alapuolella oli armeijan lentokentt\u00e4. Liito jatkui vuoristoja kierrellen ja kaarrellen. Matkalla n\u00e4kyi villiel\u00e4imi\u00e4 sek\u00e4 ihmisi\u00e4 kisailemassa m\u00f6nkij\u00f6ill\u00e4 vuoristoteit\u00e4 pitkin. Lopulta demoa pelaava Federico Clonfero laskeutui joen viereen tielle ja esitteli graafisesti melko n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4\u00e4 jokea. Heti ensimm\u00e4iseksi silm\u00e4\u00e4n osui minikartta, joka oli vasemmassa alakulmassa neli\u00f6nmuotoisena. Joen vieress\u00e4 n\u00e4kyi muutama ihminen kalastamassa, ja Franklinia vastaan k\u00e4veli my\u00f6s muutamia itse\u00e4\u00e4n etsivi\u00e4 patikoitsijoita, jotka tervehtiv\u00e4t t\u00e4t\u00e4. Franklin heitti vastaukseksi normaalin <i>&#8221;Whatcha do do?&#8221;<\/i> -tyylisen letkautuksen ja jatkoi matkaa. Vuoristoissa ja metsiss\u00e4 n\u00e4ytti siis olevan el\u00e4m\u00e4\u00e4 ja muutakin liikett\u00e4 pelaajan itsens\u00e4 lis\u00e4ksi. <\/p>\n<p>Seuraavaksi n\u00e4imme miten hahmosta siirryt\u00e4\u00e4n toiseen. Vaihto tapahtui melko nopeasti: kamera harppoi ensin nykyisest\u00e4 hahmosta yl\u00f6s vaiheittain, siirtyi kartalla seuraavan sankarin yl\u00e4puolelle, ja taas vaiheittain uuteen hahmoon. Melko n\u00e4pp\u00e4r\u00e4n oloinen latautuminen, ainakin demossa. Seuraavaksi Rockstarin edustaja ohjasi Trevoria, joka on pelintekij\u00f6iden mukaan hulluin ja sekop\u00e4isin hahmo koko pelisarjan historiassa. V\u00e4itett\u00e4 puoltaakin se, ett\u00e4 Trevor her\u00e4\u00e4 rannalta kivien juuresta yll\u00e4\u00e4n pelk\u00e4t alushousut. Oli keskip\u00e4iv\u00e4 ja aurinko paistoi. Trevorin ymp\u00e4rill\u00e4 oli GTA IV:st\u00e4 tutun moottoripy\u00f6r\u00e4jengin, The Lostin, j\u00e4seni\u00e4. Kuolleina. Ruumiita ei sen suuremmin alettu tutkia, vaan matka jatkui rannassa olevaan veneeseen. Richard selosti, ett\u00e4 joistain tietyist\u00e4 veneist\u00e4 l\u00f6ytyy sukellustavaroita, joistain taas ei. Vesi ja merialue itsess\u00e4\u00e4n n\u00e4yttiv\u00e4t aidoilta: aallot olivat isoja ja pelottavia sek\u00e4 graafisesti eritt\u00e4in n\u00e4ytt\u00e4vi\u00e4. Tied\u00e4 sitten kuinka paljon ainakin 60-tuumainen televisio loi merelle lis\u00e4\u00e4 massiivisuutta ja pelottavuutta.<\/p>\n<p><center><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/9axlofficial-screenshot-searching-for-underwater-treasure.jpg\" alt=\"Kinect\" border=\"0\"><\/center><\/p>\n<p>Rockstarin edustajat esitteliv\u00e4t, milt\u00e4 maailma veden alla n\u00e4ytt\u00e4\u00e4. Trevor pukeutui sukellusasuun ilman turhia animaatioita ja loikkasi nopeasti pinnan alle. Heti k\u00e4vi ilmi, ett\u00e4 veden alla on selv\u00e4sti my\u00f6s oma maailmansa: kaloja, muita sukeltajia sek\u00e4 uponneita ja hajonneita aluksia. Paljon tutkittavaa ja l\u00f6ydett\u00e4v\u00e4\u00e4. Vesi oli graafisesti n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4\u00e4 my\u00f6s pinnan alla. Valaistukset olivat hienoja ja vedess\u00e4 leijui pient\u00e4 hiekkap\u00f6ly\u00e4 luoden likaisen, ja ainakin omasta mielest\u00e4ni, aidon tunnelman. Sukellusreissu ei kauan kest\u00e4nyt, ja nousimme taas pinnalle. Trevorilla pelailu loppui siihen, ja oli aika vaihtaa pelin kolmanteen hahmoon, Michaeliin.<\/p>\n<p>J\u00e4lleen siirryimme kauas aiemmasta hahmosta, nopeasti ilman l\u00e4pi kiit\u00e4en. Oli my\u00f6h\u00e4inen ilta Michaelin k\u00e4velless\u00e4 tyylikk\u00e4\u00e4sti ulos Vinewoodin luksushotellista. Kaupunki vaikutti nyt todellakin kaupungilta. Demoa pelannut Federico ei selv\u00e4stik\u00e4\u00e4n uskaltanut ylitt\u00e4\u00e4 vilkasta katua silm\u00e4t kiinni juosten, ja tilanne todellakin n\u00e4ytti silt\u00e4, ett\u00e4 autot ajavat p\u00e4\u00e4lle, eik\u00e4 j\u00e4lki olisi kovin n\u00e4tti\u00e4 pelin esittely\u00e4 ajatellen. Lopulta p\u00e4\u00e4simme tien yli ja n\u00e4imme erin\u00e4isi\u00e4 hahmoja, tatuointiliikkeen, josta voi k\u00e4yd\u00e4 nappaamassa itselleen leiman, sek\u00e4 parkissa olevan bussin, jolla kuuleman mukaan p\u00e4\u00e4see kiertelem\u00e4\u00e4n kaupungin n\u00e4ht\u00e4vyyksi\u00e4. N\u00e4imme my\u00f6s miten iFruit-puhelimella otetaan kuvia. <\/p>\n<p><center><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/K82fofficial-screenshot-michael-on-vinewood-blvd.jpg\" alt=\"Kinect\" border=\"0\"><\/center><\/p>\n<p>Seuraavaksi Frederico pelasi pienen teht\u00e4v\u00e4n. Syrj\u00e4isell\u00e4 kadulla oli paikallinen naisfilmit\u00e4hti piilossa paparazzilta, ja h\u00e4n pyysi Michaelia hakemaan auton ja ottamaan kyytiins\u00e4. Paparazzi l\u00e4hti per\u00e4\u00e4n, ja seuraavaksi olikin vuorossa tuttu GTA-tyylinen karkuunajo. Lopulta nainen ajettiin kotiinsa, ja matkalla n\u00e4imme, miten peura loikki tien yli vuoristoisella asuinalueella. Harmiksemme Rockstarin edustaja oli el\u00e4inrakas, eik\u00e4 halunnut ilmeisestik\u00e4\u00e4n n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 mit\u00e4 tapahtuisi jos peuraan &#8221;t\u00f6rm\u00e4isi&#8221; autolla. Kolareita kyll\u00e4 n\u00e4htiin, ja auton ajaminen, ainakin Michaelilla, n\u00e4ytti olevan vaikeahkoa. Kuuleman mukaan kotiin kyyditty vaaleatukkainen nainen on yksi pelin sivuhahmoista, joista tullaan kuulemaan lis\u00e4\u00e4 pelin edetess\u00e4. <\/p>\n<p>Viimeisen\u00e4 seurasi demon kohokohta, kun n\u00e4imme teht\u00e4v\u00e4n, jossa kaikki kolme hahmoa olivat mukana. Kyseess\u00e4 oli niin kutsuttu heist, tai oikeastaan t\u00e4m\u00e4 oli miniheist. V\u00e4lin\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 Michael, joka toimi selv\u00e4stikin porukan johtajana, selosti nopeasti miten keikka teht\u00e4isiin ja mik\u00e4 on jokaisen rooli. Hahmot laittoivat my\u00f6s p\u00e4\u00e4lleen tyylikk\u00e4\u00e4t naamioasut, jotka joku hahmoista oli aiemmin hommannut omassa teht\u00e4v\u00e4ss\u00e4\u00e4n. Miniheistin ideana oli ajaa roska-auto kadulle poikittain tien tukkeeksi ja est\u00e4\u00e4 kohteena olleen pakettiauton matka ja samalla ajaa sivukujalta auton kylkeen ja ry\u00f6st\u00e4\u00e4 sen sis\u00e4lt\u00f6. My\u00f6skin k\u00e4ytett\u00e4v\u00e4t autot oli aiemmissa teht\u00e4viss\u00e4 ry\u00f6stetty t\u00e4t\u00e4 varten. Rockstarin peluri teki teht\u00e4v\u00e4n jokaisen osan vuoron per\u00e4\u00e4n, ja kuuleman mukaan pelattavaa hahmoa pystyi vaihtamaan kesken teht\u00e4v\u00e4n milloin vain. <\/p>\n<p><center><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/XGlmofficial-screenshot-the-trio-goes-trick-or-treating.jpg\" alt=\"Kinect\" border=\"0\"><\/center><\/p>\n<p>Teht\u00e4v\u00e4 sujui suunnitelman mukaan, mutta lopulta paikalle saapuivat poliisit, ja r\u00e4iskint\u00e4 oli valmis alkamaan. R\u00e4iskint\u00e4 oli eritt\u00e4in n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4\u00e4, ja kolmella hahmolla pelaaminen teki siit\u00e4 my\u00f6s astetta mielenkiintoisempaa. Kaksi hahmoa oli alhaalla suojassa rynn\u00e4kk\u00f6kiv\u00e4\u00e4rien kanssa ja kolmas katolla ampumassa singolla helikoptereita alas ja napsimassa tarkkuuskiv\u00e4\u00e4rill\u00e4 katoille tulleita poliiseja. Artikkelin alussa mainitsin tiivistunnelmaisesta musiikista. T\u00e4ss\u00e4 teht\u00e4v\u00e4ss\u00e4 sit\u00e4 esiintyi paljon, ja se todellakin toimi. Musiikki muuttui aggressiivisemmaksi ja hektisemm\u00e4ksi tilanteen mukaan. R\u00e4iskinn\u00e4n n\u00e4ytt\u00e4vin kohta oli, kun Trevor ampui katolta singolla poliisiautoa, ja t\u00e4m\u00e4n j\u00e4lkeen Rockstarin pelaaja vaihtoi maantasalla olevaan Frankliniin. Peli hidastuu miltei kokonaan kun hahmonvalitsemisristikko tulee esiin. Kuvan ollessa Franklinissa osui Trevorin ampuma singon panos poliisiautoon. R\u00e4j\u00e4hdys. N\u00e4tti\u00e4. Pelaajan vaihtaessa hahmoa kesken teht\u00e4v\u00e4n ei tule mit\u00e4\u00e4n pitki\u00e4 latausruutuja tai taivaille teleporttailua, vaan vaihto tapahtuu nopeasti. <\/p>\n<p>Rockstarin edustaja kertoi, ett\u00e4 pelaajan ohjatessa yht\u00e4 hahmoa kolmen hahmon teht\u00e4v\u00e4ss\u00e4, kaksi muuta pysyv\u00e4t kyll\u00e4 hengiss\u00e4, eik\u00e4 heist\u00e4 tarvitse sen suuremmin kantaa huolta. Tosin, jos esimerkiksi r\u00e4iskimistilanteessa pelaaja j\u00e4tt\u00e4\u00e4 hahmon keskelle sarjatulitusta ja vaihtaa toiseen hahmoon, tulen keskelle j\u00e4tetty hahmo kuolee melko todenn\u00e4k\u00f6isesti. <\/p>\n<p>Lopulta ajettiin pakoauton luo ja demo loppui. Olihan se kaunista. Kaupunki, vesist\u00f6, vuoristo ja koko maailma oli aidon oloinen ja kokoinen. Demottu miniheist vaikutti hyv\u00e4lt\u00e4, ja GTA V:ss\u00e4 n\u00e4hd\u00e4\u00e4n varmasti mielenkiintoisia toteutuksia varsinaisissa heisteiss\u00e4. Jokainen hahmo oli omanlaisensa, ja kaikilla on omat rahat, aseet, mielenkiinnot, kaverit, harrastukset, el\u00e4m\u00e4t. Mik\u00e4li jonkin hahmon j\u00e4tt\u00e4\u00e4 esimerkiksi vuoristoon, kyseinen hahmo jatkaa normaalia el\u00e4m\u00e4\u00e4ns\u00e4 omine rutiineineen, eik\u00e4 loju samassa paikassa, kun pelaaja haluaa taas vaihtaa h\u00e4neen. Moninpelist\u00e4 emme saaneet viel\u00e4 mit\u00e4\u00e4n tietoa, eik\u00e4 my\u00f6sk\u00e4\u00e4n pelin yksityiskohdista hiiskahdettu mit\u00e4\u00e4n. <\/p>\n<p>Lis\u00e4\u00e4 tietoa saamme varmasti E3-pelimessuilla, mutta nyt jo on selv\u00e4\u00e4, ett\u00e4 Grand Theft Auto V tulee olemaan kaikkien aikojen suurin ja laajin GTA-peli sek\u00e4 ehdottomasti yksi t\u00e4m\u00e4n vuoden suurimmista ellei jopa suurin julkaisu.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Livegamers p\u00e4\u00e4si tutustumaan syksyll\u00e4 julkaistavaan Grand Theft Auto V:een, kun Helsingiss\u00e4 j\u00e4rjestettiin pienimuotoinen pr-tapahtuma.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles\/1308"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/articles"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=1308"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=1308"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=1308"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=1308"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}