{"id":11336,"date":"2011-07-27T13:03:13","date_gmt":"2011-07-27T10:03:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/battlefield-3a-supistetaan-konsoliversioihin\/"},"modified":"2011-07-27T13:03:13","modified_gmt":"2011-07-27T10:03:13","slug":"battlefield-3a-supistetaan-konsoliversioihin","status":"publish","type":"news","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/battlefield-3a-supistetaan-konsoliversioihin\/","title":{"rendered":"Battlefield 3:a supistetaan konsoliversioihin"},"content":{"rendered":"<p><i>DICE<\/i> kertoo, mit\u00e4 konsoliversioista on jouduttu j\u00e4tt\u00e4m\u00e4\u00e4n pois, jotta peli olisi mahdollisimman optimaalinen. Xbox 360 &#8211; ja PS3 -versioiden pelaajam\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4 on v\u00e4hennetty ja karttoja supistettu verrattuna PC-versioon.<br \/>\nDICEn johtaja <b>Patrick Bach<\/b> kertoo konsoliversioihin tehdyist\u00e4 muutoksista seuraavaa:<\/p>\n<p>\u2013 <i>Suurin muutos PC:n ja konsoliversioden v\u00e4lill\u00e4 on maksimipelaajam\u00e4\u00e4r\u00e4, joka on PC:ll\u00e4 64 ja konsoleilla 24 pelaajaa. Kaikki muu on enemm\u00e4n tai v\u00e4hemm\u00e4n samaa: k\u00e4yt\u00e4mme samaa pelimoottoria, teknologiaa, animointisysteemi\u00e4 ja valaistusmenetelm\u00e4\u00e4. Tavoitteenamme on tarjota pelaajille t\u00e4ysin samanlainen el\u00e4mys, emmek\u00e4 yrit\u00e4 huonontaa konsoliversioita.<\/i><\/p>\n<p>Bach selitt\u00e4\u00e4, miksi yht\u00e4l\u00e4isen laadun tavoittelu on hankalaa:<\/p>\n<p>\u2013 <i>Jos peliin haluaa samanlaisen laadun, se on todella hankalaa. Yritimme saada konsoliversioon mukaan enemm\u00e4n pelaajia, mutta sitten jouduimme tinkim\u00e4\u00e4n grafiikasta, tuhoutuvuudesta ja joskus karttojen koosta. Kaikki on yht\u00e4 kompromissia: mist\u00e4 voi v\u00e4hent\u00e4\u00e4?<\/i><\/p>\n<p>Kulkuneuvoja on my\u00f6s konsoliversiossa.<\/p>\n<p>\u2013 <i>Se on my\u00f6s yksi syy: jos konsolilla olisi enemm\u00e4n pelaajia, t\u00e4ytyisi kulkuneuvot luultavasti poistaa, sill\u00e4 silloin dataa t\u00e4ytysi kulkea runsaasti verkon ja (konsolin) suorittimen kautta. Jos pelaajia olisi enemm\u00e4n, t\u00e4ytyisi ajoneuvoja olla v\u00e4hemm\u00e4n \u2013 ja sama toisinp\u00e4in.<\/i><\/p>\n<p>Kysytt\u00e4ess\u00e4 karttojen koosta Bach tunnustaa, ett\u00e4 konsoliversioissa ne ovat pienempi\u00e4:<\/p>\n<p>\u2013 <i>Enemm\u00e4n tai v\u00e4hemm\u00e4n. Kun sanomme, ett\u00e4 ne ovat pienempi\u00e4, emme tarkoita, ett\u00e4 ne olisi p\u00e4tkitty puoleen verrattuna PC-versioon. Yritimme kuitenkin tehd\u00e4 niist\u00e4 kompakteja, jotta toiminta s\u00e4ilyisi. Battlefield: Bad Company 2 -peliss\u00e4k\u00e4\u00e4n kartat eiv\u00e4t olleet pieni\u00e4 konsoliversioissa. Ne olivat jopa valtavia konsoleilla. Meill\u00e4 on sama n\u00e4kemys my\u00f6s Battlefield 3:n kohdalla. Haluamme luoda yht\u00e4l\u00e4isen el\u00e4myksen PC- ja konsolipelaajille<\/i>, Bach lopetti.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>DICE kertoo, mit\u00e4 konsoliversioista on jouduttu j\u00e4tt\u00e4m\u00e4\u00e4n pois, jotta peli olisi mahdollisimman optimaalinen. <\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news\/11336"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/news"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=11336"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=11336"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=11336"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=11336"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}