{"id":12791,"date":"2012-12-09T13:30:40","date_gmt":"2012-12-09T11:30:40","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/bioshock-infinite-myohastyy-kuukaudella\/"},"modified":"2012-12-09T13:30:40","modified_gmt":"2012-12-09T11:30:40","slug":"bioshock-infinite-myohastyy-kuukaudella","status":"publish","type":"news","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/bioshock-infinite-myohastyy-kuukaudella\/","title":{"rendered":"BioShock Infinite my\u00f6h\u00e4styy kuukaudella"},"content":{"rendered":"<p><i>Irrational Gamesin<\/i> kehitt\u00e4m\u00e4n <i>BioShock Infiniten<\/i> julkaisu lykk\u00e4\u00e4ntyy j\u00e4lleen. Julkaisua lyk\u00e4ttiin kuukaudella, ja tuorein ilmoitettu julkaisup\u00e4iv\u00e4 pelille on 26. maaliskuuta 2013. Irrationalin <b>Ken Levinen<\/b> mukaan ylim\u00e4\u00e4r\u00e4inen kuukausi k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n pelin hiomiseen ja bugien korjaamiseen.<br \/>\n<i>&#8221;Kun Gears of Warista vastuussa ollut Rod Fergusson tuli meille Epicilt\u00e4, h\u00e4n pohti sek\u00e4 peli\u00e4 ett\u00e4 aikatauluja&#8221;<\/i>, Levine kertoo. <i>&#8221;H\u00e4nen mielest\u00e4\u00e4n tarvitsemme kolmesta nelj\u00e4\u00e4n viikkoa pelin hiomiseen. Tiesin saavani lykk\u00e4yksen takia runtua medialta, mutta n\u00e4in pelist\u00e4 saadaan viel\u00e4kin parempi&#8221;<\/i>, h\u00e4n jatkoi.<\/p>\n<p>BioShockista saatiin my\u00f6s hyvi\u00e4 uutisia, sill\u00e4 pelist\u00e4 julkaistiin uusi video. Kyseinen p\u00e4tk\u00e4 on katsottavissa uutisen alla.<\/p>\n<div style=\"background-color:#000000;width:490px;\">\n<div style=\"padding:4px;\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/media.mtvnservices.com\/embed\/mgid:arc:video:gametrailers.com:1ae628f4-b703-469e-87e4-096cb431f269\" width=\"480\" height=\"288\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align:left;background-color:#FFFFFF;padding:4px;margin-top:4px;margin-bottom:0px;font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:12px;\"><b><a href=\"http:\/\/www.gametrailers.com\/games\/1pupvh\/bioshock-infinite\">BioShock Infinite<\/a><\/b><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Irrational Gamesin kehitt\u00e4m\u00e4n BioShock Infiniten julkaisu lykk\u00e4\u00e4ntyy j\u00e4lleen.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news\/12791"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/news"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=12791"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=12791"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=12791"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=12791"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}