{"id":15545,"date":"2015-07-03T14:41:11","date_gmt":"2015-07-03T11:41:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/uncharted-4n-ruudunpaivitys-odotettua-alhaisempi\/"},"modified":"2015-07-03T14:41:11","modified_gmt":"2015-07-03T11:41:11","slug":"uncharted-4n-ruudunpaivitys-odotettua-alhaisempi","status":"publish","type":"news","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/uncharted-4n-ruudunpaivitys-odotettua-alhaisempi\/","title":{"rendered":"Uncharted 4:n ruudunp\u00e4ivitys odotettua alhaisempi"},"content":{"rendered":"<p><i>Naughty Dogin<\/i> <b>Anthony Newman<\/b> vahvisti <i>Uncharted 4: A Thief\u00b4s End<\/i> -striimiss\u00e4 pelin ruudunp\u00e4ivitysnopeuden. Yhti\u00f6 striimasi Twitchin v\u00e4lityksell\u00e4 peli\u00e4\u00e4n ja my\u00f6hemmin <a href=http:\/\/www.livegamers.fi\/misc\/news.php?shownum=10309 target=_blank><b>julkaisi<\/b><\/a> esitetyn pelidemon videomuodossa. Striimiss\u00e4 Newman kertoi, ett\u00e4 aiemmista tiedoista poiketen pelin ruudunp\u00e4ivitys on lukittu 30 fps:n tasolle. H\u00e4nen mukaansa yhti\u00f6n tavoitteena on ollut 60 fps:n taso, mutta siit\u00e4 jouduttiin tinkim\u00e4\u00e4n.<br \/>\nNewmanin mukaan ruudunp\u00e4ivityksest\u00e4 tingittiin, jotta pelin maailmasta saatiin luotua sellainen kun studio halusi. Alemmalla ruudunp\u00e4ivityksell\u00e4 studion on mahdollista tehd\u00e4 yksityiskohtaisemman maailman lis\u00e4ksi esimerkiksi realistisemmat fysiikat irtonaisille esineille. Newmanin mukaan <i>&#8221;lukittu 30 on parempi, kuin vaihteleva 60&#8221;<\/i>. Naughty Dog pyrkii edelleen tuomaan 60 fps:n ruudunp\u00e4ivityksen Uncharted 4:n moninpeliin.<\/p>\n<p>Uncharted 4 julkaistaan PlayStation 4:lle ensi vuonna.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Naughty Dogin Anthony Newman vahvisti Uncharted 4: A Thief&#8217;s End -striimiss\u00e4 pelin ruudunp\u00e4ivitysnopeuden<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news\/15545"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/news"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=15545"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=15545"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=15545"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=15545"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}