{"id":10223,"date":"2010-01-31T11:02:58","date_gmt":"2010-01-31T09:02:58","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/halo-reachiin-ei-natalia\/"},"modified":"2010-01-31T11:02:58","modified_gmt":"2010-01-31T09:02:58","slug":"halo-reachiin-ei-natalia","status":"publish","type":"news","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/halo-reachiin-ei-natalia\/","title":{"rendered":"Halo: Reachiin ei Natalia"},"content":{"rendered":"<p><i>Microsoftin<\/i> vuoden 2010 isoin pelinimike ei k\u00e4yt\u00e4 hy\u00f6dykseen uutta liiketunnistinohjainta.<br \/>\n<i>Bungie Studios<\/i> kielsi aiemmat huhut sanomalla, ett\u00e4 <i>Halo: Reach<\/i> kehitet\u00e4\u00e4n perinteisille ohjaimille eik\u00e4 n\u00e4in ollen sis\u00e4llyt\u00e4 peliin <i>Project Natalia<\/i>.<\/p>\n<p><i>&#8221;Halo: Reach ei ole Natalin nimeke, ja se kehitet\u00e4\u00e4n nimenomaan perinteiset Xbox 360 -kontrollit mieless\u00e4 pit\u00e4en.&#8221;<\/i>, Bungiesta lausuttiin.<\/p>\n<p>Spekulaatio Natalista alkoi viime kes\u00e4kuussa, kun Bungien puheenjohtaja <b>Harold Ryan<\/b> kertoi <i>New York Timesille<\/i>, ett\u00e4 Project Natalia voitaisiin k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 nimekkeess\u00e4, vaikkakin pelistudio ei ollut selvent\u00e4nyt asiaa ennen kuin vasta nyt.<\/p>\n<p>Microsoft aloitti hiljattain Project Natalin, joka ottaa huomioon sek\u00e4 hardcore- ett\u00e4 casual-pelaajat. T\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 ainoa suuren luokan pelinimike, jonka on varmistettu hy\u00f6dynt\u00e4v\u00e4n Natalia on <i>Fable III<\/i>. Muun muassa <i>Crackdown 2:ssa<\/i> sek\u00e4 <i>Alan Wakessa<\/i> k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n luultavasti tavallista ohjainta.<\/p>\n<p>Yhti\u00f6 my\u00f6s vahvisti, ett\u00e4 yli 70 prosenttia julkaisijoista, mukaanlukien <i>Electronic Arts<\/i>, <i>Activision<\/i>, <i>Capcom<\/i>, <i>Bethesda<\/i> sek\u00e4 <i>Square Enix<\/i>, kehitt\u00e4v\u00e4t Natal-pohjaisia pelej\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Microsoftin vuoden 2010 isoin pelinimike ei k\u00e4yt\u00e4 hy\u00f6dykseen uutta liiketunnistinohjainta.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news\/10223"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/news"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=10223"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=10223"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=10223"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=10223"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}