{"id":1320,"date":"2014-02-28T09:15:11","date_gmt":"2014-02-28T07:15:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/arvostelu-naruto-shippuden-ultimate-ninja-storm-3-full-burst-ps3\/"},"modified":"2014-02-28T09:15:11","modified_gmt":"2014-02-28T07:15:11","slug":"arvostelu-naruto-shippuden-ultimate-ninja-storm-3-full-burst-ps3","status":"publish","type":"articles","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/arvostelu-naruto-shippuden-ultimate-ninja-storm-3-full-burst-ps3\/","title":{"rendered":"Arvostelu: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst (PS3)"},"content":{"rendered":"<p>Vuosittaisen rosterip\u00e4ivityksen makuun p\u00e4\u00e4ssyt <i>Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm<\/i> laajenee j\u00e4lleen uudella j\u00e4rjestysnumerolla. Siin\u00e4 miss\u00e4 <i>Generations<\/i> avasi koko tarinan pikkupoika Naruton kouluajoilta nelj\u00e4nnen suuren ninjasodan alkupuoliskolle asti, sarjan kolmas osa k\u00e4sittelee kyseist\u00e4 sotaa, jossa liittoutuneet ninjakansat kohtaavat Akatsukina tunnetun terroristij\u00e4rjest\u00f6n. Spoilerina heti k\u00e4rkeen: kyseinen taistelu on viel\u00e4 kesken kirjoitushetkell\u00e4, joten virallisesta kaanonista poiketen, sota k\u00e4yd\u00e4\u00e4n peliss\u00e4 loppuun.<br \/>\n<img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/S0FNnarutobattle2.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p><i>Full Burst<\/i> -lis\u00e4nimell\u00e4 varustettu kolmannen Ninja Stormin uudelleenjulkaisu on nimens\u00e4 veroisesti puhdas uudelleenjulkaisu hieman parannetulla grafiikalla ja sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 alkuper\u00e4ispeliin ilmestyneet ladattavat pukupaketit. <i>Ninja Storm 3<\/i> vastasi Generationsissa olleeseen valitukseeni, ja ankeista puheosuuksista luovuttiin pelimoottorilla animoitujen otosten tielt\u00e4. Ajoittain tulee fiilis, ett\u00e4 katselisi animea eik\u00e4 pelaisi peli\u00e4, ja se aiheuttaa ristiriitaisia tunteita. V\u00e4lianimaatiot ovat pitki\u00e4 ja noudattavat uskollisesti animesta otettua pohjaa. Animaatioiden v\u00e4leihin on isketty pakollisia taisteluita, joita en henkil\u00f6kohtaisesti muista tapahtuneen sarjassa. Pieni\u00e4 RPG-elementtej\u00e4kin on lis\u00e4ilty vapaasti tutkittavien alueiden muodossa. Alueilla voi jutella paikallisten kanssa, potkia ruukkuja rikki taskurahan toivossa ja t\u00e4ydent\u00e4\u00e4 esinevarastoja seuraavia taisteluita varten. Ja t\u00e4m\u00e4 t\u00e4ydennysruljanssi on l\u00e4hes pakollista, nimitt\u00e4in taisteluissa k\u00e4rsityt vauriot s\u00e4ilyv\u00e4t tuleviin taisteluihin ment\u00e4ess\u00e4, mik\u00e4li tarvittavia parannusesineit\u00e4 ei l\u00f6ydy.<\/p>\n<p>Vaikka tarina seuraa uskollisesti l\u00e4hdemateriaaliaan, sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 se haarautuvia kohtia, joissa valitaan legenda- ja sankari-vaikeustasojen v\u00e4lilt\u00e4, mihin suuntaan l\u00e4hdet\u00e4\u00e4n. Valitsee mit\u00e4 tahansa, lopputulos on aina sama ja juoni palaa takaisin kiskoilleen. Kun juonessa tulee tauko, voi suorittaa paikallisille sivuteht\u00e4vi\u00e4, joista palkkiona kertyy kokemuspisteit\u00e4 ja esineit\u00e4. Taisteluista pelaajaa palkitaan my\u00f6s kokemuspisteill\u00e4, rahalla ja kauppoihin ostettavilla titteleill\u00e4 ja muulla tilpeh\u00f6\u00f6rill\u00e4. Sama kaava on ollut k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 jo edellisest\u00e4 konsolisukupolvesta asti, ja vajaan 10 vuoden j\u00e4lkeen sit\u00e4 toivoisi hieman omista kaavoista poikkeamista.<\/p>\n<p><center><a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/u23Rnarutovalinta.jpg\" target=\"_blank\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/u23Rnarutovalinta.jpg\" width=\"150\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/5vOKnarutorpg1.jpg\" target=\"_blank\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/5vOKnarutorpg1.jpg\" width=\"150\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/0XWgnarutobattle1.jpg\" target=\"_blank\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/0XWgnarutobattle1.jpg\" width=\"150\"><\/a><br \/>\n<center><a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/a6S8narutovs.jpg\" target=\"_blank\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/a6S8narutovs.jpg\" width=\"150\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/l2eYnarutorpg2.jpg\" target=\"_blank\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/l2eYnarutorpg2.jpg\" width=\"150\"><\/a><br \/>\n<i>Klikkauksella suuremmat kuvat.<\/i><\/center><\/center><\/p>\n<p>Mutta koko pelin idea on taistelut, jotka nekin ovat pysyneet samanlaisina vuosikymmenen ajan. Samat napit tekev\u00e4t samat asiat, joita ne ovat tehneet ikuisuuden ajan. Narutossa taisteluiden suola on erikoisvoiman eli chakran k\u00e4ytt\u00f6. Sen kanssa l\u00e4hestyst\u00e4\u00e4n vastustajaa nopeammin ja toteutetaan erikoishy\u00f6kk\u00e4ykset. Jokaisella hahmolla on oma erikoisliikkeens\u00e4, ja p\u00e4\u00e4asiallisesti ne ovat vain visuaalisesti erilaisia. Tiimitaisteluissa valitaan omat tukijoukot, jotka m\u00e4\u00e4r\u00e4t\u00e4\u00e4n hy\u00f6kk\u00e4ys- tai puolustusrooliin tai tasapainoilemaan n\u00e4iden kahden v\u00e4lill\u00e4. Ideatasolla kuulostaa hyv\u00e4lt\u00e4, k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 teko\u00e4lyn kanssa taisteluiden taitotaso on matala, joten shakkimainen taktikointi on turhaa, kun voi paukuttaa erikoisliikett\u00e4 toisensa per\u00e4\u00e4n.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/sto5narutorpg3.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Uusin Naruto ei ole ollenkaan hassumpi, se vain on kulunut konsepti, joka vaatii shokkihoitoa ja muutoksia, aivan kuten <i>WWE<\/i>-pelit. Tarinan kertominen videoina oli suurin toiveeni Generationsin aikaan, ja CyberConnect2 yll\u00e4tti tekem\u00e4ll\u00e4 sen omalla pelimoottorilla, vaikka animea l\u00f6ytyy monien kymmenien tuntien edest\u00e4. Tarinaa eteenp\u00e4in viev\u00e4t v\u00e4lianimaatiot ovat mahdollisesti hieman pitk\u00e4hk\u00f6j\u00e4, mutta voi olla, ett\u00e4 se tunne johtui siit\u00e4, ett\u00e4 olen nuo kohtaukset jo n\u00e4hnyt. \u00c4\u00e4nin\u00e4yttelyn saa vaihdettua englannin ja japanin v\u00e4lill\u00e4, ja varsinkin alkuper\u00e4is\u00e4\u00e4nin\u00e4yttely on tasokasta. Harmittavasti itse peliosuudet ovat pakkopullaa, taistelut pysyv\u00e4t samanlaisina, ja RPG-elementein varustettu juoksentelu ei oikein tuo mit\u00e4\u00e4n kokonaisuuteen. Isona plussana mainittakoon satunnaiset joukkotappelut, joissa paukutetaan rivisotilaita nassuun ja paikoittain pomoja siin\u00e4 ohessa. Mik\u00e4li Naruton saaga on muistissa, hiukan simppelihk\u00f6 taistelu menee ja Ninja Storm 3:n hankinta unohtui, Full Burst on hyv\u00e4 korvike.<\/p>\n<p><center><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/3OD73japuolitahtea.png\"><\/p>\n<p><b>Hyv\u00e4\u00e4<\/b><br \/>\n+Tarina<br \/>\n+Komea kuori<br \/>\n+Tasokasta \u00e4\u00e4nin\u00e4yttely\u00e4<\/p>\n<p><b>Huonoa<\/b><br \/>\n-Taistelut puuduttavan monotonista<br \/>\n-Hahmoissa v\u00e4h\u00e4n pelillist\u00e4 eroa<\/p>\n<p><center><a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/q4pxnarutobattle3.jpg\" target=\"_blank\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/q4pxnarutobattle3.jpg\" width=\"150\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/IfCpnarutobattle4.jpg\" target=\"_blank\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/IfCpnarutobattle4.jpg\" width=\"150\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/x01Jnarutomenu.jpg\" target=\"_blank\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/x01Jnarutomenu.jpg\" width=\"150\"><\/a><br \/>\n<i>Klikkauksella suuremmat kuvat.<\/i><\/center><\/center><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vuodentakainen Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 uudelleenl\u00e4mmitet\u00e4\u00e4n pienill\u00e4 muutoksilla.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles\/1320"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/articles"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=1320"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=1320"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=1320"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=1320"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}