{"id":1381,"date":"2015-08-29T13:34:37","date_gmt":"2015-08-29T10:34:37","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/kolumni-tuskanhuuto-futuristiraiskinnan-keskelta\/"},"modified":"2015-08-29T13:34:37","modified_gmt":"2015-08-29T10:34:37","slug":"kolumni-tuskanhuuto-futuristiraiskinnan-keskelta","status":"publish","type":"articles","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/kolumni-tuskanhuuto-futuristiraiskinnan-keskelta\/","title":{"rendered":"Kolumni: Tuskanhuuto futuristir\u00e4iskinn\u00e4n keskelt\u00e4"},"content":{"rendered":"<p>Pelien ja historian symbioosi on parhaimmillaan kaunista koettavaa. Pelit tarjoavat kokijalleen interaktiivisen tavan kokea ja oppia historiaa. Historia taas tarjoaa peleille rajattomasti inspiraatiota, tapahtumapaikkoja ja peliaiheita.<br \/>\nUskaltaisin v\u00e4itt\u00e4\u00e4, ett\u00e4 pelihistorian k\u00e4ytetyin historiallinen tapahtuma on toinen maailmansota. Jo ensimm\u00e4inen varsinainen FPS, Wolfenstein 3D, asetti pelaajan toiseen maailmansotaan teurastamaan natseja. 2000-luvun alussa markkinoille tunki niin valtavasti toiseen maailmansotaan sijoittuvia r\u00e4iskint\u00f6j\u00e4, ett\u00e4 edes sellaisen ehdottaminen t\u00e4n\u00e4 p\u00e4iv\u00e4n\u00e4 saa peliteollisuuden isokenk\u00e4isiss\u00e4 aikaan allergisen reaktion.<\/p>\n<p>Pieni vilkaisu loppuvuoden suurimpiin r\u00e4iskint\u00e4julkaisuihin tuottaa seuraavann\u00e4k\u00f6isen listan: <i>Halo 5: Guardians<\/i>, <i>Call Of Duty: Black Ops III<\/i>, <i>Gears Of War: Ultimate Edition<\/i>, <i>Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six: Siege<\/i> ja <i>Star Wars: Battlefront<\/i>.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/8961halo.jpg\" width=\"480\" \/img><\/p>\n<p>Uskaltaisin v\u00e4itt\u00e4\u00e4, ett\u00e4 kaikille n\u00e4ille peleille yhteisi\u00e4 piirteit\u00e4 tulevat olemaan tulevaisuuteen sijoittuva tarina, itsest\u00e4\u00e4n parantuvat pelaajahahmot, jonkinlaiset tekniset erikoiskyvyt, joihin kuuluvat ainakin pikaspurtti ja rakettireppu sek\u00e4 tietenkin jokin versio zombie-moodista.<\/p>\n<p>Min\u00e4 olen t\u00e4ysin kyll\u00e4stynyt n\u00e4ihin futuristisiin r\u00e4iskint\u00f6ihin. Ottaen huomioon tahdin, jolla n\u00e4m\u00e4 loppuvuoden AAA-pelit tulevat markkinoille, voimme olla varmoja siit\u00e4, ett\u00e4 jokin n\u00e4ist\u00e4 peleist\u00e4 tulee floppaamaan ja pahasti.<\/p>\n<p>Siksi toivoisinkin, ett\u00e4 jokin n\u00e4ist\u00e4 suurista studioista p\u00e4\u00e4tt\u00e4isi ottaa laskelmoidun riskin ja tuoda historialliset r\u00e4iskinn\u00e4t takaisin valokeilaan. Toisen maailmansodan Euroopan taistelut on jo n\u00e4hty, mutta kuinka virkist\u00e4v\u00e4\u00e4 olisi vaikkapa taistella toista maailmansotaa kiinalaisen sissin silmin japanilaisia miehitt\u00e4ji\u00e4 vastaan? Ent\u00e4p\u00e4 kokea Tyynenmeren taisteluja kummalla puolella tahansa? <i>Battlefield 1943<\/i> on ainoa peli, jonka allekirjoittanut muistaa Tyynenmeren taisteluista n\u00e4hneens\u00e4.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/98m9bafa.jpg\" width=\"480\" \/img><\/p>\n<p>Jos silti haluamme asettaa toisen maailmansodan pelimme Eurooppaan, miten olisi yksinkertainen roolinvaihto? Sen sijaan, ett\u00e4 pelaisit i\u00e4nikuisena kirkasotsaisena nuorena sotilaspoikana, milt\u00e4 kuulostaisi peli, jossa olisitkin juutalainen pakenemassa Natsi-Saksan hirmuhallinnolta? Pelin tarinahan l\u00e4hes kirjoittaa itse itsens\u00e4, mutta t\u00e4t\u00e4k\u00e4\u00e4n aihetta ei videopeleiss\u00e4 ole liiemmin k\u00e4sitelty!<\/p>\n<p>Maailmansodista puheenollen, nosta k\u00e4si rehellisesti ilmaan, jos pystyt samantien mainitsemaan yhdenkin ison studion videopelin, joka sijoittuisi ensimm\u00e4iseen maailmansotaan? Kyseess\u00e4 on kuitenkin sota, jossa henkens\u00e4 heitti yli 10 miljoonaa sotilasta, ja sota, jonka piti p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4 kaikki sodat. Kuinka virkist\u00e4v\u00e4\u00e4 olisikaan n\u00e4hd\u00e4 tuon sodan suurimmat taistelut videopelin\u00e4?<\/p>\n<p>On valtava s\u00e4\u00e4li, ett\u00e4 t\u00e4m\u00e4n p\u00e4iv\u00e4n suurimmat r\u00e4iskint\u00e4pelit missaavat mahdollisuutensa opettaa meille pelaajille historiasta jotakin. On my\u00f6s valtava s\u00e4\u00e4li, ett\u00e4 historian valtava peliskenaarioiden aarreaitta pysyy t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 suljettuna vain siksi, ett\u00e4 r\u00e4iskint\u00e4pelimarkkinoille mahtuu vain yksi aihe kerrallaan.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Miksi kaikki nykyr\u00e4iskinn\u00e4t ovat l\u00e4hifuturistisia rymistelyit\u00e4? R\u00e4iskint\u00e4pelitkin voisivat opettaa niin paljon niin helposti.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles\/1381"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/articles"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=1381"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=1381"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=1381"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=1381"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}