{"id":10475,"date":"2010-08-25T21:09:20","date_gmt":"2010-08-25T18:09:20","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/metal-gear-solidin-kehittaja-xbox-tarkea-alusta\/"},"modified":"2010-08-25T21:09:20","modified_gmt":"2010-08-25T18:09:20","slug":"metal-gear-solidin-kehittaja-xbox-tarkea-alusta","status":"publish","type":"news","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/metal-gear-solidin-kehittaja-xbox-tarkea-alusta\/","title":{"rendered":"Metal Gear Solidin kehitt\u00e4j\u00e4: Xbox t\u00e4rke\u00e4 alusta"},"content":{"rendered":"<p>Joitain vuosia aikaisemmin er\u00e4\u00e4t japanilaiset pelitalot tuottivat pelej\u00e4\u00e4n l\u00e4hinn\u00e4 &#8221;kotimaisille&#8221; koneilleen, <i>Nintendon<\/i> konsoleille sek\u00e4 <i>Sonyn<\/i> Playstationeille. Viime vuosina on kuitenkin ollut huomattavissa selv\u00e4\u00e4 muutosta t\u00e4h\u00e4n, my\u00f6s Xboxin pelaajat ovat p\u00e4\u00e4sseet nauttimaan enemm\u00e4n japanilaisen pelituotannon herkuista.<br \/>\nMy\u00f6s <i>Metal Gear Solid<\/i> -pelisarjan ensimm\u00e4isen kokonaan uuden useamman pelialustan nimikkeen, <i>Metal Gear Solid: Risingin<\/i> luova johtaja <b>Shigenobu Matsuyama<\/b> my\u00f6nt\u00e4\u00e4 Xboxin olevan t\u00e4rke\u00e4 alusta japanilaisille pelinkehitt\u00e4jille.<\/p>\n<p>Videogamer.com-pelisivuston kysyess\u00e4 <a href=http:\/\/www.videogamer.com\/ps3\/metal_gear_solid_rising\/preview-2639.html target=_blank>haastattelussaan<\/a> Matsuyamalta kannattaako japanilaisten pelistudioiden omaksua Xbox 360 alustakseen, h\u00e4n vastasi seuraavasti: <i>&#8221;Mielest\u00e4ni se on eritt\u00e4in t\u00e4rke\u00e4\u00e4 japanilaisen pelijulkaisemisen kannalta. Useimmat japanilaiset studiot ovat huomanneet pelien kehitt\u00e4misen useammalle alustalle olevan t\u00e4rke\u00e4\u00e4, my\u00f6s meid\u00e4n pelitalomme.&#8221;<\/p>\n<p>&#8221;Mielest\u00e4ni olemme nyt valmiita siirtym\u00e4\u00e4n monialustaisuuteen kerralla. Uskon ett\u00e4 monialustaisuus tulee olemaan tulevaisuudessa normaalia japanilaisille studioille.&#8221;<\/i><\/p>\n<p>Metal Gear Solid: Risingill\u00e4 ei ole viel\u00e4 julkaisup\u00e4iv\u00e4\u00e4, mutta sen kuitenkin uskotaan ilmestyv\u00e4n jossain vaiheessa ensi vuotta. Peli julkaistaan Xbox 360:n lis\u00e4ksi Playstationille sek\u00e4 PC:lle.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Metal Gear Solid -pelisarjan tekij\u00e4n\u00e4 tunnetun japanilaisen pelitalon, Kojima Productionsin Shigenobu Matsuyama my\u00f6nt\u00e4\u00e4 Xbox 360:n olevan t\u00e4rke\u00e4 alusta japanilaisille pelinkehitt\u00e4jille.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news\/10475"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/news"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=10475"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=10475"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=10475"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=10475"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}