{"id":1324,"date":"2014-04-01T12:02:34","date_gmt":"2014-04-01T09:02:34","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/project-spark-beta-pc\/"},"modified":"2014-04-01T12:02:34","modified_gmt":"2014-04-01T09:02:34","slug":"project-spark-beta-pc","status":"publish","type":"articles","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/project-spark-beta-pc\/","title":{"rendered":"Project Spark beta (PC)"},"content":{"rendered":"<p>Mit\u00e4 voi sanoa \u201dpelist\u00e4\u201d, joka ei koskaan lopu ja jossa voi tehd\u00e4 melkein mit\u00e4 tahansa? <i>Team Dakotan Project Spark<\/i> kannustaa kaikkia vapauttamaan sis\u00e4isen pelintekij\u00e4ns\u00e4.<br \/>\n<img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/x77cproject-spark-3.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Project Sparkia ei ehk\u00e4 kannata ajatella pelin\u00e4, ainakaan sanan perinteisemm\u00e4ss\u00e4 merkityksess\u00e4. Enemm\u00e4nkin sit\u00e4 voisi pit\u00e4\u00e4 tyhj\u00e4n\u00e4 tauluna ja ty\u00f6kalupakkina, joiden avulla kuka tahansa voi p\u00e4\u00e4st\u00e4\u00e4 luovuutensa valloilleen ja luoda kokonaisen maailman t\u00e4ysin tyhj\u00e4st\u00e4. Siit\u00e4 l\u00f6ytyy toki tarinallisia ja seikkailullisiakin elementtej\u00e4, mutta p\u00e4\u00e4osaa n\u00e4yttelee geneerisen sankarin sijaan k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4n oma mielikuvitus \u2013 joskin rajat tulevat jossain vaiheessa v\u00e4ist\u00e4m\u00e4tt\u00e4 vastaan.<\/p>\n<p>Alussa voi heitt\u00e4yty\u00e4 kattavan ja yksityiskohtaisen tutoriaalin hell\u00e4\u00e4n syleilyyn ja oppia kuin huomaamatta luomaan omia seikkailujaan. Aivan ensimm\u00e4iseksi peli tarvitsee sankarin, ja sankari tarvitsee \u2013 elinymp\u00e4rist\u00f6n lis\u00e4ksi \u2013 vihollisia. Vihulaiset voi valita peikkojen ja bandiittien v\u00e4lilt\u00e4. Yksinkertaisesti tutoriaalin idea on siis sankarin, ymp\u00e4rist\u00f6n ja vihollisten valitseminen. Mukaan voi ymp\u00e4t\u00e4 viel\u00e4 teht\u00e4v\u00e4n sankarin suoritettavaksi \u2013 eli tietyn objektin hankkimisen takaisin vihollisilta \u2013 ja pim! Projekt Spark on luonut pelin, ja sankari voi l\u00e4hte\u00e4 matkaan. <\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/3p5Xproject-spark-2.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Yksinkertaisuuden yst\u00e4ville tarjolla on Crossroads-niminen moodi, jossa peli\u00e4 rakennetaan muutamien joko\/tai-kysymysten avulla. Vaikuttamaan p\u00e4\u00e4see esimerkiksi vihollisiin, sankariin, vuorokaudenaikaan ja tapahtumaymp\u00e4rist\u00f6\u00f6n. Valintojen pohjalta valmistuu vaikkapa y\u00f6keikka bandiittien valtaamaan kyl\u00e4\u00e4n. Crossroads on tutoriaalin ohella n\u00e4pp\u00e4r\u00e4 tapa p\u00e4\u00e4st\u00e4 alkuun, mutta ne todelliset bileet alkavat vasta Create-moodin my\u00f6t\u00e4. Createn my\u00f6t\u00e4 aukeaa nimitt\u00e4in maailma, jolla ei tunnu ihan heti olevan loppua. Sparkin tarjoamat kehitysty\u00f6kalut ovat tarpeeksi yksinkertaiset k\u00e4ytt\u00e4\u00e4, jotta tekeminen tuntuu mielekk\u00e4\u00e4lt\u00e4, mutta toisaalta my\u00f6s riitt\u00e4v\u00e4n monipuoliset omien visioiden toteuttamista varten.<\/p>\n<p>Project Spark on my\u00f6s valtavan \u00e4lyk\u00e4s ja k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4yst\u00e4v\u00e4llinen luomisalusta, sill\u00e4 siit\u00e4 on poistettu paljon &#8221;turhaa&#8221; ja aikaaviev\u00e4\u00e4 m\u00e4\u00e4rittely\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4n p\u00e4\u00e4t\u00e4 vaivaamasta. Kaikki perustuu yksinkertaisuuteen, ja pohjalla oleva Kode-ohjelmointiymp\u00e4rist\u00f6 perustuukin alunperin lapsille tarkoitettuun visuaaliseen luomisty\u00f6kaluun. Ihanan iisi\u00e4. Sivellin k\u00e4teen vaan, ja maailmaa maalaamaan. Yksinkertaisimmillaan maailman luominen todella on noin helppoa. Jos sivellint\u00e4 heiluttaa niityll\u00e4, sinne ilmestyy kukkia. Vuoret taas saavat lumipeitteen ja niin edelleen. Yksityiskohtiin mieltynyt taiteilija taas voi asetella yksitellen vaikka koko pelins\u00e4 joka ikisen kiven ja kannon. Objekteja voi my\u00f6s tuunata mieleisikseen; esimerkiksi venytt\u00e4m\u00e4ll\u00e4, v\u00e4ritt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 ja v\u00e4\u00e4ntelem\u00e4ll\u00e4 saa aikaan aika hauskan n\u00e4k\u00f6isi\u00e4 m\u00f6nki\u00e4isi\u00e4. Vaativampi k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4 voi kustomoida erilaisia siveltimi\u00e4 erilaisia k\u00e4ytt\u00f6tarkoituksia varten.<\/p>\n<p>Ulkon\u00e4\u00f6n puolesta Sparkia on verrattu <i>Fableen<\/i>. Eik\u00e4 v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 ihan suotta. Rehev\u00e4 fantasiamaisuus paistaa grafiikasta vahvasti l\u00e4pi, eik\u00e4 Spark olisikaan ehk\u00e4 paras mahdollinen valinta vaikkapa realistisen scifi-pelin luomisalustaksi. Tosin, muun muassa Minecraft-, Tetris- &#8211; ja tietysti Fable-kopioita onkin Project Sparkin avulla jo ehditty luomaan, joten eik\u00f6h\u00e4n joku ehdi viel\u00e4 sen Halo-versionkin v\u00e4\u00e4nt\u00e4\u00e4. <\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/bgGEproject-spark-1.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Monet objektit on peitetty coming soon -l\u00e4tk\u00e4n alle, joidenkin komentojen k\u00e4ytt\u00f6tarkoitusta saa k\u00e4ytt\u00f6kuvauksen puuttuessa ainoastaan arvailla, ja bugeihinkin t\u00f6rm\u00e4ilee tasaisin v\u00e4liajoin. Mutta niiden kanssa voi el\u00e4\u00e4, kun kyseess\u00e4 kuitenkin on vasta beta-versio. Vaikka suurin osa tarjolla olevasta sis\u00e4ll\u00f6st\u00e4 onkin t\u00e4ysin vapaasti k\u00e4ytett\u00e4viss\u00e4, Sparkista l\u00f6ytyy my\u00f6s premium-sis\u00e4lt\u00f6\u00e4, jota saa avattua k\u00e4ytt\u00f6\u00f6ns\u00e4 pelin sis\u00e4isill\u00e4 valuutoilla, Crediteill\u00e4 ja Tokeneilla. Tokeneita ostetaan oikealla rahalla ja Creditej\u00e4 ansaitaan suorittamalla haasteteht\u00e4vi\u00e4. <\/p>\n<p>Yhteis\u00f6llisyys on p\u00e4iv\u00e4n sana my\u00f6s Project Sparkissa. Omat aikaansaannoksensa voi jakaa muiden k\u00e4ytt\u00e4jien kanssa, ja vastaavasti k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4 itse p\u00e4\u00e4see k\u00e4siksi muiden hengentuotoksiin, joita p\u00e4\u00e4see muuten my\u00f6s itse sorkkimaan ja muokkaamaan mieleisikseen. Koko kunniaa ei muiden k\u00e4ttenj\u00e4ljest\u00e4 p\u00e4\u00e4se kuitenkaan ottamaan, vaikka sit\u00e4 muokkailisikin ja sen j\u00e4lkeen julkaisi omanaan. Spark pysyy nimitt\u00e4in kiitett\u00e4v\u00e4sti perill\u00e4 siit\u00e4, onko kyseess\u00e4 alkuper\u00e4isteos vai toisen k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4n parantelema versio. Vaikka kaikki muiden k\u00e4ytt\u00e4jien luoma sis\u00e4lt\u00f6 ei kovin mielenkiintoista olekaan, pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n sen tutkimiseen, kokeilemiseen ja sorkkimiseen saa helposti kulumaan useita (kymmeni\u00e4) tunteja. Tekeminen ei siis Project Sparkin kanssa ihan heti lopu kesken.<\/p>\n<p>Jo pelk\u00e4n betan perusteella tulevaisuuden t\u00e4ysversiota voinee pit\u00e4\u00e4 varsin merkitt\u00e4v\u00e4n\u00e4 tapauksena. Toivon Project Sparkille loistavaa tulevaisuutta ja paljon syk\u00e4hdytt\u00e4vi\u00e4 hetki\u00e4 kaikille sen k\u00e4ytt\u00e4jille.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Crossed tutustuu Project Sparkin BETA-versioon.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles\/1324"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/articles"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=1324"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=1324"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=1324"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=1324"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}