{"id":1363,"date":"2015-06-02T14:46:04","date_gmt":"2015-06-02T11:46:04","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/esittelyssa-soncompetitive\/"},"modified":"2015-06-02T14:46:04","modified_gmt":"2015-06-02T11:46:04","slug":"esittelyssa-soncompetitive","status":"publish","type":"articles","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/esittelyssa-soncompetitive\/","title":{"rendered":"Esittelyss\u00e4: SoNCompetitive"},"content":{"rendered":"<p><i>Livegamersin<\/i> uudessa artikkelisarjassa tutustutaan erilaisiin peliporukoihin, klaaneihin ja platooneihin. Mik\u00e4li olet itse mukana pitk\u00e4n ja v\u00e4rikk\u00e4\u00e4n historian omaavassa porukassa, tai tied\u00e4t jonkin esittelyn arvoisen ryhm\u00e4n, niin vinkkaa siit\u00e4 yll\u00e4pidolle osoitteeseen admins@livegamers.fi.<br \/>\n<img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/1vUgsonlogo.jpg\" width=\"480\" \/img><br \/>\n<center><font size=\"5\"><b>SoNCompetitive [SoN]<\/b><\/font><\/p>\n<p><b>Battlelog:<\/b> <a href=http:\/\/battlelog.battlefield.com\/bf3\/platoon\/2832655391591753684\/ target=_blank><b>GIVE ME BACK MY SON <\/b><\/a><br \/>\n<b>Twitter:<\/b> <a href=https:\/\/twitter.com\/soncompetitive target=_blank><b>@SoNCompetitive<\/b><\/a><br \/>\n<b>Alusta:<\/b> PlayStation &#038; PC<br \/>\n<b>Perustettu:<\/b> 9.4.2012<br \/>\n<\/center><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Tiiviill\u00e4 yhteisty\u00f6ll\u00e4 maailman k\u00e4rkikastiin<\/span><\/p>\n<p>Vuonna 2012 perustetun <i>SoNCompetitiven<\/i> syntym\u00e4historia on vanhoille platooneille varsin tyypillinen: jo valmiiksi toisensa tunteva kaveripiiri on v\u00e4hitellen hioutunut peliporukaksi ja my\u00f6hemmin platoonin ydinryhm\u00e4ksi, jonka ymp\u00e4rille on v\u00e4hitellen alkanut ker\u00e4\u00e4ntym\u00e4\u00e4n muita pelaajia. Ryhm\u00e4n alkuaikoihin SoN keskittyi pienempiin, 8 vs 8 Conquest-pelimuodon otteluihin, mutta peliryhm\u00e4n kasvaessa kasvoi my\u00f6s harjoittelukokoonpano ja sit\u00e4 my\u00f6t\u00e4 matsien pelaajam\u00e4\u00e4r\u00e4t. Harjoittelu suoritettiin kahdentoista hengen voimin, joten ryhm\u00e4n harjoittelun hedelm\u00e4t oli luonnollista kuljettaa sellaisenaan kilpailullisiin turnausmatseihin.<\/p>\n<p>Ryhm\u00e4 ker\u00e4si v\u00e4hitellen menestyst\u00e4 kotimaisissa turnauksissa, jonka seurauksena n\u00e4lk\u00e4 menesty\u00e4 lis\u00e4\u00e4 kasvoi, ja \u201dsonnien\u201d oli aika rynn\u00e4t\u00e4 ulkomaisille laitumille. V\u00e4hitellen menestyst\u00e4 alkoi karttua my\u00f6s ulkomaisilla areenoilla ja tiimipelaaminen kehittyi kehittymist\u00e4\u00e4n.<\/p>\n<p><font size=\"3\"><i>\u201dSuurin vaikutus menestykseemme oli ylivertainen joukkuepelaaminen ja itsekuri. Muilla isoilla joukkueilla saattoi olla yksil\u00f6tasolla parempia pelaajia, mutta he saattoivat sortua usein sooloiluun, heikkoon sijoittumiseen ja vain omien tilastojen paranteluun. N\u00e4ihin aikoihin yleisin sijoituksemme turnauksissa oli noin 4.-6.\u201d<\/i><\/font>, ryhm\u00e4lt\u00e4 muistellaan.<\/p>\n<p>Vaikka k\u00e4rkipaikkoja ei ulkomaisista turnauksista viel\u00e4 herunutkaan, riitti varma suorittaminen her\u00e4tt\u00e4m\u00e4\u00e4n ihmisten mielenkiinnon tiimi\u00e4 kohtaan, ja pian joukkue alkoikin saamaan kutsuja erilaisiin kutsuturnauksiin. Ryhm\u00e4 sai osakseen my\u00f6s huomiota ulkomaisilta pelaajilta, mutta toistaiseksi kokoonpano haluttiin pit\u00e4\u00e4 suomalaisena. <i>Battlefield 3<\/i> -pelin loppuajoilla tiimin pelaajaliikenne alkoi kuitenkin k\u00e4\u00e4ntym\u00e4\u00e4n negatiivissuuntaiseksi, ja kokoonpanon ollessa lavea vaikeutui my\u00f6s t\u00e4yden kokoonpanon saaminen otteluihin. Pelaajakadon my\u00f6t\u00e4 SoNCompetitive p\u00e4\u00e4tyikin ottamaan riveihins\u00e4 ensimm\u00e4iset vahvistukset ulkomailta. Tiimin menestys oli toistaiseksi nojannut vahvasti yhteisty\u00f6h\u00f6n ja saumattomaan kommunikointiin, joten tuoreet vahvistukset ajettiin tiimiss\u00e4 sis\u00e4\u00e4n rooleissa, jotka eiv\u00e4t vaatineet ripe\u00e4\u00e4 kommunikointia. Tiimin jalkav\u00e4kiryhm\u00e4 haluttiin pit\u00e4\u00e4 koskemattomana.<\/p>\n<p><a href=http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/A85ztulos.jpg target=_blank><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/A85ztulos.jpg\" width=\"480\" \/img><\/a><br \/>\n<center><i>Tiivis yhteisty\u00f6pelaaminen alkoi v\u00e4hitellen tuottaa tulosta<\/i><\/center><\/p>\n<p>J\u00e4rjestely tuotti tulosta, ja pian sonnit olivat kammenneet itsens\u00e4 maailmanlistan 2. sijalle. Ainoastaan italialainen <i>Veni Vidi Vici [vVv]<\/i> onnistui peittoamaan sonnit heit\u00e4 useammin joukkueiden keskin\u00e4isiss\u00e4 kohtaamisissa. Maajoukkueturnauksissa SoNCompetitive l\u00f6ysi tiens\u00e4 k\u00e4rkeen voittaen 5 vs 5- ja 12 vs 12 -turnauksen kahdesti.<\/p>\n<p>Kilpailullisen pelaamisen osalta kaikki n\u00e4ytti SoNCompetitiven osalta hyv\u00e4lt\u00e4, eiv\u00e4tk\u00e4 muut klaanit juuri onnistuneet sonnien menoa hidastamaan \u2013 mutta <i>DICE<\/i> ja <i>Electronic Arts<\/i> onnistuivat. Klaanin edustajien mukaan <i>Battlefield 4:n<\/i> julkaisu oli k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 kuolinisku kilpailulliselle pelaamiselle pelisarjan konsoliversioiden parissa. Servereiden vuokraaminen ei onnistunut, mist\u00e4 seurasi pelaajien kyll\u00e4styminen ja karkaaminen joko PC:lle tai muiden pelijulkaisujen pariin. SoNin v\u00e4ki jatkoikin taivaltaan lopulta PC:n puolella pit\u00e4en ryhmittym\u00e4n nime\u00e4 korkealla. Konsolipuolella pelaajakatoa pahensi entisest\u00e4\u00e4n PlayStation 4-pelikonsolin julkaisu. Samoihin aikoihin my\u00f6s ulkomaanvahvistuksia nostettiin entist\u00e4 suurempiin rooleihin.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/HZGAquote.png\" width=\"480\" \/img><\/p>\n<p>Lopulta klaani p\u00e4\u00e4si elvytt\u00e4m\u00e4\u00e4n kituvaa konsolipuolta, kun servereiden vuokraamisesta tuli vihdoin mahdollista ja klaanin comeback konsolipuolella n\u00e4ytti olevan vain ajan kysymys. Taantumajakson aikana oli kuitenkin tapahtunut jotain, joka esti vanhaan kukoistukseen nousemisen.<\/p>\n<p><font size=\"3\"><i>\u201dJoukkueesta puuttui se jonkinlainen joukkue-tunne. Pelaajien v\u00e4linen kommunikaatio oli otteluiden aikana ja niiden ulkopuolella l\u00e4hes nollassa, taktiikoista ei keskusteltu tai niit\u00e4 ei haluttu kuulla, ja kielimuuri syntyi kun otteluissa puhuttu kieli muuttui suomesta englanniksi. Kaikki vain mureni\u201d.<\/i><\/font><\/p>\n<p>Sy\u00f6ksykierteen joutumisen my\u00f6t\u00e4 ryhmittym\u00e4 teki p\u00e4\u00e4t\u00f6ksen vet\u00e4yty\u00e4 kilpa-areenoilta. Otteluista pidettiin tietoisesti taukoa ja ryhm\u00e4n sis\u00e4ll\u00e4 mietittiin rauhassa mahdollista paluuta kilpapelaamisen pariin. Milloin ja miten paluu teht\u00e4isiin? L\u00e4hes puolen vuoden ajan klaani vietti t\u00e4ydellist\u00e4 vapaata kaikesta kilpapelaamiseen liittyv\u00e4st\u00e4.<\/p>\n<p><i>Battlefield: Hardlinen<\/i> julkaisun my\u00f6t\u00e4 SoNille tarjoutui oiva tilaisuus palata juurille pienempien pelaajam\u00e4\u00e4rien otteluihin, eli juuri niihin matsipohjiin, joista klaanin menestys aikanaan l\u00e4hti liikkeelle. Klaani pelaakin nyt 5-10 pelaajan kokoonpanoilla rosterin ollessa t\u00e4ysin suomalainen. Hardline on her\u00e4tt\u00e4nyt pieni\u00e4 sora\u00e4\u00e4ni\u00e4 Battlefield-puristien keskuudessa, mutta l\u00e4ht\u00f6kohdat ovat ainakin Battlefield 4 -aikaa huomattavasti suosiollisemmat.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Saavutukset:<\/span><br \/>\nFraggedNation Season 6 Playoff Finalist<br \/>\nFraggedNation Season 5 Playoff Finalist<br \/>\nFraggedNation Season 4 Playoff Quarter-Finalist<br \/>\nWinner of 12vs12 Tournament EU<br \/>\nWinner of 12vs12 Tournament EU Season 2<br \/>\nWinner of 12vs12 Summer Tournament<br \/>\nWinner of Soir\u00e9e Season 1 8v8 CQ<br \/>\nWinner of Soir\u00e9e Season 2 8v8 CQ<br \/>\nWinner of KonsoliFIN.net 8v8 Tournament<br \/>\nWinner of Euro Teams Tournament 5 5vs5<br \/>\nWinner of Finnish 5-man masters<br \/>\nWinner of FIN HC SQDM Tournament<br \/>\n2nd place in Euro Teams Tournament<br \/>\n2nd place in Euro Teams Tournament 3<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Livegamersin tiimiesittelyiss\u00e4 esitell\u00e4\u00e4n erilaisten peliryhmien, tiimien ja klaanien taustoja sek\u00e4 historiaa.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles\/1363"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/articles"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=1363"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=1363"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=1363"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=1363"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}