{"id":1323,"date":"2014-03-24T16:01:52","date_gmt":"2014-03-24T14:01:52","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/arvostelu-infamous-second-son\/"},"modified":"2014-03-24T16:01:52","modified_gmt":"2014-03-24T14:01:52","slug":"arvostelu-infamous-second-son","status":"publish","type":"articles","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/arvostelu-infamous-second-son\/","title":{"rendered":"Arvostelu: Infamous: Second Son"},"content":{"rendered":"<p>Uuden konsolisukupolven valtakausi voidaan viimeist\u00e4\u00e4n nyt julistaa alkaneeksi my\u00f6s pelien osalta, kun Xbox One on saanut titaaninsa ja Playstation 4 pahamaineisen poikansa. T\u00e4ll\u00e4 kertaa tarkemmassa syyniss\u00e4 on Playstation 4 -konsolille yksinomaan kehitetty <i>Infamous: Second Son<\/i>. <i>Sucker Punch Productionin<\/i> kehitt\u00e4m\u00e4 ja <i>Sonyn<\/i> julkaisema pelisarja on ehtinyt jo kolmanteen osaan, mutta t\u00e4ll\u00e4 kertaa j\u00e4rjestysnumero on kuitenkin p\u00e4\u00e4tetty heitt\u00e4\u00e4 nurkkaan ja tilalle on l\u00e4tk\u00e4isty pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n lis\u00e4nimi. Ratkaisu on looginen, sill\u00e4 vaikka pelin l\u00e4ht\u00f6asetelma onkin aikaisempien osien summa, niin Second Son sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 t\u00e4ysin uuden hahmokaartin ja itsen\u00e4isen tarinan \u2013 pelisarjaan ensikertaa tutustuvat selvi\u00e4v\u00e4t siis melko suoraviivaisella pohjustuksella.<br \/>\n<img src=\" http:\/\/i.imgur.com\/fzSyyWi.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Infamous-pelisarja on tunnuspiirteilt\u00e4\u00e4n avoimen maailman toimintaseikkailupeli, jossa pelaaja p\u00e4\u00e4see supersankarimaisia voimia hallitsevan hahmon ohjaksiin. Pelisarjan aikaisemmat osat tulivat tunnetuiksi muun muassa erityisen Karma-j\u00e4rjestelm\u00e4n hy\u00f6dynt\u00e4misest\u00e4, joka on my\u00f6s vahvasti esill\u00e4 Second Sonissa. Karkeasti kuvailtuna kyseinen j\u00e4rjestelm\u00e4 jakaa pelaajan valinnat hyv\u00e4\u00e4n ja pahaan. P\u00e4\u00e4hahmon ulkon\u00e4k\u00f6, kyvyt ja osittain jopa tarina muovautuvat sen mukaan, kumpaan suuntaan karmamittarin nuoli osoittaa. Luonnollisesti t\u00e4llainen ratkaisu aiheuttaa pienen ongelman, kun kehitt\u00e4jien t\u00e4ytyy valita, kumpaa juonihaaraumaa l\u00e4hdet\u00e4\u00e4n jatkamaan: hyv\u00e4\u00e4 vai pahaa? Second Sonin l\u00e4ht\u00f6kohdaksi valittiin <i>Infamous 2<\/i> -pelin &#8221;hyv\u00e4&#8221; lopetus.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\"> Isoveli valvoo<\/span><\/p>\n<p>Seitsem\u00e4n vuotta on kulunut kakkososan tapahtumista, jolloin Conduits-nimell\u00e4 kutsuttavat yli-ihmiset paljastuivat suuren kansan tietoisuuteen. Julkinen kaapista ulostulo johti tietysti laajamittaisiin noitavainoihin, joiden seurauksena l\u00e4hes kaikki Conduit-yksil\u00f6t ovatkin p\u00e4\u00e4tyneet joko hautaan tai selliin. Kaiken pahan takana on Department of Unified Protection (DUP) -virasto, joka pystytettiin &#8221;valvomaan&#8221; Conduit-toimintaa. Kyseinen virasto on ajan saatossa ottanut t\u00e4ydellisen niskaotteen laillisesta p\u00e4\u00e4t\u00e4nt\u00e4vallasta, luokitellut kaikki erikoiskykyj\u00e4 omistavat yksil\u00f6t bioterroristeiksi ja ajanut koko Yhdysvallat poikkeustilaan. Kaikki suurimmat kaupungit ovat DUP-sotilaiden miehityksen alaisuudessa, t\u00e4ynn\u00e4 tarkistuspisteit\u00e4 ja valvontakameroita \u2013 &#8221;isoveljen&#8221; l\u00e4sn\u00e4olo on siis vahvasti esill\u00e4.<\/p>\n<p><img src=\" http:\/\/i.imgur.com\/LFQUvA9.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Varsinaisen juonen osalta Second Son on melko suoraviivainen ja suoraan sanottuna pienoinen pettymys. Pelin p\u00e4\u00e4sankarina toimiva Delsin Rowe huomaa yll\u00e4tt\u00e4en omistavansa kyvyn kopioida toisten Conduit-yksil\u00f6iden voimia. Uusi lahja johtaa kuitenkin heti pelin alussa ik\u00e4v\u00e4\u00e4n tapahtumasarjaan, jonka hyvitt\u00e4\u00e4kseen Delsin joutuu matkaamaan veljens\u00e4 kanssa Washingtonin osavaltiossa sijaitsevaan Seattlen kaupunkiin. Hyvin pian paikalle p\u00e4\u00e4sty\u00e4\u00e4n veljekset tuntuvat kuitenkin unohtavan alkuper\u00e4isen teht\u00e4v\u00e4ns\u00e4 ja p\u00e4\u00e4tyv\u00e4t taistelemaan DUP-viraston hirmuvaltaa vastaan. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Ei omena kauas puusta putoa&#8230;<\/span><\/p>\n<p>Pelimekaniikaltaan Second Son muistuttaa hyvin paljon aikaisempia osiaan; pelaajalla on k\u00e4ytett\u00e4viss\u00e4\u00e4n kourallinen erilaisia kykyj\u00e4, joita hy\u00f6dynt\u00e4en tapahtuvat niin taistelut kuin pelimaailmassa liikkuminenkin. Suurin eroavaisuus aikaisempiin osiin on se, ett\u00e4 t\u00e4ll\u00e4 kertaa k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 voi olla kerrallaan vain yksi kyky, jonka vaihtaminen toiseen vaatii kyseist\u00e4 kyky\u00e4 vastaavan energial\u00e4hteen l\u00f6yt\u00e4misen ymp\u00e4rist\u00f6st\u00e4. T\u00e4m\u00e4 uusi pelimekaniikka jakaa varmasti mielipiteit\u00e4, mutta itse koin sen olevan oikea ratkaisu, varsinkin ajatellen Delsinin kopiointikyky\u00e4 \u2013 uusi korvaa aina vanhan, loogista. Onhan se tietysti turhauttavaa, kun pelaaja joutuu l\u00e4htem\u00e4\u00e4n uutta energial\u00e4hdett\u00e4 etsim\u00e4\u00e4n kesken kiivaan taistelun, mutta onneksi t\u00e4llaisia tilanteita tulee vastaan hyvin harvoin \u2013 useimmiten kyvyn vaihtaminen tapahtuukin pelaajan omasta halusta, ei niink\u00e4\u00e4n tilanteen vaatimuksesta. <\/p>\n<p><img src=\" http:\/\/i.imgur.com\/nqEv0R9.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Ymp\u00e4rist\u00f6st\u00e4 l\u00f6ytyvien r\u00e4j\u00e4hdys-sirpaleiden avulla pelaaja pystyy my\u00f6s p\u00e4ivittelem\u00e4\u00e4n kykyj\u00e4\u00e4n tehokkaammaksi, kuin my\u00f6s avaamaan niihin uusia ominaisuuksia. Yleisten lis\u00e4ominaisuuksien ohella jokaiselle kyvylle on tarjolla my\u00f6s muutama Karma-riippuvainen ominaisuus, jotka pystyy aukaisemaan vain pelaamalla &#8221;hyv\u00e4n\u00e4&#8221; tai &#8221;pahana&#8221; \u2013 kaikkien ominaisuuksien kokeminen vaatii siis k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 kaksi l\u00e4pipeluuta. P\u00e4\u00e4kyvyist\u00e4 pelaaja saa ensimm\u00e4isen\u00e4 k\u00e4ytt\u00f6\u00f6ns\u00e4 jo trailereissakin esitellyn savukyvyn, jota k\u00e4ytt\u00e4en pelaaja pystyy muun muassa teleporttaamaan pieni\u00e4 matkoja eteenp\u00e4in, ampumaan r\u00e4j\u00e4hteit\u00e4 ja heitt\u00e4m\u00e4\u00e4n tukahduttavia savukranaatteja. Loput kyvyist\u00e4 aukeavat perinteisesti tarinan edetess\u00e4, mutta koska niiden oppiminen on mielest\u00e4ni osa pelin vieh\u00e4tyst\u00e4, niin en viitsi niist\u00e4 t\u00e4ss\u00e4 enemp\u00e4\u00e4 kertoa. Yleisell\u00e4 tasolla kaikki kyvyt ovat kuitenkin hyvin tasapainossa, joskin joku saattaa sopia hieman paremmin taisteluihin, kun taas toinen ymp\u00e4rist\u00f6n navigoimiseen \u2013 n\u00e4m\u00e4 asiat sijoittuvat kuitenkin kategoriaan &#8221;pelaajakohtaiset mieltymykset&#8221;. Olipa k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 sitten mik\u00e4 tahansa kyky, niin taisteluv\u00e4linein\u00e4 ne j\u00e4tt\u00e4v\u00e4t hieman kylm\u00e4ksi \u2013 hy\u00f6kk\u00e4yksist\u00e4 puuttuu yksinkertaisesti se maailmankuulu &#8221;munakkuus&#8221;, eli niiden vaikutus tuntuu heikolta, vaikka ne visuaalisesti saattaisivatkin n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 hurjilta. T\u00e4st\u00e4 huolimatta DUP-sotilaiden kurittaminen pysyy alusta loppuun viihdytt\u00e4v\u00e4n\u00e4 puuhana, ja ajoittain eritt\u00e4in hektiseksi sekasorroksi muodostuvat yhteenotot ovat todellista visuaalista ilotulitusta.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\"> Visuaalista ilotulitusta<\/span><\/p>\n<p>Visuaalisesti Infamous: Second Son on yksi parhaimman n\u00e4k\u00f6isist\u00e4 konsolipeleist\u00e4 t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4, varsinkin kun ottaa huomioon, ett\u00e4 kyseess\u00e4 on avoimen maailman peli. Leikkikentt\u00e4n\u00e4 toimiva Seattle on t\u00e4ynn\u00e4 mielenkiintoisia kohteita, jotka her\u00e4\u00e4v\u00e4t henkiin erityisen upeiden valaisuefektien saattelemina. Toinen erityismaininta t\u00e4ytyy antaa Delsinin kykyjen v\u00e4rikkyydelle, joista pari tietty\u00e4 p\u00e4\u00e4sev\u00e4t todellisiin oikeuksiinsa y\u00f6llisess\u00e4 Seattlessa seikkaillessa. \u00c4\u00e4nin\u00e4yttelyn osalta Second Son tarjoaa tasapaksun suorituksen \u2013 pelin aikana ei siis n\u00e4hd\u00e4 mit\u00e4\u00e4n Oscar-tason suorituksia, mutta eip\u00e4 sellaisia voi odottaakaan, kun jo itse tarinasta puuttuu tietynlainen syvyys.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/i.imgur.com\/v9IdI5p.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Infamous: Second Son on perinteinen jatko-osa; se ei tarjoa pelimekaanisesti mit\u00e4\u00e4n mullistavaa, vaan hioo toimivaa konseptia entist\u00e4 parempaan kuosiin, lis\u00e4illen juuri sopivasti uusia ominaisuuksia oikeuttaakseen jatko-osan tittelin. Karma-j\u00e4rjestelm\u00e4n tuoma huima uudelleenpeluuarvo, suuri m\u00e4\u00e4r\u00e4 sivuteht\u00e4vi\u00e4 ja laaja peliymp\u00e4rist\u00f6 takaavat, ett\u00e4 pelaajalta ei lopu pelattava ihan heti kesken. Vaikka Second Sonista ei ehk\u00e4 olekaan ihan vuoden peli -materiaaliksi, niin kyseess\u00e4 on kuitenkin yksi laadukkaimmista ja ennen kaikkea hauskimmista peleist\u00e4 mit\u00e4 uusille konsoleille on t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 tarjolla.<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\">\n<p>                                             <b>Hyv\u00e4\u00e4<\/b><br \/>\n                                        + Laaja pelimaailma<br \/>\n                                        + Todella kaunis<br \/>\n                                        + Paljon teht\u00e4v\u00e4\u00e4 ja tutkittavaa <\/p>\n<p>                                                     <b>  Huonoa<\/b><br \/>\n                                        &#8211; L\u00f6yh\u00e4hk\u00f6 tarina\n                                         <\/div>\n<p><center><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/4FvC4tahtea.png\"><\/center><center><i><font size=\"-2\"><\/font><\/i><\/center><\/p>\n<p><i>Kiitokset arvostelukappaleesta Nordisk Filmille!<\/i><\/p>\n<p>Katos Infamous:Second Sonin julkaisutrailerin alla olevasta videosta:<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/ahK-ir1mDzc\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Infamous-pelisarja tekee debyyttins\u00e4 Playstation 4 -konsolilla. Sucker Punch Productionin kehitt\u00e4m\u00e4 ja Sonyn julkaisema pelisarja on ehtinyt jo kolmanteen osaan, mutta t\u00e4ll\u00e4 kertaa j\u00e4rjestysnumero on kuitenkin p\u00e4\u00e4tetty heitt\u00e4\u00e4 nurkkaan ja tilalle on l\u00e4tk\u00e4isty pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n lis\u00e4nimi &#8221;Second Son&#8221;. Onnistuko t\u00e4m\u00e4 t\u00e4ysin uuden hahmokaartin ja itsen\u00e4isen tarinan omaava peli yll\u00e4pit\u00e4m\u00e4\u00e4n pelisarjan korkeaa laatua? Livegamers p\u00e4\u00e4tti ottaa selv\u00e4\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles\/1323"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/articles"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=1323"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=1323"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=1323"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=1323"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}