{"id":14860,"date":"2015-02-13T19:45:13","date_gmt":"2015-02-13T17:45:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/ubisoft-vakuuttaa-oppineensa-unityn-virheista\/"},"modified":"2015-02-13T19:45:13","modified_gmt":"2015-02-13T17:45:13","slug":"ubisoft-vakuuttaa-oppineensa-unityn-virheista","status":"publish","type":"news","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/ubisoft-vakuuttaa-oppineensa-unityn-virheista\/","title":{"rendered":"Ubisoft vakuuttaa oppineensa Unityn virheist\u00e4"},"content":{"rendered":"<p><i>Ubisoftin<\/i> hiljattain julkaisemasta talousraportista selvi\u00e4\u00e4 myyntilukuja sek\u00e4 vakuutteluja sille, ettei tapaus Unity en\u00e4\u00e4 toistu. <i>Assassin\u00b4s Creed Unity<\/i> julkaistiin marraskuussa 2014 pahoin keskener\u00e4isen\u00e4. Pian julkaisun j\u00e4lkeen internetin valtasi meri videoita, kuvia ja valituksia bugisesta pelist\u00e4. Peli\u00e4 on sittemmin saatu korjattua p\u00e4ivityksill\u00e4.<br \/>\nUbisoftin <b>Yves Guillemot<\/b> kertoo tapauksesta seuraavaa:<\/p>\n<p><i>&#8221;Joka kerta, kun siirryt\u00e4\u00e4n uudelle konsolisukupolvelle, yrit\u00e4mme luoda pelimoottoreita jotka k\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t hyv\u00e4kseen konsolin kaiken tehon. Unityn tapauksessa meid\u00e4n piti rakentaa pelimoottori t\u00e4ysin alusta, jonka takia kaikki ei mennyt niin kuin piti.&#8221;<\/i><\/p>\n<p><i>&#8221;Mutta, nyt kun pelimoottori on saatu tehty\u00e4, seuraava Assassin\u00b4s Creed tulee toimimaan paremmin.&#8221;<\/i> Guillemot jatkaa.<\/p>\n<p>Samassa talousraportissa kerrotaan Assassin\u00b4s Creed: Unitya ja -Rogueta jaetun kauppoihin noin 10 miljoonaa kappaletta.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ubisoftilta vakuutellaan, ett\u00e4 virheist\u00e4 on opittu, eik\u00e4 niit\u00e4 toisteta.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news\/14860"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/news"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=14860"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=14860"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=14860"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=14860"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}