{"id":1382,"date":"2015-09-08T10:24:07","date_gmt":"2015-09-08T07:24:07","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/testissa-hori-rap-4-fightstick\/"},"modified":"2015-09-08T10:24:07","modified_gmt":"2015-09-08T07:24:07","slug":"testissa-hori-rap-4-fightstick","status":"publish","type":"articles","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/testissa-hori-rap-4-fightstick\/","title":{"rendered":"Testiss\u00e4 Hori RAP 4 -Fightstick"},"content":{"rendered":"<p>Taistelupelit ovat olleet osa pelikulttuuria jo useamman vuosikymmenen ajan, eiv\u00e4tk\u00e4 ikoniset pelisarjat kuten <i>Street Fighter<\/i>, <i>Mortal Kombat<\/i> tai <i>Tekken<\/i> ole tuntemattomia kenellek\u00e4\u00e4n pelialaa tuntevalle. Pelihalleista kotikonsoleille siirtynyt skene ei tyytynyt aikoinaan tavalliseen ohjaimeen, vaan alunperin arcade stick -nimell\u00e4 kulkeneet ohjaimet yleistyiv\u00e4t nopeasti imitoidakseen pelihallien tunnelmaa. Pelihallit alkavat olla historiaa, mutta useimmat taistelupelien harrastajat suosivat fightstickej\u00e4 niiden tarkkuuden ja k\u00e4ytett\u00e4vyyden takia. K\u00e4yt\u00f6n opettelu on pitk\u00e4 prosessi tavalliseen ohjaimeen tottuneelle, mutta genren faneille l\u00e4hes rituaalinen siirtyminen kasuaalista pelaajasta harrastajaksi. Fightstick-ohjainten yleistyminen ja kasvanut kysynt\u00e4 on houkutellut markkinoille useita valmistajia, mutta suurimmat valmistajat kuten <i>Hori<\/i>, <i>Mad Catz<\/i>, <i>Razer<\/i> ja <i>Qanba<\/i> ovat vakiinnuuttaneet paikkansa ammattipelaajien k\u00e4sien alla. T\u00e4ll\u00e4 kertaa Livegamersin testiss\u00e4 Horin Real Arcade Pro 4 Kai -fightstick (PS4\/3).<br \/>\n<img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/tbL0hori-5.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Ei mik\u00e4\u00e4n lelu<\/span><\/p>\n<p>Ensimm\u00e4isen\u00e4 silm\u00e4\u00e4n pist\u00e4\u00e4 myyntipakkauksen koko. Laatikko on l\u00e4hes samaa kokoluokkaa kuin PS4-konsolilla, joten mitenk\u00e4\u00e4n kovin pieni dekki ei ole kyseess\u00e4. Painoa l\u00f6ytyy 2,2 kiloa, mitat ovat 43x24x11,4 cm ja johdon pituus 3 metri\u00e4. Hifistelij\u00f6ille tiedoksi, ett\u00e4 kyseinen lankku on varustettu Horin Hayabusa-tikulla ja Kuro-napeilla. Ensivaikutelma antaa selke\u00e4n kuvan siit\u00e4, ett\u00e4 kyseess\u00e4 on tukeva ja laadukas tuote, joka ei natise eik\u00e4 vikise. Hayabusa on mukavan responsiivinen ja sopivan j\u00e4ykk\u00e4 tikku kokeneellekkin pelurille, mutta Kuro-painikkeet tuntuvat Sanwan nappeihin tottuneelle aluksi hiukan tunnottomilta. T\u00e4m\u00e4 on kuitenkin vain tottumuskysymys, eik\u00e4 inputtien osalta vikaa l\u00f6ytynyt kuin tuolin ja ohjaimen v\u00e4lilt\u00e4. Asiaan perehtyneille tuo helpotusta se, ett\u00e4 RAP 4 on suhteellisen helppo modata mieleisekseen ilman juotoksia, vaikkakaan sille l\u00e4ht\u00f6kohtaisesti ei ole tarvetta. Kansitaide on tummanpuhuvaa mustan harmaan ja valkoisen yhdistelm\u00e4\u00e4, joten yleisilmeelt\u00e4\u00e4n varsin hillityn tyylik\u00e4s ulkokuori. Hori RAP 4 Kai on suunnattu PS4-konsolille, mutta se on yhteensopiva my\u00f6s PS3-konsolin kanssa. Tavanomaisten Options-, Share- ja PS-n\u00e4pp\u00e4inten lis\u00e4ksi ohjaimen yl\u00e4reunasta l\u00f6ytyy my\u00f6s touchpad. Turbokytkimill\u00e4 n\u00e4pp\u00e4imet saa asetettua tekem\u00e4\u00e4n 5, 12 tai 20 toistoa sekunnissa. Ulkokuoren osalta yksi tervetullut ominaisuus on rungossa oleva luukullinen lokero, johon johdon ja mahdolliset varaosat saa helposti talteen vaikkapa turnausreissulla. Kiitoksen ansaitsevat my\u00f6s dekin pohjasta l\u00f6ytyv\u00e4t kumimatot, jotka tekev\u00e4t ohjaimen pit\u00e4misest\u00e4 syliss\u00e4 huomattavasti mukavampaa, eik\u00e4 ohjain liu&#8217;u p\u00f6yd\u00e4ll\u00e4 tiukoissakaan tilanteissa. Ulkoiset tekij\u00e4t ovat kohdallaan ja tuntuma on eritt\u00e4in napakka, joten ainakin ennen pelin k\u00e4ynnistyst\u00e4 kaikki on kohdallaan. Ainoastaan kuulokkeille ja mikille sopivaa liit\u00e4nt\u00e4\u00e4 j\u00e4\u00e4 hieman kaipaamaan.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/S8o6hori-2.jpg\" width=\"478\"><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/oAfwhori-3.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/oAfwhori-3.jpg\" width=\"237\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/I8DHhori-4.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/I8DHhori-4.jpg\" width=\"237\"><\/a><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Veitsenter\u00e4v\u00e4\u00e4 suorittamista<\/span><\/p>\n<p>Testijakson pelein\u00e4 toimivat <i>Ultra Street Fighter IV<\/i>, <i>Dead or Alive: Last Round<\/i>, ja <i>Injustice: Gods Among Us<\/i>. Pelien valintaan vaikuttivat l\u00e4hinn\u00e4 saatavuus ja erilaiset pelimekaniikat. T\u00e4st\u00e4 alkaakin arvostelun vaikein osuus, koska fightstickej\u00e4 koskevia mieltymyksi\u00e4 on olemassa l\u00e4hes yht\u00e4 monta kuin pelaajia. Parhaiten Hori RAP 4:n ominaisuudet p\u00e4\u00e4sev\u00e4t esille taistelupelien kuninkuutta kantavan Street Fighterin parissa. Ohjaimen n\u00e4pp\u00e4inten kaareva asettelu ja etukulman py\u00f6rist\u00e4minen mahdollistaa mukavan ja ergonomisen asennon k\u00e4sille ohjaimen yll\u00e4, eik\u00e4 Options-painiketta ole sijoitettu liian l\u00e4helle oikean reunan nappeja. Options-painikkeen saa jopa kytketty\u00e4 kokonaan pois k\u00e4yt\u00f6st\u00e4, jos k\u00e4det tuppaavat viuhumaan liikaa siihen suuntaan. Komennot l\u00e4htev\u00e4t tarkasti ilman haamupainalluksia tai tuplia, eik\u00e4 liikeradoissa ole pienint\u00e4k\u00e4\u00e4n l\u00f6ysyytt\u00e4. Joystick ilmaisee komennot naksahtamalla pirte\u00e4sti jokaisella sektorilla, ja tuntuma l\u00f6ytyy yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n nopeasti. My\u00f6s painikkeet suoriutuvat testist\u00e4 kiitett\u00e4v\u00e4sti antaen inputin tarkasti ja luotettavasti. Kombot napsuvat kohdilleen totuttelun j\u00e4lkeen eritt\u00e4in kovalla prosentilla. Usean tunnin Traning Moden paukuttamisen j\u00e4lkeen voin todeta kyseess\u00e4 olevan erinomainen tikku nimenomaan Street Fighterin kaltaisen tarkkuutta vaativan pelin pelaamiseen. Dead or Alive antaa hiukan enemm\u00e4n anteeksi ajoituksen suhteen, ja liikesarjat soljuvat v\u00e4litt\u00f6m\u00e4sti varsin mukavasti. T\u00e4st\u00e4 tosin suoriutuu kohtalaisesti halvempikin tikku. Injustice vaatii ehk\u00e4 rahtusen enemm\u00e4n totuttelua, koska layout on eritt\u00e4in toimiva my\u00f6s tavallisella ohjaimella. Suoritus on silti yht\u00e4 johdonmukainen kuin kahden muun pelin kohdalla, eik\u00e4 valitettavaa l\u00f6ydy milt\u00e4\u00e4n osa-alueelta. Testijakson edetess\u00e4 oli my\u00f6s hienoa huomata etteiv\u00e4t n\u00e4pp\u00e4imet ole moksiskaan, vaikka naputus yltyi v\u00e4lill\u00e4 melko intensiiviseksi. Joku voi kokea huonona puolena tikun naksumisesta ja painikkeiden painamisesta tulevan \u00e4\u00e4nen korkean tason, mutta kyseess\u00e4 on tyypillinen piirre fightstickien maailmassa.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/5291hori-1.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Huippulaatua kohtuulliseen hintaan<\/span><\/p>\n<p>Ensimm\u00e4ist\u00e4 fightsticki\u00e4 etsiv\u00e4lle Hori Real Arcade Pro 4 Kai on eritt\u00e4in hyv\u00e4, ellei jopa suositeltava vaihtoehto. Osat ovat laadukkaita ja toteutus sen verran solidi, ettei into ainakaan lopu lelumaiseen tai ep\u00e4tasaiseen toteutukseen, kuten allekirjoittaneelle meinasi k\u00e4yd\u00e4 aikoinaan. Suorituskyvyn ja ominaisuuksien pit\u00e4isi riitt\u00e4\u00e4 jopa turnauksiin osallistuvalle veteraanille. 130 euron hintalapulla varustettu tikku on hintaisekseen poikkeuksellisen suorituskykyinen, eik\u00e4 sit\u00e4 turhaan verrata Mad Catz FightStick Tournament Edition 2:een. Huonon saatavuuden lis\u00e4ksi MC TE 2 on satasen verran Hori RAP 4 Kai:ta kalliimpi. Riippumatta siit\u00e4 oliko hakusessa ensimm\u00e4inen tikku vai kaluston p\u00e4ivitys, saa rahoilleen varmasti vastinetta, eik\u00e4 turpaan ottaessa tule ensimm\u00e4isen\u00e4 syytetty\u00e4 k\u00e4siss\u00e4 olevaa ohjainta.<\/p>\n<p><center><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/O1075tahtea.png\"><\/center><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pelihalleista kotikonsoleille siirtynyt skene ei tyytynyt aikoinaan tavalliseen ohjaimeen, vaan alunperin arcade stick -nimell\u00e4 kulkeneet ohjaimet yleistyiv\u00e4t nopeasti imitoidakseen pelihallien tunnelmaa. Pelihallit alkavat olla historiaa, mutta useimmat taistelupelien harrastajat suosivat fightstickej\u00e4 niiden tarkkuuden ja k\u00e4ytett\u00e4vyyden takia. Fightstick-ohjainten yleistyminen ja kasvanut kysynt\u00e4 on houkutellut markkinoille useita valmistajia, mutta suurimmat valmistajat ovat vakiinnuuttaneet paikkansa ammattipelaajien k\u00e4sien alla. T\u00e4ll\u00e4 kertaa Livegamersin testiss\u00e4 Horin Real Arcade Pro 4 Kai -fightstick (PS4\/3, PC).<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles\/1382"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/articles"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=1382"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=1382"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=1382"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=1382"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}