{"id":13569,"date":"2013-10-31T21:05:19","date_gmt":"2013-10-31T19:05:19","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/phil-spencer-mietiskelee-gearsien-tulevaisuutta\/"},"modified":"2013-10-31T21:05:19","modified_gmt":"2013-10-31T19:05:19","slug":"phil-spencer-mietiskelee-gearsien-tulevaisuutta","status":"publish","type":"news","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/phil-spencer-mietiskelee-gearsien-tulevaisuutta\/","title":{"rendered":"Phil Spencer mietiskelee Gearsien tulevaisuutta"},"content":{"rendered":"<p><i>Gears of War<\/i> -pelisarjasta ei ole juuri kuulunut sitten Gears of War: Judgmentin j\u00e4lkeen. <i>People Can Flyn<\/i> kehitt\u00e4m\u00e4 Judgment ei ylt\u00e4nyt myynnilt\u00e4\u00e4n samalle tasolle aiempien, <i>Epic Gamesin<\/i> Gears-pelien kanssa.<br \/>\nEpic Games kehitt\u00e4\u00e4 parhaillaan <i>Unreal Engine 4:\u00e4\u00e4<\/i>, ja ennemmin tai my\u00f6hemmin studio tuo Xbox 360:ll\u00e4 menestyst\u00e4 niitt\u00e4neen pelisarjan uudelle sukupolvelle.<\/p>\n<p><i>&#8221;Teimme mielest\u00e4mme hyv\u00e4\u00e4 ty\u00f6t\u00e4 Judgmentin kanssa, mutta se ei ehk\u00e4 ylt\u00e4nyt tasoltaan samalle viivalle aiempien julkaisujen kanssa. Arvostelut ja myyntiluvut tekiv\u00e4t sen selv\u00e4ksi. Mielest\u00e4ni meid\u00e4n t\u00e4ytyy ottaa askel taaksep\u00e4in Epicin kanssa ja ajatella asiaa&#8230; En tahdo k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 sanaa &#8221;reboot&#8221;, mutta meid\u00e4n t\u00e4ytyy ajatella mit\u00e4 teemme sarjalle, ja kuinka laajennamme sit\u00e4 mit\u00e4 se aiemmin oli&#8221;<\/i>, <b>Phil Spencer<\/b> kertoo <i>Microsoft Studiosilta<\/i>.<\/p>\n<p>&#8221;Keskustelen usein Epicin henkil\u00f6iden kanssa, ja he ovat eritt\u00e4in kiireisi\u00e4 juuri nyt. Mielest\u00e4ni he ovat sanoneet, ett\u00e4 Gears on t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 hieman taka-alalla heill\u00e4. Kun aiheesta tulee ajankohtainen ja tilaisuus aukeaa, olisi mielest\u00e4ni hienoa istua alas ja mietti\u00e4 pelisarjan tulevaisuutta heid\u00e4n kanssaan. Mielest\u00e4ni he ovat oikea studio ty\u00f6skentelem\u00e4\u00e4n pelin parissa&#8221; , h\u00e4n jatkaa.<\/p>\n<p><i>&#8221;Mielest\u00e4ni pelisarjasta voisi tehd\u00e4, en tied\u00e4, hieman synkemm\u00e4n. Pelisarja oli suuri menestys 360:lla, mutta sill\u00e4 ei silti ole samanlaista juonta tai maailmaa kuin esimerkiksi Halolla tai muulla.&#8221;<\/i><\/p>\n<p>Gears of War -pelisarjan &#8221;is\u00e4&#8221; <b>Cliff &#8221;CliffyB&#8221; Bleszinski<\/b> j\u00e4tti Epic Gamesin viime vuonna.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Microsoftin Phil Spencer mietiskeli milt\u00e4 Gears of War -pelisarjan tulevaisuus voisi n\u00e4ytt\u00e4\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news\/13569"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/news"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=13569"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=13569"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=13569"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=13569"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}