{"id":15551,"date":"2015-07-06T13:33:33","date_gmt":"2015-07-06T10:33:33","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/reagointi-xbox-360n-vikoihin-saattoi-pelastaa-xboxin\/"},"modified":"2015-07-06T13:33:33","modified_gmt":"2015-07-06T10:33:33","slug":"reagointi-xbox-360n-vikoihin-saattoi-pelastaa-xboxin","status":"publish","type":"news","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/uutiset\/reagointi-xbox-360n-vikoihin-saattoi-pelastaa-xboxin\/","title":{"rendered":"Reagointi Xbox 360:n vikoihin saattoi pelastaa Xboxin"},"content":{"rendered":"<p>Aiemmin <i>Microsoftilla<\/i> ty\u00f6skennellyt <b>Peter Moore<\/b> kertoo, ett\u00e4 yhti\u00f6n reagointi Xbox 360:n suurimpaan vikaan, tutummin Red Ring of Deathiin, saattoi jopa pelastaa Xboxin tulevaisuuden. Red Ring of Death -nimitys tulee kolmesta punaisesta valosta, jotka ilmaisivat konsolin olevan rikki tuntemattoman syyn vuoksi. Varsinkin ensimm\u00e4iset er\u00e4t konsolista olivat alttiita RRoD:lle.<br \/>\nXbox-yksik\u00f6n ty\u00f6nvalvojana toiminut Moore oli kertonut ongelmien ilmetty\u00e4 Microsoftin p\u00e4\u00e4johtaja <b>Steve Ballmerille<\/b>, ett\u00e4 laajalle levinneen ongelman korjaamiseksi tulisi yrityksen kuluttaa jopa miljardi euroa tuotteeseen. Mooren mukaan Ballmer toimi nopeasti ja valtuutti vaadittavan summan korjaustoimenpiteisiin ja t\u00e4m\u00e4 turvasi niin Xbox 360:n aikakauden, mutta my\u00f6s tulevan Xbox One -konsolinkin tulemisen. <\/p>\n<p><i>&#8221;Jos olet Xbox-pelaaja, voit kiitt\u00e4\u00e4 Steve Ballmeria, ettei h\u00e4n viivytellyt lainkaan. Yritys kyll\u00e4 pystyi laittamaan siihen rahaa, mutta h\u00e4n ei viivytellyt, koska tuotteen br\u00e4ndi oli t\u00e4rke\u00e4mpi. Jos p\u00e4\u00e4t\u00f6st\u00e4 ei olisi tuolloin tehty, Xbox-br\u00e4ndi\u00e4 tai Xbox Onea ei t\u00e4n\u00e4\u00e4n olisi&#8221;<\/i>, juttelee Moore <i>VG247<\/i>-julkaisulle.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Peter Mooren mukaan Microsoftin reagointi Xbox 360:n Red Ring of Death -vikaan saattoi jopa pelastaa Xboxin.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news\/15551"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/news"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/news"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=15551"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=15551"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=15551"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=15551"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}