{"id":14934,"date":"2015-03-05T20:00:57","date_gmt":"2015-03-05T18:00:57","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/alienia-demottiin-kolmannessa-persoonassa\/"},"modified":"2015-03-05T20:00:57","modified_gmt":"2015-03-05T18:00:57","slug":"alienia-demottiin-kolmannessa-persoonassa","status":"publish","type":"news","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/alienia-demottiin-kolmannessa-persoonassa\/","title":{"rendered":"Alienia demottiin kolmannessa persoonassa"},"content":{"rendered":"<p><i>Creative Assembly<\/i> j\u00e4rjesti Game Developers Conference -tapahtumassa paneelin, jossa studion edustajat kertoivat pelin kauhuelementtien rakentumisesta. <b>Alistair Hope<\/b> julkisti paneelissa, ett\u00e4 peli\u00e4 kehitettiin my\u00f6s kolmannen persoonan kauhupeliksi <i>Silent Hillin<\/i>, <i>Resident Evilin<\/i> ja muiden kauhupelien tapaan. Hopen mukaan konseptina oli alusta alkaen luoda ensimm\u00e4isen persoonan kauhukokemus, mutta studiolla ep\u00e4iltiin pelaajien h\u00e4m\u00e4\u00e4ntyv\u00e4n kuvakulmasta ja ottaen pelin enemm\u00e4nkin toimintapelin\u00e4.<br \/>\nPaneelissa Hope demosi tapahtumassa roskiin heitetty\u00e4 prototyyppi\u00e4. H\u00e4n kertoi olevansa prototyyppiin tyytyv\u00e4inen, mutta ei pit\u00e4nyt kolmannen persoonan n\u00e4kym\u00e4st\u00e4. <\/p>\n<p><i>&#8221;Kolmannen persoonan versio tuntui Alien-pelilt\u00e4, ja se on ihan siisti\u00e4. Mutta ensimm\u00e4isen persoonan versio tuntui Alienilta&#8221;<\/i>, h\u00e4n kertoi. Katso alla pelisivusto <a href=http:\/\/www.destructoid.com\/never-seen-alien-isolation-third-person-footage-shown-at-gdc-288578.phtml target=_blank>Destructoidin<\/a> kuvaama (heikkolaatuinen) video esittelyst\u00e4.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"293\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/D-CBjZx_1sw\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><i>Alien: Isolation on oikeasti pelottava. Se sai minut jopa huutamaan kauhusta \u2500 saavutus, johon mik\u00e4\u00e4n muu peli ei ole koskaan pystynyt. Yleens\u00e4 l\u00e4hinn\u00e4 naureskelen kauhupeleille ja ihastelen niiden tarjoamia sis\u00e4elin- ja verim\u00e4\u00e4ri\u00e4. Alien: Isolation pyyhk\u00e4isi hyvin nopeasti ylimielisen virneen naamaltani ja opetti minulle, mit\u00e4 oikea kauhu on.<\/i><\/p>\n<p>Lue <b>Crossed Daggersin<\/b> arvio Alien: Isolationista kokonaisuudessaan <a href=http:\/\/www.livegamers.fi\/reviews\/alien-isolation target=_blank>t\u00e4\u00e4ll\u00e4<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Alistair Hope julkisti GDC:ss\u00e4 j\u00e4rjestetyss\u00e4 paneelissa, ett\u00e4 Alien: Isolationia kehitettiin my\u00f6s kolmannen persoonan kauhupeliksi Silent Hillin, Resident Evilin ja muiden kauhupelien tapaan. <\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news\/14934"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/news"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=14934"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=14934"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=14934"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=14934"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}