{"id":1454,"date":"2016-11-24T16:45:51","date_gmt":"2016-11-24T14:45:51","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/arvostelussa-destiny-rise-of-iron\/"},"modified":"2016-11-24T16:45:51","modified_gmt":"2016-11-24T14:45:51","slug":"arvostelussa-destiny-rise-of-iron","status":"publish","type":"articles","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/arvostelussa-destiny-rise-of-iron\/","title":{"rendered":"Arvostelussa Destiny: Rise of Iron"},"content":{"rendered":"<p><i>Destinyn<\/i> elinkaari on ollut nykymittakaavalla varsin poikkeuksellinen. Emopeli ilmestyi vuonna 2014, eik\u00e4 se saavuttanut merkitt\u00e4v\u00e4n korkeita arvioita pelikriitikoiden suunnalta. Moni veikkaili suosion lopahtavan pikaisesti, koska rakenne oli eritt\u00e4in yksinkertainen, eik\u00e4 sis\u00e4lt\u00f6\u00e4 ollut riitt\u00e4v\u00e4sti. Kaksi vuotta my\u00f6hemmin, ja nelj\u00e4n DLC-paketin verran laajentunut Destiny on varsin erilainen kuin ilmestyess\u00e4\u00e4n. Suosion salaisuus on koukuttava yhdistelm\u00e4 FPS-r\u00e4iskint\u00e4\u00e4 ja MMORPG-elementtej\u00e4 yhdistettyn\u00e4 laadukkaaseen lis\u00e4sis\u00e4lt\u00f6\u00f6n ja lukuisiin p\u00e4ivitysten my\u00f6t\u00e4 tulleisiin parannuksiin. Pelin viimeisin laajennus <i>Rise of Iron<\/i> jatkaa suojelijoiden seikkailua, mutta onnistuuko se pit\u00e4m\u00e4\u00e4n pelaajat puolellaan vuoden odotuksen j\u00e4lkeen?<br \/>\n<span class=\"subtitle\">Bang for the Buck<\/span><\/p>\n<p>Destiny Rise of Iron tuo mukanaan melkoisen kasan uutta pelattavaa. Uuden lyhyehk\u00f6n kampanjan lis\u00e4ksi mukaan on ymp\u00e4tty lis\u00e4\u00e4 teht\u00e4vi\u00e4, uusia varusteita, aseita, patrol-alue, Iron Tower sosiaalitila, t\u00e4ysin uusi Strike-luolasto, Wrath of the Machine raidi, uusia vihollisia ja pomovastuksia. Lis\u00e4ksi Crucible vahvistui kahdella uudella kartalla sek\u00e4 Supremacy-pelimuodolla. My\u00f6s esineiden tasokatto nousi laajennuksen my\u00f6t\u00e4 tasolle 400, joten vanhoillakin konkareilla riitt\u00e4\u00e4 tekemist\u00e4.<\/p>\n<p><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/19lsdestiny-roi-1.jpg\" width=\"479\"><br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/0EvZdestiny-roi-2.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/0EvZdestiny-roi-2.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/B2nidestiny-roi-3.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/B2nidestiny-roi-3.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/8lacdestiny-roi-7.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/8lacdestiny-roi-7.jpg\" width=\"157\"><\/a><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Rautalordit ja SIVA<\/span><\/p>\n<p>Teemallisesti Rise of Iron sijoittuu Iron Bannerista tutun Lord Saladinin ymp\u00e4rille. Arvon lordi kuului muinoin suojelijoihin, jotka my\u00f6s Rautalordeina tunnetaan. Rautalordit yrittiv\u00e4t valjastaa Clovis Bray:n luoman SIVA:n k\u00e4ytt\u00f6\u00f6ns\u00e4 ihmiskunnan hy\u00f6dyksi. SIVA on er\u00e4\u00e4nlainen nanoteknologiaan perustuva teknologinen virus, joka k\u00e4\u00e4ntyi lopulta ihmiskuntaa vastaan ja haudattiin syv\u00e4lle Cosmodromen sisuksiin. Merkkej\u00e4 SIVA:sta alkaa kuitenkin putkahtelemaan esiin, ja taas tarvitaan suojelijoita ihmiskunnan avuksi. Tarina etenee kiivaalla tahdilla koko parin tunnin kestonsa ajan. Valitettavasti jopa niin kiivaalla tahdilla, ettei pelaaja t\u00e4ysin ehdi p\u00e4\u00e4sem\u00e4\u00e4n siihen sis\u00e4\u00e4n ennen loppuvastuksen kohtaamista. Kyseess\u00e4 on kuitenkin mielenkiintoinen lis\u00e4ys Destinyn loreen, ja monille Iron Bannerista tutun Lord Saladinin taustojen avaaminen syvent\u00e4\u00e4 tuttua hahmoa merkitt\u00e4v\u00e4sti. Kun kampanja on l\u00e4p\u00e4isty, voi Rise of Ironin vasta sanoa kunnolla alkaneen.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">PvE<\/span><\/p>\n<p>Yksi Destinyn vahvuuksista on sen timanttinen sis\u00e4lt\u00f6 PvE-pelaajille (Player vs. Environment). Tarinan tueksi maassa avautuu t\u00e4ysin uusi Patrol-alue Plaguelands, jonne uuden tarinan teht\u00e4v\u00e4t sijoittuvat. Plaguelands ei yll\u00e4 kentt\u00e4suunnittelultaan Taken Kingin Dreadnaughtin tasolle, vaan vastaa enemm\u00e4nkin Cosmodromen laajennusta. Aluetta miehitt\u00e4\u00e4 SIVA:lla h\u00f6ystetyt Fallenit, eli Splicerit. Uudet vihollistyypit tuntuvat ajoittain liiankin tutuilta, joten Takenien kaltaista uudistusta ei t\u00e4ll\u00e4 kertaa ole luvassa. Uusi Strike-luolasto sijoittuu my\u00f6s Plaguelandsin alueelle, ja pelaajat p\u00e4\u00e4sev\u00e4t kohtaamaan ohjussiilon pohjalla kokeitaan tekev\u00e4n papittaren. Uusi Strike on melko suoraviivainen, eik\u00e4 tarjoa suuria el\u00e4myksi\u00e4, mutta pomotaistelu tuntuu riitt\u00e4v\u00e4n erilaiselta ollakseen vahva lis\u00e4ys tarjontaan. Liikaa spoilaamatta my\u00f6s muutama vanha legendaarinen pomovastus on palannut, joten vanhoille konkareille on luvassa tutun tuntuisia taisteluita uudistetuissa Strikeiss\u00e4.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/HQvydestiny-roi-4.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/HQvydestiny-roi-4.jpg\" width=\"237\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/72p4destiny-roi-5.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/72p4destiny-roi-5.jpg\" width=\"237\"><\/a><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Raid: Wrath of the Machine<\/span><\/p>\n<p>Laajennuksen my\u00f6t\u00e4 laajalti kiinnostusta her\u00e4tt\u00e4v\u00e4 sis\u00e4lt\u00f6 on uusi Wrath of the Machine 6-pelaajan raid-luolasto. Teeman mukaisesti raidi perustuu SIVA:n muokkaamien Splicereiden johtoportaan tuhoamiseen. Vaihtelevat pomotaistelut ovat j\u00e4lleen eritt\u00e4in hyvin suunniteltuja, mutta ensimm\u00e4isen kuukauden aikana bugeja on ilmennyt kaikissa yhteenotoissa. Pelinrikkojia on kuitenkin harvassa, joten raidaajille on luvassa muutaman tunnin hauskapitoa normal- ja nyt my\u00f6s heroic-vaikeustasoilla. Nelj\u00e4n pomotaistelun mittainen raidi j\u00e4\u00e4 silti tuntumaan ontolta. Taistelut ovat suhteellisen yksinkertaisia ja kokenut ryhm\u00e4 painelee luolaston l\u00e4pi alle tunnissa, eik\u00e4 Taken Kingin Kingsfallin kaltaista huipennusta laajennukseen saada.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Crucible<\/span><\/p>\n<p>Monille kilpailullinen moninpeli Crucible on Destinyn suola. Laajennuksen my\u00f6t\u00e4 mukaan ymp\u00e4ttiin yksityiset pelilobbyt kilpapelaajille, kaksi uutta moninpelikarttaa sek\u00e4 uusi pelimuoto Supremacy. Kartat ovat Marsiin sijoittuva Skyline, ja Venukseen sijoittuva Last Exit. Skyline muistuttaa vahvasti muita Marsiin sijoittuvia karttoja tukikohtineen, ja Last Exit tarjoaa yhdistelm\u00e4n ahtaita metrotunneleita sek\u00e4 aukeaa ulkotilaa. Erityisesti Last Exit tuntuu tuoreelta, ja monet pullonkaulat tekev\u00e4t Trials of Osiris kamppailuista intensiivist\u00e4 taktikointia. Supremacy pelimuodossa pisteit\u00e4 ker\u00e4t\u00e4\u00e4n kuolleilta vastustajien tiputtamilla cresteill\u00e4. Tapoista ei saa pisteit\u00e4, ellei vastustajan cresti\u00e4 onnistu nappaamaan omalle joukkueelle. Vastaavasti kaatuneiden taistelutoverien crestej\u00e4 ker\u00e4\u00e4m\u00e4ll\u00e4 vastustajalta estet\u00e4\u00e4n pisteiden saanti. Monille pelimuoto on tutumpi nimell\u00e4 KIll Confirmed. Supremacy suosii l\u00e4hikontaktia, ja haulikot ovat paukkuneet eritt\u00e4in sankoin joukoin Rise of Ironin julkaisusta l\u00e4htien. Lis\u00e4ykset eiv\u00e4t muuta moninpeli\u00e4 merkitt\u00e4v\u00e4sti, mutta ovat tervetullut lis\u00e4 Cruciblen tarjontaan.<\/p>\n<p><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/8a3Sdestiny-roi-6.jpg\" width=\"479\"><br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/6mtOdestiny-roi-8.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/6mtOdestiny-roi-8.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Vfqidestiny-roi-9.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Vfqidestiny-roi-9.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/nq7wdestiny-roi-10.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/nq7wdestiny-roi-10.jpg\" width=\"157\"><\/a><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Worth?<\/span><\/p>\n<p>Destiny Rise of Iron on varsin mukava paketti, josta riitt\u00e4\u00e4 pelattavaa kymmeniksi tunneiksi. Vaikka vajaan kolmenkympin hinta voi tuntua jyrk\u00e4lt\u00e4, on sis\u00e4lt\u00f6\u00e4 taatusti koko rahan edest\u00e4. Maksimitason saavuttaminen, heroic raidin l\u00e4p\u00e4isy sek\u00e4 vaihtuvien julkisten tapahtumien tuoma sis\u00e4lt\u00f6 pit\u00e4\u00e4 ohjaimen k\u00e4dess\u00e4 pitk\u00e4n aikaa. Kuitenkin verrattuna The Taken Kingiin sis\u00e4lt\u00f6 j\u00e4\u00e4 kauas taakse, eik\u00e4 vastaavaa mestariteosta n\u00e4hty t\u00e4ll\u00e4 kertaa. Syyn\u00e4 lienee huhuttu Destiny 2 kehitysty\u00f6, joka v\u00e4hent\u00e4\u00e4 resursseja lis\u00e4sis\u00e4ll\u00f6n suunnittelusta. Mit\u00e4 tulee muiden pelien lis\u00e4sis\u00e4lt\u00f6ihin, Rise of Iron saa karttapaketit ja yksitt\u00e4iset aseet n\u00e4ytt\u00e4m\u00e4\u00e4n mit\u00e4tt\u00f6milt\u00e4 rinnallaan. Bungie tiet\u00e4\u00e4 mit\u00e4 kansa haluaa ja vaikka edellisvuoden tasolle ei yllet\u00e4, on t\u00e4m\u00e4nkin vuoden lis\u00e4ys kannattava ostos kaikille Destinyn faneille.<\/p>\n<p><center><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/4FvC4tahtea.png\" alt=\"Arvostelut\u00e4hdet: nelj\u00e4 t\u00e4hte\u00e4\"><\/center><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Destinyn elinkaari on ollut nykymittakaavalla varsin poikkeuksellinen. Emopeli ilmestyi vuonna 2014, eik\u00e4 se saavuttanut merkitt\u00e4v\u00e4n korkeita arvioita pelikriitikoiden suunnalta. Kaksi vuotta my\u00f6hemmin ja nelj\u00e4n DLC-paketin verran laajentunut Destiny on varsin erilainen kuin ilmestyess\u00e4\u00e4n. Pelin viimeisin laajennus Rise of Iron jatkaa suojelijoiden seikkailua, mutta onnistuuko se pit\u00e4m\u00e4\u00e4n pelaajat puolellaan vuoden odotuksen j\u00e4lkeen?<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles\/1454"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/articles"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=1454"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=1454"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=1454"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=1454"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}