{"id":13124,"date":"2013-03-30T13:31:45","date_gmt":"2013-03-30T11:31:45","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/massiivinen-battlefield-4-haastattelu\/"},"modified":"2013-03-30T13:31:45","modified_gmt":"2013-03-30T11:31:45","slug":"massiivinen-battlefield-4-haastattelu","status":"publish","type":"news","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/massiivinen-battlefield-4-haastattelu\/","title":{"rendered":"Massiivinen Battlefield 4 -haastattelu"},"content":{"rendered":"<p>Livegamers vieraili Tukholmassa <i>Battlefield 4:n<\/i> julkistustilaisuudessa ja haastatteli samalla Dicen johtajaa, <b>Karl Magnus Troedssonia<\/b>.<br \/>\n<i>\u201dBattlefied 4 ei ole hiekkalaatikkopeli siin\u00e4 mieless\u00e4, kuten esimerkiksi Grand Theft Auto. On t\u00e4rke\u00e4\u00e4 erottaa, ett\u00e4 emme ole tekem\u00e4ss\u00e4 sen kaltaista peli\u00e4. Vertaillaan hiukan: Battlefield 2:ssa yksinpelikampanja oli eritt\u00e4in avoin koko ajan. Jopa siin\u00e4 m\u00e4\u00e4rin, ett\u00e4 pelaaja joutui tilanteisiin, joissa ei tiennyt minne menn\u00e4 tai mit\u00e4 tehd\u00e4. Emme olleet tuohon aivan tyytyv\u00e4isi\u00e4. Sen j\u00e4lkeen teimme Battlefield 3:n. Sen yksinpelist\u00e4 tuli liian suoraviivainen. Siin\u00e4 mentiin k\u00e4yt\u00e4v\u00e4\u00e4 pitkin l\u00e4hes koko ajan, ja emme olleet siihenk\u00e4\u00e4n aivan t\u00e4ysin tyytyv\u00e4isi\u00e4. Olimme toki onnistuneet monessa asiassa, mutta koimme, ett\u00e4 kontrolloimme pelaajaa liikaa.\u201d<\/i><\/p>\n<p>Lue koko haastattelu: <a href=http:\/\/www.livegamers.fi\/main\/articles.php?show=385 target=_blank>Haastattelussa Dicen Karl Magnus Troedsson<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Livegamers vieraili Tukholmassa Battlefield 4:n julkistustilaisuudessa ja haastatteli samalla Dicen johtajaa, Karl Magnus Troedssonia.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news\/13124"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/news"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=13124"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=13124"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=13124"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=13124"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}