{"id":13095,"date":"2013-03-20T13:26:23","date_gmt":"2013-03-20T11:26:23","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/naispaahenkilo-ei-kelvannut-julkaisijoille\/"},"modified":"2013-03-20T13:26:23","modified_gmt":"2013-03-20T11:26:23","slug":"naispaahenkilo-ei-kelvannut-julkaisijoille","status":"publish","type":"news","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/naispaahenkilo-ei-kelvannut-julkaisijoille\/","title":{"rendered":"Naisp\u00e4\u00e4henkil\u00f6 ei kelvannut julkaisijoille"},"content":{"rendered":"<p><i>Remember Me<\/i> -pelin p\u00e4\u00e4suunnittelija <b>Jean-Max Morris<\/b> kertoi <a href=http:\/\/penny-arcade.com\/report\/article\/remember-mes-surprising-connection-to-facebook-and-why-its-protagonist-had target=_blank>Penny Arcadelle<\/a>, ett\u00e4 jotkin julkaisijat kielt\u00e4ytyiv\u00e4t yhteisty\u00f6st\u00e4 pelin julkaisussa pelin naisp\u00e4\u00e4henkil\u00f6n takia.<br \/>\n<i>\u201dMeille kerrottiin muun muassa, ett\u00e4 naishahmot eiv\u00e4t vain toimi, peli ei tulisi menestym\u00e4\u00e4n. P\u00e4\u00e4henkil\u00f6n on oltava mies, yksinkertaista\u201d<\/i>, Morris kertoo.<\/p>\n<p><i>\u201dHalusimme tuoda pelin juoneen mukaan my\u00f6s p\u00e4\u00e4henkil\u00f6n yksityisel\u00e4m\u00e4\u00e4, mik\u00e4 tuotti tiettyj\u00e4 haasteita. Tahdoimme er\u00e4\u00e4ss\u00e4 kohdassa Nilin suutelevan miest\u00e4. T\u00e4h\u00e4n liittyen meille tultiin sanomaan, ett\u00e4 emme voi asettaa miespuolista pelaajaa asemaan, jossa h\u00e4n suutelee toista miest\u00e4. Se tuntuisi heid\u00e4n mukaansa oudolta\u201d<\/i>, h\u00e4n jatkaa.<\/p>\n<p>Morrisin mukaan p\u00e4\u00e4henkil\u00f6n sukupuolesta ei ollut miss\u00e4\u00e4n vaiheessa ep\u00e4ilyst\u00e4. H\u00e4nen mukaansa kyseess\u00e4 ei ollut tarkoin laskelmoitu p\u00e4\u00e4t\u00f6s, vaan asia tuntui heti alusta asti oikealta.<\/p>\n<p>Remember Me saapuu <i>Capcomin<\/i> julkaisemana Xbox 360:lle, Playstation 3:lle sek\u00e4 PC:lle 7. kes\u00e4kuuta.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Remember Me -pelin p\u00e4\u00e4suunnittelija Jean-Max Morris kertoi Penny Arcadelle, ett\u00e4 jotkin julkaisijat kielt\u00e4ytyiv\u00e4t yhteisty\u00f6st\u00e4 pelin julkaisussa pelin naisp\u00e4\u00e4henkil\u00f6n takia.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news\/13095"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/news"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=13095"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=13095"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=13095"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=13095"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}