{"id":1385,"date":"2015-09-03T17:32:30","date_gmt":"2015-09-03T14:32:30","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/haastattelussa-nhl-pelisarjan-general-manager-dean-richards\/"},"modified":"2015-09-03T17:32:30","modified_gmt":"2015-09-03T14:32:30","slug":"haastattelussa-nhl-pelisarjan-general-manager-dean-richards","status":"publish","type":"articles","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/haastattelussa-nhl-pelisarjan-general-manager-dean-richards\/","title":{"rendered":"Haastattelussa NHL-pelisarjan General Manager Dean Richards"},"content":{"rendered":"<p><i>EA Sports<\/i> toi NHL-pelisarjan General Manager <b>Dean Richardsin<\/b> vastailemaan suomalaistoimittajien kysymyksiin Helsingin J\u00e4tk\u00e4saaressa. Tilaisuus alkoi presentaatiolla, jossa Richards kertoi ty\u00f6skennelleens\u00e4 NHL-pelien kanssa jo 16 vuotta, k\u00e4yden tekem\u00e4ss\u00e4 my\u00f6s EA Sportsin UFC -vapaaottelupeli\u00e4.<br \/>\n<img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/eFO1_MG_2152.jpg\" width=\"480\" \/img><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">EA Sports Hockey Leaguen kauan kaivattu paluu<\/span><\/p>\n<p>EA Sports Hockey Leaguen kohdalla herra Richards esitteli ylpe\u00e4n\u00e4, kuinka pelimuoto on tehty t\u00e4ysin pelaajien ehdoilla. EA muodosti pelaajista oman komitean, jonka ehdotusten perusteella uudelleenkeksitty\u00e4 EASHL:\u00e4\u00e4 l\u00e4hdettiin rakentamaan.<\/p>\n<p>Itsens\u00e4 peliin luominen oli itsest\u00e4\u00e4nselvyys, mutta Richardsin mukaan kiistelty idea pelaajaluokista EASHL:ss\u00e4 tuli t\u00e4lt\u00e4 pelaajakomitealta. T\u00e4m\u00e4n kauden EASHL-versioon tulee valmiiksi luodut pelaajaluokat, joista pelaaja voi itse valita itselleen sopivan. <\/p>\n<p>Oletko kiekonsiirtelij\u00e4 ja sy\u00f6ttelij\u00e4? Valitse pelinrakentaja. Tykk\u00e4\u00e4tk\u00f6 laittaa kavereita seinille ja ampua paljon? Valitse voimahy\u00f6kk\u00e4\u00e4j\u00e4. Haluatko olla ensimm\u00e4isen\u00e4 kulmissa taistelemassa kiekoista? Valitse rouhija.<\/p>\n<p>Richards muistutti, ett\u00e4 jokaiselle pelaajaluokalle on luotu my\u00f6s omat heikkoutensa. Rouhija saattaa olla pelin nopein luokka, mutta samalla surkea ampuja ja keskinkertainen sy\u00f6ttelij\u00e4. Voimahy\u00f6kk\u00e4\u00e4j\u00e4 saattaa ampua lujaa, mutta sy\u00f6t\u00f6t karkailevat harakoille ja pikkukyn\u00e4ilij\u00e4t saavat sinut n\u00e4ytt\u00e4m\u00e4\u00e4n naurettavalta.<\/p>\n<p>Richards vahvisti, ett\u00e4 pelaajat eiv\u00e4t voi luoda omia \u201dbuildejaan\u201d peliin, vaan heid\u00e4n tulee tyyty\u00e4 niihin, jotka peliss\u00e4 jo ovat. Lukituilla pelaajatyypeill\u00e4 ja tasonkorotusten poistolla jokaisesta pelist\u00e4 saadaan oikeasti tasainen, eik\u00e4 pelin julkaisup\u00e4iv\u00e4n\u00e4 aloittaneet saa mit\u00e4\u00e4n etua esimerkiksi joululahjaksi pelin saavia vastaan EASHL:ss\u00e4. Joukkuepeli ja taito ovat ainoat asiat, jotka tulevat ratkaisemaan EASHL-otteluita NHL 16:ssa.<\/p>\n<p>Verkkopelimuodoista pelatuimmat, EASHL ja Hockey Ultimate Team, saavat toivotun parannuksen, kun viikottaisista playoffeista luovutaan ja pudotuspelit muuttuvat kuukausittaisiksi. Samalla HUT-pelaajille tarjotaan lis\u00e4\u00e4 pelattavaa, kun pelimuotoon tuodaan FIFA-pelisarjasta tutut yksinpelikaudet. T\u00e4ll\u00e4 pyrit\u00e4\u00e4n antamaan uusille HUT-pelaajille mahdollisuus tutustua peliin omalla tahdilla ilman verkkopelin kilpailullisuutta.<\/p>\n<p>HUT vaikutti muuten pintapuolisesti samankaltaiselta kuin viime vuoden versio. Joukkueet kustomoidaan pelikorteilla niin kuin viimekin vuonna ja 360-k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4lle pelin huutokauppavalikko n\u00e4ytti eritt\u00e4in tutulta.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/ELs0_MG_2163.jpg\" width=\"480\" \/img><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Aloittelijayst\u00e4v\u00e4llisin NHL vuosikausiin<\/span><\/p>\n<p>NHL 16 tullaan muistamaan aloittelijayst\u00e4v\u00e4llisimp\u00e4n\u00e4 pelin\u00e4 pitkiin aikoihin. On-Ice Trainer -opetussysteemi on toteutettu fiksusti ja opettavaisesti. Otteluiden aikana pelaajan osoittimen kohdalla on jatkuvasti vinkkej\u00e4 mit\u00e4 pelaaja voi tehd\u00e4.<\/p>\n<p>Aloituksissa n\u00e4ytet\u00e4\u00e4n eri otteita ja annetaan v\u00e4lit\u00f6nt\u00e4 palautetta ajoituksen onnistumisesta ja aloitustappion sattuessa kohdalle peli kertoo v\u00e4litt\u00f6m\u00e4sti miksi. Ehk\u00e4 vastustajan aloittajalla oli parempi aloitustaito tai h\u00e4n k\u00e4ytti sopivaa aloitustaktiikkaa sinua vastaan.<\/p>\n<p>Kiekollisena hy\u00f6kk\u00e4ysalueella peli n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 jatkuvasti mink\u00e4lainen laukaussektori pelaajalla on k\u00e4ytett\u00e4viss\u00e4\u00e4n ja kuinka tukossa se on. Samalla peli n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 kuinka maalivahti peitt\u00e4\u00e4 maalia, mill\u00e4 kohdalla maalissa l\u00f6ytyy tilaa ja minne pelaaja t\u00e4ht\u00e4\u00e4 laukaustaan.<\/p>\n<p>Puolustuksessa peli kertoo eri mekaniikoista kuinka kiekon voi riist\u00e4\u00e4 vastustajalta pois eri n\u00e4pp\u00e4inkehoituksilla, samalla tavalla kuin hy\u00f6kk\u00e4ysalueellakin. Kun kiekko lopulta saadaan haltuun puolustusalueella, n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 opetusohjelma avoimia sy\u00f6tt\u00f6linjoja ja erilaisia mahdollisuuksia avata peli\u00e4.<\/p>\n<p>Erinomaisen vieh\u00e4tt\u00e4v\u00e4\u00e4 t\u00e4ss\u00e4 j\u00e4rjestelm\u00e4ss\u00e4 on sen v\u00e4lit\u00f6n palaute. Ajoitat taklauksen oikein? Pluspiste. Otat kiekon haltuun ja laitat sen laitaa pitkin yl\u00f6s? Lis\u00e4\u00e4 pluspisteit\u00e4. Sy\u00f6t\u00e4t avoimeen paikkaan ja lauot suoraan sy\u00f6t\u00f6st\u00e4? Entist\u00e4kin enemm\u00e4n pluspisteit\u00e4.<\/p>\n<p>On-Ice Trainer -j\u00e4rjestelm\u00e4 ei kuitenkaan ole k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 verkkopeleiss\u00e4, sill\u00e4 Richardsin mukaan pelin verkkopeleiss\u00e4 t\u00e4hd\u00e4t\u00e4\u00e4n siihen, ett\u00e4 kaikilla pelaajilla on samat ty\u00f6kalut k\u00e4ytett\u00e4viss\u00e4\u00e4n ja n\u00e4kyvill\u00e4.<\/p>\n<p>Kokeneemmat pelaajat haluavat n\u00e4m\u00e4 opasteet pois p\u00e4\u00e4lt\u00e4 mahdollisimman nopeasti, mik\u00e4 onnistuu lennosta. N\u00e4it\u00e4 ominaisuuksia voi my\u00f6s karsia halujensa mukaan. Tykk\u00e4\u00e4tk\u00f6 tiet\u00e4\u00e4 miten vastustajan maalivahti peitt\u00e4\u00e4 maalia, mutta et jaksa katsella sy\u00f6tt\u00f6linjaehdotuksia tai muita avustuksia? Onnistuu.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/R20b_MG_2179.jpg\" width=\"480\" \/img> <a href=http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/I414_MG_2160.jpg  target=_blank><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/I414_MG_2160.jpg \" width=\"238\" \/img><\/a> <a href=http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/p44G_MG_2162.jpg  target=_blank><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/p44G_MG_2162.jpg \" width=\"238\" \/img><\/a><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Be a Pro:n uudet kyn\u00e4t<\/span><\/p>\n<p>T\u00e4t\u00e4 On-Ice Traineria on ilmeisesti suunniteltu Be A Pro -pelimuoto mieless\u00e4, sill\u00e4 Richardsin mukaan pelaajan kehitys on rukattu siin\u00e4kin pelimuodossa uusiksi. NHL 16:ssa Be A Pro -hahmot kehittyv\u00e4t sen mukaan, mit\u00e4 pelaajat tekev\u00e4t kent\u00e4ll\u00e4. Jos olet vastustajia levyksi laittava poliisi, taklaus- ja tappelutaitosi kehittyv\u00e4t silmiss\u00e4, mutta samalla taidot, joita et k\u00e4yt\u00e4, ruostuvat. K\u00e4\u00e4nt\u00e4en, jos tykk\u00e4\u00e4t enemm\u00e4n ampua ja kikkailla kiekon kanssa, etk\u00e4 taklaa lainkaan, pelaajasi laukaus- ja kikkailutaidot kehittyv\u00e4t, mutta samalla pelaajan fyysiset taidot j\u00e4\u00e4v\u00e4t j\u00e4lkeen.<\/p>\n<p>Be A Pron t\u00e4rkein uudistus liittyy itse peliin: En\u00e4\u00e4 pelaajien ei tarvitse katsoa vaihtopenkilt\u00e4 kuinka tietokone pelaa itse\u00e4\u00e4n vastaan vaan pelin voi simuloida seuraavaan vaihtoon. Vaihtopenkill\u00e4 pelaajalle annetaan palautetta kent\u00e4ll\u00e4 tapahtuneesta, mutta p\u00e4\u00e4llisin puolin se n\u00e4ytti samalta kuin Live The Life -pelimuodossa vanhalla konsolilla. Ilmeisesti pelimuodossa valmentajat antavat kuitenkin pelaajatyyppikohtaisia palautteita, mik\u00e4 olisi uudistus verrattuna vanhaan konsoliin.<\/p>\n<p>Kysyin Dean Richardsilta, onko pelaajien mahdollista aloittaa uransa Euroopan liigoissa ja tehd\u00e4 tiens\u00e4 t\u00e4htiin sit\u00e4 kautta, mutta valitettavasti t\u00e4t\u00e4 emme n\u00e4e ainakaan NHL 16:ssa. Richards tosin lupaili, ett\u00e4 Euroopan liigoista tutut kultaiset kyp\u00e4r\u00e4t ja muut t\u00e4m\u00e4n kaltaiset maakohtaiset erikoisuudet saattavat tulla peliin tulevaisuudessa, mutta toistaiseksi peliin ei olla tuomassa suomalaisia selostajia.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Graafista juhlaa ja sekalaisia huomioita<\/span><\/p>\n<p>Dean Richards oli erityisen ylpe\u00e4 pelin presentaatiosta ja erilaisista pikkuherkuista, joita areenoille on lis\u00e4tty. Kaikille NHL-joukkueille on lis\u00e4tty maskotit areenalle ja peliss\u00e4 jokaisella joukkueella on oma maalitorvensa. Richardsin mukaan peliss\u00e4 on tosin autenttiset maalilaulut noin parillakymmennell\u00e4 joukkueella, joten julkaisup\u00e4iv\u00e4n\u00e4 fanit todenn\u00e4k\u00f6isesti kaivavat esille ne joukkueet, joiden maalibiisi\u00e4 ei syyst\u00e4 tai toisesta ole peliss\u00e4 mukana.<\/p>\n<p>Visuaalisesti peli n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 silt\u00e4, milt\u00e4 uuden konsolin NHL-pelin pit\u00e4isikin n\u00e4ytt\u00e4\u00e4. Luistimen vedot j\u00e4\u00e4v\u00e4t j\u00e4\u00e4h\u00e4n ennenn\u00e4kem\u00e4tt\u00f6m\u00e4n tarkasti ja pelipaidoista on mahdollista n\u00e4hd\u00e4 jopa pelipaidan kankaan rakenne. Areenoilla yleis\u00f6 el\u00e4\u00e4 peleiss\u00e4 mukana ja eri areenojen erilaiset pikkuefektit saavat pelin n\u00e4ytt\u00e4m\u00e4\u00e4n freesilt\u00e4.<\/p>\n<p>Peliin oli lis\u00e4tty my\u00f6s Norjan liigasta kaksi joukkuetta, jotka osallistuvat Champions Hockey Leagueen. Valmista pelimuotoa Champions Hockey Leaguelle pelist\u00e4 ei l\u00f6ytynyt nopealla katsauksella, ainoa turnausmoodi peliss\u00e4 on pudotuspelimuoto. Lis\u00e4ksi kevyemp\u00e4\u00e4 pelikokemusta tarjoaa kausimuoto, jossa voi pelata yksitt\u00e4isen kauden miss\u00e4 tahansa liigassa.<\/p>\n<p>Kulttimaineessa oleva GM Connected -pelimuoto ei toistaiseksi ole tekem\u00e4ss\u00e4 paluuta NHL-peleihin. Richards kertoi pelimuodon k\u00e4yv\u00e4n samanlaista uudellleensuunnittelua l\u00e4pi kuin EASHL -pelimuoto k\u00e4vi t\u00e4lle vuodelle, mutta mit\u00e4\u00e4n lupauksia pelimuodon paluusta Richards ei halunnut antaa.<\/p>\n<p>Peliin tulevista liigoista Richards ei halunnut mainita yht\u00e4\u00e4n suoralta k\u00e4delt\u00e4, mutta totesi CHL-turnaukseen osallistuvien liigojen olevan listalla korkealla. Kysytt\u00e4ess\u00e4 ven\u00e4l\u00e4isest\u00e4 KHL-kiekkosarjasta, Richards totesi EA Sportsin k\u00e4yneen keskusteluja KHL:n kanssa, mutta mit\u00e4\u00e4n varsinaisia suunnitelmia liigan tuomisesta peliin ei ole.<\/p>\n<p>Ensi vuonna pelattava j\u00e4\u00e4kiekon World Cup -turnaus on pelinkehitt\u00e4jien listalla, mutta Richards ei halunnut luvata, ett\u00e4 se l\u00f6ytyisi NHL 17:sta. NHL 16:ssa sit\u00e4 ei kuitenkaan tulla n\u00e4kem\u00e4\u00e4n.<\/p>\n<p>Tulevaisuuden NHL-peleist\u00e4 kysytt\u00e4ess\u00e4 Richardsin silm\u00e4t syttyiv\u00e4t, kun h\u00e4n l\u00e4hti kuvailemaan tulevaisuutta, jossa NHL-peleihin lis\u00e4t\u00e4\u00e4n elementtej\u00e4 virtuaalitodellisuudesta. H\u00e4n ei uskaltanut edes kuvitella, milt\u00e4 pelikonsolimme n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t kymmenen vuoden kuluttua ja NHL-pelisarjan tulevaisuus riippuu pitk\u00e4lti siit\u00e4, mihin tulevat konsolit pystyv\u00e4t.<\/p>\n<p>Uusista konsoleista puheenollen, kysyin Richardsilta suoraan, miten PS3- ja Xbox 360 -konsoleille tuleva <i>NHL Legacy Edition<\/i> tulee eroamaan edellisest\u00e4 NHL-pelist\u00e4 vanhoilla konsoleilla. H\u00e4nen vastauksensa oli se, ett\u00e4 peliin tuodaan uudet pelipaidat ja rosterit, mutta muuten peli vastaa hyvin pitk\u00e4lle vanhaa \u00e4n\u00e4ri\u00e4. H\u00e4n perustelee t\u00e4yden hinnan julkaisua sanomalla, ett\u00e4 uudet pelaajat saavat kahdeksan vuoden pelinkehityksen huipentuman viel\u00e4 vanhalle konsolille.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/uZ3R_MG_2175.jpg\" width=\"480\" \/img> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Livegamers p\u00e4\u00e4si haastattelemaan NHL-pelisarjassa pitk\u00e4\u00e4n mukana ollutta Dean Richardsia ja miehell\u00e4 oli paljon asiaa uudesta pelist\u00e4\u00e4n.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles\/1385"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/articles"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=1385"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=1385"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=1385"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=1385"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}