{"id":1462,"date":"2017-03-20T13:24:37","date_gmt":"2017-03-20T11:24:37","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/kurkistuksia-mass-effect-maailmankaikkeuteen\/"},"modified":"2017-03-20T13:24:37","modified_gmt":"2017-03-20T11:24:37","slug":"kurkistuksia-mass-effect-maailmankaikkeuteen","status":"publish","type":"articles","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/kurkistuksia-mass-effect-maailmankaikkeuteen\/","title":{"rendered":"Kurkistuksia Mass Effect maailmankaikkeuteen"},"content":{"rendered":"<p>Vuonna 2183 kaikki on toisin. SSV Normandy kynt\u00e4\u00e4 kaikkeuden lakeuksia komentaja Shepardin raudanlujassa komennossa. Teht\u00e4v\u00e4n\u00e4 on vangita entinen Spectre-agentti Saren, ennen kuin h\u00e4n avaa portaalin, mink\u00e4 kautta saapuisi kaiken sivilisaation tuhoava konekansa, niin kuin niill\u00e4 on tapana tehd\u00e4 aina 50 000 vuoden v\u00e4lein.<br \/>\nTuosta se l\u00e4hti vuonna 2007, siis <i>Mass Effect<\/i> -pelisarja liikkeelle. Tai ei oikeastaan noin, mutta tiivistettyn\u00e4 voisi juonen kertoa tuolla lailla. Peli itsess\u00e4\u00e4n alkaa Eden Primelta, minne Shepard on l\u00e4hetty noutamaan Protheanien majakkaa. Siell\u00e4 komentaja Shepard joukkoineen kohtaa Sarenin johtamat Gethit ja t\u00e4st\u00e4 alkaa varsinainen tarina, joka venyi aina trilogiaksi asti.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/95tWme_1.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/95tWme_1.jpg\" width=\"479\"><\/a><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Pelikuviot alusta asti selvill\u00e4<\/span><\/p>\n<p><i>Bioware<\/i> ei v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 viel\u00e4 tuolloin 2007 ymm\u00e4rt\u00e4nyt, mit\u00e4 olivat luoneet. Nyt j\u00e4lkik\u00e4teen on helppo todeta, ett\u00e4 alkujaan <b>Drew Karpyshyn<\/b> kyn\u00e4st\u00e4 l\u00e4htenyt tarina on yksi pelimaailman tunnetuimpia. Tosin jo alusta l\u00e4htien pelisarja oli suunniteltu kolmiosaiseksi, joten pelin hyv\u00e4 vastaanotto ei ollut ratkaiseva tekij\u00e4 jatko-osille, mutta varmasti helpotti p\u00e4\u00e4t\u00f6st\u00e4 vied\u00e4 sarja loppuun suunnitellusti.<\/p>\n<p>Perusteet luotiin jo siis ensimm\u00e4isess\u00e4 osassa, ja tarinan hahmot her\u00e4ttiv\u00e4t tunteita. Ensimm\u00e4isen osan kehitysty\u00f6h\u00f6n k\u00e4ytettiin kolme ja puoli vuotta ja aika oli selke\u00e4sti k\u00e4ytetty hyvin. Pelaaja koukutettiin peliin heti alusta laittamalla h\u00e4net tekem\u00e4\u00e4n valintoja, joiden perusteella m\u00e4\u00e4r\u00e4ytyi pelihahmon perusluonne ja ulkon\u00e4k\u00f6. Oman lis\u00e4ns\u00e4 toi pelin l\u00e4p\u00e4iseminen molemmilla sukupuolilla.  Jatkuvuutta lis\u00e4si viel\u00e4 se, ett\u00e4 jatko-osiin sai tuotua vanhan hahmon, jonka edellisess\u00e4 peliss\u00e4 tehdyt valinnat my\u00f6s vaikuttivat uudessa peliss\u00e4. Jos pelisarjaan hypp\u00e4si keskelt\u00e4, oli uutena pelaajana teht\u00e4v\u00e4 pelin alussa valinnat, koska pelihahmolle oli luotava historia Mass Effect -maailmassa.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/XQf3me_2.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/XQf3me_2.jpg\" width=\"237\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/eJ93me_3.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/eJ93me_3.jpg\" width=\"237\"><\/a><\/p>\n<p>Osa pelaamisen vieh\u00e4tyksest\u00e4 sarjassa muodostuukin juuri dialogin kautta teht\u00e4vist\u00e4 valinnoista, jotka vaikuttavat mihin suuntaan peli kehittyy. Hahmojen v\u00e4linen vuorovaikutus on sarjassa t\u00e4rke\u00e4\u00e4 ja oman haasteensa muodostaa sen p\u00e4\u00e4tt\u00e4minen, miten pitk\u00e4lle haluaa mink\u00e4kin suhteen vied\u00e4. Oman hupinsa peli tarjoaa antamalla vied\u00e4 suhteet v\u00e4lill\u00e4 sinne makuukamarinkin puolelle, jos oikein lyk\u00e4st\u00e4\u00e4. Toki parinmuodostusta eri lajien kesken voi l\u00e4hesty\u00e4 humoristisestakin n\u00e4k\u00f6kulmasta. Nuo petihommat ovat kuitenkin vain hyvin pieni osa tapahtumia, mutta saaneet huomiota ja meemi-kunniaakin.<\/p>\n<p>Pelit eiv\u00e4t ole pelkk\u00e4\u00e4 keskustelua, vaan my\u00f6s taistelut tulevat tutuksi. Kolmannen persoonan kuvakulmasta saa vastaansa monenkokoista ja -n\u00e4k\u00f6ist\u00e4 vihollishahmoa. Avaruuden rodut oppii nopeasti tunnistamaan ja erottamaan yst\u00e4v\u00e4t vihollisista. Aina ero ei ole selv\u00e4, mutta viimeist\u00e4\u00e4n siin\u00e4 vaiheessa kun ruutu alkaa punertamaan, tiet\u00e4\u00e4 sy\u00f6ksy\u00e4 suojaan. Rotujen moninaisuus lis\u00e4\u00e4 varsinkin moninpeliss\u00e4 mukavasti vaihtelua, koska eri roduilla on eri kykyj\u00e4. Toki kyvyt p\u00e4\u00e4sev\u00e4t oikeuksiin tarinassakin, mutta koska tarinat pelataan p\u00e4\u00e4osin Shepardin ihmishahmolla, ei aivan samaan tunnelmaan p\u00e4\u00e4se. Jotenkin vaikkapa Shepardin puuskutus ei vastaa Vorchan s\u00e4hin\u00e4\u00e4 ja sihin\u00e4\u00e4.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/2XMeme_4.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/2XMeme_4.jpg\" width=\"237\"><\/a> <a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/4xZ4me_5.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/4xZ4me_5.jpg\" width=\"237\"><\/a><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Sunnuntaiajelua ja hissimusaa<\/span><\/p>\n<p>Matkustaminen ja uusien maailmojen tutkiminen muodostaa my\u00f6s ison osan pelaamisesta. Osan mik\u00e4 ainakin sarjan alun osissa her\u00e4tti ristiriitaisia tunteita, eik\u00e4 pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n sen vuoksi, ett\u00e4 jossain vaiheessa kaikki tuntui kovin tutulta vaikka oli juuri ensimm\u00e4ist\u00e4 kertaa saapunut uudelle planeetalle, vaan ehk\u00e4 viel\u00e4 enemm\u00e4n maagisiin mittakaavoihin nousevan maa-ajoneuvo M.A.K.O:n ajo-ominaisuuksien vuoksi. Videojakopalveluista l\u00f6ytyy runsaasti hyvi\u00e4 esimerkkej\u00e4 miksi tuo ajoneuvo kuuluu vihatuimpien listalle. Monet on \u00e4rr\u00e4p\u00e4\u00e4t, joita on tullut lausuttua sill\u00e4 ajellessa.<\/p>\n<p>M-A.K.O:n lis\u00e4ksi oman nostalgiahetken ansaitsee Citadelin hissimatkat ja hissimusiikki. Mass Effect-musiikilla on oma fanikuntansa, mutta vaikea uskoa, ett\u00e4 kukaan muu kuin t\u00e4ysi masokisti pystyi nauttimaan niist\u00e4 tuskallisen pitkist\u00e4 ja monista hissimatkoista, joita joutui tekem\u00e4\u00e4n tarinan eteenp\u00e4in kuljettamiseksi.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Qgu9me_6.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Qgu9me_6.jpg\" width=\"479\"><\/a><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Shepardin monet kasvot<\/span><\/p>\n<p>Tarina alkoi 2007, 2010 saatiin toinen osa ja trilogian p\u00e4\u00e4t\u00f6s julkaistiin 2012. P\u00e4\u00e4sarjan lis\u00e4ksi Mass Effect-universumi on laajentunut my\u00f6s mobiilipeleihin useammalla pelill\u00e4, romaaneilla, sarjakuvilla ja suunnitteilla on jopa elokuva. Mass Effect voi siis hyvin, siit\u00e4 viimeisimp\u00e4n\u00e4 esimerkkin\u00e4 on uusi, kohta saapuva <i>Mass Effect: Andromeda<\/i> -peli.<\/p>\n<p>Mass Effect ei ole kaikille, mutta Mass Effectiss\u00e4 on jotain kaikille. Pelit eiv\u00e4t lokeroidu yhteen genreen, mutta jos ei avaruus maistu, niin sitten tuskin t\u00e4m\u00e4k\u00e4\u00e4n pelisarja saa mielen muuttumaan. Mutta niille, jotka hakevat tarinaa, j\u00e4nnityst\u00e4 ja toimintaa hieman vieraammissa maisemissa eiv\u00e4t tule pettym\u00e4\u00e4n. Kunhan hermot kest\u00e4v\u00e4t hissi- ja M.A.K.O. ajelua.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mass Effect. Siin\u00e4 nimi joka tuskin on outo, mik\u00e4li on yht\u00e4\u00e4n pelien kanssa ollut tekemisiss\u00e4 viimeisen parinkymmenen vuoden aikana. Otetaan kevyt katsaus mist\u00e4 on kyse.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles\/1462"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/articles"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=1462"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=1462"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=1462"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=1462"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}