{"id":12799,"date":"2012-12-11T18:47:29","date_gmt":"2012-12-11T16:47:29","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/joulukuun-artikkelisuma-peliteollisuuden-kehitys-osa-1\/"},"modified":"2012-12-11T18:47:29","modified_gmt":"2012-12-11T16:47:29","slug":"joulukuun-artikkelisuma-peliteollisuuden-kehitys-osa-1","status":"publish","type":"news","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/joulukuun-artikkelisuma-peliteollisuuden-kehitys-osa-1\/","title":{"rendered":"Joulukuun artikkelisuma: Peliteollisuuden kehitys, osa 1"},"content":{"rendered":"<p>Livegamers julkaisee joulukuun aikana erityisen paljon artikkeleita erin\u00e4isist\u00e4 pelaamiseen liittyvist\u00e4 aiheista. T\u00e4n\u00e4\u00e4n <b>Kille<\/b> pohtii pelikehityksen tulevaisuutta.<br \/>\n<i>On hienoa huomata, ett\u00e4 pelit myyv\u00e4t ja niiden lukuja ei tarvitse kalpeana esitell\u00e4 elokuvien myyntilukujen vierell\u00e4, mutta samalla luulen my\u00f6s, ett\u00e4 tulevaisuus ei tule olemaan samanlainen uuden sukupolven konsoleilla. Ei v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 parempi, ei v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 huonompi mutta erilainen. Ketk\u00e4 todellisuudessa aristavat sit\u00e4 muutosta, me pelaajat vaiko pelitalot?<\/p>\n<p>Niin tai n\u00e4in, kyll\u00e4 maailmaan pelej\u00e4 mahtuu ja ideoista ei varmasti ole pulaa. Me kuluttajat kuitenkin loppupeliss\u00e4 m\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4mme, mit\u00e4 pelej\u00e4 haluamme pelata ja millainen osaltaan tulee tulevaisuus olemaan viihdemediassa. Me voimme pyyt\u00e4\u00e4, me saamme haluta ja ennen kaikkea meid\u00e4n t\u00e4ytyy vaatia. Haluammeko tarpeeksi? Vaadimmeko liikaa vai liian v\u00e4h\u00e4n?<\/i><\/p>\n<p>Lue artikkeli: <a href=http:\/\/www.livegamers.fi\/main\/articles.php?show=351 target=_blank>Peliteollisuuden kehitys, osa 1<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Livegamers julkaisee joulukuun aikana erityisen paljon artikkeleita erin\u00e4isist\u00e4 pelaamiseen liittyvist\u00e4 aiheista. T\u00e4n\u00e4\u00e4n Kille pohtii pelikehityksen tulevaisuutta.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news\/12799"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/news"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=12799"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=12799"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=12799"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=12799"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}