{"id":1337,"date":"2014-09-02T16:11:46","date_gmt":"2014-09-02T13:11:46","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/arvostelu-transistor\/"},"modified":"2014-09-02T16:11:46","modified_gmt":"2014-09-02T13:11:46","slug":"arvostelu-transistor","status":"publish","type":"articles","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/arvostelu-transistor\/","title":{"rendered":"Arvostelu: Transistor"},"content":{"rendered":"<p><i>Supergiant Games<\/i> nousi pelaajien tietoisuuteen noin kolme vuotta sitten julkaistuaan <i>Bastionin<\/i> \u2500 erikoisen toimintaroolipelin, jossa pelaajan liikkeit\u00e4 ja tekoja kommentoi kokoajan ulkopuolinen kertoja. T\u00e4m\u00e4 eriskummallinen tarinankerronnallinen ratkaisu tekee paluun my\u00f6s pelinkehitt\u00e4j\u00e4n uudessa <i>Transistor<\/i>-toimintaroolipeliss\u00e4, joka julkaistiin toukokuun loppupuolella digitaalisesti Playstation 4- ja PC -alustoille. T\u00e4m\u00e4 arvostelu luotiin PS4-version pohjalta, jolla oli kirjoitushetkell\u00e4 hintaa noin 19 euroa.<br \/>\n<img src=\" http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/rlr3Transistor_Wallpaper_1920x1080.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\"> Pilvipankin tragedia<\/span><\/p>\n<p>Transistorin tapahtumat alkavat melkoisella rymin\u00e4ll\u00e4; pelaajalle n\u00e4ytet\u00e4\u00e4n ensimm\u00e4isen\u00e4 kuva tilanteesta, jossa pelin p\u00e4\u00e4sankaritar \u2500 kuuluisa laulaja nimelt\u00e4\u00e4n Red \u2013 seisoo j\u00e4ttim\u00e4isell\u00e4 miekalla l\u00e4vistetyn ruumiin vieress\u00e4. Yht\u00e4kki\u00e4 miekan sis\u00e4lt\u00e4 kuuluu tuttavallinen mies\u00e4\u00e4ni, joka k\u00e4skee Redin nappaamaan j\u00e4ttim\u00e4isen ter\u00e4aseen mukaansa. Pienen ihmettelyn j\u00e4lkeen pelaajalle selvi\u00e4\u00e4, ett\u00e4 kyseess\u00e4 on mystinen Transistor-miekka, joka pystyy lataamaan kuolleen ihmisen tietoisuuden sis\u00e4\u00e4ns\u00e4. Miekan sis\u00e4lt\u00e4 kuuluva \u00e4\u00e4ni \u2013 joka toimii siis my\u00f6s pelin narraattorina \u2013 kertoo pariskunnan joutuneen Camerata-nimisen organisaation hy\u00f6kk\u00e4yksen kohteeksi, jonka tuoksinassa siis miehen tietoisuus, kuin my\u00f6s Redin \u00e4\u00e4ni siirtyiv\u00e4t syv\u00e4lle miekan sy\u00f6vereihin. Yhteenotosta t\u00e4p\u00e4r\u00e4sti selvinnyt Red ei kuitenkaan hyv\u00e4ksy pariskunnan kohtaloa, vaan p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4 l\u00e4hte\u00e4 kostoreissulle. T\u00e4st\u00e4 alkaakin siis noin kuusituntinen, isometrisest\u00e4 kuvakulmasta kuvattu matka l\u00e4pi Cloudbank-nimisen kaupungin.<\/p>\n<p><img src=\" http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/VZtuTransistor_28-aug-2013_01.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Transistorin tarinankerronta on toteutettu eritt\u00e4in kauniisti ja tunnelmallisesti \u2013 toisin sanottu Supergiant Gamesin narrattori-idea toimii edelleen loistavasti. Ik\u00e4v\u00e4 kyll\u00e4, varsinainen juoni tuntuu kuitenkin aluksi eritt\u00e4in sekavalta. Pelaaja heitet\u00e4\u00e4n kylm\u00e4sti keskelle surrealistista maailmaa, jossa Camerata-organisaation hallitsemat Process-nimiset robotit hy\u00f6kk\u00e4\u00e4v\u00e4t sankarin kimppuun joka nurkan takaa \u2013 mit\u00e4\u00e4n syyt\u00e4 yleiselle aggressiivisuudelle ei siis pelin alussa kerrota, vaan pelaajalle ripotellaan vain pieni\u00e4 tiedon jyv\u00e4si\u00e4 matkan aikana. Nurinper\u00e4isess\u00e4 tarinan purkamisessa ei sin\u00e4ll\u00e4\u00e4n ole mit\u00e4\u00e4n vikaa, mutta Transistorissa pelaaja joutuu olemaan pimennossa hieman liian pitk\u00e4lle pelin kokonaiskestosta. Kyseess\u00e4 onkin siis peli, joka saattaa helposti vaatia parikin l\u00e4pipeluukertaa, jotta koko tarina aukeaa pelaajalle kunnolla \u2013 t\u00e4h\u00e4n tietysti tarjotaan my\u00f6s oiva mahdollisuus New Game+ -ominaisuuden avulla.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Miekka tanassa kohti p\u00e4\u00e4kallotornia<\/span><\/p>\n<p>Transistorin taistelumekaniikka on toteutettu kaksijakoisesti: hy\u00f6kk\u00e4ykset voi suorittaa reaaliajassa tai ajan pys\u00e4ytt\u00e4v\u00e4\u00e4 suunnittelutilaa hy\u00f6dynt\u00e4m\u00e4ll\u00e4. Suunnittelutilassa pelaaja voi siis rauhassa harkita mitk\u00e4 hy\u00f6kk\u00e4ykset sopivat parhaiten kuhunkin tilanteeseen, aktivoida valintansa ja katsoa kuinka peli suorittaa suunnitelman automaattisesti. Mit\u00e4\u00e4n loputtomia hy\u00f6kk\u00e4yskomboja ei suunnittelutilassa kuitenkaan pysty toteuttamaan, vaan jokainen liike ja\/tai hy\u00f6kk\u00e4ys kuluttaa tietyn m\u00e4\u00e4r\u00e4n pisteit\u00e4 rajallisesta pistesaldosta. Suunnittelutilan hy\u00f6dynt\u00e4misess\u00e4 on kuitenkin yksi merkitt\u00e4v\u00e4 haittapuoli; hy\u00f6kk\u00e4yksen suorittamisen j\u00e4lkeen pelaaja joutuu odottamaan hetken aikaa &#8221;voimiensa&#8221; palautumista \u2013 t\u00e4ll\u00f6in pelihahmo on t\u00e4ysin vihollisten hy\u00f6kk\u00e4ysten armoilla, eik\u00e4 vaihtoehtoina ole muuta kuin karkuun juokseminen ja iskujen v\u00e4lttely. Transistorin taistelut ovat siis tarkkaa tasapainottelua reaaliaikaisten hy\u00f6kk\u00e4ysten, suunnittelutilan hy\u00f6dynt\u00e4misen ja vihollisten v\u00e4lttelyn v\u00e4lill\u00e4. Peli ei varsinaisesti sis\u00e4ll\u00e4 eri vaikeusasteita, mutta lis\u00e4haastetta kaipaavat pelaajat voivat aktivoida kokemustason nousun yhteydess\u00e4 aukenevia rajoittimia, joiden avulla esimerkiksi vastaantulevat viholliset rupeavat tekem\u00e4\u00e4n enemm\u00e4n vahinkoa. Vastapalkkioksi rajoittimien aktivoinnista pelaajalle tarjotaan puolestaan lis\u00e4\u00e4 kokemuspisteit\u00e4.<\/p>\n<p><center><a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/lI9m24-8-2014%2016-20-30.jpg\" target=\"_blank\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/lI9m24-8-2014%2016-20-30.jpg\" width=\"200\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/KyAa24-8-2014%2016-34-09.jpg\" target=\"_blank\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/KyAa24-8-2014%2016-34-09.jpg\" width=\"200\"><\/a><br \/>\n<font size=\"-2\"><i>Vasemmalla kuvakaappaus suunnittelutilasta, oikealla sama tilanne &#8221;reaaliajassa&#8221;(klikkauksella kuvat suuremmaksi)<\/i><\/font><\/center><br \/>\nVaikka pelaajan ainoana taisteluv\u00e4lineen\u00e4 toimii ainoastaan Transistor-miekka, niin se ei suinkaan tarkoita, ett\u00e4 kyseess\u00e4 olisi mill\u00e4\u00e4n lailla yksitoikkoinen tai yksinkertainen ratkaisu. Pelaajaa ansaitsee nimitt\u00e4in tarinan aikana j\u00e4ttim\u00e4iseen miekkaansa funktio-nimisi\u00e4 ominaisuuksia, joiden avulla ter\u00e4aseesta tulee eritt\u00e4in monipuolinen ty\u00f6kalu. K\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 miekan aseistaminen toimii siten, ett\u00e4 kukin hankittu funktio voi toimia joko aktiivisena hy\u00f6kk\u00e4yksen\u00e4, aktiivisen hy\u00f6kk\u00e4yksen tehosteena tai passiivisena ominaisuutena \u2013 toisin sanottuna pelin alkumetreilt\u00e4 asti k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 oleva Crash-funktio tarjoaa aktiivisessa muodossa vahinkoa aiheuttavan hy\u00f6kk\u00e4yksen, passiivisessa muodossa se puolestaan suojaa pelaajaa itse\u00e4 vahingolta ja hitautta aiheuttavilta iskuilta, kun taas toisen funktion tehosteena Crash lis\u00e4\u00e4 tainnutus-efektin kyseiseen hy\u00f6kk\u00e4ykseen. Peliss\u00e4 on yhteens\u00e4 16 erilaista funktiota, joten erilaisten mahdollisten kombinaatioiden m\u00e4\u00e4r\u00e4 kasvaa sen verran suureksi, ett\u00e4 jokaisen pelityyliin luulisi l\u00f6ytyv\u00e4n sopiva kokoonpano. Erilaisten funktio-yhdistelmien testaamiseen yritet\u00e4\u00e4nkin kannustaa pelimekaniikan kautta, sill\u00e4 jos pelaaja saa taistelun aikana liikaa osumaa, niin viimeksi k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 ollut funktio lopettaa toimintansa. Hajonneen funktion saa kyll\u00e4 korjattua, mutta se vaatii pari vierailua ymp\u00e4rist\u00f6st\u00e4 l\u00f6ytyvien Access point -laitteiden luona. Kyseiset p\u00e4\u00e4tepisteet ovat kuitenkin sijoitettu ymp\u00e4rist\u00f6\u00f6n siten, ett\u00e4 pelaaja joutuu varmasti kohtaamaan vihollisia, ennen kuin korjausoperaatio on valmis \u2013 hajalla oleva funktio on siis t\u00e4ll\u00f6in hyv\u00e4 olla korvattuna jollain muulla, toimivalla ominaisuudella. <\/p>\n<p><img src=\" http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/TZ7Rtransistor_20140518222352.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Kaunista tunnelmointia<\/span><\/p>\n<p>Transistorin audiovisuaalinen ulosanti on ehdottomasti koko pelin vahvin osa-alue; Cel-shade -tyyliin pohjautuva maalauksellinen ulkon\u00e4k\u00f6 nitoutuu loistavasti <b>Darren Korbin<\/b> tunnelmalliseen ja alakuloiseen \u00e4\u00e4niraitaan, jolla on muuten my\u00f6s suuri rooli tarinankerronnassa \u2013 osa peliss\u00e4 soivasta musiikista sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 nimitt\u00e4in laulaja-lauluntekij\u00e4 <b>Ashley Lynn Barrettin<\/b> laulua, joka siis toimii my\u00f6s pelin p\u00e4\u00e4hahmon, Redin \u00e4\u00e4nen\u00e4. N\u00e4m\u00e4 laulut ovatkin siis ainoa l\u00e4hde, jonka kautta pelaaja pystyy muodostamaan edes jonkinlaisen kuvan p\u00e4\u00e4hahmon luonteesta. Transistorissa ei ole varsinaista dialogia juuri ollenkaan, mutta kertojan roolissa melankolista monologiaan vet\u00e4v\u00e4 <b>Logan Cunningham<\/b> hoitaa hommansa sen verran hienosti, ett\u00e4 pelaaja ei oikeastaan edes kaipaa muita \u00e4\u00e4nin\u00e4yttelij\u00f6it\u00e4. <\/p>\n<p><img src=\" http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/G8unTransistor_10-apr-2014_02.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Transistor on upean n\u00e4k\u00f6inen  ja tunnelmallinen peli, joka viel\u00e4 kaiken lis\u00e4ksi sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 sellaisen soundtrackin, jota kuuntelee ihan mielell\u00e4\u00e4n ilman ohjainta k\u00e4dess\u00e4kin. Peli k\u00e4rsii kuitenkin pienist\u00e4 kommunikaatio-ongelmista, jotka puolestaan johtavat siihen, ett\u00e4 juuri kun pelaaja alkaa sis\u00e4ist\u00e4m\u00e4\u00e4n pelin tarinan, niin lopputekstit rullaavat ruutuun \u2013 sama p\u00e4tee pelin yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n monipuoliseen taistelumekaniikkaan. Tietoa ja ohjeita tarjotaan pelaajalle kyll\u00e4 sit\u00e4 mukaan kun sit\u00e4 tarvitaan, mutta ei vain hirve\u00e4n selke\u00e4sti \u2013 esimerkiksi hieman kattavampi tutoriaali taistelumekaniikan hienouksiin olisi ollut tervetullut. Pienist\u00e4 vajavaisuuksista huolimatta kyseess\u00e4 on kuitenkin yksi t\u00e4m\u00e4n vuoden viihdytt\u00e4vimmist\u00e4 julkaisuista ja ehdottomasti yksi parhaista &#8221;indie&#8221;-peleist\u00e4 \u2013 jos ei muuten, niin pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n jo tunnelman ja estetiikan puolesta. <\/p>\n<div style=\"text-align: center;\">\n<p>                                             <b>Hyv\u00e4\u00e4<\/b><br \/>\n                                        + Kertoja-idea toimii loistavasti<br \/>\n                                        + Tunnelma, visuaalit ja soundtrack<br \/>\n                                        + Monipuolinen taistelumekaniikka <\/p>\n<p>                                                     <b>  Huonoa<\/b><br \/>\n&#8211; Sekavahko tarina<br \/>\n\t\t\t&#8211; Puutteelliset tutoriaalit\n                                         <\/div>\n<p><center><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/4FvC4tahtea.png\"><\/center><center><i><font size=\"-2\"><\/font><\/i><\/center><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Supergiant Gamesin Transistor jatkaa firman debyyttijulkaisun \u2013 Bastionin \u2013 jalanj\u00e4ljiss\u00e4 tarjoten pelaajille tunnelmallista toimintaroolipeliviihdett\u00e4 erikoisella tarinankerronnalla.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles\/1337"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/articles"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=1337"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=1337"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=1337"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=1337"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}