{"id":1467,"date":"2017-08-31T12:17:45","date_gmt":"2017-08-31T09:17:45","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/nhl-18-ja-tekijoiden-haastattelu\/"},"modified":"2018-04-25T10:36:13","modified_gmt":"2018-04-25T07:36:13","slug":"nhl-18-ja-tekijoiden-haastattelu","status":"publish","type":"articles","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/artikkelit\/nhl-18-ja-tekijoiden-haastattelu\/","title":{"rendered":"NHL 18 ja tekij\u00f6iden haastattelu"},"content":{"rendered":"<p>Livegamersin <b>Lauri &#8221;Larencia&#8221; Pajunen<\/b> ja <b>Markus &#8221;MavorsXXX&#8221; Linna<\/b> p\u00e4\u00e4siv\u00e4t <i>EA:n<\/i> tiloihin tutustumaan syyskuun 15. p\u00e4iv\u00e4 julkaistavaan <i>NHL 18<\/i> -j\u00e4\u00e4kiekkopeliin. Paikalla olivat my\u00f6s pelin Hockey Ultimate Teamin tuottaja <b>Clement Kwong<\/b>, sek\u00e4 EA:n markkinointijohtaja <b>Evan Dexter<\/b>. Pienen esittelytilaisuuden j\u00e4lkeen saimme my\u00f6s haastatella herroja, sek\u00e4 totta kai my\u00f6s testata peli\u00e4. NHL 18 tarjoaa selkeit\u00e4 parannuksia monellakin osa-alueella edellisvuoden versioon ja varsinkin nopeampi arcadehenkinen Threes-pelimuoto tuo monenlaisia muuttujia tuttuun ja turvalliseen kaukalon kaukaloon ja pelirytmiin. Pikaisen kokeilun j\u00e4lkeen peli vaikuttaa muutenkin sulavammalta ja realistisemmalta edellisvuoden versioon verrattuna.<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/o_LyyZ7-LCg?ecver=1\" width=\"480\" height=\"270\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p><b>Mihin keskityitte eniten t\u00e4m\u00e4n vuoden NHL:ss\u00e4?<\/b><\/p>\n<p>Kwong: Pelaamisen kannalta keskityimme eniten sek\u00e4 pelaajien kiekon-, ett\u00e4 kehonhallintaan ja entist\u00e4 yksityiskohtaisempaan skillstick-j\u00e4rjestelm\u00e4\u00e4n. Olemme keskittyneet hiomaan skillstick-j\u00e4rjestelm\u00e4\u00e4 yksityiskohtaisempaan suuntaan niin hy\u00f6kk\u00e4yksen, kuin puolustuksenkin kannalta. Esimerkiksi mailalla kurkottaminen puolustuspeliss\u00e4 on nyt entist\u00e4 parempaa ja tarkempaa, sek\u00e4 mailalla &#8221;haravointi&#8221; on nyt huomattavasti parempaa.<\/p>\n<p>Olemme my\u00f6s kehitt\u00e4neet teko\u00e4ly\u00e4 huomattavasti, joka n\u00e4ytt\u00e4ytyy parhaiten ehk\u00e4p\u00e4 sy\u00f6t\u00f6iss\u00e4, sek\u00e4 nimenomaan puolustuspeliss\u00e4.<\/p>\n<p><i>NHL 17:ssa<\/i> keskityimme enemm\u00e4n maalivahteihin ja niiden k\u00e4ytt\u00e4ytymiseen, liikeanimaatoihin ja teko\u00e4lyyn. Koska saimme maalivahtien k\u00e4ytt\u00e4ytymisen hiottua niin hyv\u00e4ksi, t\u00e4n\u00e4 vuonna olemme keskittyneet paremmin juurikin hy\u00f6kk\u00e4ykseen, puolustukseen, sek\u00e4 teko\u00e4lyyn my\u00f6s muilla pelaajilla.<\/p>\n<p><b>Mik\u00e4 oli suurin haaste, jota piti viilata toimimaan &#8221;juuri oikein&#8221;?<\/b><\/p>\n<p>Kwong: Sanoisin, ett\u00e4 haastavin osuus t\u00e4m\u00e4n vuoden peliss\u00e4 oli l\u00f6yt\u00e4\u00e4 tasapaino aidontuntuisen ja simulaatiomaisen kaukalokokemuksen, sek\u00e4 nopeatempoisen arcadepelin v\u00e4lill\u00e4, jotta kumpikaan pelimuoto ei tuntuisi liian irralliselta. My\u00f6s aiemmin mainitut ominaisuudet olivat totta kai t\u00e4rkeit\u00e4 saada toimimaan t\u00e4ydellisesti, jotta pelikokemus olisi mahdollisimman autenttinen.<\/p>\n<p>Dexter: T\u00e4rke\u00e4\u00e4 oli my\u00f6s saada hiottua peli sellaiseksi, jotta siit\u00e4 pit\u00e4isiv\u00e4t my\u00f6s uudet ja pelisarjaan aiemmin tutustumattomat pelaajat, sek\u00e4 todelliset j\u00e4\u00e4kiekkofanaatikot. Saimme kuitenkin paljon apua tasapainottamisen kannalta, varsinkin betatestin palautteen perusteella.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/s1ycNH18esittely.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/s1ycNH18esittely.jpg\" width=\"479\" \/><\/a><\/p>\n<p><b>Mik\u00e4 on mielest\u00e4nne nimenomaan teid\u00e4n lempijuttunne NHL 18:ssa?<\/b><\/p>\n<p>Kwong: Henkil\u00f6kohtaisesti minulle se on 3-on-3 EASHL-pelimuoto. Pid\u00e4n isommasta kaukalosta, mutta my\u00f6s nopeammasta pelityylist\u00e4, jossa sek\u00e4 riskit, ett\u00e4 palkkiot ovat suuremmat. 3-on-3 on eritt\u00e4in hyv\u00e4 pelimuoto pelata kavereiden kanssa, sill\u00e4 sinun ei tarvitse etsi\u00e4 t\u00e4ytt\u00e4 joukkueellista pelaajia (vaikka se mielest\u00e4ni onkin NHL-pelisarjan paras puoli), vaan mukaan p\u00e4\u00e4see helposti ja nopeasti.<\/p>\n<p>Dexter: Min\u00e4 sen sijaan olen innoissani puolustuspelin skillstick-j\u00e4rjestelm\u00e4st\u00e4. Yrit\u00e4n pelata yhden paikan puolustuspeli\u00e4 ja mik\u00e4li pystyn uuden mailanhallinnan my\u00f6t\u00e4 est\u00e4m\u00e4\u00e4n vastustajan hy\u00f6kk\u00e4yksen, on se minulle todellinen pelinmuuttaja.<\/p>\n<p><b>GM Connected oli muutaman vuoden takaisessa NHL-peliss\u00e4 yhten\u00e4 pelimuotona. Onko mit\u00e4\u00e4n suunnitelmia tuoda se takaisin tulevaisuudessa?<\/b><\/p>\n<p>Dexter: Olemme puhuneet siit\u00e4 kovasti aiemmissa peleiss\u00e4 ja niin my\u00f6s NHL 18:n suunnittelup\u00f6yd\u00e4n \u00e4\u00e4rell\u00e4. Moni fani haluaisi kyll\u00e4 pelimuodon viel\u00e4 palaavan, mutta resurssit ja p\u00e4\u00e4kohdekehityksen huomioon ottaen pelimuoto ei viel\u00e4 ole mukana. Olemme ker\u00e4nneet tietoja peleist\u00e4, jossa GM Connected oli mukana, mutta lopputuloksena pelimuotoa pelaavien m\u00e4\u00e4r\u00e4 on niin pieni, ett\u00e4 nykyisill\u00e4 resursseilla ja ajank\u00e4yt\u00f6lle emme ole pystyneet lis\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4n pelimuotoa viel\u00e4 t\u00e4h\u00e4nk\u00e4\u00e4n peliin. Se on ehk\u00e4 tulossa tulevaisuuden NHL-peleiss\u00e4, mutta ei viel\u00e4 t\u00e4n\u00e4 vuonna.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/yT0enhl18kuva.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/yT0enhl18kuva.jpg\" width=\"479\" \/><\/a><\/p>\n<p><b>Mit\u00e4 fanit voivat odottaa seuraavan vuoden NHL-pelilt\u00e4?<\/b><\/p>\n<p>Dexter: En tietenk\u00e4\u00e4n voi viel\u00e4 paljastaa pelist\u00e4 mit\u00e4\u00e4n. Mutta n\u00e4emme NHL 18:n olevan ensimm\u00e4inen askel kolmivuotista pelisarjakehityst\u00e4.<\/p>\n<p>Kwong: Voin paljastaa sen verran, ett\u00e4 tulemme kehitt\u00e4m\u00e4\u00e4n uusia pelikokemuksia, jotka sopivat niin todellisille j\u00e4\u00e4kiekkofaneille, kuin my\u00f6s pelaajille, joita NHL ei varsinaisesti kiinnosta.<\/p>\n<p><b>Maskotit ovat selv\u00e4stikin mukana Threes-pelimuodossa. Ovatko ne mukana my\u00f6s HUTissa?<\/b><\/p>\n<p>Kwong: Ei ainakaan viel\u00e4. Katsotaan mit\u00e4 fanit pyyt\u00e4v\u00e4t ja mit\u00e4 voimme asialle tehd\u00e4.<\/p>\n<p><b>Kiitos paljon. Seuraavaksi haluaisin keskitty\u00e4 enemm\u00e4n herra Kwongiin ja p\u00e4\u00e4st\u00e4 hieman enemm\u00e4n tutustumaan mieheen NHL 18:n takana. Kuinka p\u00e4\u00e4dyit ty\u00f6skentelem\u00e4\u00e4n NHL:n parissa?<\/b><\/p>\n<p>Kwong: Aloitin urani EA:lla <i>FIFA:n<\/i> parissa. Olen kuitenkin aina ollut kova pelaaja ja innostunut my\u00f6s NHL:st\u00e4. Pidin toki kovasti FIFA:n parissa ty\u00f6skentelyst\u00e4, mutta kun minulle tarjoutui mahdollisuus p\u00e4\u00e4st\u00e4 mukaan NHL:n kehitykseen, en vain voinut kielt\u00e4yty\u00e4. Halusin kokeilla jotain uutta ja NHL vei menness\u00e4\u00e4n.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/YV5Knhl18kuva2.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/YV5Knhl18kuva2.jpg\" width=\"479\" \/><\/a><\/p>\n<p><b>Ajatellaan, ett\u00e4 jostain syyst\u00e4 sinun pit\u00e4isi l\u00e4hte\u00e4 EA:lta ja valita uusi suunta. Mik\u00e4 olisi sinun unelmapeli, jonka parissa voisit ty\u00f6skennell\u00e4?<\/b><\/p>\n<p>Kwong: Eritt\u00e4in hyv\u00e4 kysymys. Kokeilisin jotakin muuta, kuin urheilua. Olen suuri r\u00e4iskint\u00e4pelien fani, sill\u00e4 pid\u00e4n kovasti <i>Call Of Dutysta<\/i> ja <i>Overwatchista<\/i> sek\u00e4 odotan my\u00f6s kovasti <i>Destiny 2:ta<\/i>. Joten sanon vastaukseksi r\u00e4iskint\u00e4pelit.<\/p>\n<p><b>Millaisia elokuvia katsot ja mink\u00e4 elokuvan olet viimeksi n\u00e4hnyt teatterissa?<\/b><\/p>\n<p>Kwong: Kysymys on minulle v\u00e4h\u00e4n huono, koska minulla on kaksi pient\u00e4 lasta enk\u00e4 ole k\u00e4ynyt teatterissa varmaankaan pariin vuoteen. Yksi lempielokuvistani on kuitenkin <i>Inception<\/i>.<\/p>\n<p><b>Mit\u00e4 ottaisit mukaan autiolle saarelle?<\/b><\/p>\n<p>Kwong: Aurinkolasit. T\u00e4ytyy n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 hyv\u00e4lt\u00e4, kun yritt\u00e4\u00e4 selviyty\u00e4.<\/p>\n<p><b>Mik\u00e4 on sinun el\u00e4m\u00e4nfilosofiasi?<\/b><\/p>\n<p>Kwong: Kokeile kaikkea ainakin kerran, \u00e4l\u00e4k\u00e4 pelk\u00e4\u00e4 kokeilla jotain uutta. Kuten <b>Wayne Gretzky<\/b> on sanonut, &#8221;Kaikki laukaukset mit\u00e4 et ved\u00e4, ei mene sis\u00e4\u00e4n&#8221;. K\u00e4y my\u00f6s koulut loppuun.<\/p>\n<p><b>Mit\u00e4 t\u00e4ytteit\u00e4 laittaisit pitsaasi?<\/b><\/p>\n<p>Kwong: Olen yksinkertainen mies. Pitsaani tulee juustoa, pepperonia, sieni\u00e4, ehk\u00e4 pekonia, mutta ei kinkkua. My\u00f6s pohjan pit\u00e4\u00e4 olla rapea ja ohut.<\/p>\n<p><b>Kuka on mielest\u00e4si suurin muusikko koskaan?<\/b><\/p>\n<p>Kwong: En osaa vastata kuka v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 on &#8221;suurin muusikko&#8221;, mutta suurena R&#8217;n&#8217;B-fanina vastaan <b>Kendrick Lamar<\/b>. Pid\u00e4n h\u00e4nen rehellisyydest\u00e4 ja luovuudesta. Kukapa ei pit\u00e4isi Kendrick Lamarista, miesh\u00e4n voitti juuri kuusi MTV Awardsia.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/PR11nhl18kuva3.jpg\"><img src=\"https:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/PR11nhl18kuva3.jpg\" width=\"479\" \/><\/a><\/p>\n<p><b>Mik\u00e4 on ollut isoin haasteesi el\u00e4m\u00e4ss\u00e4 ja kuinka selvisit siit\u00e4?<\/b><\/p>\n<p>Kwong: Yksityisel\u00e4m\u00e4ss\u00e4 lasten saaminen. Moni is\u00e4 ja \u00e4iti varmasti vastaisi samoin. Ty\u00f6el\u00e4m\u00e4ss\u00e4 taas edistyminen ja kehitystiimeihin mukaan p\u00e4\u00e4seminen. Uudet asiat totta kai aina pelottavat, mutta intohimoni pelaamiseen auttaa p\u00e4\u00e4sem\u00e4\u00e4n niiss\u00e4 eteenp\u00e4in.<\/p>\n<p><b>Viimeinen kysymys. Mik\u00e4 on yksi asia el\u00e4m\u00e4ss\u00e4si, josta olet erityisen ylpe\u00e4?<\/b><\/p>\n<p>Kwong: Hmm, t\u00e4m\u00e4 on hyv\u00e4 kysymys. Sanoisin ett\u00e4 mahdollisuus haastaa itsens\u00e4 p\u00e4ivitt\u00e4in, tehd\u00e4 ja l\u00f6yt\u00e4\u00e4 uusia asioita jatkuvasti. Kuten sanoin, kaikkea t\u00e4ytyy kokeilla ainakin kerran, eik\u00e4 pel\u00e4t\u00e4 uusia kokemuksia.<\/p>\n<p>Haastattelija: Lauri &#8221;Larencia&#8221; Pajunen<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Haastattelussa NHL 18:n Hockey Ultimate Teamin tuottaja Clement Kwong, sek\u00e4 EA:n markkinointijohtaja Evan Dexter.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":19280,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles\/1467"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/articles"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/articles"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=1467"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media\/19280"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=1467"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=1467"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=1467"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}