{"id":1460,"date":"2017-02-16T16:26:12","date_gmt":"2017-02-16T14:26:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/call-of-duty-infinite-warfare-sabotage-dlc\/"},"modified":"2017-02-16T16:26:12","modified_gmt":"2017-02-16T14:26:12","slug":"call-of-duty-infinite-warfare-sabotage-dlc","status":"publish","type":"articles","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/call-of-duty-infinite-warfare-sabotage-dlc\/","title":{"rendered":"Call of Duty: Infinite Warfare Sabotage (DLC)"},"content":{"rendered":"<p>Jo vuosia <i>Call Of Duty<\/i>-pelisarjan lis\u00e4sis\u00e4ll\u00f6t ovat kulkeneet samoilla raiteilla. Muutaman kuukauden v\u00e4lein peliin tuodaan nelj\u00e4 uutta moninpelikarttaa, joista yksi on remasterointi aiempien pelien vastaavista, sek\u00e4 yksi yhteisty\u00f6pelimuotoon (Zombies, Exctinction, Spec Ops) lis\u00e4tty, v\u00e4h\u00e4n isompi kartta\u2013 ja juonikokonaisuus. Paketteja myyd\u00e4\u00e4n viidentoista euron kappalehintaan, mutta viiden kympin kausipassilla saa kaiken. Mik\u00e4li horde-pelimuotoja ei tykk\u00e4\u00e4 pelata, saattaa muutama kartta viidentoista euron hintalapulla hieman hirvitt\u00e4\u00e4. Ilmeisesti se kuitenkin kannattaa, sill\u00e4 Activision ei ole luopunut tai muuttanut suunnitelmiaan. Ja t\u00e4st\u00e4 johtuen my\u00f6s <i>Infinity Wardin<\/i> uusin scifir\u00e4iskint\u00e4 <i>Call Of Duty: Infinite Warfare<\/i> on saanut ensimm\u00e4isen lis\u00e4sis\u00e4lt\u00f6pakettinsa, joka kantaa nime\u00e4 Sabotage.<br \/>\n<img src=\" https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/86S5codsabotage.jpg\" width=\"479\"><\/p>\n<p>Sabotage tuo tuttuun tyyliin nelj\u00e4 moninpelikarttaa, sek\u00e4 yhden uuden lis\u00e4n Zombie-pelimuotoon. Moninpeliin tulevat kartat ovat Noir, Renaissance, Neon, sek\u00e4 Dominion. Zombie sen sijaan siirtyy kasarimeiningist\u00e4 kymmenen vuotta eteenp\u00e4in, suoraan 1990-luvun kauhuelokuvakliseiden maailmaan. Heti alkuun totean kartoista kuitenkin sen verran, ett\u00e4 ne ovat visuaalisesti parempia kuin peruspelin vastaavat. Varsinkin Noir erottuu selke\u00e4sti muista kartoista valoefektien, sateen, sek\u00e4 pime\u00e4n tunnelmansa takia. Eik\u00e4 Dominion j\u00e4\u00e4 paljoa kakkoseksi.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Noir<\/span><\/p>\n<p>Noir on nimens\u00e4 mukaisesti \u201dtumma\u201d. Pelialueena on t\u00e4ll\u00e4 kertaa Brooklynin synk\u00e4t ja ahtaat kadut, jossa taistelua k\u00e4yd\u00e4\u00e4n hyvinkin l\u00e4helt\u00e4, totta kai vesisateen aikana. Karttana Noir ei ole pelin pienimpi\u00e4, vaan menee aikalailla keskitason kokoluokitukseen. Yksi kuja sopii hyvin tarkka-ammuntaan, kun taas suurin osa kent\u00e4st\u00e4 on pelkk\u00e4\u00e4 ahdasta k\u00e4yt\u00e4v\u00e4\u00e4 ja erilaisia sivukujia varomattoman vihollisen selustaan pyrkimiseksi. Parhaiten kartta toimii Domination-pelimuodossa, jossa alueiden valtauksen ja hallussapidon yll\u00e4pit\u00e4miseksi koko joukkueen t\u00e4ytyy ryhmitty\u00e4 eri k\u00e4yt\u00e4ville pit\u00e4m\u00e4\u00e4n vahtia. Jokainen vallatuista alueista on nimitt\u00e4in \u00e4\u00e4rimm\u00e4isen avonaisella alueella, johon on mahdollista hy\u00f6k\u00e4t\u00e4 monesta eri kulmasta. Itselleni Noir on ehk\u00e4 Sabotagen parhaita karttoja juurikin sen pienten kujien ja kiertoteiden takia. Samalla se on my\u00f6s pelin ainoita y\u00f6aikaan pelattavia karttoja.<\/p>\n<p><img src=\" https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/27a2codsabotageNoir.jpg\" width=\"479\"><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Dominion<\/span><\/p>\n<p><i>Call Of Duty: Modern Warfare 2:sta<\/i> tuttu Afghan on saanut uudelleenk\u00e4sittelyn, kun kentt\u00e4suunnittelussa on siirrytty Marsin kuivalle ja punaiselle maaper\u00e4lle. En ole koskaan alkuper\u00e4ist\u00e4 karttaa pelannut, mutta Dominion on ainakin suunniteltu pitk\u00e4n matkan taisteluun, sek\u00e4 tarkka-ammuntaan. Kartan keskell\u00e4 on maahan pudonnut ja kappaleiksi repeytynyt sotilasalus, joka tarjoaa hieman turvaa kartan reunoilla odottavilta kiikarikiv\u00e4\u00e4rimiehilt\u00e4. L\u00e4hitaistelua Dominionissa voi harrastaa k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 vain yhdell\u00e4 alueella kartan reunassa, jonne my\u00f6s yksi Domination-pelimuodon alueista on sijoitettu. Mik\u00e4li et halua kehitt\u00e4\u00e4 kiikarikiv\u00e4\u00e4ri\u00e4si, tai et hallitse pitk\u00e4n matkan taisteluita, Dominion on ehk\u00e4 yksi tylsimmist\u00e4 pelikokemuksista. Kartan keskelle ei nimitt\u00e4in ole mit\u00e4\u00e4n asiaa, mik\u00e4 on my\u00f6s onneksi huomioitu tietyiss\u00e4 pelimuodoissa. Olisi ollut aikamoinen temppu istuttaa yksi Dominationin lipuista keskelle kukkuloiden v\u00e4liss\u00e4 olevaa kanjonia, jonne jokainen kiikarikiv\u00e4\u00e4rimies t\u00e4ht\u00e4\u00e4 koko er\u00e4n ajan.<\/p>\n<p><img src=\" https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/dx09codsabotageDominion.jpg\" width=\"479\"><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Neon<\/span><\/p>\n<p>Sotilaiden koulutusk\u00e4ytt\u00f6\u00f6n kehitetyss\u00e4 Neonissa pelaajat ovat kuin virtuaalitodellisuudessa, josta tulee v\u00e4kisinkin hieman <i>Tron<\/i>-elokuvat mieleen. Autot ilmestyv\u00e4t l\u00e4pikuultavina tyhj\u00e4st\u00e4 ja sotilaat muuttuvat kuollessaan pieniksi kuutioiksi ja biteiksi. Neon onkin selke\u00e4sti erottuvat kartta juurikin kyseisen ominaisuuden takia. Kent\u00e4n ulkoalueilla olevat sein\u00e4t ovat my\u00f6s l\u00e4hes py\u00f6re\u00e4kulmaisia, joten pys\u00e4htym\u00e4tt\u00e4 suoritettava sein\u00e4juoksu onnistuu l\u00e4hes kaikkialla. Neonissa on my\u00f6s suuria korkeuseroja, joten pelaajien t\u00e4ytyy pit\u00e4\u00e4 katseensa suunnattuna my\u00f6s yl\u00f6sp\u00e4in, sill\u00e4 vihollinen voi seisoa odottamassa korkealla kent\u00e4n reunustojen ja aitojen p\u00e4\u00e4ll\u00e4. Neonin v\u00e4rimaailma ja tyyli on kuitenkin omaan silm\u00e4\u00e4ni liian tyls\u00e4, sill\u00e4 kent\u00e4n v\u00e4rit ovat hyvinkin pelkistettyj\u00e4 kirkkaita.<\/p>\n<p><img src=\" https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/mwipcodsabotageNeon.jpg\" width=\"479\"><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Renaissance<\/span><\/p>\n<p>Venetsiaan sijoittuvassa Renaissancessa sotilaat asetetaan vastakkain veden ja renessanssitaiteen \u00e4\u00e4relle, suoraan <i>Assassin\u2019s Creed 2:n<\/i> maisemiin, mutta lattiatasolta. Aluksi kartta vaikuttaa vain valoisalta versiolta Noirista, mutta paljastuukin pian aikamoiseksi kapeiden k\u00e4yt\u00e4vien t\u00e4ytt\u00e4m\u00e4ksi sokkeloksi. Vaikka kentt\u00e4 n\u00e4ytt\u00e4\u00e4kin visuaalisesti hienolta, on se silti mahdollisesti huonoin Sabotagen tarjoamista lis\u00e4kartoista. Kent\u00e4ss\u00e4 on hyvin helppo j\u00e4\u00e4d\u00e4 kytt\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4n ohikulkeviin k\u00e4yt\u00e4viin tai kiert\u00e4\u00e4 selustaan, joten varsinkin Team Deathmatchissa saa olla kokoajan varuillaan joka puolella kiert\u00e4v\u00e4\u00e4 k\u00e4yt\u00e4v\u00e4sokkeloa ja niiss\u00e4 vaanivia vihollissotilaita. Tarkka-ampujille kartta tarjoaa yhden sivustan kyseiseen hommaan, muttei sit\u00e4k\u00e4\u00e4n kovin hyvin. Tarkkailtavia suuntia nimitt\u00e4in on kolme, joten vihollisen huomaaminen saattaa menn\u00e4 \u00e4kki\u00e4 ohi. Dominationissa yksi lipuista on kaikkien ohikulkevien k\u00e4yt\u00e4vien ristikohdassa, joten alue kannattaa kaapata \u00e4kki\u00e4 ja tiimity\u00f6n\u00e4, ennen kuin viholliset osuvat paikalle.<\/p>\n<p><img src=\" https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/UWKecodsabotageRenaissance.jpg\" width=\"479\"><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Zombie-pelimuoto ja Rave In The Redwoods<\/span><\/p>\n<p>Zombies In Spacelandin p\u00e4\u00e4tteeksi <b>Williard Wyler<\/b> siirt\u00e4\u00e4 pelihahmoina toimivat n\u00e4yttelij\u00e4t sis\u00e4lle seuraavaan elokuvaansa ja aikakauteen, joka sijoittuu 1990-luvun slasher-kauhuelokuviin. Pelialueena Redwoodsin reiveiss\u00e4 on Bear Laken kes\u00e4leiri, jonka ulkon\u00e4k\u00f6\u00f6n on selke\u00e4stikin vaikuttanut vanhat <i>Friday The 13th<\/i> -elokuvat. Meininki n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 hyvin pitk\u00e4lti samalta, paitsi ett\u00e4 Bear Lakella on k\u00e4ynniss\u00e4 valtavat reivit, valtavan zombiearmeijan rynn\u00e4tess\u00e4 paikalle tappaen kaikki. Samaan aikaan elokuvaan vangitut n\u00e4yttelij\u00e4t saapuvat paikalle ja joutuvat l\u00f6yt\u00e4m\u00e4\u00e4n ulosp\u00e4\u00e4syn elokuvasta.<\/p>\n<p>Kuten aiemmissakin zombie-osissa, my\u00f6s Redwoodsissa tarkoitus on tehd\u00e4 erilaisia teht\u00e4vi\u00e4 poisp\u00e4\u00e4sy\u00e4 varten. N\u00e4ist\u00e4 ei kuitenkaan kerrota miss\u00e4\u00e4n, vaan asiat t\u00e4ytyy selvitt\u00e4\u00e4 itse. Pelialue on valtavan kokoinen kes\u00e4leirikompleksi monine taloineen ja k\u00e4yt\u00e4vineen, sek\u00e4 erilaisine saarineen. Toisin kuin Spaceland, Punamets\u00e4t ovat enemm\u00e4nkin kasa kapeita ja mutkittelevia k\u00e4yt\u00e4vi\u00e4, eik\u00e4 isoja ja laakeita taistelualueita. Zombien ilmentyess\u00e4 paikalle joutuukin kokoajan tarkkailemaan, ettei itse\u00e4\u00e4n p\u00e4\u00e4se ahdistamaan nurkkaan, sill\u00e4 ohip\u00e4\u00e4seminen tulee olemaan vaikeaa, varsinkin kun alkuvaiheilla Redwoods suosii erilaisia kauhuleffoista tuttuja l\u00e4hitaisteluaseita. Uudet l\u00e4hitaisteluaseet, kuten tappara sek\u00e4 golfmaila, tosin tappavat zombit yhdest\u00e4 iskusta viel\u00e4 l\u00e4hes kymmenenness\u00e4kin er\u00e4ss\u00e4, joten eiv\u00e4t ne mik\u00e4\u00e4n huono vaihtoehto ole. <\/p>\n<p>V\u00e4lill\u00e4 uudelleen hautaan lasketut zombit pudottavat erikoista taikap\u00f6ly\u00e4 sis\u00e4lt\u00e4vi\u00e4 pussukoita, jotka voi halutessaan heitt\u00e4\u00e4 nuotioihin ja takkoihin. T\u00e4ll\u00f6in alueelle tulee psykedeeliset teknoreivit, kun pelaajan n\u00e4k\u00f6 muuttuu neon-v\u00e4rej\u00e4 vilkkuvaksi taikamets\u00e4ksi, jossa keijukaiset lent\u00e4v\u00e4t p\u00e4\u00e4n ymp\u00e4rill\u00e4 ja mets\u00e4n sienet leijuvat ilmassa kuin meduusat. T\u00e4ll\u00f6in meno on hetkellisesti yht\u00e4 taikamaista kuin <i>Avatar<\/i>-elokuvassa konsanaan. Reivimoodissa pelaajaa my\u00f6s n\u00e4kee erilaisia kiertoteit\u00e4 ja tavaroita, joita ei normaalilla katseella n\u00e4e. Huonoja puolena tosin on, ett\u00e4 Redwoodsien suurimman tappajan, kertalaakista tappavan py\u00f6r\u00f6sahan kanssa juoksevan Slasherin, n\u00e4kee vain taikap\u00f6lyn altistamana.<\/p>\n<p><img src=\" https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/8055codsabotagezombies.jpg\" width=\"479\"><\/p>\n<p>Yhteenvetona Sabotage tarjoaa sit\u00e4 samaa ja tuttua Call Of Dutya, jota jo niin moni edelt\u00e4j\u00e4ns\u00e4kin on tehnyt. Zombie-pelaajille se tuo suurimman ilon mukanaan, sill\u00e4 pelaajat voivat jatkaa Williard Wylerin kaappaamien n\u00e4yttelij\u00f6iden tarinaa ja selvitt\u00e4\u00e4 Rave In The Redwoodsin monet salaisuudet ja l\u00f6yt\u00e4\u00e4 jopa uuden, mutta piilotetun, cameo-roolin tekev\u00e4n n\u00e4yttelij\u00e4n. Pelk\u00e4n moninpelin pelaajille lis\u00e4ri sen sijaan ei tuo mit\u00e4\u00e4n ihmeellist\u00e4, varsinkaan kun paketista joutuu pulittamaan l\u00e4hes yhden halpispelin verran p\u00e4t\u00e4kk\u00e4\u00e4. Jos kent\u00e4t voisi lunastaa erikseen seitsem\u00e4ll\u00e4 eurolla ja Redwoodsin reivit toisella samanlaisella, asiaan suhtautuisi t\u00e4ysin eri tavalla.<\/p>\n<p><center><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/pY2B3tahtea.png\" alt=\"Arvostelut\u00e4hdet: Kolme t\u00e4hte\u00e4\"><\/center><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Call Of Duty: Infinite Warfare on saanut ensimm\u00e4isen lis\u00e4osapakettinsa, nimelt\u00e4\u00e4n Sabotage. Nelj\u00e4n uuden moninpelikartan lis\u00e4ksi se tarjoaa my\u00f6s uuden zombikokemuksen, ys\u00e4rin kauhuleffoihin perustuvan Rave In The Redwoodsin.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles\/1460"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/articles"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=1460"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=1460"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=1460"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=1460"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}